Mündəricat:
- Addım 1: Nümunə Parçalarını Yazdırın və Kəsin
- Addım 2: Globe Vücudunu Birlikdə Dikin
- Addım 3: Altıbucaqlı Parçaları Dikin
- Addım 4: Dünyanı Poly-fil ilə doldurun
- Addım 5: Altıbucağın son tərəfini bağlayın
- Addım 6: Qitələri keçədən kəsin
- Addım 7: Qitələri bağlayın
- Addım 8: Keçe parçaları isti yapışdırın
- Addım 9: LEDləri və Dövrə Oyun meydançasını Yer kürəsinə bağlayın
- Addım 10: LEDləri aşağıya dikin
- Addım 11: Ətrafınızdakı oyun meydançasını kodlayın
- Addım 12: Toxunuşları bitirin
- Addım 13: Kitabınızı yaradın
- Addım 14: EYLƏYİN
Video: İnteraktiv Globe Peluş və Nəsli kəsilməkdə olan heyvanlar kitabı: 14 addım
2024 Müəllif: John Day | [email protected]. Son dəyişdirildi: 2024-01-30 07:43
Rəqəmsal Hazırlama və Öyrənmə dərsimdə, son layihə, sinifdə öyrəndiyimiz texnologiyalardan birini istifadə edərək bir məhsul yaratmağı mənə tapşırdı. Ancaq bu layihə üçün texnologiyanı əvvəllər etdiyimizdən daha da irəli aparmalı olduq. Nə edə biləcəyimi və istifadə edə biləcəyimi düşündükdən sonra, Circuit Playground Express istifadə etmək qərarına gəldim. Uşağın diqqətini iPhone -dan uzaqlaşdıracaq bir layihə yaratmaq istədim. Kəşf etməyə qərar verdiyim layihə, texnologiya səbəbiylə mövcud olan bir problemi həll etmək və texnologiyanı daha təsirli bir şəkildə həll etmək üçün bağlanan interaktiv bir uşaq oyuncağı və kitabdır. Kitab nəsli kəsilməkdə olan heyvanlar və dünyanın peluş oyuncaq işıqları haqqındadır. sarsıldıqda bu nəsli kəsilməkdə olan heyvanların yaşadığı yerə qədər. Bu layihə uşaqları problem həll etmə bacarıqlarından istifadə etməyə təşviq etməkdir və inşallah yol boyu yeni bir şey öyrənəcəklər!
Lazım olacaq materiallar:
1. Circuit Playground Express
2. 6 tikişli LED (a. Bir qırmızı b. Bir sarı c. Bir yaşıl d. Bir mavi e. Bir çəhrayı f. Bir ağ)
3. 1/2 Yarda Mavi Kumaş
4. 4 ədəd yaşıl keçə
5. keçirici iplik
6. İsti yapışqan
7. Bir çanta poli-fil
Lazım olacaq alətlər:
1. İsti yapışqan silahı
2. Əl iynəsi
3. Tikiş Maşını
4. Qayçı
5. İşarələr
Addım 1: Nümunə Parçalarını Yazdırın və Kəsin
Aşağıda, kürənizi düzəltmək üçün lazım olan naxış parçaları var, sadəcə çap edin və kəsin. 1/2 parça mavi parça istifadə edərək, Altıbucaqlı parçalardan 2 -ni və Pattern Piece 2 -dən altı ədəd kəsin.
Addım 2: Globe Vücudunu Birlikdə Dikin
1. Nümunə 2 -dən kəsilmiş altı əyri parçanı götürün.
BİLƏN BİR ŞEY:
"Sağ tərəflər" dedikdə, bitmiş məhsulun kənarında görünməli olan parçanın tərəfini nəzərdə tuturam. Bəzi parçalarda bunu görmək daha asandır. Keçmişdən istifadə etdim, fərq etmək asan deyil. Bu həm də hər iki tərəfi istifadə edərək qurtula biləcəyiniz deməkdir! -
2. İkisini götürün və sağ tərəflərini bir yerə qoyun. Bir ucunda əyri tərəfi tikin, hər ucunda arxa tərəfi bağladığınızdan əmin olun.
3. Başqa bir parça götürün və düzəldin, sağ tərəfləri bir araya gətirin və yenidən əyri boyunca tikin.
4. Bunu bütün altı parça ilə edin. Bunu etdikdən sonra iki açıq ucu bir araya gətirin və əyri boyunca tikin.
Yalnız bir çember kimi üstü və dibi olmayan bir top yaratdın
Addım 3: Altıbucaqlı Parçaları Dikin
TOP altıbucaqlı:
1. Çemberi içəri çevirin. (dikişlər kənara baxacaq)
2. Bu dəfə kumaşın sağ tərəfini altıbucağın hər tərəfində sağ tərəfə düzün. Birlikdə tutmaq üçün bərkidin. Kliplərdən istifadə etməyi sevirəm.
3. Üst hissədə, altı tərəfi aşağıya dikərək arxa tərəfə bağladığınızdan əmin olun.
Alt altıbucaq:
1. Üst altıbucaqla eyni prosesi başlayın, tərəfləri aşağıya bükün.
2. Beş tərəfin hər birini tikə bilərsiniz, ya da yanları bir yerdə tutmaq üçün isti yapışqan istifadə etdim.
3. Əvvəlki kimi eyni prosesi edin, hər tərəfi sağdan sağa bağlayın, ancaq bir tərəfi açıq buraxın.
Bu açılış, dünyanı poli-fil ilə doldurmağa imkan verəcək
Addım 4: Dünyanı Poly-fil ilə doldurun
Ürəyiniz doyana qədər tüklə doldurun!
Bacardığınız qədər doldurmağı təklif edərdim, çünki bu, ölkələrin dünyanın üzərinə daha asan yerləşdirilməsinə imkan verir.
Addım 5: Altıbucağın son tərəfini bağlayın
Altıbucağın son tərəfinə isti yapışqan qoyun və bağlandığından əmin olun.
Burada səhv etsəniz, heç bir problem yoxdur, batareya paketini saxlamaq üçün cibimiz olmalı və qarşılaşdığınız problemləri ört -basdır edəcək!
Addım 6: Qitələri keçədən kəsin
Aşağıda qitələrimi kəsmək üçün istifadə etmək qərarına gəldiyim dünya xəritəsini əlavə etdim. Mən onu partlatdım və çap etdim. İstədiyiniz dünya xəritəsindən istifadə edə bilərsiniz! Bunun ən yaxşı işləyəcəyini düşündüm, çünki keçənin kəsilməsini asanlaşdıran, mümkün qədər sadə idi.
Parçaları kənarları ilə işarələnmiş dörd yaşıl keçənin üstünə qoydum və kəsdim.
Addım 7: Qitələri bağlayın
1. Qitələri yerləşdirmək üçün xəritəyə baxın.
2. Sancaqlar istifadə edərək parçaları yerində saxlayın.
3. Yerləşdirmədən razı qalana qədər onları gəzdirin.
Addım 8: Keçe parçaları isti yapışdırın
Kenarları isti bir şəkildə yapışdırdığınızdan əmin olun və yerə qoyun. Təhlükəsiz olduqlarından əmin olun.
İsti yapışqanları yalnız kənarlarına qoymağı məsləhət görürəm, çünki bu, LED -lərin qitələrin ortasına yapışdırılmasını asanlaşdıracaq.
Addım 9: LEDləri və Dövrə Oyun meydançasını Yer kürəsinə bağlayın
Aşağıda əlavə etdiyim xəritə istinadından istifadə edərək LEDləri narıncı işarələrin olduğu yerə qoyun. Narıncı işarədəki ağ nöqtə LED -in müsbət tərəfinin hansı tərəfdə olması lazım olduğunu göstərir.
Addım 10: LEDləri aşağıya dikin
Bələdçi olaraq əlavə etdiyim dövrə planını istifadə edərək, LEDləri keçirici ipdən istifadə edərək Dövrə Oyun meydançasına yapışdırın. İstifadə etdiyim bir üsul, mavi parçanın altında LED -ə yaxınlaşmaq və yenidən mümkün qədər o dikişin yaxınlığında sörf etmək idi. Bu şəkildə, dünyanın xaricində görünən qədər çox mövzu yoxdur. Kiçik yastıqlar olacaq, amma qorxunc şəkildə nəzərə çarpmır.
İpucu: ipi hər bir Circuit Oyun Sahəsinə və LED döngəsinə üç dəfə olmasa da ən azı iki dəfə sardığınızdan əmin olun. Daha etibarlı və daha keçirici qalmasına kömək edir!
Əgər tikmə həvəskarısınızsa, enli və uzunlamasına xətləri yenidən yarada və bu xətləri LED -lərə keçirici ipin harada tikiləcəyinə istinad olaraq istifadə edə bilərsiniz.
BİLMƏK Vacibdir
XARİTADA YERDƏ YERLƏŞDİRİLMİŞ RENKLİ LEDLƏR İLƏ BU DÖVRƏ MAVİ ÇAPRAZI RƏNGLƏNDİRDİM
Addım 11: Ətrafınızdakı oyun meydançasını kodlayın
1. MakeCode.adafruit.com saytına daxil olun
2. Circuit Playground -u kodlaşdırmaq üçün yuxarıda verdiyim kodu istifadə edin.
Bu bir ardıcıllıqdır, yəni hər dəfə eyni qaydada gedəcək! Dəyişikliyi (dəyişən) 1 funksiyasından istifadə edərək, kod hər dəfə yeddiyə çatana qədər özünə bir əlavə edir, sonra yenidən başlayacaq
Addım 12: Toxunuşları bitirin
1. Çəhrayı bir keçə parçası istifadə edərək, Circuit Playground -u əhatə edəcək qədər böyük bir ürək kəsin.
Batareya paketi üçün cib hazırlayın:
1. 2 kvadrat parça yun kəsin (mavi).
2. Təmizləmək üçün kənarları aşağı tikə bilərsiniz və ya mənim etdiyimi edə bilərsiniz və xam kənarları aşağı tutmaq üçün isti yapışqan istifadə edə bilərsiniz.
3. Bir kvadrat götürün və yuxarıya doğru baxaraq yerləşdirin. Üç tərəfdən yapışdırın.
4. Kiçik bir işıq yandırın və batareya dəsti xəttini keçirin.
5. Batareyanın digər ucunu taxın. Dördüncü tərəfi paketin telinə qədər yapışdırın.
6. Digər yun parçasını götürün və batareya paketinin olduğu yeri örtün.
İndi cibiniz var!
Addım 13: Kitabınızı yaradın
Bu bölmə üçün kitabımı altı fərqli rəngli bir bağlayıcı və nişan təşkilatçılarından istifadə edərək bir araya gətirməyə qərar verdim.
İstəsəniz, bu səhifələri çap edə və kartondan istifadə edərək əsl cildli bir kitab yarada bilərsiniz. Bağlayıcı, layihənin bu hissəsini həyata keçirməyin ən real yolu oldu.
Təqdim etdiyim səhifələri çap edin və səhifələri bu ardıcıllıqla yerləşdirin və ya əvvəlcədən hazırlanmış bir nişan təşkilatçısı ilə və ya kağızdan hazırladığınız rəngləri düzgün əlaqələndirin!
1. Macaws - QIRMIZI
2. Bengal Tiger - PEMBE/BORU
3. Bizon - SARI
4. Dəniz Tısbağası - YAŞIL
5. Fil - MAVİ
6. Qütb ayısı - AĞ
Təlimatları çap edin və ilk səhifə olaraq yerləşdirin.
Addım 14: EYLƏYİN
Shake shake shake və öyrənmək öyrənmək öyrənmək! Vayoo!
Tövsiyə:
Uşaqlar üçün Heyvanlar Səs Puzzle: 4 addım
Uşaqlar üçün Animals Sound Puzzle: Heyvan tapmacası düzgün yerləşdirildikdə, heyvan öz səsi ilə səslənir. 24 aydan kiçik uşaqlar üçün. Oğullarınız, heyvanın yaydığı altı səsi eşidəndə sevinəcəklər. Bu layihə kommersiya məhsulu üzərində qurulub, amma istəyirəm
Makey Makey ilə İnteraktiv Lego Pop-Up Kitabı: 4 addım
Makey Makey ilə İnteraktiv Lego Pop-Up Kitabı: Heç vaxt öz Lego dəstimə sahib olmadığıma inana bilərsənmi? Uşaqlarım üçün Lego dəstlərinə nə qədər pul yatırdığımı deyə bilmərəm. İllər əvvəl Lego -da səhm almalıydım! Ancaq son vaxtlara qədər, özümə aid bir dəstə sahib olmamışam
STM32 Cihazlı RC Servoları üçün Yüksək Çözünürlüklü PWM Siqnal Nəsli: 3 Addım
STM32 Cihazlı RC Servoları üçün Yüksək Çözünürlüklü PWM Siqnal Nəsli: Hazırda SX1280 RF çipinə əsaslanan bir RC ötürücü/qəbuledici qururam. Layihənin məqsədlərindən biri, çubuqlardan servolara qədər 12 bitlik servo qətnamə istəyimdir. Müasir rəqəmsal servoların 12 bitlik reso olması səbəbindən
Pier9: nəsli kəsilməkdə olan heyvanlar üçün Eurion Zərgərlik: 7 addım (şəkillərlə)
Pier9: Nəsli kəsilməkdə olan Heyvanlar üçün Eurion Zərgərlik: Bu zərgərlikdəki bənzərsiz nümunə, nəsli kəsilməkdə olan heyvanların imiclərinə müəllif hüquqları iddiaları tətbiq etməyə kömək edir. Bu model Eurion Constellation olaraq bilinir, ən çox pul saxtakarlığının qarşısını almaq üçün istifadə olunur və ətrafdakı əksər kağız valyutalarda tapıla bilər
Heyvanlar üçün IoT Food Feeder: 9 Addım
Heyvanlar üçün IoT Food Feeder: Bu layihədə ev heyvanları və digər heyvanlar üçün IOT maye qida paylama sistemi quracağıq. Bu layihə sahibsiz heyvanların (itlər, pişiklər, quşlar və s.) Rifahı üçün və ya biomüxtəlifliyin itkisinin qarşısını almaq üçün həyata keçirilsə, ağıllı bir şey əldə etməyimizə kömək edə bilər