Mündəricat:
Video: Dragon Escape: 3 addım
2024 Müəllif: John Day | [email protected]. Son dəyişdirildi: 2024-01-30 07:43
Bu kod.org -da kodlaşdırılacaq. Oyunun bütün əsası əjdahalardan qaçmaq və xəyal qazanmaq üçün müəyyən dəfə ələ keçirməkdir. zövqünüzə görə dəyişdirilə bilən bu sərin oyun fikri ilə dostlarınızı heyrətləndirə bilərsiniz
Təchizat:
Kompüter
Addım 1: Quraşdırma
Yalvaranda aktyorlar yaratmalısan. (Aktyorları istədiyin kimi dəyişə bilərsən, amma xəttin altından bəzi kodu dəyişdirməlisən)
Sonra aktyor 1 və aktyor 2 ölçüsünü dəyişdirməlisiniz.
Sonra aktyoru 2200 yuxarı və 200 aşağı hərəkət etdirməlisiniz
Sonra aktyor 1 və 2 -nin sürətini dəyişdirin (bunlar oyunu çətinləşdirmək və ya asanlaşdırmaq üçün dəyişdirilə bilər)
Sonra bunu aktyor 2 aktyor 1 -i təqib edir
Sonra bunu aktyor 3 aktyor 1 -dən qaçsın
Addım 2: Hərəkət
əvvəlcə klaviaturadakı hər fərqli ox üçün 4 fərqli kod bloku hazırlayın
sonra hər birinin altında hərəkət üçün bir kod bloku bağlayın və 10 -a və aktyor nömrəsini 1 -ə təyin edin
Addım 3: Qol və Məğlubiyyət Sistemi
İlk addım, necə itirdiyinizi etməlisiniz ki, müəyyən bir aktyorun müəyyən bir xarakterə toxunması aktyoru birə, xarakteri xarakter aktyorunun 2 tipinə uyğunlaşdırdığını müəyyən edən kod blokunu almalısınız.
Sonra oyunu bitirdiyini söyləyən bloku sürükləyin və aşkarlama blokunun altına qoyun, sonra qələbəni itkiyə dəyişdirin (bu, aktyor 2 -ə toxunduğunuzda oyununuzun bitdiyini göstərir.
Sonra ilk addımı təkrarlayın, ancaq xarakter tipini aktyor 2 -yə dəyişdirin
Sonra aşkarlama blokunda bir xal əlavə edin (bu, aktyor 3 -ə toxunduğunuz zaman bir xal aldığınız deməkdir)
Sonradan əbədi olaraq bir blok alın və if bal = _ blok qoyun, nömrəni hədəf olmaq istədiyiniz kimi dəyişdirin
Daha sonra bitirdiyiniz oyunu bir blok olaraq qoyun, sonra bitər və oyununuzdan zövq ala bilərsiniz.
Tövsiyə:
Escape Room Arduino: 6 Addım (Şəkillərlə birlikdə)
Escape Room Arduino: Bu layihə, kodlaşdırmanın əsas bilikləri olan elektron komponentlərindən istifadə edərək, bir qaçış otağı prototipi yaratmaqdır. Bu qaçış otağının əhatə edəcək 5 mərhələsi olacaq: (Hər kəs üçün fərqli ola bilər) 1. Ön təzyiq sensoru - LED Bir dəfə
Escape Room Codegenerator: 4 Addım
Qaçış Otağının Codegeneratoru: Layihə heç bir problem olmadan, qaçış otağında pisləşdi. Maşını dezinfeksiya edən maşın, qapıların açılması ilə əlaqədardır, əl ilə çıraqdan istifadə edir
Escape Room Decoder Box: 7 Addım (Şəkillərlə birlikdə)
Escape Room Decoder Box: Escape Rooms, olduqca cəlbedici və komanda işi üçün əla olan inanılmaz dərəcədə əyləncəli fəaliyyətlərdir. Öz Escape Otağınızı yaratmaq haqqında heç düşünmüsünüzmü? Yaxşı bu dekoder qutusu ilə yolunuz yaxşı ola bilər! Es istifadə etmək barədə düşünməyiniz daha yaxşı olardı
Dərslik İnteraktiv Dragon Təlimçisi Tristana: 4 addım
Dərslik İnteraktiv Əjdaha Təlimçisi Tristana: Bu layihənin ilk konsepsiyasıdır. Mini fotoselini aktivləşdirdiyiniz zaman aşağıdakılar olacaq.- Əjdaha başı hərəkət edəcək.- Ağızdakı led yanacaq. musiqi bitdi, hər şey sönəcək
Sine-ese Dragon: 10 addım (şəkillərlə)
Sine-ese Əjdaha: Sine-ese Dragon, növbəti üç üç saatlıq hava proqnozunu sizə bildirmək üçün mexaniki hərəkətlər və işıqlardan istifadə edən ətraf mühiti bəzəyir. Tərif olaraq, mühit bir şeyin yaxın ətrafını təsvir edir; buna görə də