Mündəricat:
- Addım 1: Nə lazımdır
- Addım 2: Hazırlıq
- Addım 3: Wiimote -a qoşulun
- Addım 4: Proqramlaşdırma Bölümü1
- Addım 5: Proqramlaşdırma 2 -ci hissə: Raketin vurulması
- Addım 6: Bitdi
Video: Usb Raket Başlatıcınızı "Avtomatik hədəf alan Avtoturret" ə girin: 6 addım
2024 Müəllif: John Day | [email protected]. Son dəyişdirildi: 2024-01-30 07:49
Usb raket qurğusunu öz başına necə hədəfə çevirmək olar. Bu təlimat, usb raket qurğunuzu IR hədəflərini tapacaq və hədəf alacaq bir avtomatik döngədə çevirməyi öyrədəcək. (bağışlayın, yalnız IR hədəfləri)
Addım 1: Nə lazımdır
Mənə nə lazımdır?
Ehtiyacınız var: 1 wiimote: bluetooth aktiv kompüter 1 Usb raket buraxıcısı (duh!) Ducttape GlovePie (Proqramlaşdırıla bilən giriş emulatoru) glovepie -ni buradan yükləyə bilərsiniz: https://glovepie.org/poiuytrewq.php Bir az proqramlaşdırma təcrübəsi (deyil həqiqətən zəruridir, amma proqramlaşdırma hissəsini daha yaxşı anlamağa kömək edir)
Addım 2: Hazırlıq
Telefonunuzu missie başlatma cihazının üstünə bağlamaq üçün kanal lentindən istifadə edin. Raketlərin hələ də atəş aça biləcəyinə əmin olun. Telefon simvolu irəli baxmalı və şəkildəki kimi raket qurğusunun ortasına yerləşdirilməlidir. Wiimote üzərindəki 1 və 2 düymələrini örtməməyinizə əmin olun, çünki onları PC -yə bağlamaq üçün düymələri basmalısınız (növbəti addıma baxın).
Addım 3: Wiimote -a qoşulun
İndi kompüterinizi kompüterinizə bağlayın. Bunu necə edəcəyinizi artıq bilirsinizsə, bu addımı atlaya bilərsiniz.
Bluesoleil istifadə edirsinizsə bunu edin: bluesoleil açın və ekranın ortasındakı qırmızı/narıncı topa basın, bu kompüterinizi bluetooth cihazları üçün tarar. Kompüteriniz tarayarkən, kompüteriniz wiimote -u tapdıqda düymələri yenidən buraxa bilərsiniz. Wiimote cihazı bluesoleil ekranınızda "Nintendo RVL-CNT-01" kimi bir şey kimi görünməlidir. İndi kompüterinizin tapdığı yeni wiimote cihazını iki dəfə vurun. Bu, mümkün xidmətləri axtarmasını təmin edəcək. İndi siçan nişanı narıncıya çevrilməlidir. Siçan simgesini vurun. Wiimote işarəsi yaşıl rəngə çevrilirsə, wiimote -nu kompüterinizə uğurla qoşdunuz.
Addım 4: Proqramlaşdırma Bölümü1
Kompüterinizə düzgün bir şəkildə qoşulduqda, əlcək skriptlərindən istifadə etməlisiniz. GlovePIE proqramını açın və daxil edin:
debug = wiimote.dot1x wiimote.dot1y <462, onda keyboard. Down = true else keyboard. Down = wiimote.dot1y> 562 olduqda klaviatura. Up = true başqa klaviatura. Up = wiimote.dot1x <462, sonra klaviatura. Sol = doğru başqa klaviatura. Left = yalan wiimote.dot1x> 562 olarsa klaviatura. Sağ = doğru başqa klaviatura. Sağ = yanlış İlk sətir lazım deyil, ancaq wiimote -un düzgün işlədiyini görməyə kömək edir. Növbəti 2 xətt üfüqi nişanəni idarə edir. və son 2 şaquli nişanəni idarə edir. IR hədəfinin yerləşdiyi yerə əsaslanan raket buraxma proqramında sağ düymələri basaraq bunu edir. Raket başlatma proqramınız nişan almaq üçün ox düymələrindən başqa bir şey istifadə edirsə, kodu çimdikləməlisiniz. Kompüterinizə birdən çox wiimote bağlıdırsa, "wiimote" u "wiimote" ilə əvəz edin və sonra istifadə etmək istədiyiniz nömrəni seçin. Məsələn, bunun üçün ikinci wiimote istifadə etsəniz "wiimote2" yazardınız. Hansı nömrədən istifadə etməli olduğunuzdan əmin deyilsinizsə, orada nömrəsi olmayan "wiimote" yazın və GlovePIE çox güman ki, bunu özü həll edəcək.
Addım 5: Proqramlaşdırma 2 -ci hissə: Raketin vurulması
Aşağıdakı kod xətləri Atış mexanizminə diqqət yetirəcəkdir. İndi skriptin sonunda bunu əlavə edin: wiimote. Led1 = wiimote.dot1vis wiimote. Led2 = wiimote.dot1vis wiimote. Led3 = wiimote.dot1vis wiimote. Led4 = wiimote.dot1vis Bu, wiimote üzərindəki LEDləri yandıracaq. infraqırmızı işığı "görə" bilir. Bu, wiimote -un hər hansı bir IR siqnalını qəbul edib -etmədiyini görməyi asanlaşdırır. İndi çəkilişi əlavə edəcəyik. Bu, əvvəlki kod sətirlərindən bir az daha mürəkkəb olacaq, amma ümid edirəm başa düşürsən. Skriptin sonunda aşağıdakıları əlavə edin: əgər wiimote.dot1vis = doğru olarsa {if wiimote.dot1x> 412 və wiimote.dot1x412 və wiimote.dot1y <612 sonra {keyboard. Enter = true keyboard. Enter = false}} Birincisi xətt wiimote -un hər hansı bir IR siqnalını "görə" biləcəyini yoxlayır. 2 -ci xətt, İQ işığının "baxış sahəsi" nin mərkəzində olub olmadığını yoxlayır. Əgər belədirsə, atıcı düzgün istiqamətləndirilməlidir və atıcı bir raket atacaq. Raket başlatma proqramınız raketləri atmaq üçün Enter -dən istifadə etmirsə, "keyboard. Enter" düyməsini proqramınızın istifadə etdiyi hər hansı bir düyməyə dəyişməlisiniz.
Addım 6: Bitdi
İndi tam avtomatlaşdırılmış wiimote/raket buraxan qülləniz var. Raket başlatma proqramınızı açın və raket qurğusunu qoşun. Hər şeyi düzgün qurmusunuzsa, davam edərək GlovePIE skriptini işə sala bilərsiniz, sonra raket buraxan proqramınıza keçin və raket atıcısının IR hədəflərinə necə atəş etdiyini izləyin. Şam, uzaqdan idarəetmə və ya wii sensor çubuğu kimi infraRed radiasiya yayan hər şeyi hədəf ala biləcək. Hər hansı bir problemlə qarşılaşsanız və ya mənimlə bağlı bir sualınız varsa, şərh yazın və ya şəxsi mesaj göndərin, kömək etməkdən məmnun olaram.
Tövsiyə:
2d Raket Eniş Sim: 3 addım
2d Rocket Landing Sim: Başlamaq üçün bir fon düzəltməlisiniz, raketlər çəkməlisiniz və başlamaq üçün bir göstərici (əlbəttə ki, sıfırdan istifadə etmək üçün internet bağlantısına ehtiyacınız olacaq) yalnız simulyasiya/ oyun oynamaq istəyirsinizsə bura vurun və ya https://scratch.mit.edu/projects/432509470 ünvanına gedin
Alexa əsaslı səsli idarə olunan raket atıcısı: 9 addım (şəkillərlə)
Alexa əsaslı səsli idarə olunan raket buraxıcı: qış mövsümü yaxınlaşdıqca; İşıqlar bayramının qeyd olunduğu ilin o vaxtı gəlir. Bəli, bütün dünyada qeyd olunan əsl Hindistan festivalı olan Diwali haqqında danışırıq. Bu il Diwali artıq bitdi və insanları görür
Başlatıcınızı özünüz edin: 6 addım
Başlatıcınızı Özünüz Edin: DIY və ya Alın bu bölümündə sizə öz başlatma panelimi necə yaratdığımı göstərəcəyəm. Uyğun bir MIDI aləti yaratmaq üçün bir dizayn ideyasını 3D Yazılar, WS2812 LEDləri, toxunma açarları və Arduino ilə necə birləşdirdiyimi göstərəcəyəm deməkdir. Tikinti zamanı
Robotik Elektrik Qol Rəqəmsal Hədəf "şeytani Karusel": 9 Addım
Robot Elektrikli Rəqəmsal Hədəf "şeytani Karusel": Hamıya salam. 3D printerin alınması ilə uşaqlar üçün robototexnika sahəsindəki inkişaflarımda yeni bir səviyyəyə yüksəlməyimə imkan verdi. Hal -hazırda bir prototip hədəfi hazırladım. Hansı şeytani karusel adlandırdım. Fikir bu idi
Snooped almadan İnternetə girin: Tor (Soğan Router): 4 Addım (Şəkillərlə)
Snooped almadan İnternetə girin: Tor (Soğan Router): İnternetə girəndə hər yerdə iz buraxırsınız. Dostlarınızla IM -də söhbət edə, veb saytlara baxa və ya musiqi yükləyə bilərsiniz. Sünnətçilərin sadə vətəndaşların onlayn olaraq nə etdiyini maraqlandığı bir ölkədə yaşayırsınızsa (lke, um, the