Mündəricat:
2025 Müəllif: John Day | [email protected]. Son dəyişdirildi: 2025-01-13 06:56
Bu layihə, kodlaşdırmanın əsas biliyi olan arduino por elektron komponentlərindən istifadə edərək bir qaçış otağı prototipi yaratmaqdır.
Bu qaçış otağında 5 mərhələdən ibarət olacaq: (Hər kəs üçün fərqli ola bilər)
1. Ön təzyiq sensoru - LEDOdaya daxil olduğunuzda, ilk işıq ilk ipucunu göstərərək yanacaq. Bu, kiçik bir fənər tapmağınıza səbəb olacaq, bununla da hörümçək üzərində işıq saçacaqsınız.
2. İşıq sensoru - LEDHörümçəyin bir fotorezistoru var və işığı birbaşa hiss etdikdə başqa bir işıq açılacaq, başqa bir ipucu göstərəcək və "BOSS" a su verən başqa bir hərəkətə aparacaq.
3. Su sensoru - LED UV Masanın altında bir su sensoru var və kuboka su tökdüyünüz zaman onu aşkar edəcək və UV mesajını yandıracaq və gizli bir mesaj göstərmək üçün birinci ledini söndürəcək. Bu mesaj sizi kresloya aparacaq və onu çevirməli olacaqsınız.
4. Potansiyometr - LEDKreslo potensiometrə bağlıdır, buna görə 180º çevirdiyiniz zaman pəncərənin arxasındakı led açılacaq və üzərindəki mesaj özünü göstərəcək və qanlı əlin divara batdığını tapacaq.
5. Push düyməsi - Servo Əlini tapdığınız zaman bir düymə görəcəksiniz və ona bir dəfə basdıqda çıxış qapısını açaraq servomotoru işə salacaq.
Təchizat
DM lövhəsi
Karton
Plack Boyası
Qırmızı boya
Kiçik fənər
Qaynaq üçün qalay
İzolyasiya lenti
Çörək lövhəsi
Arduino
Ön təzyiq sensoru
Fotoresistor
Potensialiometr
Su sensoru
Servomotor
3 LED
1 UV LED
4 müqavimət 220 Ohm
3 Rezistor 10K Ohm
Tellər
Addım 1: Baza quruluşu
Kabelləri, çörək taxtasını və arduinonu gizlətmək üçün yer olması üçün saxta divarlar və döşəmə yaratmaq üçün iki qutu.
Döşəmə DM lövhəsindən və divarlar kart lövhəsindən hazırlanmışdır.
Kiçik qutunun divarlarında və döşəməsində, müəyyən yerlərdə, kabellərin keçməsi üçün ən əlverişli olanları deşiklər edin.
Addım 2: Prototip təşkil edin
Dekorasiya dizayn edin və qaçış otağında ucadan buraxacağımız ipuçlarını təyin edin.
Addım 3: KOD
Qaçış otağının hər mərhələsi üçün kodunuzu yazın və hamısını bir araya gətirin.
Kodumuz bir fayl olaraq əlavə olunacaq.
Addım 4: Kabel Testi
Kabelin sınanma lövhəsində sınayın, kodun hər mərhələsi ayrı -ayrılıqda.
Bu, kodun düzgün olub olmadığını bilmək üçün mükəmməl bir yoldur və hər şeyi başqa yerə necə bağlayacağınızı bilirsiniz.
Bir şey işləmirsə, problemin kodda və ya komponentlərdən biri olduğunu bilmək üçün tinkercad istifadə edin.
Addım 5: Bütün komponentlərin qaynaqlanması
Bütün kabelləri bir araya gətirin, onları daha böyük etmək üçün qalayla qaynaqlayın və hər şeyin işlədiyinə əmin olaraq prototipə əlavə edin.
Addım 6: Gözəl hala gətirin
Son bəzək elementləri əlavə edin.