Mündəricat:
- Addım 1: hissələr
- Addım 2: Alətlər
- Addım 3: Breadboard Build
- Addım 4: Kod
- Addım 5: Hamısını bir yerə yığın
- Addım 6: Çərçivəyə salın
- Addım 7: Çərçivə problemləri
- Addım 8:
Video: LED Matrix Həyat Oyunu 32 X 32: 8 Addım
2024 Müəllif: John Day | [email protected]. Son dəyişdirildi: 2024-01-30 07:48
Jptrsn-in 16 x16 Həyat Oyunundan ilham aldım, amma dörd qat daha böyük oldum. Bangood.com-da 3.50 funt sterlinq üçün Arduino lövhələri üçün MAX7219 Dot Matrix Modul 4-in-1 Ekran tapdım. Onları parçalamaq və planlaşdırdığım kimi 16x16 bir şəbəkədə istifadə etmək olduqca çətindir, buna görə də 32x32 bir grid düzəltmək qərarına gəldim. İşin çətinləşdiyi vaxt, çünki kodu genişləndirə bilməzsiniz.
Addım 1: hissələr
Parçalarımı BangGood -dan aldım, ancaq bunları hər yerdə əldə edə bilərsiniz. 1. Bir Arduino Nano (~ 2 £) 2. 4 ədəd 1x4 Led Matrix (~ £ 3.50 x 4) və ya bəzən daha ucuz olan çoxlu paketləri axtarın 3. Bəzi tellər 4. USB mikro yuvası (<£ 1) 5. USB enerji təchizatı (<£ 5) 6. Yerli sənətkarlıq mağazasından 6 "x6" /15cmx15cm ölçülü qutu şəkil çərçivəsi (~ £ 4)
Addım 2: Alətlər
1. İsti yapışqan silahı
2. Lehimləmə dəmiri
3. Tel çıxarıcılar
4. Kəskin bıçaq
Addım 3: Breadboard Build
Bu nöqtədə öyrəndiyim bir şey, bir nanonun (və ehtimal ki, digər Arduinoların) enerji təchizatını yandırmadan 4 matrisin hamısını işlətmək üçün kifayət qədər güc təmin edə bilməməsidir! xəbərdar olmaq
Lövhələr gəldikdə, giriş ucunda yalnız sancaqlar var idi və çıxış pinləri çantada boş idi və ya bir halda sancaqları kəsən bir ekranın altında sıxışdı. Bu ekranlar üçün yaxşı olmadığı ortaya çıxdı (yaxşı iş 6 aldım). Çıxış sancaqlarını özünüzə uyğun olmadıqda iki LED matrisə lehimləməlisiniz.
Layihə olduqca sadədir, sadəcə çıxış pinlərini uyğun giriş pinlərinə bağlayaraq iki zəncir meydana gətirmək üçün matrislərdən ikisini bir -birinə bağlaya bilərsiniz. LedControl kitabxanası bir anda 8 ekranla məhdudlaşdığı üçün hamısını bir işdə zəncir edə bilməzsiniz.
Sonra DataIn -i 12 -ci pinlə bağlayın, yükləyin (və ya CS -ni) 11 -ə, Saatı (və ya CLK) -i 10 -a, digər zənciri isə 5, 4 və 3 -ə qoyun. Alternativ olaraq dəyişdirməyi unutmayın seçiminizi əks etdirən kod. Sonra USB yuvasını çörək taxtasına əlavə edin. Sonra v+ və torpaq sancaqlarını çörək taxtasının raylarına bağlayın. Ardından, 2 zəncirdən +ve toprağa elektrik kabellərini bağlamalı və Arduino torpağını yerə bağlamalısınız. Lövhəni proqramlaşdırmağı bitirdikdən sonra Arduino vin -i v+ ilə əlaqələndirə bilərsiniz və Aurdino USB -ni bir daha bağlamayın.
Addım 4: Kod
Əvvəlcə, mövcud kodu götürüb 32x32 ölçüsünə qaldırmaq lazım olduğunu düşündüm, amma bundan daha hiyləgərdir. 1. İki LedControl -a ehtiyacınız var, çünki hər biri yalnız 8 MAX7219s LedControl lc [2] = {LedControl (12, 10, 11, 8), LedControl (5, 3, 4, 8)}; 2. Nano -da, lövhənin vəziyyətini saxlamaq üçün 32x32 baytlıq 2 tam sıra saxlamaq üçün kifayət qədər yaddaş yoxdur. (Nəhayət, müsahibələrdə lövhədə Həyat Oyunu kodunu yazdığım bütün vaxtlar öz bəhrəsini verir.) Beləliklə, board seriallarını 32x4 olaraq təyin edin və hər bir hüceyrənin vəziyyətini bir qədər baytda saxlayın.
Addım 5: Hamısını bir yerə yığın
Əvvəlcə lövhələr arasında diaqonal bir xaç çəkmək üçün "testPattern" metodundan istifadə edərək lövhələrin düzülüşünü və gözlənildiyi kimi sınayın. Başa saldığınız lövhələrin və/və ya sancaqların qaydasında səhv bir şey varsa, ekranda hərəkət edən bir planer yaradan planer üsulu ilə hər şeyi yoxlayın. Yenə də işə yaramırsa, sancaqlar sırasını yoxlayın və s. Nəhayət, əsas metodu "təsadüfi" olaraq təyin edin, sıfırlamadan əvvəl NUMITR -i təkrarlamaq üçün sayını təyin edin.
Addım 6: Çərçivəyə salın
İndi hər şeyi bir çərçivəyə qoymaq üçün əvvəlcə matrixləri 32x32 çərçivəyə bir -birinə isti yapışdırın. Giriş ucunun hamısı üçün eyni tərəfdə olduğundan əmin olmağı unutmayın (və ya 2 -ci lövhələrin alt -üst olmasına icazə vermək üçün "gridToCell" də axtarış kodunu dəyişdirin). Elektrik prizini və 5v xəttindəki bir açarı əlavə edin və hər şeyi birlikdə lehimləyin.
Addım 7: Çərçivə problemləri
Məndə olan 6x6 ölçüsündən daha böyük bir çərçivəyə ehtiyacınız olduğu ortaya çıxdı. Mağazaya girmək şansım olanda bunu bitirmək üçün geri qayıtmalıyam.
Addım 8:
Tövsiyə:
Harry Potter -dən Real Həyat Portretləri Hərəkət Edir!: 11 Addım (Şəkillərlə birlikdə)
Harry Potter -dən Real Həyat Hərəkətli Portretlər !: " Möhtəşəm! İnanılmaz! Bu, sehr kimidir! &Quot; - Gilderoy Lockhart Mən böyük bir Harry Potter fanatıyam və Sehrbazlıq Dünyasından həmişə sevdiyim şeylərdən biri də hərəkətli portretlərdir. Kyle Stewart-Frantzın Animasiya Şəkilinə rast gəldim
Nagging Robot® - Həyat sürətində narahatlıq: 7 addım (şəkillərlə)
Nagging Robot® | Həyat Sürəti ilə Narahat Etmək: Hər gün əsəbiləşdiyinizə əmin olmağın ən asan yolu. Nagging Robot® həll yolu var. Nagging Robot® Annooy® 900 Annooy® 900, insanları qıcıqlandırmaq üçün qabaqcıl DIY texnologiyası ilə diqqətlə hazırlanmışdır. Daniel Locatelli və TzuYing ChenMore gücü ilə
Aruduino LED Oyunu İki Oyunçu Oyunu Sürətli Tıklayır: 8 Addım
Aruduino LED Oyunu İki Oyunçu Oyunu Sürətli Tıklayaraq: Bu layihə @HassonAlkeim -dən ilhamlanıb. Bura dərindən baxmaq istəsəniz https://www.instructables.com/id/Arduino-Two-Player-Fast-Button-Clicking-Game/ yoxlaya biləcəyiniz bir linkdir. Bu oyun Alkeim -in təkmilləşdirilmiş bir versiyasıdır. Bu bir
Həyat Oyunu Kiti: 7 addım
Game of Life Kit: Həyat Oyunları Oyunu, mobil avtomat görüntüləmə üçün ölçeklenebilir bir platformadır. Hər bir lövhədə 4x4 şəbəkədə 16 LED, mikrokontrolör və rabitə və enerji paylama şəbəkəsi var. Mövcud proqram təminatı ilə Conway'i icra edirlər
Həyat Ölçüsü Əməliyyat Oyunu: 14 Adım (Şəkillərlə)
Həyat Ölçüsü Əməliyyat Oyunu: Uşaqlıqda Milton Bradley Əməliyyat oyununu çox sevirdim, səs siqnalı çıxanda məni həmişə qorxutdu, amma əyləncəli idi. Əməliyyat oyununun məqsədi, cımbızla obyekti əhatə edən metal tərəflərə toxunmadan bədən hissəsini çıxarmaqdır