Mündəricat:

(2) Bir Oyun Yapmağa Başlama - Unity3D -də Bir Sıçrayış Ekranı Hazırlamaq: 9 Adım
(2) Bir Oyun Yapmağa Başlama - Unity3D -də Bir Sıçrayış Ekranı Hazırlamaq: 9 Adım

Video: (2) Bir Oyun Yapmağa Başlama - Unity3D -də Bir Sıçrayış Ekranı Hazırlamaq: 9 Adım

Video: (2) Bir Oyun Yapmağa Başlama - Unity3D -də Bir Sıçrayış Ekranı Hazırlamaq: 9 Adım
Video: UNITY İLE 2D OYUN NASIL YAPILIR? Ders 1 (Unity Giriş, Bölüm oluşturma, Animasyon) 2024, Iyun
Anonim
(2) Bir Oyun Yapmağa Başlama - Unity3D -də Sıçrayış Ekranı Hazırlamaq
(2) Bir Oyun Yapmağa Başlama - Unity3D -də Sıçrayış Ekranı Hazırlamaq

Bu Təlimat kitabında Unity3D -də sadə bir sıçrayış ekranı yaratmağı öyrənəcəksiniz. Əvvəlcə Birliyi açacağıq!

Addım 1: Layihənin hazırlanması

Layihənin hazırlanması
Layihənin hazırlanması

Birlik açıldıqdan sonra yuxarıdakı "Yeni" düyməsini basaraq məni bu ekrana apardım. İstədiyiniz yerdə adlandıra və istənilən yerdə saxlaya bilərsiniz, amma hələlik buna sadə bir şey deyəcəyəm.

Bir 3D oyunu edirsinizsə, 3D seçiminin işarələndiyinə əmin olun. Ancaq vicdanla, çox da əhəmiyyətli deyil, çünki daha sonra əlavə edə biləcəyiniz bir Direktiv İşıq əlavə edir.

Addım 2: Kətan qurmaq

Kətan qurmaq
Kətan qurmaq

İlk işim "səhnələr" və "skriptlər" adlı iki qovluq hazırlamağım oldu.

Sonra Hiyerarşi -> UI -> Şəkil üzərinə sağ tıklayaraq bir şəkil əlavə etdim və şəklin adını "Logo" olaraq dəyişdirdim.

Ekranınız belə bir şeyə bənzəməlidir, nizam fərqli olsa narahat olmayın.

Addım 3: Səhnə və Ssenari əlavə edin

Səhnə və Ssenari əlavə edin
Səhnə və Ssenari əlavə edin

Sonra ctrl + s yazaraq səhnəni "Splashscreen" adlı "səhnələr" qovluğunda saxlayacağam.

Sonra "Sıçrayış Ekranı" adlı "skriptlər" qovluğuna sağ tıklayarak -> Yarat -> C# skriptini əlavə edin.

Addım 4: Açıq ekran skriptini redaktə edin

Açıq ekran skriptinin redaktəsi
Açıq ekran skriptinin redaktəsi

C# skriptini iki dəfə tıklasanız, MonoDevelop və ya Visual Studio açılacaq, açılma sürətinə görə şəxsən Notepad ++ istifadə edirəm.

Sonra bütün standart kodu silin və kopyalayın+skriptə yapışdırın:

Açıq ekran skript

Vacib! Səhv etdim

Kodun necə işlədiyinə dair hər hansı bir sualınız varsa, bilmək istədiyinizi şərhə yazın, məmnuniyyətlə kömək edəcəyəm!

Addım 5: Splashscreen Controller qurmaq

Splashscreen Controller qurmaq
Splashscreen Controller qurmaq

İndi Birliyə geri qayıdın və Hiyerarşiyə sağ vuraraq boş bir oyun obyekti yaradın -> Boş Yaradın və adını "Sıçrayış Ekranı Nəzarətçisi" adlandırın.

İndi "Splashscreen" skriptini Splashscreen Controller -ə sürükləyin.

İndi bunu görməlisiniz.

Addım 6: Splashcreen Controller konfiqurasiyası

Splashcreen Controller konfiqurasiyası
Splashcreen Controller konfiqurasiyası

"Logo" adlı şəkli "Sıçrayan Şəkil" nöqtəsinə sürükləyin, "Sonrakı Səhnə" sahəsinə "Menyu" yazın, Növbəti dörd dəyəri istədiyiniz hər hansı bir rəqəmə dəyişə bilərsiniz (ədədlər ondalık ola bilər).

Addım 7: Logo əlavə edin

Logo əlavə etmək
Logo əlavə etmək

Bu sadə layihə üçün blender loqotipini əlavə edəcəyəm, buna görə google -a daxil oldum və bu loqotipi yüklədim, ancaq əgər varsa öz loqotipindən istifadə etməlisən.

Loqotipinizin yerləşdiyi qovluğu açmalısınız, sonra şəkli Birlikdəki "Aktivlər" qovluğuna sürükləyin.

Sonra loqotipinizi vurun və yuxarı hissədə Doku Tipini "Sprite (2D və UI)" olaraq dəyişdirin.

Bundan sonra altındakı "Tətbiq et" düyməsini basın.

Addım 8: Logo əlavə edin

Logo əlavə etmək
Logo əlavə etmək

İndi "Logo" adlı görüntüyə vurun və loqotipinizi Mənbə Şəkil sahəsinə sürükləyin.

Addım 9: Kameranın qurulması

Kameranın Qurulması
Kameranın Qurulması

Son addım, arxa planı dəyişdirmək, Əsas Kameranı vurmaq və Təmiz Bayraqları "Düz Rəng" olaraq təyin etməkdir.

Sonra Arxa fon rəngi istədiyiniz hər şeyə dəyişdirin, bu halda ağ rəngə qoydum.

Başqa bir şey etməzdən əvvəl yazaraq saxladığınızdan əmin olun: ctrl + s

Hər şeyi düzgün etdinizsə, yuxarıdakı oynat düyməsini tıkladığınızda bir sıçrayış ekranı görəcəksiniz!

Hər hansı bir probleminiz varsa və ya hər hansı bir sualınız və ya şərhiniz varsa, bunları aşağıda şərh edin!

Tövsiyə: