
Mündəricat:
- Addım 1:
- Addım 2:
- Addım 3:
- Addım 4:
- Addım 5:
- Addım 6:
- Addım 7:
- Addım 8:
- Addım 9:
- Addım 10:
- Addım 11:
- Addım 12:
- Addım 13:
- Addım 14:
- Addım 15:
- Addım 16:
- Addım 17:
- Addım 18:
- Addım 19:
- Addım 20:
- Addım 21:
- Addım 22:
- Addım 23:
- Addım 24:
- Addım 25:
- Addım 26:
- Addım 27:
- Addım 28:
- Addım 29: Adım 20: İstəyirsinizsə Video Təlimatları İşdədir!:)
2025 Müəllif: John Day | [email protected]. Son dəyişdirildi: 2025-01-23 12:54

Walter's Sonar proqramını proqramlaşdıracağıq
Addım 1:
Bu təlimatlı addımları izləyən bir video dərsidir.
Addım 2:

İşləyən bir sonar əldə etmək üçün Walter mikrobot kodunu dəyişdirəcəyik.
Addım 3:

Girişlər sekmesini açın və vurğuladığım düyməni bas komutunu seçin.
Addım 4:



Bu əmrlərdən 2 -nə ehtiyacımız olacaq, düymələrdən birini B olaraq dəyişdirdiyinizə və digərini A -da buraxdığınızdan əmin olun.
Addım 5:

Dəyişənlər sekmesini açın və dəyişən etmək düyməsini basın
Addım 6:



Bir dəyişən yarat düyməsini tıkladığınızda, hər şeyi sadə etmək üçün ad verməyinizi xahiş edəcək, sadəcə Button adlandırın və sonra OK düyməsini basın, sonra 3 əmrin göründüyünü görməlisiniz.
Addım 7:


Göstərdiyim kimi Set Button əmrini On Button əmrinə sürükləyin.
Addım 8:

Məntiq sekmesini açın və vurğuladığım əmri götürün.
Addım 9:


Düymə Əmrini yeni komanda ilə əvəz edin.
Addım 10:



Düymə dəyişənini seçin və ilk 0 -ı əvəz edin. Doğru dayanacağa yapışdırmaq üçün bir neçə cəhd edə bilərsiniz.
Addım 11:



Dəyişən sekmesini açın və Sonar adlı yeni bir dəyişən hazırlayacağıq.
Addım 12:



Uzantılara gedin və sonar axtarın və vurğuladığım birini seçin.
Addım 13:


Set Sonar əmrini götürün və if ifadəsinin altına sürükləyin.
Addım 14:



Sonar əmrini sonar dəyişəninə sürükləyin.
Addım 15:




Sonra sonar əmrindəki dəyişənləri dəyişdirəcəyik.
Addım 16:


Məntiq sekmesini açın və sonar əmrinin altında if else əmrini sürükləyin.
Addım 17:



Məntiq sekmesini açın və doğru ifadəni əvəz etmək üçün əmri sürükləyin.
Addım 18:



Sonar Dəyişənini sürükləyin və əsl statmenti dəyişdirin.
Addım 19:


Davamlı servo əmrini ikinci if ifadəsinin altına sürükləyin.
Addım 20:




Qabaqcıl düyməsini basın və sonra nəzarət sekmesini açın. Sonra ilk 2 davamlı servo əmrinin altına sürükləyin.
Addım 21:



Gözləmə əmri altında ikinci davamlı komanda dəstini sürükləyin.
Addım 22:



İkinci davamlı servo əmrinin altında gözləmə müddəti əlavə edin. Sonra üçüncü davamlı əmrləri birinci başqa əmrinin altına sürükləyin.
Addım 23:




Digər ifadələri silin və if if və stop servo əmrlərini buraxın.
Addım 24:

Stop if servo əmrini else if ifadəsinin altına sürükləyin.
Addım 25:


Məntiq sekmesini açın və bir əmri yuvaya sürükləyin.
Addım 26:


0 -u əvəz etmək üçün bir düyməni dəyişin
Addım 27:




İndi bəzi dəyişənləri dəyişdirmək niyyətindəyik.
Addım 28:

Bitmiş kod belə görünməlidir.
Tövsiyə:
MIDI Sonar "Theremin": 10 addım (şəkillərlə)

MIDI Sonar "Theremin": Notların sahəsini və keyfiyyətini idarə etmək üçün iki sonar məsafə sensoru istifadə edən bir musiqi aləti. Bu, əslində Theremin deyil, ancaq " Theremin " əllərinizi yelləyərək çalınan alətlər üçün ümumi bir termin halına gəldi
Avtomobil kimi BİP! Sonar Sensoru: 3 addım

Avtomobil kimi BİP! Sonar Sensor: Dayanacaq sensoru işə salındıqda müasir avtomobillərlə əldə etdiyiniz səs -küylü BEEP -i çox sevmirəm, amma hey … bu olduqca faydalıdır, elə deyilmi? bir maneədənmi? Yəqin ki, heç olmasa gözlərim işləyənə qədər
Təkmilləşdirilmiş Arduino Ultrasonik Tarama SoNAR: 5 addım

Təkmilləşdirilmiş Arduino Ultrasonik Tarama SoNAR: Tarama ultrasəs SONAR layihəsini təkmilləşdirirəm. Qenerasiya Ekranına Azimut, Rulman, Aralığı, Sürət və Tiltini ikinci bir servoya dəyişdirəcək bəzi düymələr əlavə etmək istəyirəm. Şanslı Larri layihəsi ilə başladım. İnanıram ki, o mənşəlidir
Walter Microbot Bot Əsas Hərəkatı: 26 addım

Walter Microbot Bot Əsas Hərəkatı: Walter the Micro: Bot proqramlaşdıracağıq
WALTER (Arduino Yarışması): 5 addım (şəkillərlə)

WALTER (Arduino Yarışması): Pls 2017 Arduino Yarışması üçün mənə səs verin [İngilis dilimi bağışlayın] Youtubedə 2 servo arduino böcəyinin populyar quruluşunu çox bəyənirəm. Baxdığımda, həmişə BEAM robotçularının bu quruluşun sevimli olmasından çox əvvəl etdiklərini xatırlayıram. Bu p