Mündəricat:

SAVAŞ! (Scratch Oyunu): 6 Addım
SAVAŞ! (Scratch Oyunu): 6 Addım

Video: SAVAŞ! (Scratch Oyunu): 6 Addım

Video: SAVAŞ! (Scratch Oyunu): 6 Addım
Video: Scratch ile Büyücü vs Ejderha Savaşı Oyunu Yapımı 2024, Iyul
Anonim
SAVAŞ! (Cızıq Oyunu)
SAVAŞ! (Cızıq Oyunu)

Sadəcə cızığa ehtiyacınız olacaq. Sincap, bir dişi qovan bir it olduğunuzu və 10 dəfə almağa çalışdığınız bir oyundur. Həm də mobil qurğular üçün nəzarət üçün bir seçim var.

Addım 1: Sprites yaradın

Sprites yaradın
Sprites yaradın
Sprites yaradın
Sprites yaradın

Küncdəki kiçik itin üzünə vurun və bir it seçin. Yenə itin üzünə vurun və yükləmə düyməsini seçin və bir dələ şəklini yükləyin.

Addım 2: Sincabı redaktə edin

Sincabı redaktə etmək
Sincabı redaktə etmək
Sincabı redaktə etmək
Sincabı redaktə etmək

Ağ fondan qurtulmaq üçün silgi alətindən istifadə edin və dələ ölçüsünü 20 edin.

Addım 3: Kodlaşdırmaya başlayın

Kodlaşdırmaya başlayın
Kodlaşdırmaya başlayın
Kodlaşdırmaya başlayın
Kodlaşdırmaya başlayın

Hər birini kodlaşdırarkən doğru sprite -də olduğunuzdan əmin olun.

Addım 4: Oyunun qalib gələ bilməsi

Oyunun qalib gələ bilməsi
Oyunun qalib gələ bilməsi
Oyunun qalib gələ bilməsi
Oyunun qalib gələ bilməsi
Oyunun qalib gələ bilməsi
Oyunun qalib gələ bilməsi

Yeni bir dəyişən yaradın və adını Score adlandırın, dələ alanda istifadə etmək üçün bir dəyişən yaradın. Rəng seçərkən, dələ ortasını seçmək üçün rəng seçicidən istifadə edin. Göstərildiyi kimi dələ sprite üçün dəyişəndən istifadə edin. Təsəvvürə qarışdım, fikirlərin rəngli hissəsinin ətrafına əbədi bir blok qoymalısan.

Addım 5: Mobil insanlar üçün

Mobil insanlar üçün
Mobil insanlar üçün
Mobil insanlar üçün
Mobil insanlar üçün
Mobil insanlar üçün
Mobil insanlar üçün
Mobil insanlar üçün
Mobil insanlar üçün

Artıq hazırlanmış sprite istifadə edərək oxlar yaradın. Kostyumlardakı fərdi oxları kopyalayın və 4 ayrı sprite yapışdırın. Hər birinə fərqli bir mesaj göndərsinlər. Hər bir mesajın iti itələyəcəyi istiqamətə uyğunlaşdırın. Sonra itin kodlaşdırmasında itin hərəkət etməsi üçün zaman qəbulu mesaj blokundan istifadə edin. Tapmaq lazım olduğundan, it kompüterdən daha sürətli hərəkət edir. Şəkilə baxın.

Addım 6: Zəfər Səhifəsi

Zəfər səhifəsi
Zəfər səhifəsi
Zəfər səhifəsi
Zəfər səhifəsi

Yeni bir Sprite yaradın və qazandığınız zaman ekranınızın necə olmasını istədiyinizi çəkin. Yeni bir dəyişən yaradın. Hesab 10 -a bərabərdirsə, bu mesajı yayımladığınız blokdakı dəyişəni istifadə edin. Göstərilən oyunun hər bir hissəsi mesajı aldıqda onu gizlət. Yaşıl bayraq tıklandığında, it və dələ göstərildiyinə əmin olun

Tövsiyə: