Mündəricat:
Video: Oyun Lotereya Turntable: 6 addım
2025 Müəllif: John Day | [email protected]. Son dəyişdirildi: 2025-01-13 06:56
Arduino layihəmə xoş gəldiniz! Bu ədalətli olması lazım olan hər cür oyun oynamaq üçün bir lotereya turntidir. Oyunun necə oynandığı budur: Birincisi, sol altda qara düymə var. Lotereyaya başlamaq üçün onu tıklamalısınız. Lotereya başladıqdan sonra, LED işığı qırmızıdan yaşıl rəngə çevriləcək, yəni dönər masası fırlanır. Əyirici təsadüfi dayanandan sonra LED işığı qırmızıya çevriləcək. Bu lotereya sonsuza qədər davam edir və təsadüfi olaraq seçilir, buna görə qərar verməkdə və ya seçməkdə çətinlik çəkdiyiniz zaman istənilən vaxt istifadə edə bilərsiniz.
Təchizat
Bu bir paketdir, step motorundan başqa tədarüklərin çoxunu burada tapa bilərsiniz (Arduino paketi)
Arduino 101/ Arduino Uno/ Arduino Leonardo x1 (Arduino Leonardo)
Düymə x1 (Düyməni bas)
2 ədəd 5 mm LED (seçdiyiniz rəng) (LED)
100Ω Rezistor x2 (Qəhvəyi rezistor)
Çörək lövhəsi x1 (necə manipulyasiya etdiyinizə bağlıdır) (Çörək lövhəsi)
Jumper telləri (çox) (Jumper telləri)
10k Ω Rezistor x1 (mavi) (Mavi Rezistor)
Timsah klipi x4 (Timsah klipi)
Xarici enerji təchizatı/ Power bank x1 (Hər hansı bir enerji bankı yaxşıdır, belədir: Power bank)
Addım motoru x1 (Step motor)
Shoebox x1 (Bu layihədə istifadə etdiyim budur (Shoebox)
Addım 1: Materiallarınızı hazırlayın
Arduino 101/ Arduino Uno/ Arduino Leonardo x1
Düymə x1
2 ədəd 5 mm LED (seçdiyiniz rəng)
100Ω Rezistor x2
Breadboard x1 (necə manipulyasiya etdiyinizə bağlıdır)
Jumper telləri (çox)
10k Ω Rezistor x1 (mavi)
Timsah klipi x4
Xarici enerji təchizatı/ Power bank x1
Addım motoru x1
Shoebox x1 (Ölçü məhdudiyyəti yoxdur)
Addım 2: Çörək Panonuzu və Avadanlıqlarınızı Dizayn edin
Bu mənim çörək taxtamdır. İstədiyiniz qədər müxtəlif yollarla dizayn edilə bilər. Tinkercadda hazırladığım bir şəkil və bir dövrə var. Bu, çörək lövhənizi inkişaf etdirməyə və qurmağa kömək edə bilər. Son iki şəkili bir araya gətirərək ilk şəklimin son görünüşü olacaq.
LED hissəsi üçün:
- Çörək lövhəsindəki təsadüfi bir yerə rəqəmsal pin
- Çörək taxtasına LED işığı qoşun
- Rəqəmsal üçün müsbət
- Müqavimətə mənfi
- Mənfiliklə müqaviməti birləşdirin
- Qırmızı LED D13 Yaşıl LED D12
Düymə hissəsi üçün:
- Düymələrdə müsbət və mənfi heç bir əhəmiyyət kəsb etmir
- Bir tərəfi pozitivə, bir tərəfi rəqəmsal pinə bağlanır
- Müqavimət rəqəmsal pinin eyni xəttindən başqa bir yerə bağlanır
- Müqavimətin digər tərəfi telləri mənfi tərəfə bağlayır.
- D12 düyməsini basın
Step motor hissəsi üçün:
- Üçüncü şəkilə baxın
- Step motor D3, 4, 5, 6,
Addım 3: Kodlaşdırmağa başlayın
Bu mənim kodumdur, bura vurun: Mənim kodum
Yuxarıda yaratdığım bir Ardu bloku və kodumun təsviri annotasiya olmadan.
Addım 4: Dekorasiya vaxtı
Layihənizin aparatını və kodlaşdırma hissəsini bitirdikdən sonra işinizin daha yaxşı görünməsi üçün onu bəzəməyə başlaya bilərsiniz. Xarici qutu olaraq Nike ayaqqabı qutusunu götürdüm. Əvvəlcə düymə üçün böyük bir böyük çuxura və LED işıqları üçün iki kiçik çuxura ehtiyacınız olacaq. Sonra ayaqqabı qutusunun mərkəzini tapın və pilləli motoru düzəldən dəqiq bir çuxur düzəldin. Daha sonra başqa bir kağız götür və bir dairə çək. Onu kəsib ayaqqabı qutusu ilə eyni olan bir çuxur qazmaq lazımdır. Sonra düyməni, LED işıqlarını və pilləli motoru bu deliklərə yerləşdirin və bantla bərkidin. Nəhayət, sadalamaq istədiyiniz variantlarla öz lotereya dönər masamızı yaradın. Yelp, çox işiniz bitdi!
Addım 5: Üç dəfə sınayın
Doğru aparatla doğru kodu aldığınızdan əmin olun. Əyiricinin heç bir problem olmadan yaxşı gedə biləcəyinə əmin olun. Heç bir şeyin səhv getmədiyinə əmin olmaq üçün üç dəfə edin.
Addım 6: BİTDİ
Əylənin!