Mündəricat:
- Addım 1: Anakartı birləşdirin
- Addım 2: Anakartı Kassadan Yoxlayın
- Addım 3: Müqavilələr qoyun
- Addım 4: Kasa Fanını qoyun
- Addım 5: Anakartı daxil edin
- Addım 6: Güc Təchizatına qoyun
- Addım 7: Sabit Disk əlavə edin
- Addım 8: Kompüteri yandırın
- Addım 9: Kompüterinizlə Uğurlu olmaq
Video: Quruluşa giriş: 9 addım
2024 Müəllif: John Day | [email protected]. Son dəyişdirildi: 2024-01-30 07:49
işləyən bir kompüter necə qurulacaq
Lazım olan komponentlər-
- qutu-Tam qüllə
- enerji təchizatı
- CPU
- anakart-Fc Gigabyte
- soyuducu
- RAM-DDR3
- Qrafik kartı- bizdə yoxdur
- kabellər (Güc, Sata, Fanlar, Ön Panel)
- sabit disk/optik sürücü
- Azarkeşlər
İstəyirsiniz ki, kompüterinizi istədiyiniz şəkildə qura biləsiniz, həm də kompüterinizin nə olmasını istəsəniz, məsələn, bir oyun kompüteri və ya işləmək üçün bir PC istəsəniz.
Addım 1: Anakartı birləşdirin
1. Anakartı gəldiyi qutunun üstünə qoyun və ətrafındakı bütün hissələri anakarta qoyulmağa hazır olsun.
2. Altında pinləri olan kiçik bir gümüş kvadrat olan CPU ilə başlayın, CPU qoç yuvalarının yaxınlığındadır, forma kvadratına bənzəməlidir, buna görə tapmaq çətin olmamalıdır. CPU -nu anakarta qoyarkən, CPU -da və CPU yuvasında hansı istiqamətə getməli olduğunu göstərən bir ox olmalıdır. CPU -nun qoyulması heç bir güc tələb etməməlidir və əgər daxil deyilsə düz sürüşdürülməlidir. güc tətbiq etmədən dayandırmalı və düzgün yerləşdirdiyinizi yoxlamalısınız.
3. CPU -nuzu bağladıqdan sonra mərkəzin üstünə kiçik bir termal pasta tətbiq edəcəksiniz, termal pasta şprisə bənzəyən bir şeylə gəlməlidir.
4. Termal macunu CPU -ya tətbiq etdikdən sonra, növbəti addım soyuducunuzu üstünə qoymaqdır (soyuducu, üstündə fanatı olan şiferləri olan kiçik bir metal kub kimi görünməlidir). bir dəfə üstünə qoyduqdan sonra onu kilidi olan yerdə kilidləmək istəyirsiniz.
5. Soyuducunun içərisindən ağ ucu olan, 3 sancağa sığa bilən bir tel olmalıdır. qoyduğunuz yer, soyuducunu qoyduğunuz yerə çox yaxın olmalıdır
6. Daha sonra RAM -ı CPU -nun yanında yerləşdirmək istəyəcəksiniz və hansı istiqamətə qoymalı olduğunuzu göstərən bir çentik olmalıdır.
7. Anakartın kənarında çoxlu sancaqlar olan hoparlörünüzü bağlayın və dinamikinizi bağlamaq istədiyiniz yerdə səs yazan bir etiket olmalıdır.
Addım 2: Anakartı Kassadan Yoxlayın
Kompüterinizi bir yerə qoymadan və bir şeyin səhv getdiyini öyrənmədən əvvəl işlədiyinə əmin olmaq üçün anakartınızı korpusdan sınamaq istəyəcəksiniz.
1. Kompüterinizdən istifadə etmək üçün gücə ehtiyacınız var, buna görə enerji təchizatını bağlamaq istəyəcəksiniz (içərisində fanatı olan nəhəng bir metal qutuya bənzəyir) arxasında 15v və 23v yazan qırmızı açar olmalıdır. və 15v -də olduğundan əmin olmaq istəyirsən, yoxsa işləməyəcək
2. anakarta qoşun, buna görə qoşulmaq üçün 24 sancağı olana ehtiyacınız olacaq
3. güc mənbəyinin arxasında I və O yazan bir açarı olan bir düymə var, onu işə salmaq üçün onu istəmirəm
4 Anakartın yan tərəfində işarələnmiş iki elektrik pinindəki tornavidaya basaraq, elektrik açarı yerinə anakartı açmaq üçün düz başlı tornavida istifadə edin.
5. tək bir səs siqnalı səslənirsə, növbəti addıma keçməyə hazırsınız
Addım 3: Müqavilələr qoyun
1. Anakartınızı çantaya qoyaraq və anakartdakı deliklərin harada düzüldüyünü görərək tapa biləcəyiniz uyğunsuzluqlar üçün doğru mövqeləri tapın.
2. Harada yerləşdirilməli olduğunu başa düşdükdən sonra qarşıdurmalara girin
3. növbəti mərhələyə keçin
Addım 4: Kasa Fanını qoyun
1. kasa fanatı nəhəng bir pəncərəyə bənzəyən bu kəsilmiş formada anakartın arxa tərəfinə keçməlidir
2. düzgün şəkildə qoymaq
3. dörd küncündə vidalayın.
Addım 5: Anakartı daxil edin
1. Bütün bu addımları izlədiyiniz təqdirdə hara getməli olduqlarını bilməli olduğunuz anakartları sıralamaq
2. anakartı vidalayın
3. korpus fanı bağlayın (etiketlənməlidir, lakin 3 və ya 4 sancaqlı ağ hissə deyilsə)
Addım 6: Güc Təchizatına qoyun
1. enerji təchizatını düzgün yerə qoyun və vidalayın
2. 24 pinli konnektoru və 4 pinli CPU güc konnektorunu bağlayın (4 kiçik kvadrat kimi görünən yalnız 4 bağlayıcı
3. USB -ni və ön panel konnektorlarını qoşun (ön panel, anakartın yan tərəfində sancaqların bütün hissələrinin yapışdırıldığı yerdir) onları bağlamağınız üçün etiketlənməlidir
Addım 7: Sabit Disk əlavə edin
1. sata bağlayıcılarını və molex bağlayıcılarını qoşun
2. Sərt diski çantaya yapışdırın (üst hissəsində deşikləri olan düzbucaqlı bir qutuya bənzəyən metal bir düzbucaq), sabit diski taxdıqdan sonra onu ora bağladığınızdan əmin olun.
Addım 8: Kompüteri yandırın
1. Qapağı kassaya geri itələyin və vidalayın
2. Arxa tərəfdəki 3 dişlə enerji təchizatı bağlayın
3. VGA -ya və ya HDMI -ya qoşun ki, kompüterinizdə video əldə edəsiniz (VGA, ortasında bəzi sancaqlar və hər iki tərəfində vida olan qəribə formalı bir telə bənzəyir.
4 kompüteri yandırın
5. Hər şeyin işlək vəziyyətdə olduğundan əmin olmaq üçün POST (özünü sınamada güc) bipini dinləyin
6. Qrafika və ya başlanğıc parametrləriniz üçün bir ayarı dəyişdirməlisinizsə, bu cür parametrləri tənzimləmək üçün F2 və ya kompüterinizə BIOS -a girmək üçün istifadə olunan düyməni (əsas giriş çıxış sistemi) basın.
7. Əgər təkrarlanan bip səsi eşitsəniz, ehtimal ki, RAM -ı əldən vermiş olursunuz və orada olduğundan əmin olmalısınız
Addım 9: Kompüterinizlə Uğurlu olmaq
Bu təlimata uyğun olaraq, kompüter qurmağın əsas biliklərlə uğurlu olacağına inanıram
Tövsiyə:
Covid Təhlükəsizlik Kaskası 1 -ci hissə: Tinkercad sxemlərinə giriş !: 20 addım (şəkillərlə)
Covid Təhlükəsizlik Kaskası 1 -ci hissə: Tinkercad sxemlərinə giriş !: Salam dostum! Bu iki hissədən ibarət olan silsilədə, dövrələrin necə işlədiyini öyrənmək üçün əyləncəli, güclü və təhsilli bir vasitə olan Tinkercad Dövrlərindən istifadə etməyi öyrənəcəyik! Öyrənməyin ən yaxşı yollarından biri də etməkdir. Beləliklə, əvvəlcə öz layihəmizi hazırlayacağıq: th
IR sxemlərinə giriş: 8 addım (şəkillərlə)
IR sxemlərinə giriş: IR, işləmək çox sadə olan mürəkkəb bir texnologiyadır. LED və ya LAZER -dən fərqli olaraq, infraqırmızı insan gözü ilə görülə bilməz. Bu Təlimat kitabında, 3 fərqli sxem vasitəsilə İnfraqırmızı istifadəsini nümayiş etdirəcəyəm
Oyunlar !!! - Giriş: 5 addım
Oyunlar !!! - Giriş: Salam! Mən sizə code.org saytında üç fərqli oyunun necə yaradılacağını öyrədəcəyəm. Hər oyun dərsinin altında videomu izləyərkən remiks edə biləcəyiniz bir şablon yerləşdirəcəyəm. Ümid edirəm əyləncəli bir vaxt keçirəcəksiniz !! Uşaqlar, sadəcə mənim oyunlarımı görmək istəsəniz
Python Giriş - Katsuhiko Matsuda & Edwin Cijo - Əsaslar: 7 addım
Python Giriş - Katsuhiko Matsuda & Edwin Cijo - Əsaslar: Salam, biz MYP 2 -də 2 tələbəyik. Biz sizə Python kodlaşdırmanın əsaslarını öyrətmək istəyirik. 1980 -ci illərin sonlarında Hollandiyada Guido van Rossum tərəfindən yaradılmışdır. ABC dilinin varisi olaraq hazırlanmışdır. Adı " Python " çünki nə vaxt
Arduino -ya giriş: 18 addım
Arduino ilə tanışlıq: Hava stansiyası, yanacağın monitorinqi üçün avtomobil tablosu, sürət və məkan izləmə və ya ev cihazlarınızı idarə etmək üçün ağıllı telefonlar tərəfindən idarə olunmasını düşünmüsünüzmü?