Mündəricat:
- Təchizat
- Addım 1: Probando Dirección Con Bus I2C
- Addım 2: Modificando Código Del MPU6050
- Addım 3: Creando Proyecto En Godot
- Addım 4: Creando Colisiones En Los Modelos 3D
- Addım 5: Codigo Del MPU6050 -ni Video Motorda tətbiq edin
- Addım 6: Creando Interfaz En Godot
- Addım 7: Creando Código Del Dragon En Godot (Lenguaje C#)
- Addım 8: El Videojuego ixrac edin
- Addım 9: Creando Control En Cartulina
- Addım 10: Juego Terminado
Video: "Maxın Tarixi: Kiçik Əjdaha" videosu: 10 addım
2024 Müəllif: John Day | [email protected]. Son dəyişdirildi: 2024-01-30 07:44
"Maxin Tarixi: Kiçik Əjdaha" filminin ən yaxşı oyunçularından biri:
Təchizat
Mövzu ilə əlaqədar olaraq:
1. Wemos Lolin32 (Cantidad: 1)
2. Protoboard (Cantidad: 1)
3. Sensor MPU6050 (Cantidad: 1)
4. Kabellər (Dupont tipo Macho-Macho ó de cobre) (Cantidad: 6)
5. Motorlu video: Godot
6. Cartulina blanca
7. Tijeras 8. Pegante
Addım 1: Probando Dirección Con Bus I2C
Sensor, MPU6050 və Wemos Lolin32 sensorları ilə birlikdə, sensor ilə də əlaqələndirilir. Araşdırma başa çatdıqdan sonra ən yaxşı şəkildə həyata keçirilir.
Proqram Arduino IDE proqramının ən aşağı hissəsində "giroskopiya" proqramını həyata keçirir.
Məsləhətləşmələr üçün məsləhətçi: Avtobus I2C
Addım 2: Modificando Código Del MPU6050
Proqramı Arduino IDE hesablama və hesablama sistemləri ilə birlikdə həyata keçirə bilərsiniz. Addım 4 -də Videojuegos Godot -un motorunu tətbiq edin.
İstifadə olunan bütün məlumatlar: Sensor MPU6050
Addım 3: Creando Proyecto En Godot
Videoyu izləmək üçün avtomobilin arxasında durun (nuevo proyecto düyməsini basın) və ya düyməsini basın və ya el ilə vurun + y seçmə məkan.
Mövzu ilə bağlı bütün məlumatları (məkan) tapdıqda, Məkan düyməsini basın və seçimlər +Avtobus oyunları ilə yükləyin: Sprite 3D. Las dos imagenes las puedes hallar en la parte superior.
3D modelləri (Dragón, enemigo, moneda, torre) ən yaxşı şəkildə təqdim edildikdə, bu avtomobillərin hər ikisi də MeshInstance -ə daxil ola bilər.
Youtubedə ən çox paylaşılan məlumatlar: Məlumat Modu 3D
Tekstura və 3D formatında
Üç ölçülü modellərə davamlı olaraq nəzarət:
Addım 4: Creando Colisiones En Los Modelos 3D
3D modellərin ən böyük rolunu oynayacaqsınızsa, heç bir problem yaratmayacaqsınız.
Tək qıvrımlı bir toqquşma yaradan qardaşlar arasında toqquşma yaradın və modelləşdirin, həm də ən vacib vəzifələri yerinə yetirin (bir tərəfdən) və ya bir neçə dəfə təklif edin. çevrilmə zamanı.
KinematicBody tərəfindən CollisionShape -in ən çox görülən işlərindən biri də, Məkan və ya Avtobus sahəsindəki düymələrdir.
Videonun bütün növləri: Toqquşmanın aşkarlanması
Addım 5: Codigo Del MPU6050 -ni Video Motorda tətbiq edin
Nuevo Script -in seçildiyi yerdən başqa bir şey də yoxlanıla bilər.
Ssenarini yazın və ya aşağı yazın.
Şəxsi məlumatların siyahısı: Conectando Arduino və Godot
Yükləmə səhvini yükləyin və yükləyin. NET framework 4.7 Developer Paketi.
dotnet.microsoft.com/download/dotnet-frame…
Addım 6: Creando Interfaz En Godot
Nueva escena (2D) və CanvasLayer -in dizaynı ilə Sprite (2D) proqramlarının yaradılmasının əsas səbəbləri arasında ən çox görülən işlərin aparılmasıdır.
Ssenariyə əsaslanan sənədlər (yazılar) və ya skriptlər:
1 ssenari: Para jugar.
2 il 3 ssenari: Para ver las instrucciones.
4 skript: Tamamilə el nivel.
5 ssenari: Oyun başa çatdıqdan sonra oyun başa çatdı.
Ssenariləri ən yaxşı şəkildə yazmaq üçün ən yaxşı sənədləri kopyalayın.
Addım 7: Creando Código Del Dragon En Godot (Lenguaje C#)
Skriptin yaradılmasının ən vacib tərəfi, bu səhifənin bir hissəsini vurun və ya icazə verin.
Videogörüntülər haqqında məlumatları əldə etmək üçün lazım olan məlumatları əldə edin: 3D məlumatlarını 3D formatında əldə edin.
3D -dən istifadə etmək üçün proqramlar
Addım 8: El Videojuego ixrac edin
İxracın son versiyasını çıxarmaq üçün Projecto düymələrini, ixracı və masaüstündəki pəncərələri seçin. İdarəetmə sistemini ixrac edin və yükləyin.
Xəta səhvlərini həll etmək üçün bir nümunə yükləyin və ixrac şablonlarını yükləyin (Mono c#).
Müqavilənin açılmaması prosesinin arxasında və ya arxasında olan bütün sənədlərin ixracı üçün axtarış düyməsini basın.
Videonu izləmək üçün lazım olan video: İxrac oyunu
Addım 9: Creando Control En Cartulina
Növbəti mərhələdə, sistemin idarə edilməsi üçün bütün proqramlar yaradılacaq. Şəxsi həyatın bütün sahələrində, dekorasiyalarda və dekorasiyalarda, arxa plana nəzarət etmək olar (5, 5 sm x 16 sm ölçüdə).
Addım 10: Juego Terminado
Heç bir problem yoxdursa, xalçalar ən çox istifadə oluna bilər: bu, ən çox istifadə edilə biləndir. Şəxsi həyatın 2 -ci mərhələsi, bu gündən etibarən 2 -ci yerdədir.
Tövsiyə:
Əjdaha taxtasındakı ZigBee Modulu vasitəsi ilə bir lampanı necə bağlamaq və idarə etmək olar: 5 addım
Dragonboard -dakı ZigBee Modulu vasitəsilə Lampanı Necə Bağlamaq və Nəzarət etmək: Bu təlimat istifadəçiyə ZigBee modulunu Dragonboard -a necə bağlamağı və düzgün qurmağı və ZigBee IOT şəbəkəsi quraraq ZigBee idarə olunan Lampa (OSRAM) ilə qarşılıqlı əlaqəni öyrədir. : Dragonboard 410c; CC2531 USB Dongle; T
Əjdaha ilə Ay Saatı: 8 addım (şəkillərlə)
Əjdaha ilə Ay Saatı: *** Bloguma giriş https://blog.familie-fratila.de/bone-dragon-moonlight-clock/ *** Bir müddət əvvəl qonaq otağım üçün bir saat qurmuşdum. heç olmasa dözümlü dizaynları olan almaq üçün heç bir şey tapmadım :-) Əlbəttə ki, bunu görən oğlumun bir tələbi var idi
Super Kiçik Arduino Uyğun İdarə Heyətindən istifadə edən Kiçik Siqnal Sistemi!: 10 addım
Super Kiçik Arduino Uyğun İdarə Heyətindən istifadə edən Kiçik Siqnal Sistemi !: Salam, bu gün kiçik bir sərin layihə hazırlayacağıq. Özü ilə qarşısındakı bir cisim arasındakı məsafəni ölçən kiçik bir siqnalizasiya cihazı quracağıq. Və obyekt müəyyən bir məsafəni keçdikdə, cihaz sizə bu barədə məlumat verəcək
Kiçik Robotların Tikintisi: Bir Kübik İnç Mikro Sumo Robotu və Kiçik edilməsi: 5 Addım (Şəkillərlə birlikdə)
Kiçik Robotlar Yaratmaq: Bir Kübik İnç Mikro-Sumo Robotu və Kiçik edilməsi: Kiçik robotlar və sxemlərin qurulması ilə bağlı bəzi detallar. Bu təlimat, hər hansı bir ölçüdə robot qurmaqda faydalı olan bəzi əsas məsləhət və texnikaları da əhatə edəcək.Mənim üçün elektronikada ən böyük problemlərdən biri nə qədər kiçik olduğunu görməkdir
Çox Kiçik Bir Robot Yarat: Bir Tutucu ilə Dünyanın Ən Kiçik Təkərli Robotunu Hazırla: 9 Addım (Şəkillərlə)
Çox Kiçik Bir Robot Yarat: Bir Tutucu ilə Dünyanın Ən Kiçik Təkərli Robotunu hazırla: Kiçik əşyaları götürə və hərəkət etdirə bilən 1/20 kub düymlük bir robot tutacaqla qur. Picaxe mikro nəzarətçisi tərəfindən idarə olunur. Bu anda dünyanın ən kiçik təkərli robotu ola biləcəyinə inanıram. Bu heç şübhəsiz ki