Mündəricat:
- Addım 1: Materiallar
- Addım 2: Musiqi Maker Qalxanının yığılması (lazım gələrsə)
- Addım 3: Düyməni bağlayın
- Addım 4: Kitabxananı quraşdırın
- Addım 5: Səs Fayllarını MicroSD Kartına Yükləyin
- Addım 6: Kodu yükləyin
- Addım 7: Bir cüt Güclü Dinamik qoşun
- Addım 8: İzolyasiya edilmiş Layihə Kassası əlavə edin
- Addım 9: Avadanlıqları Standın ətrafında qurun
- Addım 10: Baymax Talk et
Video: Bir Pediatri Ofisi üçün Danışan Baymax Ekranı: 10 Adım (Şəkillərlə)
2024 Müəllif: John Day | [email protected]. Son dəyişdirildi: 2024-01-30 07:46
"Salam. Mən Baymax, şəxsi sağlamlıq yoldaşınızam. " - Baymax
Yerli pediatr ofisində, tibbi mühitin daha az stresli və uşaqlar üçün daha əyləncəli olması üçün maraqlı bir strategiya qəbul etdilər. Bütün ofisi film afişaları və film nümayişçiləri ilə doldurdular. Ən populyar ekran, Big Hero 6 filmindəki həyat ölçüsündə bir şişmə Baymaxdır. Baymax, həkim ofisinə mükəmməl uyğun gəlir, çünki filmdə Baymax həm sevimli, həm də təhdid etməyən tibb bacısı robotu və super qəhrəmandır. Bunun möhtəşəm olduğunu düşündüm. Baymaxın uşaqlarla danışa bilməsi onu daha yaxşı hala gətirə bilər. Bunu uşaq həkiminə dedim və bu fikri çox bəyəndi. Beləliklə, Baymax -ı danışdırmağa başladıq. Budur bunu necə etdim.
Addım 1: Materiallar
Bu layihəni tamamlamaq üçün sizə lazım olacaq materiallar və vasitələr.
Materiallar:
Arduino mikro nəzarətçisi
Adafruit "Music Maker" Arduino üçün MP3 Shield
İzolyasiya edilmiş Layihə Korpusu
Böyük Düymə (normal olaraq bir anlıq açılır)
Başlıq Pin Bağlayıcı Telləri (və ya digər keçid telləri)
Rezistor (1 kohm və ya daha böyük)
Enerji təchizatı (DC barel konnektoru ilə 7V -dan 12V -a qədər)
Mikro SD Kart
Xarici Güclü Dinamiklər
İstilik Büzülmə Boruları
10 fut tel
Alətlər:
Lehimləmə Dəmiri və Lehim
Bıçaq
Tel kəsicilər
Tel çıxarıcılar
Vida Sürücü
Addım 2: Musiqi Maker Qalxanının yığılması (lazım gələrsə)
Qalxanınızı əvvəlcədən yığmışsınızsa, bu addımı atlayın. Kitiniz sökülürsə, Adafruit veb saytına keçin, burada bir araya gətirmək üçün çox ətraflı bir təlimat var.
learn.adafruit.com/adafruit-music-maker-sh…
Addım 3: Düyməni bağlayın
Sonra düyməni bağlamalısınız. Düymə normal olaraq açıq olan bir anlıq açar olmalıdır. Bu o deməkdir ki, keçid terminallara yalnız düymə basılarkən bağlıdır. Şalterin hər bir terminalına bir tel bağlayın.
Sonra telin digər ucunda, bir teli 5V pinə qalxan üzərində tutun. İkinci teli bağlamadan əvvəl, rezistoru bağlamalısınız. Rezistorun bir ucunu GND çuxuruna lehimləyin və rezistorun digər ucunu 2 -ci deliyə bağlayın. Rezistor yerində olduqdan sonra ikinci teli 2 -ci pinlə əlaqəli rezistorun ucuna lehimləyin. qalxanı sənə bağla Arduino.
Bu rezistor "açılan müqavimət" rolunu oynayacaq. Bu o deməkdir ki, düyməyə basılmadıqda müqavimətçi giriş pinini LOW aşağı çəkəcək. Sonra düyməyə basıldıqda keçid giriş pinini birbaşa 5V -ə bağlayaraq giriş qeydini YÜKSƏK olaraq qeyd edir. Rezistor olmadan giriş "üzən" olardı və statik elektrik yanlış tetiklemeye səbəb ola bilər.
Addım 4: Kitabxananı quraşdırın
Qalxan yığıldıqdan sonra qalxan üçün kitabxananı yükləməli və qurmalısınız. Bu yazı zamanı kitabxana faylının ən son versiyasını əlavə etdim. Amma buradan da yükləyə bilərsiniz.
learn.adafruit.com/adafruit-music-maker-sh…
Adafruit veb saytından təlimatlar:
"Zip faylını açın və içindəki qovluğu çıxarın. Adını Adafruit_VS1053 adlandırın və içərisində Adafruit_VS1053.cpp və Adafruit_VS1053.h gördüyünüzdən əmin olun. Qovluğu Arduino Sketchbook qovluğunuzdakı Kitabxanalar qovluğuna kopyalayın. Arduino kitabxanalarının necə qurulacağına dair ətraflı məlumat üçün., aşağıdakı linkdən istifadə edərək ətraflı təlimatımıza baxın:"
learn.adafruit.com/adafruit-all-about-ardu…
Addım 5: Səs Fayllarını MicroSD Kartına Yükləyin
Bu qalxanla musiqi fayllarından necə istifadə olunacağına dair bir nümunə görmək üçün Adafruit təlimatına buradan baxa bilərsiniz:
learn.adafruit.com/adafruit-music-maker-sh…
Bu layihə üçün istifadə etdiyim audio faylları əlavə etdim. Yalnız bunları açın və fərdi sənədləri SD karta kopyalayın.
Baymaxın fərqli uşaqlara fərqli sözlər söyləyə bilməsi üçün birdən çox audio parçaları yaratdım. Hər bir trek "Salam. Mən Baymax sizin şəxsi səhiyyə yoldaşınız" ümumi bir təbriklə başlayır. Uşaqlar düyməni basdıqda Baymax filmdən fərqli sətirlər söyləyəcək.
Addım 6: Kodu yükləyin
Sonra kodu Arduino -ya yükləməlisiniz. Bu layihə üçün istifadə etdiyim kodun bir nüsxəsini əlavə etdim.
Addım 7: Bir cüt Güclü Dinamik qoşun
Bir cüt kiçik dinamikləri birbaşa musiqi istehsalçısı qalxanına bağlamaq mümkündür. Ancaq uşaqların audio parçaları düzgün eşitməsini təmin etmək istədim. Buna görə bir sıra güclü kompüter dinamikləri əlavə etmək qərarına gəldim. Bunlar birbaşa Music Maker qalxanındakı audio jakına qoşula bilər.
Addım 8: İzolyasiya edilmiş Layihə Kassası əlavə edin
Əlavə etməyimiz lazım olan son şey, lövhələrin qorunmasına kömək etmək üçün izolyasiya edilmiş bir layihə korpusudur. Tapa biləcəyiniz hər hansı bir təsadüfi plastik qutudan istifadə edə bilərsiniz. Etməyiniz lazım olan yeganə dəyişiklik, tellər üçün bəzi deliklər kəsməkdir. Lövhələri yerində saxlamağa kömək etmək üçün Arduino'yu böyük bir damla isti yapışqanla korpusun altına yapışdırdım.
Addım 9: Avadanlıqları Standın ətrafında qurun
Baymax üçün ən yaxşı yeri tapmaq üçün əvvəlcə pediatr və tibb bacıları ilə danışın. Uşaqlar üçün əlçatan olmasını istəyirsiniz, ancaq bu şəkildə deyil.
Dinləyicilər Baymax -a mümkün qədər yaxın yerləşdirilməlidir ki, danışdığı daha çox görünür. Düyməni, Baymax -ın qarşısında, düyməni basan adamla danışacaq şəkildə yaxın bir yerə yerləşdirmək lazımdır. Nəhayət, Arduino və dinamiklərin elektrik kabellərini bağlamaq üçün yaxınlıqdakı bir priz tapın.
Addım 10: Baymax Talk et
İndi uşaqlar düyməni basanda Baymax onlarla danışacaq. Bunun necə baş verdiyinə həqiqətən sevindim. Oğlum bunun möhtəşəm olduğunu düşünürdü. İndi nə vaxt həkimə müraciət etsə, həmişə Baymax -ı görməli və dayanmalıdır. Pediatr bizə bir çox digər uşaqların da zövq aldığını söylədi.
Bu layihəni fərqli tətbiqlərə uyğunlaşdırmaq çox asandır. Təxminən hər şey üçün interaktiv bir səs parçası yarada bilərsiniz. Perili bir evdə rekvizitlərlə istifadə edə bilərsiniz. Elm muzeyi üçün bir sərginin bir hissəsi olaraq istifadə edilə bilər. Təsəvvürünüzdən istifadə edin.
Tövsiyə:
Korlar üçün danışan ağıllı şüşə: 7 addım
Korlar üçün danışan ağıllı şüşə: Bazarda ağıllı eynək, ağıllı saat və s. Kimi bir çox ağıllı aksesuar var. Amma hamısı bizim üçün tikilib. Fiziki məhdudiyyətli insanlara kömək edəcək əhəmiyyətli bir texnologiya çatışmazlığı var
IPad üçün Ev Avtomatlaşdırma İdarəetmə Paneli olaraq Duvara Montaj, Ekranı Aktivləşdirmək üçün Servo Nəzarət Maqnitindən istifadə: 4 Addım (Şəkillərlə)
IPad üçün Ev Otomasyonu İdarəetmə Paneli olaraq, Ekranı Aktivləşdirmək üçün Servo Nəzarət Mıknatısdan istifadə edərək: Son vaxtlar evimdə və ətrafımdakı işləri avtomatlaşdırmaq üçün çox vaxt sərf edirəm. Ev Otomasyonu tətbiqim olaraq Domoticz -dən istifadə edirəm, ətraflı məlumat üçün www.domoticz.com saytına baxın. Bütün Domoticz məlumatlarını göstərən bir tablosuna tətbiq axtararkən
(2) Bir Oyun Yapmağa Başlama - Unity3D -də Bir Sıçrayış Ekranı Hazırlamaq: 9 Adım
(2) Bir Oyun Yapmağa Başlama - Unity3D -də Sıçrayış Ekranı Yaratmaq: Bu Təlimat kitabında Unity3D -də sadə bir sıçrayış ekranı düzəltməyi öyrənəcəksiniz. Əvvəlcə Birliyi açacağıq
Arduino Avtomatik Kölgə Ekranı Layihəsi üçün Bir Adım Motor və Sürücü Seçilməsi: 12 Addım (Şəkillərlə birlikdə)
Arduino Avtomatik Kölgə Ekranı Layihəsi üçün Addım Motoru və Sürücü Seçilməsi: Bu Təlimatda, Avtomatlaşdırılmış Kölgə Ekranı prototipi üçün Step Motor və Sürücü seçmək üçün atdığım addımlardan keçəcəyəm. Kölgə ekranları məşhur və ucuz Coolaroo əl krank modelləridir və mən onu əvəz etmək istədim
Hamısını idarə etmək üçün bir POV Ekranı: 10 Adım (Şəkillərlə)
Hamısını idarə etmək üçün bir POV Ekranı !: Motivasiya POV (görmə inadkarlığı) ekranlarını çox sevirəm! Onlara baxmaq maraqlı deyil, həm də onları inkişaf etdirmək üçün böyük bir problemdir. Bu həqiqətən də fənlərarası bir işdir. Çox bacarıqlara ehtiyacınız var: mexaniki, elektron, proqramlaşdırma və