Mündəricat:

"Maxın Tarixi: Kiçik Əjdaha" videosu: 10 addım
"Maxın Tarixi: Kiçik Əjdaha" videosu: 10 addım

Video: "Maxın Tarixi: Kiçik Əjdaha" videosu: 10 addım

Video:
Video: Моя работа наблюдать за лесом и здесь происходит что-то странное 2024, Noyabr
Anonim
Image
Image

"Maxin Tarixi: Kiçik Əjdaha" filminin ən yaxşı oyunçularından biri:

Təchizat

Mövzu ilə əlaqədar olaraq:

1. Wemos Lolin32 (Cantidad: 1)

2. Protoboard (Cantidad: 1)

3. Sensor MPU6050 (Cantidad: 1)

4. Kabellər (Dupont tipo Macho-Macho ó de cobre) (Cantidad: 6)

5. Motorlu video: Godot

6. Cartulina blanca

7. Tijeras 8. Pegante

Addım 1: Probando Dirección Con Bus I2C

Probando Dirección Con Bus I2C
Probando Dirección Con Bus I2C

Sensor, MPU6050 və Wemos Lolin32 sensorları ilə birlikdə, sensor ilə də əlaqələndirilir. Araşdırma başa çatdıqdan sonra ən yaxşı şəkildə həyata keçirilir.

Proqram Arduino IDE proqramının ən aşağı hissəsində "giroskopiya" proqramını həyata keçirir.

Məsləhətləşmələr üçün məsləhətçi: Avtobus I2C

Addım 2: Modificando Código Del MPU6050

Proqramı Arduino IDE hesablama və hesablama sistemləri ilə birlikdə həyata keçirə bilərsiniz. Addım 4 -də Videojuegos Godot -un motorunu tətbiq edin.

İstifadə olunan bütün məlumatlar: Sensor MPU6050

Addım 3: Creando Proyecto En Godot

Creando Proyecto və Godot
Creando Proyecto və Godot
Creando Proyecto və Godot
Creando Proyecto və Godot

Videoyu izləmək üçün avtomobilin arxasında durun (nuevo proyecto düyməsini basın) və ya düyməsini basın və ya el ilə vurun + y seçmə məkan.

Mövzu ilə bağlı bütün məlumatları (məkan) tapdıqda, Məkan düyməsini basın və seçimlər +Avtobus oyunları ilə yükləyin: Sprite 3D. Las dos imagenes las puedes hallar en la parte superior.

3D modelləri (Dragón, enemigo, moneda, torre) ən yaxşı şəkildə təqdim edildikdə, bu avtomobillərin hər ikisi də MeshInstance -ə daxil ola bilər.

Youtubedə ən çox paylaşılan məlumatlar: Məlumat Modu 3D

Tekstura və 3D formatında

Üç ölçülü modellərə davamlı olaraq nəzarət:

Addım 4: Creando Colisiones En Los Modelos 3D

3D modellərin ən böyük rolunu oynayacaqsınızsa, heç bir problem yaratmayacaqsınız.

Tək qıvrımlı bir toqquşma yaradan qardaşlar arasında toqquşma yaradın və modelləşdirin, həm də ən vacib vəzifələri yerinə yetirin (bir tərəfdən) və ya bir neçə dəfə təklif edin. çevrilmə zamanı.

KinematicBody tərəfindən CollisionShape -in ən çox görülən işlərindən biri də, Məkan və ya Avtobus sahəsindəki düymələrdir.

Videonun bütün növləri: Toqquşmanın aşkarlanması

Addım 5: Codigo Del MPU6050 -ni Video Motorda tətbiq edin

Nuevo Script -in seçildiyi yerdən başqa bir şey də yoxlanıla bilər.

Ssenarini yazın və ya aşağı yazın.

Şəxsi məlumatların siyahısı: Conectando Arduino və Godot

Yükləmə səhvini yükləyin və yükləyin. NET framework 4.7 Developer Paketi.

dotnet.microsoft.com/download/dotnet-frame…

Addım 6: Creando Interfaz En Godot

Creando Interfaz və Godot
Creando Interfaz və Godot

Nueva escena (2D) və CanvasLayer -in dizaynı ilə Sprite (2D) proqramlarının yaradılmasının əsas səbəbləri arasında ən çox görülən işlərin aparılmasıdır.

Ssenariyə əsaslanan sənədlər (yazılar) və ya skriptlər:

1 ssenari: Para jugar.

2 il 3 ssenari: Para ver las instrucciones.

4 skript: Tamamilə el nivel.

5 ssenari: Oyun başa çatdıqdan sonra oyun başa çatdı.

Ssenariləri ən yaxşı şəkildə yazmaq üçün ən yaxşı sənədləri kopyalayın.

Addım 7: Creando Código Del Dragon En Godot (Lenguaje C#)

Skriptin yaradılmasının ən vacib tərəfi, bu səhifənin bir hissəsini vurun və ya icazə verin.

Videogörüntülər haqqında məlumatları əldə etmək üçün lazım olan məlumatları əldə edin: 3D məlumatlarını 3D formatında əldə edin.

3D -dən istifadə etmək üçün proqramlar

Addım 8: El Videojuego ixrac edin

İxracın son versiyasını çıxarmaq üçün Projecto düymələrini, ixracı və masaüstündəki pəncərələri seçin. İdarəetmə sistemini ixrac edin və yükləyin.

Xəta səhvlərini həll etmək üçün bir nümunə yükləyin və ixrac şablonlarını yükləyin (Mono c#).

Müqavilənin açılmaması prosesinin arxasında və ya arxasında olan bütün sənədlərin ixracı üçün axtarış düyməsini basın.

Videonu izləmək üçün lazım olan video: İxrac oyunu

Addım 9: Creando Control En Cartulina

Creando Nəzarət En Kartulina
Creando Nəzarət En Kartulina
Creando Nəzarət En Kartulina
Creando Nəzarət En Kartulina
Creando Nəzarət En Kartulina
Creando Nəzarət En Kartulina

Növbəti mərhələdə, sistemin idarə edilməsi üçün bütün proqramlar yaradılacaq. Şəxsi həyatın bütün sahələrində, dekorasiyalarda və dekorasiyalarda, arxa plana nəzarət etmək olar (5, 5 sm x 16 sm ölçüdə).

Addım 10: Juego Terminado

Heç bir problem yoxdursa, xalçalar ən çox istifadə oluna bilər: bu, ən çox istifadə edilə biləndir. Şəxsi həyatın 2 -ci mərhələsi, bu gündən etibarən 2 -ci yerdədir.

Tövsiyə: