Mündəricat:

MAKEY BOMBASI: 8 addım
MAKEY BOMBASI: 8 addım

Video: MAKEY BOMBASI: 8 addım

Video: MAKEY BOMBASI: 8 addım
Video: Mister Bombastic Bomba Fantastic Ronnie Coleman 2024, Iyul
Anonim
MAKEY BOMBASI
MAKEY BOMBASI

MAKEY BOMB, Makey Makey və Scratch proqramlarından istifadə edərək bombanın tərksilahını simulyasiya edən bir oyun yaratmaq üçün istifadə olunan əsas elektronika layihəsidir. Bu blok proqramlaşdırma, sadə prototipləşdirmə, əsas elektronika və interfeys inkişafını öyrətmək üçün zəngin bir fəaliyyətdir. Layihə virtual oyuna əsaslanaraq danışmağa davam edir və heç kim partlamır və bunun üçün fiziki və MAKER alternativi yaratmağa çalışır.

Unutma ki, hər hansı bir şiddətli münasibəti, görmə və ya davranışı təhqir edirik, bu sadəcə bir oyundur və fikir əylənməkdir.

Təchizat

Makey Makey

12 - tullanan tellər

3d printer

Akril boya

Kəlbətin kəsilməsi

Çox məqsədli kəlbətinlər

Simli

İzolyasiya lenti

Stiletto

Addım 1: Bomba hissələrinin hazırlanması - 3D çap

Bomba hissələrinin hazırlanması - 3D çap
Bomba hissələrinin hazırlanması - 3D çap
Bomba hissələrinin hazırlanması - 3D çap
Bomba hissələrinin hazırlanması - 3D çap
Bomba hissələrinin hazırlanması - 3D çap
Bomba hissələrinin hazırlanması - 3D çap

Makey Bomb bütün quruluşunu 3D formatında hazırlamışdı, ümumilikdə tellər üçün bir interfeys, bir dinamit dəsti və Bomba üçün əlaqə bazası olan üç hissədən ibarət idi. bomba fitilini iplə əllə istehsal etmək niyyətində olduğu üçün kəsdi.

Bomba interfeysi Tinkercad üzərində modelləşdirilmişdir, layihə açıqdır və bu ADIM -da yerləşdirilmişdir ki, maraqlanırsınızsa, hissəyə baxa və özünüz yarada bilərsiniz. Əsasən bu STEP -in ilk görüntüsündə göstərdiyim kimi MakeyMakey -in ölçülərini götürdüm və sonra lövhəyə rahatlıqla uyğunlaşa biləcəyim bir qutu modelləşdirdim. Bomba əlaqə bazası 3D çap DƏSTƏK olaraq yaradıldı, digər hissələri birləşdirmək üçün hissəni yenidən istifadə etdim.

ƏLAVƏ İPUÇLARI:

Tinkercad haqqında daha çox məlumat əldə etmək istəyirsinizsə, platformanın dərslər hissəsinə bağlantı əlavə olunur. Proqramı daha yaxşı başa düşmək və işə başlamaq üçün əla bir yoldur.

3D çap dünyasında yeni birisinizsə, burada Instructable-da bu mövzu üçün əla bir giriş dərsi var, link budur:

Addım 2: Rəsm üçün 3D hissələri hazırlayın

Image
Image
Rəsm üçün 3D hissələri hazırlayın
Rəsm üçün 3D hissələri hazırlayın
Rəsm üçün 3D hissələri hazırlayın
Rəsm üçün 3D hissələri hazırlayın

Bu sadə bir prosesdir, bir PRIMER (Mürekkep düzeltici) ehtiyacınız olacaq, bu məhsulun fərqli materialların bərkidilməsinə kömək etmək üçün fərqli kompozisiyalarla satıldığını xatırlamağa dəyər, bu istehsalda istifadə etdiyim versiya sprey şəklində satılır və plastiklə uyğun gəlir..

Spreyi plastik səthin hər tərəfinə tətbiq edin, boyanın ən azı iki dəfə təkrarlanmasını və boyanı yenidən tətbiq etməzdən əvvəl yaxşıca qurumasını məsləhət görürəm.

Addım 3: 3D Parçalar Boyama

Image
Image
3D hissələri rəsm
3D hissələri rəsm
3D hissələri rəsm
3D hissələri rəsm
3D hissələri rəsm
3D hissələri rəsm

Rəsm prosesimi iki mərhələyə böldüm, əvvəlcə parçaları düz rənglərlə bir hava fırçası ilə boyadım, sonra detallar və maddi təsirlər üçün fırça ilə rəsm çəkdim.

İstifadə olunan boya akril idi, demək olar ki, həmişə su ilə seyreltilir!

Addım 4: Telləri bağlayın

Image
Image
Telləri birləşdirmək
Telləri birləşdirmək
Telləri birləşdirmək
Telləri birləşdirmək

Bu əl prosesinin ən zəhmətli hissəsidir və hansı kabellərin interaktiv olacağı da müəyyən ediləcəkdir. Bomba gəzintisi zamanı mürəkkəbliyi artırmaq üçün mümkün qədər çox kabel əlavə etdim, ancaq onlardan yalnız bir neçəsi Scratch vasitəsi ilə proqramlaşdırmağı düşünərək lövhədə düymələri işə salan əlaqələrə üstünlük verərək MakeyMakey -ə qoşuldu.

JUMPERS istifadə edərkən, plastik qorumaları çıxarmaq və bəzi hallarda MakeyMakey -də bərkitmək üçün telləri kəsmək lazım idi.

Önəmli bir təklif, iplərin rənglərinin, xüsusən də aktiv olanların təkrarlanmamasıdır.

Başqa bir vacib məqam, kabellərin artıqlığını idarə etməkdir, üçüncü görüntüdə göstərildiyi kimi, bütün "FAKE" kabellərini (bağlı deyil) bir lentlə yapışdırdım.

Addım 5: Montajı bitirin

Montajı bitirmək
Montajı bitirmək
Montajı bitirmək
Montajı bitirmək
Montajı bitirmək
Montajı bitirmək
Montajı bitirmək
Montajı bitirmək

Nəhayət, bütün çap edilmiş hissələri birləşdirmək lazımdır. MakeyMakey -in Bombadan dayandırıldığından əmin olmaq üçün güclü yapışan zolaqlar istifadə edin.

Bomba üzərində fitili düzəltmək üçün ipləri düzəltmək üçün super yapışqan və bitki yağı istifadə etdim.

Bitirdikdən sonra MakeyMakey'inizi oynamaq üçün cihaza qoşa bilərsiniz!

Addım 6: Oyun İnterfeyslərinin İnkişaf etdirilməsi

Oyun İnterfeyslərinin İnkişaf etdirilməsi
Oyun İnterfeyslərinin İnkişaf etdirilməsi
Oyun İnterfeyslərinin İnkişaf etdirilməsi
Oyun İnterfeyslərinin İnkişaf etdirilməsi
Oyun İnterfeyslərinin İnkişaf etdirilməsi
Oyun İnterfeyslərinin İnkişaf etdirilməsi

Oyunumuz Bombanın gedişatını və ya uğursuzluğunu avtomatlaşdırmaq üçün Scratch -da hazırlanmışdır. Orijinal Bomba şəklindən istifadə edərək fərqli ssenarilər hazırladım.

Parçalar Illustrator proqramında vektor şəklində hazırlanmış və-p.webp

Bundan sonra bütün panoları ssenarilərə çevirdim və qrafik elementləri sıfırdan fon kompozisiyası ilə uyğunlaşdırdım.

Addım 7: Məcəllənin hazırlanması

Məcəllənin hazırlanması
Məcəllənin hazırlanması
Məcəllənin hazırlanması
Məcəllənin hazırlanması
Məcəllənin hazırlanması
Məcəllənin hazırlanması

Scratch istifadə etdiyimiz oyunumuzu inkişaf etdirmək üçün proqramlaşdırmaya STEP -in sonundakı linkdən daxil olmaq olar, lakin əsasən hər saniyədə bir dəyər çıxarılan zaman dəyişənlərindən istifadə etməkdən ibarətdir. Oyunçunun telləri düzgün qaydada kəsdiyini və ya məğlubiyyətə daha yaxın olduğunu müəyyən edən bomba üçün bir dəyişkəndir.

Sayı sprite saniyə dəyişmək kimi dəyişmək üçün proqramlaşdırılmış və oyunçu tel kəsmə vurur kimi ssenariləri.

Addım 8: OYUN ZAMANI !

OYUN ZAMANI !!!
OYUN ZAMANI !!!

Telləri kəsmə ardıcıllığının proqramlaşdırmanıza əsaslanacağını xatırlayaraq əylənin. Əsas kod ardıcıllığı D, MƏKTUB, YUKARI OK, AŞAĞI OK, SAĞ OK, SAĞ OK və MƏŞƏMdir.

Geribildirim və layihədəki mümkün inkişaflar üçün açıq qaldım, diqqətinizə və layihəni qiymətləndirdiyinizə görə çox sağ olun.

Tövsiyə: