Mündəricat:
Video: Masa Oyunları üçün Arduino Zar: 4 addım
2024 Müəllif: John Day | [email protected]. Son dəyişdirildi: 2024-01-30 07:45
Müəllif tərəfindən daha çox izləyin:
Haqqında: YouTuber, Drone Manufaturer RoboCircuits_com haqqında daha çox »
LUDO və digər stolüstü oyunları oynayarkən bu zarlardan istifadə etmiş ola bilərsiniz. Ancaq bir elektron həvəskar olaraq bu tendensiyanı dəyişdirməliyəm.
Buna görə elektron bir Zar hazırlamaq qərarına gəldim. Arduinodan məqsədim üçün istifadə etdim.
Addım 1: DIY Arduino
Bu arduino mənim tərəfimdən bir atmega 328p mikro nəzarətçi istifadə edərək hazırlanmışdır. Bunun üçün PCB "jlcpcb.com" dan sifariş edilir, çünki aşağı qiymətlərlə ən yaxşı sinif pcb təmin edir. Sonra bütün hissələri lehimlədim və nəhayət bu sevimli görünüşlü Arduino UNO aldım.
Bütün Şemalar və Fayllar Webiste məqaləmdə verilmişdir -
Addım 2: Layihənin hazırlanması
tamam !!!!
Arduino haqqında kifayət qədər məlumat var. İndi gəlin layihəni hazırlayaq. Təsadüfi dəyərlər üçün düyməni hər basdığımda 1 -dən 6 -a qədər dəyərlər əldə etmək üçün arduino ide -də təsadüfi funksiyadan istifadə etdim. Bu layihənin necə edildiyini bilmək üçün bu tam videoya baxın.
Addım 3: Kod
/* Bu kod RoboCircuits tərəfindən hazırlanmışdır
Məni youtube -da https://youtube.com/robocircuits səhifəsinə yazın və ya robocircuits.com saytına daxil olun Həmişə kitabxananı daxil etməliyik*/
#"LedControl.h" daxil edin
/* İndi işləmək üçün bir LedControl lazımdır. ***** Bu pin nömrələri, ehtimal ki, aparatınızla işləməyəcək ***** pin 12 DataIn pininə bağlıdır CLK pininə bağlanmışdır 10 Yüklə bağlıdır Yalnız bir MAX72XX var. */
LedControl lc = LedControl (12, 11, 10, 1);
/ * ekranın yeniləmələri arasında hər zaman bir az gözləyərik */ işarəsiz uzun gecikmə müddəti = 500; bayt altı [8] = {B00000000, B11011011, B11011011, B00000000, B00000000, B11011011, B11011011, B00000000}; beş bayt [8] = {B00000000, B01100110, B01100110, B00011000, B00011000, B01100110, B01100110, B00000000}; bayt dörd [8] = {B00000000, B01100110, B01100110, B00000000, B00000000, B01100110, B01100110, B00000000}; üç bayt [8] = {B11000000, B11000000, B00000000, B00011000, B00011000, B00000000, B00000011, B00000011}; iki bayt [8] = {B00000000, B00000000, B00000000, B01100110, B01100110, B00000000, B00000000, B00000000}; bayt bir [8] = {B00000000, B00000000, B00000000, B00011000, B00011000, B00000000, B00000000, B00000000};
void setup () { / * MAX72XX başlanğıcda enerji qənaət rejimindədir, oyanış çağırışı etməliyik * / lc.shutdown (0, yalan); / * Parlaqlığı orta dəyərlərə təyin edin */ lc.setIntensity (0, 8); / * və ekranı silin */ lc.clearDisplay (0); }
/* Bu üsul simvolları göstərəcək (bütün simvolları görmək üçün ən az 7x7 ledə ehtiyacınız var)* /void one1 () { /* burada* / /* simvollarına aid məlumatlar var gecikmə */ lc.setRow (0, 0, bir [0]); lc.setRow (0, 1, bir [1]); lc.setRow (0, 2, bir [2]); lc.setRow (0, 3, bir [3]); lc.setRow (0, 4, bir [4]); lc.setRow (0, 5, bir [5]); lc.setRow (0, 6, bir [6]); lc.setRow (0, 7, bir [7]); gecikmə (gecikmə vaxtı); } void iki lc.setRow (0, 1, iki [1]); lc.setRow (0, 2, iki [2]); lc.setRow (0, 3, iki [3]); lc.setRow (0, 4, iki [4]); lc.setRow (0, 5, iki [5]); lc.setRow (0, 6, iki [6]); lc.setRow (0, 7, iki [7]); gecikmə (gecikmə vaxtı); } void three3 () { / * burada * / / * simvollarına aid məlumatlar var * / lc.setRow (0, 0, üç [0]) kiçik bir gecikmə ilə onları bir -bir göstərin; lc.setRow (0, 1, üç [1]); lc.setRow (0, 2, üç [2]); lc.setRow (0, 3, üç [3]); lc.setRow (0, 4, üç [4]); lc.setRow (0, 5, üç [5]); lc.setRow (0, 6, üç [6]); lc.setRow (0, 7, üç [7]); gecikmə (gecikmə vaxtı); } void four4 () { / * burada * / / * simvollarına aid məlumatlar var, onları kiçik bir gecikmə ilə dörddən dördə göstərin * / lc.setRow (0, 0, four [0]); lc.setRow (0, 1, dörd [1]); lc.setRow (0, 2, dörd [2]); lc.setRow (0, 3, dörd [3]); lc.setRow (0, 4, dörd [4]); lc.setRow (0, 5, dörd [5]); lc.setRow (0, 6, dörd [6]); lc.setRow (0, 7, dörd [7]); gecikmə (gecikmə vaxtı); } void five5 () { / * burada * / / * simvollarına aid məlumatlar var * / lc.setRow (0, 0, beş [0]) kiçik bir gecikmə ilə onları beşdən beşə göstərin; lc.setRow (0, 1, beş [1]); lc.setRow (0, 2, beş [2]); lc.setRow (0, 3, beş [3]); lc.setRow (0, 4, beş [4]); lc.setRow (0, 5, beş [5]); lc.setRow (0, 6, beş [6]); lc.setRow (0, 7, beş [7]);
gecikmə (gecikmə vaxtı); } void six6 () { / * burada * / / * simvollarına aid məlumatlar var, onları kiçik bir gecikmə ilə altı ilə altıya göstərin * / lc.setRow (0, 0, six [0]); lc.setRow (0, 1, altı [1]); lc.setRow (0, 2, altı [2]); lc.setRow (0, 3, altı [3]); lc.setRow (0, 4, altı [4]); lc.setRow (0, 5, altı [5]); lc.setRow (0, 6, altı [6]); lc.setRow (0, 7, altı [7]); gecikmə (gecikmə vaxtı); }
boşluq döngəsi () {int x; əgər (analogRead (A4) == 1000) {x = təsadüfi (1, 6); } keçid (x) {hal 1: one1 (); fasilə; hal 2: two2 (); fasilə; iş 3: üç (3) (); fasilə; iş 4: four4 (); fasilə; dava 5: beş5 (); fasilə; iş 6: altı6 (); fasilə;} }
Addım 4: Paylaşımı bəyənin
YouTube -da bizə abunə olun -
Facebookda bizim kimi -
Ziyarət edin -
Tövsiyə:
E -zar - Arduino Die/zar 1 -dən 6 Zar + D4, D5, D8, D10, D12, D20, D24 və D30: 6 addım (şəkillərlə)
E -zar - Arduino Die/zar 1 -dən 6 Zar + D4, D5, D8, D10, D12, D20, D24 və D30: Bu elektron qəlib hazırlamaq üçün sadə bir arduino layihəsidir. 1 -dən 6 -ya qədər zar və ya 8 xüsusi zardan 1 -i seçmək mümkündür. Seçim sadəcə fırlanan bir kodlayıcını çevirməklə edilir: Bu xüsusiyyətlər: 1 ölmək: böyük nöqtələr göstərmək 2-6 zar: nöqtələr göstərmək
Masa Oyunları üçün Arduino "İlk Oyunçu": 4 addım
Masa Oyunları üçün Arduino "İlk Oyunçu": Bu layihə " ilk oyunçu " ərimlə telefonlarımızda istifadə etdiyimiz tətbiqlər. Masa oyunları oynamağı sevirik və " ilk oyunçu " ilk olaraq kimin gedəcəyinə qərar verən tətbiqlər. Öz Arduino versiyamı hazırlamağa qərar verdim
Snowboard Oyunları üçün nəzarətçi: 13 addım
Snowboard Oyunları üçün nəzarətçi: İnternetdə snowboard oyunları oynamaq üçün realist bir nəzarətçi. Bir snowboardçusunuzsa və yayda parçalamaq istəyirsinizsə, bunu onlayn edə bilərsiniz. Snoubordu təqlid edən bir çox oyun var. Snowboard King buna nümunədir. http: //www.craz
Oyunları Arduboy-a və 500 Oyunları Flash-arabaya necə yükləmək olar: 8 addım
Oyunları Arduboy-a və 500 Oyunları Flash-arabaya necə yükləmək olar: Yolda oynamaq üçün maksimum 500 oyunu saxlaya bilən Serial Flash yaddaşlı bir ev istehsalı Arduboy etdim. Oyunları seriyalı flash yaddaşa necə saxlamağı və öz konsolidasiya edilmiş oyun paketinizi yaratmaq da daxil olmaqla, oyunların necə yüklənəcəyini bölüşməyi ümid edirəm
Yamaç paraşütü oyunları üçün DIY nəzarətçi: 5 addım (şəkillərlə)
Yamaç Paraşütü Oyunları üçün DIY Nəzarətçi: Bir neçə fərqli yamac paraşütü oyunu oynadım və həmişə istifadə etdiyiniz idarəetmə problemini tapdım. Paraşütlə uçmaq çox analoq olduğu üçün siçan və klaviatura əla deyil. Bir uçuş simulyatoruna və ya avtomobil yarışına bənzəyir, bir zövqə ehtiyacınız var