Mündəricat:

Mortal Kombat Divar İşığı: 4 addım
Mortal Kombat Divar İşığı: 4 addım

Video: Mortal Kombat Divar İşığı: 4 addım

Video: Mortal Kombat Divar İşığı: 4 addım
Video: Oyunlarda Kazanabileceğiniz En Zor Başarımlar 3! 2024, Iyul
Anonim
Image
Image

Müəllif tərəfindən daha çox izləyin:

Zoluşka arabası
Zoluşka arabası
3-2-1 Dumanlı qabırğalar
3-2-1 Dumanlı qabırğalar
3-2-1 Dumanlı qabırğalar
3-2-1 Dumanlı qabırğalar
Mortal Kombat Şəkil Çərçivəsi
Mortal Kombat Şəkil Çərçivəsi
Mortal Kombat Şəkil Çərçivəsi
Mortal Kombat Şəkil Çərçivəsi

TAYRAM! Digər Təlimatlarımdan bir neçəsini görmüsünüzsə, köhnə məktəb oyunları üçün inadkar olduğumu çox tez deyə bilərsiniz. Qardaşımla Mortal Kombat oynadığım, bir -birimizə atəş açdığımız və mərmi atdığımız xoş xatirələrim var. Klassik video oyununa hörmət etmək üçün ofisimdə çox sadə bir divar işığı asdım. İşıqlar üçün proqramlaşdırıla bilən LEDləri olan ~ 7 düymlük 3D çaplı korpus, işıqları alov kimi titrəməsi üçün Attiny85 mikro nəzarətçi və onu işə salmaq üçün microUSB başlığıdır.

*Qeyd: Bu fan sənətidir. Bütün müəllif hüquqları və loqotiplər müvafiq sahiblərinə/nəşriyyatlarına/şirkətlərinə məxsusdur

Təchizat

  • 3D printer (AnyCubic i3 Mega istifadə etdim)
  • Qara PLA Filamenti
  • Arduino və ya AVR Proqramçısı
  • 1 Prototipləşdirmə lövhəsi
  • 1 Attiny85 (və ya digər mikro nəzarətçi)
  • Proqramlaşdırıla bilən 1 LED şeridi (WS8212s istifadə edilmişdir)
  • 1 MicroUSB başlığı
  • MicroUSB kabeli
  • Jumper telləri
  • Lehimleme dəmir
  • Lehim
  • Super yapışqan və/və ya elektrik lenti

Addım 1: Logo Kassasını çap edin

Logo Kassasını çap edin
Logo Kassasını çap edin
Logo Kassasını çap edin
Logo Kassasını çap edin
Logo Kassasını çap edin
Logo Kassasını çap edin
Logo Kassasını çap edin
Logo Kassasını çap edin

Çap bir müddət çəkəcək, buna görə də davam edək və çap edək. Tamamlanmasını gözləyərkən dövrəni edəcəyik. Aşağıdakı çap parametrlərindən istifadə etdim:

  • Lay hündürlüyü: 0.3
  • Doldurma: 5%
  • Dəstəkləyir: Xeyr

Modeli aşağıya doğru yerləşdirərdim, məsələn. əjdaha çap lövhəsinə işarə edir.

Addım 2: Mikro nəzarətçini yandırın

Mikro nəzarətçini yandırın
Mikro nəzarətçini yandırın
Mikro nəzarətçini yandırın
Mikro nəzarətçini yandırın

Çapın bitməsini gözləyərkən, davam edə bilərik və proqramlaşdırıla bilən LEDlərimiz üçün alov titrəmə kodu ilə mikro nəzarətçimizi proqramlaşdıra bilərik. Arduino IDE -də əlavə olunan.ino faylını istifadə edin. Flashtree -dən bir TinyAVR proqramçısı istifadə etdim (bəli, bu Amazon -da bir şeydir, amma yaxşı işləyir) və ekran görüntüsündəki parametrləri istifadə etdim. Bunu adi bir Arduino ilə də edə bilərsiniz. Yükləməzdən əvvəl "Burn Bootloader" ı seçdiyinizə əmin olun. Tamamlandıqdan sonra yükləmə seçimini seçin.

Attina kitabxanalarını itirmisinizsə, burada əla bir yazı var. NeoPixel kitabxanalarını itirmisinizsə, Sketch> Kitabxanaçıları Daxil edin> Kitabxanaları İdarə edin və Adafruit -in neopixel kitabxanasını axtarın.

Addım 3: Hər şeyi bağlayın və kassaya yapışdırın

Hər şeyi bağlayın və kassaya yapışdırın
Hər şeyi bağlayın və kassaya yapışdırın
Hər şeyi bağlayın və kassaya yapışdırın
Hər şeyi bağlayın və kassaya yapışdırın
Hər şeyi bağlayın və kassaya yapışdırın
Hər şeyi bağlayın və kassaya yapışdırın
Hər şeyi bağlayın və kassaya yapışdırın
Hər şeyi bağlayın və kassaya yapışdırın

Çapımızı canlandırmaq üçün prototip lövhəsində hər şeyi birlikdə lehimləməliyik. Bu qaydada işlər görməyi məsləhət görürəm:

  • LED şeridinə tellər
  • MicroUSB başlığı
  • Mikro nəzarətçi
  • LEDlər

Kəsdiyiniz tellərə özünüzə kifayət qədər mis qurğuşun verdiyinizə əmin olun. Bu, işlərin lehimlənməsini və bağlanmasını xeyli asanlaşdıracaq.

Əlavə edilmiş fritzing diaqramı hər şeyin necə bağlı olduğunu göstərir, lakin şəkildən fərqli olaraq bir az qarışıq görünə bilər. Təəssüf ki, Fritizing -də lehim xətləri etmək üçün heç bir yol yoxdur və şəkil çəkmədən əvvəl lövhə lövhəsini korpusa yapışdırmağı bitirdim. Nə olduğunu izah edən bir şəkil əlavə etdim. Prototip lövhəsinin deşikləri var, buna görə lövhənin üstündəki/altındakı şeyləri birləşdirə bilərik. Lehimləmə prosesinin çox hissəsi lövhənin alt hissəsində olacaq (təsvir üçün şəkillərə baxın). Ümumi komponentləri bir lehim xətti ilə bağlaya bilərik, bu da bizi daha çox tel əlavə etməkdən və işləri bir az daha səliqəli saxlamaqdan xilas edir.

Addım 4: Asın

Asın!
Asın!

Bu olduqca yüngül bir layihədir, buna görə tək bir mismar bunu etməlidir.

Tövsiyə: