Mündəricat:

Daşınan Taxta Körpü: 8 addım
Daşınan Taxta Körpü: 8 addım

Video: Daşınan Taxta Körpü: 8 addım

Video: Daşınan Taxta Körpü: 8 addım
Video: Bakı metrosunda gənclərin elədiyi zarafat 2024, Noyabr
Anonim
Daşınan Taxta Körpü
Daşınan Taxta Körpü

Ümumi Məlumat Biz Çin, Şanxay, Minhang Bölgəsi, 800 Dongchuan Road-da yerləşən JI (Michigan-Shanghai Universiteti Jiao Tong Universiteti Birgə İnstitutunun kısaltması) olan Trinity komandasıyıq. JI tələbələrə bilik öyrədərək və komandada çalışaraq gələcək mühəndisləri yetişdirir.

Hareketli Körpü, 2019 -cu ilin payız semestrində 1 -ci Layihəmizdir və bu, bir tərəfdən yerləşdirilə bilən və mümkün qədər kiçik olan bir çəkiyə sahib olduqda mümkün qədər çox yük tuta bilən balsa ağacından istifadə edərək körpü tikməyimizi tələb edir. Aşağıda kampusun ən çox sevdiyimiz şəkli və komandamızın loqotipi var.

Layihə qaydaları 1 Körpünün quruluşu balsa ağacından hazırlanmalıdır. Yalnız inşaat elektrik cihazları metal kimi digər materiallardan istifadə edə bilər.

2. Üzvlər taxta yapışqan istifadə edərək bağlanmalıdır. Xüsusi əlaqələr TA/təlimatçı tərəfindən icazə verilməlidir.

[1]

3. Körpünün bir ucu daha böyük dayağa sabitlənməlidir.

4. Eni 90 mm olan körpüdə hər hansı bir yerə tam oturmağı bacarmalıdır.

Addım 1: Hazırlıq 1

Hazırlıq 1
Hazırlıq 1
Hazırlıq 1
Hazırlıq 1

Layihəmizin material siyahısı burada

Addım 2: Hazırlıq 2

Hazırlıq 2
Hazırlıq 2
Hazırlıq 2
Hazırlıq 2
Hazırlıq 2
Hazırlıq 2
Hazırlıq 2
Hazırlıq 2

İşdə layihəmizin konsept diaqramı

Addım 3: Komponentlərin Hazırlanması və Quraşdırılması

Komponentlərin Hazırlanması və Quraşdırılması
Komponentlərin Hazırlanması və Quraşdırılması
Komponentlərin Hazırlanması və Quraşdırılması
Komponentlərin Hazırlanması və Quraşdırılması
Komponentlərin Hazırlanması və Quraşdırılması
Komponentlərin Hazırlanması və Quraşdırılması
Komponentlərin Hazırlanması və Quraşdırılması
Komponentlərin Hazırlanması və Quraşdırılması

Addım 1 Ağac Emalı 1.1 33 sm, 30 sm və 18 sm uzunluğunda 3 ədəd ağac kəsin (Şəkil 1.1)

1.2 Menteşələri quraşdırmaq üçün lövhələrdə deliklər açın (Şəkil 1.2)

1.3 Uzunluğu 31 sm olan 2 ədəd ağac kəsin (Şəkil 1.3)

1.4 Uzunluğu 1 sm, 1.4 sm və 4.4 sm olan üç qrupda 6 ədəd ağac kəsin (Şəkil 1.4)

Addım 2 Taxta Montajın Bir hissəsi 2.1 Yapışqan 1 sm, 1.4 sm və 4.4 sm ağac və 31 sm ağac qrupları (Şəkil 2.1)

2.2 Məhsulları 1.1 sm -də 33 sm və 30 sm ağacla yapışdırın (Şəkil 2.2)

Addım 3 Ağacları və menteşələri yığın 3.1 Gərəksiz odun qazın (Şəkil 3.1)

3.2 Menteşələri və ağacları yığın (Şəkil 3.2)

Addım 4 Dövrə Cihazlarını Bağlayın 4.1 Dövrə Dizaynı və Yazma Kodu (Şəkil 4.1)

4.2 Dövrəni yoxlayın

Addım 4: Son Sistem Görünüşü

Son Sistem Görünüşü
Son Sistem Görünüşü

Addım 5: Yenidən Düşün və Dərs

1. Həmişə et, yalnız demə. Belə bir körpü etmək o qədər də çətin olmaya bilər, ancaq dizayn çox vaxt ala bilər. Çox ehtimal çox kömək etməyəcək. Həqiqətən öz körpümüzü qurduqda, üstünlükləri və mənfi cəhətlərini bilirik və irəliləyirik.

2. Tam hazırlıq işləri aparın. Dizayn çoxlu biliklərə sahib olmağımızı və proseslə tanış olmağımızı tələb edir. Daha əvvəl edə biləcəyimiz şeylərdir.

3. Erkən başlayın və dəqiq planlayın. Proses çətin olduğu üçün çox vaxt sərf edilməlidir. Layihələr həyata keçirərkən erkən başlamaq lazımdır, belə ki, səhv bir şey tapdıqda, onu düzəltmək və təkmilləşdirmək üçün daha çox vaxtımız ola bilər. bütün üzvlərin vaxtına qənaət edə və daha yaxşı bir nəticəyə səbəb ola bilər.

4. Əsəri düzgün bölün. Körpü düzəldərkən, işi düzgün bölmədik. Rəhbərimizin çox iş görməsinə icazə verdik və bəzilərimizi yalnız bir neçəsini tərk etdik. Bu, hər kəsin layihəni bitirmək qabiliyyətini və dəyərini maksimum dərəcədə artıra bilməməyimizə səbəb oldu.

Addım 6: Təcrübə və Bildiriş

Başımıza gələn qəzalar

Gamedayda, geri çəkilmə hissəsini tətbiq etdiyimiz zaman, əvvəlcə motor planlandığı kimi dönər, amma birdən motor dayanır. Eyni anda yalnız dövrə yoxlaya bilərik və hətta bütün hissələri yenidən bağlamağa çalışa bilərik.. Biz geri çəkilmə və yerləşdirmə hissələrindən imtina etməkdən başqa heç nə edə bilmərik.

Səbəblər Axtarış Prosesimiz

Gameday -dan sonra səbəbi yenidən düşünürük. Əvvəlcə mühərriki iki 7V batareya ilə bağlayırıq və işləyir, sonra Arduino lövhəsini və bütün DuPunt xətlərini dəyişirik, amma işləmir. Nəhayət, sualın yalan olduğunu bilirik sürücülük lövhəsində, Gamedayda əvəz etməyimiz mümkün deyil.

Öyrəndiklərimiz və paylaşmaq istədiklərimiz

Körpü qurarkən, körpünün funksiyalarına deyil, layihə qaydalarına çox diqqət yetiririk. Nəticələrə həddindən artıq qayğı, strukturları bir daha yenidən dizayn etməyimizə imkan verir, buna görə də dövrəni yenidən yoxlamaq üçün vaxtımız yoxdur, son nəticə o qədər də yaxşı olmasa da, öyrəndiyimiz prosesdən zövq alırıq və körpünü birlikdə qururuq. it. Sadəcə skorlara fikir vermək bizim kimi daha böyük problemlərə səbəb ola bilər.

Addım 7: Problemlərin aradan qaldırılması

Dizayn:

Körpü strukturları və funksiyaları haqqında daha çox məlumat əldə edin və ilk dizaynı əldə etdikdən sonra bir model etmək üçün birlikdə işləyin.

İstehsal:

Taxta yapışqan istifadə edərkən diqqətli olmaq lazımdır, yapışdırıldıqdan sonra yapışmanın üzərində ağır bir şey olmalıdır.

Montaj:

Addım -addım, hər şeyin əlaqəli olması üçün diqqətli olun.

Dövrə:

Bütün elektrik komponentlərinin normal işlədiyinə əmin olun.

Yenidən yoxlayın:

Modellərə sahib olduqdan sonra onların funksiyalarını yenidən yoxlamaq lazımdır. Strukturları sınayın və təkmilləşdirin.

Çətinlik çəkmək:

Körpü istədiyiniz kimi işləmədikdə, sakit olun və problemləri tapmaq üçün əvvəl göstərdiyiniz addımları izləyin.

Addım 8: Əlavə

Sitat

[1], [2] S. Johnson və I. Wei, "Manual Guideline", VG100 kətan, 24 sentyabr 2019.

[3] Qiu Tianyu, "Lab 2," VG100 kətan, 30 sentyabr 2019

Tövsiyə: