Mündəricat:

Şəkil əsaslı modelləşdirmə/fotoqrammetriya portreti: 4 addım
Şəkil əsaslı modelləşdirmə/fotoqrammetriya portreti: 4 addım

Video: Şəkil əsaslı modelləşdirmə/fotoqrammetriya portreti: 4 addım

Video: Şəkil əsaslı modelləşdirmə/fotoqrammetriya portreti: 4 addım
Video: Kim nə başa düşdü ❓ 2024, Noyabr
Anonim

Müəllif tərəfindən daha çox izləyin:

Əl Ağıllı Güzgü (Tak-Çalış)
Əl Ağıllı Güzgü (Tak-Çalış)
Əl Ağıllı Güzgü (Tak-Çalış)
Əl Ağıllı Güzgü (Tak-Çalış)
Əl Jestinə Nəzarət: Fiziki və Rəqəmsal Hərəkət (Teleoperasiya)
Əl Jestinə Nəzarət: Fiziki və Rəqəmsal Hərəkət (Teleoperasiya)
Əl Jestinə Nəzarət: Fiziki və Rəqəmsal Hərəkət (Teleoperasiya)
Əl Jestinə Nəzarət: Fiziki və Rəqəmsal Hərəkət (Teleoperasiya)

Herkese salam

Bu Təlimat kitabında, rəqəmsal görüntülərdən istifadə edərək 3D modellərin necə yaradılacağını sizə göstərəcəyəm. Prosesə Fotoqrammetriya deyilir, bu da Image-based Modeling (IBM) adlanır. Xüsusilə, bu cür proses hər hansı bir obyekti və ya məkanı üç ölçülü şəkildə yenidən yaratmaq üçün istifadə olunur. Artefaktlardan və sənət əsərlərindən geoloji relyef formaları və xarabalıqlar kimi məkanlara qədər 3D modelli Portret animasiyasının necə yaradılacağını və bu cür yaradıcı səylərin həyata keçirilməsi üçün lazım olan iş axınını nümayiş etdirəcəyəm.

Addım 1: Proqram təminatı

Əvvəlcə şəkillərdən 3D modellər yaratmaq üçün lazım olan proqramı əldə edin. Bura daxildir:

Vizual SFM -

Sonrakı, 3D modelinin yenidən qurulmasıdır. Bura daxildir:

Meshlab -

Nəhayət, digər proqramlardan istifadə edərək son təkmilləşdirmələr:

Maya (tələbə versiyası və ya pulsuz sınaq), Blender və ya hər hansı bir 3D modelləşdirmə proqramı

Addım 2: Şəkillər VisualSFM -ə

VisualSFM üçün şəkillər
VisualSFM üçün şəkillər

İndi proqramınız var, çıxın və hər hansı bir obyektin, məkanın və ya mühitin xam görüntülərini çəkin. 3D modellər üçün çəkiliş aparmağın iki yolu var:

Bunun bir yolu, hər bir addımla obyektin və ya məkanın ətrafında yaxınlaşan bir şəkildə diqqətlə fırlanmaq və şəkil çəkməkdir.

İkinci yol, video çəkmək və obyektin və ya məkanın ətrafında fırlanmaqdır. Sonra Adobe Media Encoder -ə daxil olun və videonu fərdi çərçivələrə bölün. Aydındır ki, kameranız nə qədər çox çərçivə əldə edə bilsəniz, daha çox 3D çəkilişinizdə daha çox detal çəkir.

VisualSFM -də:

1. Fayl - Açıq+ Çoxlu Şəkillər (Çərçivələrinizi və ya kadrlarınızı götürüb VisualSFM -ə idxal etdiyiniz yer budur)

2. İndi bütün şəkillərinizi yüklədikdən sonra davam edin və Eksik Maçları Hesabla düyməsini basın. Xarici oxu göstərən 4 oxu olan düymədir. Yüklədiyiniz şəkillərdən asılı olaraq bu proses uzun çəkə bilər. Bu qədər uzun sürməyin səbəbi, proqramın hər bir görüntünü yüklədiyiniz digər şəkillərlə müqayisə etməsi, 3D modelin yenidən yaradılmasına başlamaq üçün oxşar mərkəzləri və aspektləri müqayisə etməsidir, buna görə səbirli olun.

3. Bu proses başa çatdıqdan sonra davam edin və Hesablayın 3D Yenidənqurma düyməsini basın. Sürətli irəli düyməsinə bənzəyən, lakin artı olmayan düymədir (itkin matçları hesabla düyməsinin yanındadır). VisualSFM -in oxşar cəhətləri olan fotoşəkilləri bir -birinin arasına çəkdiyi və məkanın, obyektin və ya fərdin 3D modelini yaratmağa başladığı yer budur. VisualSFM, hər bir fotoşəkildə iştirak edən mövzulardakı xam görüntü məlumatlarını, həm də məsafəni və dərinliyi nəzərə alır, beləliklə, sözügedən mövzunu yenidən 3D model olaraq yarada bilir. Bunun VisualSFM (Strukturdan Hərəkət) adlandırılmasının səbəbi, SfM prosesinin iki ölçülü görüntü ardıcıllığını müqayisə etməsi və üçölçülü strukturları (3D modelləri) qiymətləndirməsidir.

4. Bundan sonra, davam edin və sıx yenidənqurma üçün CMVS -ə vurun. Bu, 3D modelinizi tamamlayacaq və.cmvs faylını və.nvm faylını, həmçinin.ply faylını saxlamaq istəyirsiniz. Meshlab üçün.nvm faylına ehtiyacınız olacaq və obyektinizin və ya Meshlab -da baş verəcək meshin 3D meshini əldə etmək üçün.ply faylına ehtiyacınız olacaq.

Tövsiyə: