Mündəricat:
Video: Arduino istifadə edərək 3d labirent oyunu: 8 addım (şəkillərlə)
2025 Müəllif: John Day | [email protected]. Son dəyişdirildi: 2025-01-13 06:56
Salam dostlar, bu gün ARDUINO UNO istifadə edərək bir labirent oyunu hazırlayacağıq.
Arduino Uno ən çox istifadə olunan lövhə olduğundan onunla oyun etmək çox gözəldir. Bu təlimatda, joysticks istifadə edərək idarə olunan labirent oyunu etməyə imkan verir.
Səs verməyi unutmayın və bu mənim ilk təlimatımdır.
Təchizat:
1. Karton (MDF lövhəsi)
2. Joystick Modulu*2
3. SG90 Servo Motor*4
4. Arduino Uno
5. Çörək lövhəsi
6. Fındıq
7. Dırnaq sancaqları
8. Yüksək tellər
9. Bağlayıcı tellər
10. Bəzi karton parçaları
Addım 1: Joystickə qoşulun
Əvvəlcə oyun quruluşumuzu idarə etmək üçün uzaqdan idarəetmə quracağıq
Bu joystick modulundan istifadə etməklə asanlıqla edilir. Joystick modulunu kartonun üzərinə qoyun və iki tərəfli karton parçaları əlavə edin ki, bu da bir jostick qolu olsun. Bu wo idarəediciləri 4 servo mühərrikin effektiv idarə olunmasına kömək edir və hətta nəzarəti çox sərin edir. Oyunun çətinliyini artırmaq istəsəniz də, jostick modulu ilə servo əlaqələrini əksinə asanlıqla edə bilərsiniz.
Addım 2: Parçalar
Karton götürün və servo mühərriklərin ölçüsünə görə bir neçə parça düzəldin.
Bu karton parçalar servo mühərrikləri bir -birinə dik olaraq bağlaya bilər.
Addım 3: Servolara qoşulun
İki servo mühərriki götürün və bir -birinə dik olaraq bağlayın ki, joystick ilə idarə edildikdə labirentin X və Y oxunun dönməsini idarə edə bilsinlər.
Bu iki cütü, labirenti tutmaq üçün karton parçasına qoyun.
Baza möhkəmləndirmək üçün kartondan çox MDF lövhədən istifadə edə bilərik.
Addım 4: Parçaları birləşdirin
Çörək taxtasını və Arduino Uno'yu kartonun üzərinə qoyun və yapışqan tabancasından istifadə edərək joysticklərə bağlayın.
Addım 5: Şlamlar
Kartonu götürün və üzərinə çətin bir labirent düzəldin.
Sonra karton parçalardan istifadə edərək 3D labirentini asanlıqla düzəldin və haşiyələrlə əhatə edin.
Addım 6: Bağlantılar
1. s1, s2, s3 və s4 -ü arduino rəqəmsal sancaqlarına qoşun (sizə uyğun)
2. Jostick modullarını ardıcıl olaraq A0, A1, A1 və A3 analog pinlərinə qoşun.
QEYD:-
1. Verilən proqramı arduino -ya yükləyərkən əlaqəli pinlərinizin və analog pinlərinizin eyni olması lazım olduğunu unutmayın, əks halda layihə işləməyəcəkdir.
2. Pin nömrəsini dəyişdirin. əlaqələrinizə görə proqramlaşdırma kodunda.
Addım 7: Proqramlaşdırma
docs.google.com/document/d/1Rnvig5YBqGpCQB…
Kodu yükləyək.
Addım 8: Nəticə
3D MAZE OYUNumuz oynamağa hazırdır.