Mündəricat:

3D Çap üçün 3DS MAX -da Spline Modelləşdirmə Çiçəkləri: 7 Addım (Şəkillərlə)
3D Çap üçün 3DS MAX -da Spline Modelləşdirmə Çiçəkləri: 7 Addım (Şəkillərlə)

Video: 3D Çap üçün 3DS MAX -da Spline Modelləşdirmə Çiçəkləri: 7 Addım (Şəkillərlə)

Video: 3D Çap üçün 3DS MAX -da Spline Modelləşdirmə Çiçəkləri: 7 Addım (Şəkillərlə)
Video: #3dsMax 2023.1 - Spline Extrude 2024, Noyabr
Anonim
3D Çap üçün 3DS MAX -da Spline Modelləşdirmə Çiçəkləri
3D Çap üçün 3DS MAX -da Spline Modelləşdirmə Çiçəkləri

Bu Təlimat kitabında, Analar Günü və Sevgililər Günü kimi tətillərə bənzərsiz bir hədiyyə olaraq 3D çap üçün 3DS Max -da üzvi görünüşlü bir çiçək yaratmağın yollarını öyrənəcəksiniz.

Tələblər:

  1. Autodesk 3ds Max -in sınaq və ya fərdi surəti
  2. 3ds max interfeysi haqqında bəzi məlumatlar.
  3. Autodesk Meshmixer.
  4. 3D printer.
  5. 12-18 Ölçü çiçək kök tel (isteğe bağlı).

Addım 1: Sistem vahidlərini qurun

Sistem vahidlərini qurun
Sistem vahidlərini qurun
Sistem vahidlərini qurun
Sistem vahidlərini qurun

Sistem vahidi 3ds Max -da standart ölçüdür. Həndəsəni idxal etməzdən və ya yaratmadan əvvəl yalnız sistem vahidi dəyərini dəyişdirməlisiniz. Bu, bir dizayn proqramı kimi fərqli bir proqram arasında 3d çap kəsiciyə çevrilməni asanlaşdırır.

Mən şəxsən Millimetrdə işləməyi sevirəm, çünki əksər 3d çap kəsiciləri standart sistem vahidləri kimi metrikdən istifadə edir.

Addım 2: Daxili ləçəklər

1) Yuxarıdan aşağıya görünüşdə bir sarmal yaratmaqla başlayın. Parametrləri sınayın. Ölçünün hazırda əhəmiyyəti yoxdur. Aşağıdakı parametrləri istifadə edərək sona çatdım:

  • Çap 1: 2.3516 mm
  • Çap 2: 3.6725 mm
  • Hündürlük: 29.9559 mm
  • Dönüşlər: 0.93
  • Yanlışlıq: 0
Şəkil
Şəkil

2) Sonra bir ekstrud modifikatoru əlavə edin və 8 mm miqdarında verin.

Şəkil
Şəkil

3) Redaktə etmək üçün çoxlu dəyişdirici əlavə edin. Meshin alt kənarını tutun və kənarını z oxuna düzəldin

Şəkil
Şəkil

4) Sonra kənarı hərəkət etdirin ki, seçilmiş kənar Z mənşəyi 0 olsun.

Şəkil
Şəkil

5) 1-4 addımları daha iki dəfə təkrarlayın. Fərqli yüksəkliklərdə və dönmələrdə hər bir yeni sarmalı bir qədər böyüdün. Ölçmə alətini istifadə edərək, hər üçü üçün ölçüsünü tənzimləyin.

Şəkil
Şəkil

6) Meshləri kəsin. Bunu hər meshin sol kənarını seçərək edə bilərsiniz, loop düyməsini basın və sonra qoşulun. 10 əlaqə xətti əlavə edin.

Şəkil
Şəkil

7) Hər meshə Spherify Modifier əlavə edin. Mərkəzdən xarici meshə qədər hər bir meshin faizini artırın. Ümumiyyətlə mərkəz üçün təxminən 15, sonrakı üçün 33 və xarici mesh üçün 44 qoyuram.

Şəkil
Şəkil

8) Meshlerinize Shell Modifier əlavə edin. 2 mm daxili miqdar, 0 xarici miqdar əlavə edin.

Şəkil
Şəkil

9) Mesh qüsurlarını hamarlaşdırmaq üçün bütün ağlara MeshSmooth Modifier əlavə edin.

Şəkil
Şəkil

Addım 3: Baza yaradın

Baza yaradın
Baza yaradın

Daxili ləçəklərinizin əsasına bir silindr əlavə edin. Mesh yalnız daxili ləçəklərdən bir qədər böyük olmalıdır, ancaq hündürlüyün yalnız 1/4 ilə 1/5 hissəsi.

Addım 4: Ləçək yaradın

1) Yarat panelinə daxil olaraq oradan Şekiller üçün ikinci nişanı seçərək başlayın və oradan xətt seçin. Ürək çəkməklə başlayacağıq.

Şəkil
Şəkil

2) Rəsminizi tamamladıqdan sonra, spline üzərinə vurun və "Dəyişdir" panelindəki seçimi vertex olaraq dəyişdirin.

3) Həndəsə alt hissəsində əlaqə yoxlayın və Zərifləşdir düyməsini basın,

Şəkil
Şəkil

4) Bir mesaj açılırsa "Göstərmə …" işarəsini qoyun və Yalnız Bağlan düyməsini basın.

Şəkil
Şəkil

5) Xətləri birləşdirərək topologiya yaradın. Yeni bir xətt yaratmaq üçün cari xətti bitirmək üçün sağ klik etməli və hər dəfə yan paneldəki Təmizləmə düyməsini yenidən basmalısınız.

Şəkil
Şəkil

Addım 5: Ləçək varyasyonları yaradın

  1. Ürək şəklinizin bir nüsxəsini yaradın və ona bənzərsiz bir ad verin.
  2. Təkrarlanan ürək şəklinin bir nümunəsini yaradın.
  3. Nümunə surətini daxili ləçəklərə doğru hərəkət etdirin/döndərin və ucları başqa bir ləçəkə köçürməyə başlayın. Üzvi (əyri) formalar yaratmaq üçün zirvələri hərəkət etdirin.
Şəkil
Şəkil

4. Nümunələrdən birinə səth dəyişdirici əlavə edin. Birinə əlavə etmək, dəyişdiricini digərinə əlavə edəcək.

5. Nümunələrdən birinə Düzenlenebilir bir Poly dəyişdirici əlavə edin.

6. Nümunələrdən birinə qabıq dəyişdirici əlavə edin. Ləçəkə bir qədər qalınlıq vermək üçün xarici məbləğə 2,0 mm əlavə edin.

Şəkil
Şəkil

7. 1-6 və 4-5 addımları təkrarlayın. Əvvəlkilərdən bir qədər böyük olan hər yeni varyasyonu yaradın və ləçəkləri çiçək mərkəzindən uzaqlara doğru yandırın.

Şəkil
Şəkil

8. Həndəsəni hamarlaşdırmaq üçün bütün ləçəklərə meshsmooth dəyişdirici əlavə edin.

Şəkil
Şəkil

Addım 6: Model hazırlayın

1. Çiçəyin bütün ləçəklərini seçin.

2. Çiçəyin nə qədər böyük olmasını istədiyinizə görə miqyaslandırın.

3. Fayl> İxrac et> Seçilmişləri İxrac et və çiçəyi OBJ olaraq ixrac et.

4. OBJ -ni Meshmixer -ə daxil edin.

5. Düzəliş et> Qatı olun.

Şəkil
Şəkil

6. Qatı Dəqiqliyi 512 olaraq dəyişdirin və Yeniləmə düyməsini basın.

7. Qəbul et düyməsini basın. Çiçək çiçəyini kəsişən həndəsi olmayan tək bir ağa çevirəcək.

8. Ardından Redaktə et> Dönüşdürün. Çiçəyi düzgün bir şəkildə ayağa qaldırması üçün istiqamətləndirin.

Şəkil
Şəkil

9. Çiçəyin çapını asanlaşdırmaq üçün düz bir baza vermək üçün Redaktə et> Düzləşdirmə.

10. Təyyarə kəsicini çiçək çiçəyinin altına aparın. Silindrdən aşağı olan hər şeyi kəsin.

Şəkil
Şəkil

11. Hazır olduqda qəbul et düyməsini basın.

12. Son modeli STL olaraq ixrac edin.

Addım 7: Modeli çap edin

Modeli çap edin
Modeli çap edin
Modeli çap edin
Modeli çap edin
Modeli çap edin
Modeli çap edin

Modeli normal parametrlərinizlə çap edin. Ümumiyyətlə 0,3 mm təbəqədə gül kimi böyük çiçəkləri 15% istədiyiniz rənglə doldururam. Çiçəkli tel ilə bir ucunu alışqanla qızdıracağam və sonra qızdırılmış teli çap olunmuş çiçəyin altından itələyəcəyəm.

Flowers Challenge
Flowers Challenge
Flowers Challenge
Flowers Challenge

Çiçəklər Yarışmasında Qalib Olun

Tövsiyə: