Mündəricat:
- Addım 1:
- Addım 2: Necə Çalışır
- Addım 3: Ehtiyac duyacağınız hissələr
- Addım 4: Dizayn vaxtı
- Addım 5: Dövrəni yoxlayın və daha da irəli gedin
Video: Atari Punk Konsolu ilə Musiqi Yaratmaq: 5 Adım (Şəkillərlə)
2024 Müəllif: John Day | [email protected]. Son dəyişdirildi: 2024-01-30 07:49
Müəllif tərəfindən JamecoElectronicsFollow More:
Bəzi qədim analog sxemlər onilliklər əvvəl tətbiq edildiyi kimi bu gün də populyardır. Çox vaxt əsas sadəlik baxımından mikro və digər rəqəmsal dövrə həllərini asanlıqla məğlub edirlər. Forrest bunu təkrar etdi.. ən sevdiyi nümunə Atari Punk Konsoludur.
Addım 1:
Atari Punk Konsolu, Mühəndis Notbukunda ilk dəfə "Səs Sintezatoru" olaraq təsvir etdiyim sadə bir dövrənin məşhur adı oldu: İnteqrasiya edilmiş Dövrə Proqramları (1980) və sonra Mühəndisin Mini Notbukunda "Addımlı Ton Generatoru: 555 Dövrə" 1984). Dövrə, potansiyometr düzəldildikcə tezlikləri fərqli addımlarla dəyişən bir ton ardıcıllığı yaratdı. Elektron musiqi cəmiyyətində bəziləri dövrə ilə təcrübə etməyə başladı və nəticədə Kaustic Machines tərəfindən Atari Punk Konsolu olaraq etiketləndi. "Atari Punk Console", Google axtarışında 15, 100 nəticə verir. Dövrənin hətta öz Vikipediya səhifəsi var. YouTube sayəsində kompüter masanızın rahatlığından Atari Punk Konsolundan gələn bəzi səsləri yoxlaya bilərsiniz. Məsələn, burada Altoids qutusunun içərisində qurulmuş dövrənin bir versiyası var. Atari Punk Konsolunun əlavə tətbiqlərini göstərən 200 -dən çox video klipin siyahısı üçün bura daxil olun. Atari Punk Console -dan daha qədimi, Hans R. Camenzind tərəfindən Signetics üçün dizayn edilmiş 555 sayğacını mümkün edən inteqrasiya edilmiş bir dövrədir. 555 1972 -ci ildə təqdim edildi və indiyə qədər hazırlanmış ən populyar inteqral sxemlərdən biri olaraq qalmaqdadır.
Addım 2: Necə Çalışır
Atari Punk Konsolunun dövrəsi Şəkil 1-də göstərilmişdir. Dövrə 556 cüt zamanlı IC (bir cüt 555 taymerə bərabər) və yarım onlarla digər hissədən ibarətdir. Əməliyyatda, birinci taymer səs tezliyi osilatoru, ikincisi isə monostabil multivibrator kimi bağlanır. Osilatör, R3 tərəfindən idarə olunan bir müddətdə kvadrat çıxış pulslarını yayan monostabil idarə edir. R1 və/və ya R3 düzəldildikdə yaranan pilləli tonları tam qiymətləndirmək üçün əslində son nəticəni eşitməlisiniz. R1, səs osilatorunun tezliyini idarə edir. R2, monostabil multivibratorun çıxış pulse müddətini idarə edir. R4, hoparlörü birbaşa C3 -ə bağlayaraq silinə bilən əlavə bir səs idarəedicisidir.
Addım 3: Ehtiyac duyacağınız hissələr
Aşağıdakı hissələr sxemin bir çörək taxtası versiyasını yığmaq üçün istifadə edilmişdir:
IC1 - 556 ikiqat taymer IC (24329) R1, R3 - 1 meqohm trimmer qazan (42981) R2 - 1K rezistor (661503 və ya bənzəri) R4 - 5K trimmer qazan (isteğe bağlı səs idarəetmə - aşağıda prototip versiyasında istifadə edilmir) (182829) C1 - 0.01 uF kondansatör (15229 və ya bənzəri) C2 - 0.1 uF kondansatör (33488 və ya bənzəri) C3 - 10 uF kondansatör (545617 və ya bənzəri) SPKR - 4 və ya 8 ohm maqnit dinamik (673766 və ya bənzəri) Müxtəlif: Delikli prototip lövhəsi (məs., Jameco 616622), 9 voltluq batareya, batareya bağlayıcı klipsi (məsələn, Jameco 216427), iki tərəfli lent və ya 9 voltluq batareya tutacağı (105794), tel keçidləri (məsələn, Jameco JE10 Wire Jumper Kit; 19290). Qeyd: Yuxarıda sadalanan komponentlər prototip üçün istifadə olunsa da, əvəzləmə asanlıqla edilə bilər. Məsələn, C1 və C2 dəyərlərini artıraraq və ya azaldaraq tezlikləri dəyişdirə bilərsiniz. Müxtəlif kiçik 8 ohmlu dinamiklərdən istifadə edilə bilər. Lövhəni hazırlayın və komponentləri quraşdırın Dövrə lehimsiz çörək taxtasına yığılmış və sınaqdan keçirilmişdir. Dövrə düzgün işləyərkən, komponentlər delikli bir prototip lövhəsinə (Jameco 616622) köçürüldü və yerində lehim edildi. Öz hissə planınızı (və ya bəlkə də internetdə göstərilənlərdən birini) izləyə bilərsiniz və dövrəni kiçik bir qəfəsə quraşdırmağı düşünə bilərsiniz. Düymələr ilə təchiz edilmiş daha böyük qabları da əvəz edə bilərsiniz, belə ki, pilləli ton çıxışını tez bir zamanda dəyişdirə bilərsiniz. Və ya sadəcə dövrənin sınaq versiyasını etmək üçün Şəkil 2 -də göstərdiyim düzeni kopyalaya bilərsiniz. Şəkil 2 -də göstərilən prototip sxemini təkrarlamaq üçün bu addımları yerinə yetirin. Keçid telləri Jameco JE10 Tel Keçid Dəstində verilənlərin rənglərinə uyğundur. Qurğuşun lehim istifadə edərkən yaxşı havalandırılan bir otaqda çalışdığınızdan əmin olun. Tam bir Atari Punk Konsol Kiti Jameco'da da mövcuddur.
Addım 4: Dizayn vaxtı
1. Delikli taxtanı indi və ya komponentlər yerində lehimləndikdən sonra kəsə bilərsiniz. Prototip lövhəsi 33 -cü sıra boyunca kəsildi və kəsilmiş kənar hamar bir şəkildə düzəldildi. 2. Batareya klipi ucları üçün lövhədə bir deşik etməlisiniz. Prototip üçün çuxur, diametri 1/8 düym (3 mm) qədər böyüdülənə qədər bir X-Acto bıçağını diqqətlə bükərək D15 çuxurunda hazırlanmışdır. Bir qazma istifadə edə bilərsiniz. 3. 556 IC -ni lövhənin yuxarı tərəfinə (folqa naxışı olmadan) daxil edin ki, pin 1 A14 çuxurunda (ikinci A… B… C… seriyası) və pin 8 U17 çuxurunda olsun. (Şəkil 3, 556 pin konturunu göstərir. Folqa izlərini görmək üçün lövhəni çevirərək lövhənin deşik nömrələrini görə bilərsiniz.) 556 -ı bir parça lentlə bağlayın, lövhəni çevirin və bütün 14 sancağı özlərinə yapışdırın müvafiq folqa nümunələri. Əlbəttə ki, 556 -nı lövhədə başqa yerə quraşdıra bilərsiniz. Yalnız 556 -nın bütün pinlərinin öz folqa nümunələrinə daxil edildiyinə əmin olun. Şəkil 2. Atari Punk Konsolunun yığılmış versiyası üçün hissələr düzeni. Şəkil 3. 556 ikili taymer üçün kontur pin. 4. 556 sancaqlar 12 ilə 13 arasına çılpaq keçid teli və lehim daxil edin. 5. 556 pin 2 ilə 6 arasına sarı bir tullanan tel qoyun və yerinə lehim qoyun. 6. 556 sancaqlar 10 və 14 arasına sarı bir tullanan tel qoyun və yerinə lehim qoyun. 7. 556 sancaqlar 5 və 8 arasına mavi bir keçid teli və yerinə lehim daxil edin. 8. 556 sancaqlar 4 və 14 arasına mavi lehimli tel daxil edin və yerinə lehim qoyun. 9. Bir R2 ucunu özünə qarşı bükün və ucları 556 1 və 2 sancaqlar ilə lehim arasına daxil edin. 10. Xarici bir pin 556 -cı pin 1 ilə eyni folqa izində qalacaq şəkildə R1 daxil edin və xarici və orta sancaqları yerində lehimləyin. 11. R1 və 556 pin 4 -ün mərkəzi ucu arasına boz bir keçid teli daxil edin. 12. R3 -ü, kənar pinlə orta pin 556 sancaqlar 13 və 14 üçün folqa izləri boyunca və lehim yerində olacaq şəkildə daxil edin. 13. 551 sancaqlar 6 və 7 -ə C1 daxil edin və lehimləyin. 14. C2 -ni 556 sancaqlar 7 və 12 -yə daxil edin və lehimləyin. C2 polarize olarsa, artı (+) qurğuşun pin 12-ə gedər. 15. C6-nın mənfi (-) qurğusunu 556-cı pin 9 ilə eyni folqa izinə və lehim yerinə daxil edin. 16. C3 -ün artı (+) ucu isteğe bağlı R4 səs səviyyəsinə (bax. Şəkil 1) və ya birbaşa dinamik terminallarından birinə bağlıdır. (Şəkil 2 -də göstərilən yığılmış dövrədə R4 istifadə edilmir, ancaq dövrənin səsi çox yüksək olduqda onu indi və ya sonra daxil edə bilərsiniz.) Dinamikin harada quraşdırılacağına qərar verdikdən sonra (17 -ci addıma baxın), plus (+) iki hoparlör teldən biri ilə ortaq bir folqa izi paylaşacağı C3 qurğusu. 17. Dinamikin harada quraşdırılacağına qərar verdikdən sonra (17 -ci addıma baxın), 556 -cı pin 4 -ü ilə ikinci hoparlör telinin lehimlənəcəyi ümumi bir folqa izi arasında qırmızı bir keçid teli bağlayın. 18. Şəkil 2 -də göstərilən və Parçalar Siyahısında sadalanan dinamikdən istifadə edirsinizsə, bağlantı uclarını terminallarına bağlamalı olacaqsınız. Jameco JE10 Wire Jumper Kitindəki kiçik, çılpaq, U şəkilli tullanan tel yaxşı işləyir. Dinamiki çevirin və tullanan bir ucunu hoparlör terminallarından birinə daxil edin. Uzun burunlu penslər ilə tullananların ortaya çıxan uzunluğunu tutun və tullananların "U" hissəsini hoparlör terminalına lehimləyin. Telin hoparlördən kənara uzanması üçün yuxarıya çəkdiyinizə əmin olun. İkinci dinamik terminal üçün bu proseduru təkrarlayın. Nəhayət, əlavə etdiyiniz iki bağlantı ucunu lövhədə 15-16-cı addımlarla uyğun gələn uyğun deliklərə daxil edin. 19. Batareya klipsi uclarını lövhənin yuxarı tərəfinə daxil edin və lövhənin folqa tərəfindəki düyünə bağlayın. Lövhənin yuxarı tərəfində çoxlu uzunluq buraxın. 20. Lövhəni çevirin və qırmızı batareya klip ucunu 556 pin 14 -ə bağlı folqa izindən çıxan tellərdən hər hansı birinə lehimləyin. 21. Qara batareya klip ucunu 556 -ya bağlı folqa izindən çıxan tellərdən birinə aparın. pin 7. 22. Bəzi təhlükəsizlik gözlükləri taxın və elektron lövhənin arxa tərəfindən çıxan bütün artıq tel uzunluqlarını kəsin. 23. Dövrə sona çatdıqda, batareyanı iki tərəfli lent və ya 9 voltluq batareya tutucusu ilə lövhəyə bağlayın (hissələr siyahısına baxın).
Addım 5: Dövrəni yoxlayın və daha da irəli gedin
Kiçik bir tornavida istifadə edərək həm R1, həm də R3 rotorlarını orta nöqtələrinə çevirin. Təzə 9 voltluq bir batareyanı bağlayıcı klipə qoşun. Danışan yəqin ki, bir ton yayacaq. Əks təqdirdə, R1 -in rotorunu fırlatmağa çalışın. Heç bir ton yayılmırsa, batareyanı çıxarın və naqillərinizi diqqətlə yoxlayın. Dinamik bir ton buraxanda, sınamağa hazırsınız. Ciddi elektron səs effekti tətbiqləri üçün, elektron lövhəni kiçik bir korpusa quraşdırmağı və iki trimmer qabını düymələri olan tam ölçülü qablarla əvəz etməyi düşünün. Və ya əllərinizi fotosellərin üstünə sallayaraq "oynaya" biləcəyiniz bir işığa həssas ton addımına çevirmək üçün həm R1, həm də R3 üzərindəki bir neçə kadmiyum sulfid fotorezistorunu (Jameco 202454 və ya bənzəri) lehimləyərək qablardan tamamilə imtina edin. Atari Punk Console Vikipediya səhifəsinə görə, bəzi insanlar köhnə Atari siçanı və ya joystick də daxil olmaqla müxtəlif yenilikçi evlərdə dövrə versiyasını quraşdırıblar. təsvir edən saytlardan birində Atari Punk Konsolu ilə təcrübələr.
Tövsiyə:
Körpə Atari Punk Konsolu 8 Addımlı Sequencer: 7 Addım (Şəkillərlə birlikdə)
Körpə 8 Addımlı Sequencer ilə Atari Punk Konsolu: Bu aralıq quruluş, Bantam Tools Desktop PCB Freze Maşında freze edə biləcəyiniz bir arada Atari Punk Konsolu və Baby 8 Step Sequencerdir. İki elektron lövhədən ibarətdir: biri istifadəçi interfeysi (UI) lövhəsi, digəri isə bir yardım proqramıdır
Atari Punk Konsolu: 5 addım
Atari Punk Konsolu: Hər kəsə Salam! Bu təlimatda sizə öz Atari Punk Konsolunuzu necə yaratmağınızı göstərəcəyəm. Əyləncəli kiçik bir layihə və sizə çox sevinc gətirəcək gözəl bir analog dövrə parçasıdır. Bəs nə gözləyirsən? Tutun
Atari Punk Konsolu üçün Xüsusi 3D Çap Paneli: 5 Addım
Atari Punk Konsolu üçün Xüsusi 3D Çap Qutusu: DIY elektronikası və analoq sintezatorları dünyası ilə maraqlanan, lakin elektronikanın məsrəfi və mürəkkəb təbiəti ilə qorxudan mənim kimi sizin üçün Atari Punk Konsolu (APC) bu sahəyə əla giriş nöqtəsidir. Bu
Musiqi Reaktiv İşıq -- Masaüstünü Möhtəşəm etmək üçün Super Sadə Musiqi Reaktiv İşıq Necə Hazırlanır: 5 Addım (Şəkillərlə)
Musiqi Reaktiv İşıq || Masaüstü Awsome etmək üçün Super Sadə Musiqi Reaktiv İşıq Necə Hazırlanır: Salam uşaqlar, bu gün çox maraqlı bir layihə hazırlayacağıq.Bu gün biz reaktiv musiqi yaradacağıq. Led parlaqlığını dəyişəcək. əslində aşağı tezlikli səs siqnalı olan bas. Qurmaq çox sadədir, biz
Atari Punk Konsolu: 6 addım
Atari Punk Konsolu: Hər kəsə salam! APC və ya Atari Punk Konsolunun necə qurulacağına dair ilk Təlimatçılığa xoş gəldiniz. Atari Punk Konsolu iki 555 timer IC və ya bir 556 ikili taymer IC istifadə edən məşhur bir dövrədir. Orijinal dövrə a & qu kimi tanınır