Mündəricat:

Escape Room Decoder Box: 7 Addım (Şəkillərlə birlikdə)
Escape Room Decoder Box: 7 Addım (Şəkillərlə birlikdə)

Video: Escape Room Decoder Box: 7 Addım (Şəkillərlə birlikdə)

Video: Escape Room Decoder Box: 7 Addım (Şəkillərlə birlikdə)
Video: Mənim işim meşəni müşahidə etməkdir və burada qəribə bir şey baş verir. 2024, Noyabr
Anonim
Escape Room Dekoder Qutu
Escape Room Dekoder Qutu
Escape Room Dekoder Qutu
Escape Room Dekoder Qutu
Escape Room Dekoder Qutu
Escape Room Dekoder Qutu

Escape Rooms, olduqca cəlbedici və komanda işi üçün əla olan inanılmaz dərəcədə əyləncəli fəaliyyətlərdir.

Öz Escape Otağınızı yaratmaq barədə heç düşünmüsünüzmü? Yaxşı bu dekoder qutusu ilə yolunuz yaxşı ola bilər! Təhsildə qaçış otaqlarından istifadə etməyi daha yaxşı düşündünüzmü? Bizdə var və tələbələr materialı öyrənmək, yenidən nəzərdən keçirmək və materialla məşğul olmaq üçün onlardan istifadə etməyi sevirlər.

Bu qaçış otağı dekoderi aşağıdakı xüsusiyyətlərə malikdir:

  • İstənilən uzunluqdakı kod dövrələri (1-8 rəqəm)
  • Konfiqurasiya edilə bilən geri sayım sayğacı
  • Avtomatik ipucu çatdırılması (hər 5 dəqiqədən bir)
  • Yapılandırılabilir səhv cavab cərimələri
  • Oyundakı səs effektləri

Təchizat

Bu layihəni tamamlamaq üçün aşağıdakı hissələrə ehtiyacınız olacaq:

Avadanlıq:

  • 4x Bolt M3 25mm
  • 3x Bolt M3 14mm
  • 4x Bolt M3 6mm
  • 4x M3 qalınlığı 6 mm
  • 5x kilid somunu M3
  • 4x tırtıllı qoz M3
  • 3AAA Batareya tutacağı
  • Açar keçid
  • Dupont 2 tərəfli qıvrım bağlayıcı (batareya tutacağı üçün)
  • 9x tullanan tellər (F-F) 20 sm

Elektronika:

  • 1x 10K Trimpot
  • 1x Arduino Nano
  • Dinamik
  • LCD Ekran
  • Klaviatura
  • PCB
  • 2x 7Way Tək IDC Başlığı
  • 1x 7 Yollu İkili IDC Başlığı

Hazır Parçalar (3D Çap/Lazer Kəsmə):

  • 3D çaplı korpus
  • 3D Çaplı Klaviatura Mötərizəsi
  • 3D çaplı və ya lazer kəsikli LCD mötərizə
  • 3D çaplı və ya lasercut üzlük

Addım 1: Dekoder qutusunun hazırlanması

Dekoder qutusunun hazırlanması
Dekoder qutusunun hazırlanması
Dekoder qutusunun hazırlanması
Dekoder qutusunun hazırlanması

Bu layihə üçün korpus 3D çapdır, buna görə də 3D çap vasitələrinə girməlisiniz və ya bir dəst satın almalı olacaqsınız.

Qapaq 3D çap edildikdən sonra tırtıllı qoz -fındıqların hər bir vida deliyinə daxil edilməlidir. Bu qoz -fındıqlar vintləri bir neçə dəfə asanlıqla sıxmağa və gevşetməyə imkan verir (3D çap çox tez köhnəlir).

Fındıqları daxil etmək üçün bir lehimləmə dəmiri istifadə edin və tırtıllı qoza yumşaq bir təzyiq tətbiq edin. Fındıq qızdırdıqca şəkillərdə göstərildiyi kimi əriyəcək və özünü plastikə qoyacaq.

Addım 2: Modulların lehimlənməsi

Modulların lehimlənməsi
Modulların lehimlənməsi
Modulların lehimlənməsi
Modulların lehimlənməsi

Klaviatura, LCD və Arduino Nano'nun başlıqlarının lehimlənməsi lazımdır.

Fotoşəkillərdə göstərildiyi kimi başlıqları lövhənin sağ tərəfinə lehimlədiyinizə əmin olun.

Addım 3: Klaviatura və Düyməni dəyişdirin

Klaviatura və Düymənin dəyişdirilməsi
Klaviatura və Düymənin dəyişdirilməsi
Klaviatura və Düymənin dəyişdirilməsi
Klaviatura və Düymənin dəyişdirilməsi
Klaviatura və Düymənin dəyişdirilməsi
Klaviatura və Düymənin dəyişdirilməsi

3D çaplı klaviatura mötərizəsindən istifadə edərək, klaviaturanı fasiyaya yapışdırmaq üçün qıfıllı 3x14 mm M3 Vintlərdən istifadə edin.

Bəzi tullananların ucunu kəsin və keçid tellərini açar açarına lehimləyin və diaqramda göstərildiyi kimi açar açarını fasiyaya quraşdırın.

Addım 4: PCB

PCB
PCB
PCB
PCB

PCB -ni lehimləmə vaxtıdır - amma hamısını bir anda edə bilmərik.

Aşağıdakı sifariş təklif olunur:

  • Lehim dayanma başlıqları (güc və klaviatura üçün)
  • Lehim trimpotu
  • Lehim siqnalı
  • Lehim Arduino Nano, düzgün bir şəkildə lehimlənməsini təmin edir

Addım 5: LCD ekran

LCD Ekran
LCD Ekran
LCD Ekran
LCD Ekran

LCD ekranı panjara bağlamaq üçün 25 mm vintləri, LCD dayanıqlığını və M3 dayaqlarını istifadə edin

PCB -ni yavaş -yavaş LCD ekranın arxasına endirin. LCD -ni yerinə lehimləyin və hərəkət etməməsi üçün bir az qoz -fındıq bağlayın.

Addım 6: Telləri bağlayın

Telləri birləşdirmək
Telləri birləşdirmək
Telləri birləşdirmək
Telləri birləşdirmək
Telləri birləşdirmək
Telləri birləşdirmək
Telləri birləşdirmək
Telləri birləşdirmək

İndi hər şeyin işləməsini təmin edəcək bütün tullanan telləri bağlamağın vaxtıdır.

Hələ belə etməmisinizsə, batareya tutucusuna Dupont konnektoru sıxmalısınız.

  • Əvvəlcə doğru polariteye malik olduğunuzdan əmin olmaq üçün batareya terminallarını bağlayın
  • Sonra açar açarları bağlayın (polaritenin əhəmiyyəti yoxdur)
  • Nəhayət klaviaturanı bağlayın

Addım 7: İstismara verilməsi

İstismara
İstismara
İstismara
İstismara
İstismara
İstismara
İstismara
İstismara

Mini USB kabelindən istifadə edərək kodu cihaza yükləmək üçün Arduino IDE-dən istifadə edin.

Kodda daha sonra aşağıdakı dəyişənləri dəyişdirmək istəyə bilərsiniz:

  • Əsl açarlar
  • Yanlış təxminlər üçün vaxt cəzası tətbiq olunarsa
  • İştirakçılar qaçış otağını tamamlamalıdırlar

Kod yükləndikdən sonra ekranda mətn görünənə qədər potensialiometr ilə LCD kontrastını tənzimləməyiniz lazım ola bilər.

Nəhayət, bir neçə batareyanı yuvaya qoyduqdan sonra, qutunu bağlayın və qaçış otağı oyunları yazmağa başlayın!

Tövsiyə: