2025 Müəllif: John Day | [email protected]. Son dəyişdirildi: 2025-01-13 06:56
Bu oyunun konsepsiyası, fiziki fəaliyyət, insan təması və ünsiyyətin əsas axını olduğu ənənəvi uşaq oyun vərdişlərini bərpa etməkdir. Bu oyun körpələrin piylənməsini azaltmağa kömək edir.
Dizayn, uşaqları neibourhood parklarından əylənməyə və boş vaxtını yuvarlanan təkərin işığı ilə yaradılan yaradıcılıqla istifadə etməyə təşviq edən, körpəni azaltmağa və idarə etməyə kömək edən böyük bir fiziki fəaliyyətə səbəb olan açıq sahədə işləyən bir təkərdir. piylənmə.
Addım 1: Kalıp
Əvvəlcə plastikə təkərin şəklini vermək üçün qalıb.
Addım 2: Dövrə
ikinci addım, faylda təqdim olunan dövrə (naqillər) idi. Bir köpük içərisində civə qabları (kiçik olanlar), batareya, 4 kiçik elektrik lampası və naqilləri olan bir dövrə qoydum. Bu şəkildə, yalnız civə dövrə ilə təmasda olduqda işıq yanır, bu halda işıqları yandırmaq üçün yuvarlanan təkər şaquli olmalıdır.
Addım 3: Plastik hissələr
bitirmək üçün köpüyü plastik hissələrə qoydum və plastik ittifaqları üçün fantastik olan eter ilə yapışdırdım!
daha çox əylənmək üçün fərqli rəngləri sınaya bilərsiniz.
Addım 4: AKSİYADA
Təkər işıqlarını sarı rəngə qoyanda və oyuna başladıqda, diskin mavi rəngdə, sonra isə yaşıl rəngdə yuvarlanmasına 1 dəqiqə vaxt qalır, disk yaşıl rəngdə yananda davam etmək üçün üfüqi və daha sonra şaquli qoymalısan. yuvarlanan, Qalib gələn adam bir dəqiqədə daha çox irəliləyəndir.
Disk üfüqi bir vəziyyətdə, oyunu şaquli vəziyyətdə başladıqda söndürülür və yuvarlanmaq üçün siyahıya alınır.