Mündəricat:
- Addım 1: Təchizat və Avadanlıq
- Addım 2: Blenderin əsasları
- Addım 3: Pixel Şekillerin Düzeni
- Addım 4: Asan bir forma hazırlayın
- Addım 5: Həqiqətən mürəkkəb bir forma hazırlayın
- Addım 6: Kompleks Şəkil (2 -ci hissə)
- Addım 7: Kompleks Şəkil (3 -cü hissə)
- Addım 8: Formaları ixrac edin və çap edin
- Addım 9: Kalıplar hazırlayın
- Addım 10: Parçaları Tökmə
- Addım 11: Parçalarınızı bitirin
- Addım 12: Lampa Bazası
- Addım 13: Kabel çəkmə
- Addım 14: Üz lövhəsinə yapışdırın və açarı bağlayın
- Addım 15: Ön və arxa panellərə yapışdırın
- Addım 16: Yayım Parçalarını Zəncirlə bağlayın
Video: Qaranlıqda parlayan Space Invaders Avizəsi: 16 addım (şəkillərlə)
2024 Müəllif: John Day | [email protected]. Son dəyişdirildi: 2024-01-30 07:49
Yüksək üslub və retro sərin məkan istilaçıları çilçıraq və ya lampa etmək üçün 3D modelləşdirmə/çap, lazer kəsmə akril, qatran tökmə, UV reaktiv piqment, LEDlər və bəzi sadə naqillərdən istifadə edin. Lazer kəsilmiş akrildən əyri künclər düzəltmək üçün gözəl bir hiylə, hissələri tökmək üçün nisbətən çətin qəliblərin hazırlanması ilə bağlı bir çox məlumat və öz çap formalarınızı qurmaq üçün kifayət qədər tam bir qarışdırıcı dərsliyi daxil etdim. tam bir tavan çilçırağı, amma onu qoymaq üçün heç bir yer tapa bilmədim, buna görə də masa üstü bir versiya hazırladım. Düzgün bir çilçıraq düzəltsəniz, şəkilləri yerləşdirin! Bu layihə 9 voltluq bir batareya ilə işləyir. Bu qərarı verdim, çünki hər hansı bir məsul şəxs tüstü detektoru batareyasını ehtiyac olub -olmamasından asılı olmayaraq vaxtaşırı dəyişdirməli olduğunu bilir. Hələ tükənməmiş batareya üçün (bu, demək olar ki, heç bir cihazda istifadə edilmir!) Lazer kəsilmiş hissələrlə hazırlanmışdır (bu barədə ağıllı olsanız super səmərəli ola bilər) və qatran parlayır. kifayət qədər qaranlıq, heç açılmasa da əhəmiyyətli miqdarda işıq saçacaq. LED istifadə edir, amma demək olar ki, getməməlidir, çünki onlardan istifadə edə biləcək hər şey bu anda olmalıdır!
Addım 1: Təchizat və Avadanlıq
SuppliesResin (Polyester istifadə edirəm, amma epoksi qatranlar daha təhlükəsizdir. Ya işləyəcək.) Silikon kalıp istehsalçısı - Xüsusilə Amazing Mold Putty. Bu, mənim üçün işləyən yeganə növdür. PVA Kalıp Açığı Akrilik Sement 3 mm Ağ LED (və əlaqəli rezistorlar) 9 voltluq batareya üçün Batareya Tel (24 ölçüdən istifadə etdim) Boruları kiçiltmək - kiçik ölçüdə və rezistorlara uyğun olduqca böyük olan - İstədiyiniz hər hansı bir növdən istifadə etməkdən çəkinməyin. Dəmir və Lehim Sucker İstilik Tabancaları (iynə və yuvarlaq) və Tel Kəsicilər Kağız Bardaklar (qatranı qarışdırmaq üçün) Blender və ya başqa bir 3D proqram 2D vektor proqramı (Illustrator kimi) Kiçik Qısqaclar (nə qədər yaxşı olsa) Zımpara Təchizatları - zımpara bitləri olan bir Dremel gözəldir, Zımpara da olduqca yaxşı işləyir. Diş çubuqları, diş alətləri, iynə faylları və ətrafınızdakı hər hansı digər kiçik alət 1/16 matkap ucu olan bir matkap Akril Sement İğnəsi TətbiqiSafetyResin sehrli və toksinlərdən hazırlanmışdır, buna görə göz, nəfəs alma və əl qoruması n mütləqdir. Əlcəklər yaxın olduğunuz zaman geyinilməlidir. Gözlərinizi və ağciyərlərinizi də qoruyun. Eyni şey zımpara, qazma, akril sement və ya təhlükəli görünən hər hansı bir şeyə aiddir. Yaxşı mühakimə edin.
Addım 2: Blenderin əsasları
Blender, blender.org saytında pulsuz olaraq yüklənə bilər. Bir çox super güclə gəlir, amma istifadə etməyə alışmaq üçün bir az vaxt lazımdır. İstifadəsi səmərəli olması üçün hazırlanmışdır, lakin bu o deməkdir ki, digər proqramlar kimi öyrənmək o qədər də asan ola bilməz. Fikrinizcə, güc və qiymət üçün yeni bir iş üsulu öyrənməyə dəyər. İşin mənfi tərəfi ondan ibarət idi ki, Illustrator -dan istifadə etdikdən sonra geri qaytarmaq üçün 'z' düyməsini basmaq istədim. Başlamaq üçün hər şey tıklanabilir açılan menyuda deyil. Bir neçə şeyi əzbərləməlisiniz (tezliklə təbii olaraq sizə gələcəklər.) İşdə bunu edərkən istifadə etdiyim lazımlı əmrlərin siyahısı. Daha çox şey var. Mac istifadə edirəm, buna görə başqa bir şey istifadə edirsinizsə, kömək səhifələrini yoxlamağa dəyər - üç düyməli siçanın sizə bir az səy göstərə biləcəyi bəzi yerlər olduğunu bilirəm, amma burada hər şey universal işləməlidir. Aşağıdakı şəkil qeydlərini yoxlamaq üçün sizə çox faydalı məlumatlar verərlər.*'apple' + 'z' geri qaytarılır. Menyularda 'geri al' tapmayacaqsınız, buna alışmağım bir az vaxt aldı. 'X' seçilmiş hər şeyi silmək üçün istifadə olunur.'a 'hamısını seçməkdir - heç birini seçməmək üçün yenidən vurun.' b 'sərhəd seçmə vasitəsinə daxil olur. 'B' düyməsini basın, sonra istədiyiniz şeyi seçmək üçün basıb sürükleyin. 'Apple key + click' bir obyekti, üzü və ya nöqtəni seçir - əlavə obyektləri/üzləri/nöqtələri seçmək üçün shift düyməsini basıb saxlayın. (Pəncərələrdən istifadə edirsinizsə bu sağ klikdir.) 'E' bir forma çıxarmaq üçün istifadə olunur. '+' Və '-' sırasıyla böyütmək və kiçiltmək üçün istifadə olunur. Bunu etmək üçün aşağıdakıları etməlisiniz. hər bir obyekti işə salın: Blender -i açdığınız zaman ekranınızın ortasında tək bir kub və obyektinizi göstərmək üçün istifadə etməyəcəyimiz bir neçə obyekt olacaq. Digər iki obyekti seçin və silin. İş sahəsinin yuxarısında bir başlıq çubuğu var - seçimlər menyusunu açmaq üçün aşağı kənarını aşağı çəkin. 'Şəbəkəyə yapışdır' altında, aktivləşdirmək üçün 'tut/hərəkət et' düyməsini basın. Orada olduğunuz müddətdə, Mac -da olsanız, "3 Düyməli Mouse Təqlid et" inin seçildiyinə əmin olun. Kubu seçin, sonra ekranın altındakı "Obyekt Modu" yazdığı yeri tıklayaraq redaktə rejiminə keçin. Xüsusilə əmin olmadığınız bir şeyi sınayacaqsınızsa, işləyərkən obyektinizin müxtəlif versiyalarını saxlamaq yaxşı bir fikirdir. Birdən çox dəyişikliyi geri qaytarmaq çox çətin ola bilər.
Addım 3: Pixel Şekillerin Düzeni
Bunlar standart Space İşğalçılarının xarakterlərinin formalarıdır. ' Hər birini 3D olaraq modelləşdirmək lazımdır.
Addım 4: Asan bir forma hazırlayın
Bina ilə gəzəcəyim ilk obyekt ekranın altından keçən tankdır. Kubun sağ tərəf panelini seçmək üçün haşiyəni seçin. Siçanı sağa sürükləyən 'e' düyməsini basıb ızgaranın sağındakı bir seqmentə çıxarın və mövqeyində olduqda vurun. 8 kvadrat genişlikdə bir cisim olana qədər bunu təkrar etməyə davam edin. Hamısını ekrana uyğunlaşdırmaq üçün kiçiltməyiniz lazım ola bilər. Orijinal kubun sol tərəfini seçin. 15 kvadrat genişliyində bir çubuq olana qədər eyni şəkildə çıxarın. Yenidən sərhəd seçimindən istifadə edərək obyektin bütün alt hissəsini seçin. Hər şeyi bir kvadratdan aşağı salın. Bunu obyektinizin dörd blok hündürlüyünə qədər təkrarlayın. 13 blokun mərkəzinin zirvələrini seçmək üçün haşiyə seçimindən istifadə edin. Onları bir kvadrat yuxarı çıxarın, sonra seçimini silin. Üç blokun mərkəzinin zirvələrini seçin və iki dəfə yuxarı qaldırın. Daha sonra ən mərkəzdəki 1 blokun üstündən yuxarıya doğru bir kvadrat çıxarın, bu nöqtədə bitmiş bir obyektdir. Ölçüsünü dəyişdirməlisiniz, ancaq bunu necə edəcəyimi fayl qurma addımında izah edəcəyəm. Bunu qeyd edin və yeni bir obyektə başlayın (başlıqdakı 'Fayl' altında.)
Addım 5: Həqiqətən mürəkkəb bir forma hazırlayın
Bu, ən mürəkkəb obyekti, yuxarıdakı kiçik yadplanetlilərdən biri etmək prosesidir. Bir çox deşik və dar birləşdirici hissələrə malikdir. Bunu edə bilsəniz, prosesi digər obyektlərdən hər hansı birinə ekstrapolyasiya etməlisiniz. Çox şəkil olduğu üçün bunu iki mərhələyə ayırdım. Obyektin tam bloku olan bir forma çıxararaq başlayın. Daha sonra redaktə etmək üçün bir blok artımla ekstrüde etmək vacibdir. Başlanğıc kubunu dörd blok genişliyinə qədər sağa, sonra isə cəmi səkkiz seqmentə qədər sola çəkin. (Bunu obyekti iş sahəsində kifayət qədər yaxşı mərkəzdə saxlamaq üçün edirəm.) Bütün bunları bir blokdan yuxarı çıxarın. Sonra mərkəzi 6, sonra 4, sonra 2 blok çıxarın. Bütün genişliyi daha üç satır aşağı çəkin, bütün hündürlüyü 8 blok olmalıdır. Üzlü ekranın altındakı üz seçim rejiminə keçmək üçün üçbucaq işarəsini vurun. Əcnəbinin sağ 'gözünün' kvadratını seçin (alma düyməsini + vurun və ya sağ klikləyin). Silmək üçün 'x' düyməsini basın, sonra yalnız üzü silmək üçün 'Üzlər' düyməsini basın. Cisim üç ölçülü olduğundan, arxa üzün gözünü də çıxarmaq üçün eyni yerdə təkrar etməlisiniz. Bunu etdikdən sonra cisimdən bir delik açmalısınız. Eyni şeyi digər göz üçün də edin. Haşiyə seçimi ilə alt üç blok satırını seçin, sonra ekranın altındakı mesh tools kateqoriyasındakı 'subdivide' düyməsini basın. Yenidən basın. Əvvəllər böyük bir meydanın olduğu yerdə indi 16 kiçik meydan olmalıdır.
Addım 6: Kompleks Şəkil (2 -ci hissə)
İndi digər çuxurlardan ibarət olan üzləri silmək lazımdır. Fikir budur ki, dörd dəlikdən ibarət olan dörd cərgədən hər iki kənarında bir sıra buraxırsınız - məsələn, bir kvadrat çuxur 4 qutunun hündürlüyünü, ancaq iki qutunun enini silmək deməkdir. Bunu daha aydın görmək üçün aşağıdakı şəkilləri izləyin. Lazım olan bütün üzlər silindikdən sonra ətrafdakı bəzi şeyləri itələməlisiniz. Nöqtə seçim rejiminə keçin, sonra 'g', 'x' (x oxunda hərəkət etmək üçün) və sonra nə qədər uzaqlaşdırın - bu halda.2. Hansı istiqamətdə hərəkət etməyiniz lazım olduğuna bağlı olaraq -2 də istifadə edə bilərsiniz. Səhv etsəniz, onu ləğv etmək üçün esc düyməsini, ya da geri qaytarmaq üçün apple z -dən istifadə edə bilərsiniz. Son görüntüyə bənzəyənə qədər şeyləri itələyin - bu, yalnız açılışları bir qədər təmizləmək üçündür.
Addım 7: Kompleks Şəkil (3 -cü hissə)
Çap oluna bilməsi üçün hər bir obyektin su keçirməməsi lazımdır. Bunu bu anda yan tərəfə çevirdinizsə, bunu birbaşa görə biləcəksiniz. Daha əvvəl sildiyimiz yerlərə bir neçə üz əlavə etməliyik. Hər iki nöqtəni seçmək üçün sərhəddən istifadə edin (öndən - cəmi 4) və sonra üz yaratmaq üçün 'f' düyməsini istifadə edin. (A) seçimini ləğv edin, sonra köşeler istisna olmaqla üzünüzə ehtiyac duyduğunuz hər yerdə bunu edin (aşağıdakı şəkillərdən birində qeyd edildiyi kimi.) Bunu etmək üçün daha sürətli yollar var, amma bu üsul etmək üçün çox etibarlıdırsa Çap edilə bilən bir obyekt. Asan olanlar tamamlandıqdan sonra, bir künc nöqtəsi görmək üçün obyekti döndərin (klikləyib sürükləyərkən seçimi basıb saxlayın). Üç nöqtə seçin, sonra üz yaratmaq üçün 'f' istifadə edin. Hər künc üçün 5 üzə ehtiyacınız olacaq. İşinizi bitirdiyini düşündüyünüz zaman boşluq çubuğuna vurun və sonra> qeyri-manifold seçin. Vurğuladığı hər şey, bir şeyi qaçırdığınız bir yer olacaq. Qeyri-manifold heç bir şeyi vurğulamayana qədər bu işlə məşğul olun.
Addım 8: Formaları ixrac edin və çap edin
Shapeways istifadə edirsinizsə, obyektinizi miqyaslandırmalı və çap üçün ixrac etməlisiniz. 1 = 1 metr, buna görə uyğunlaşdırın. Boşluq> çevir> xüsusiyyətlər xüsusiyyətlər menyunuzu açacaq. Obyekt rejimində nömrələri düzgün ölçüyə uyğunlaşdıra bilərsiniz. Bunlar təxminən 1,5 sm uzunluğunda və 8 mm qalınlığındadır. Shapeways üçün.x3d olaraq ixrac etməkdə ən yaxşı şanslarım oldu. Shapeways -də bir hesab yaradın, sonra hissənizi yükləyin. Sistem bir problemin olub olmadığını sizə xəbər verəcəkdir. Heç bir problem yoxdursa, çap üçün qiymət verəcək. Yalnız qəlib hazırladığım üçün əsas ağ plastikdən istifadə etdim. Şəkillərinizin içinə boş bir yer qoyaraq xərclərinizi azalda bilərsiniz (bu daxili formanın normalarını tərsinə çevirməyinizə əmin olun.) Təxminən 10 gün ərzində kiçik bir qutu hissələri gələcək. O qutu çox əyləncəli idi.
Addım 9: Kalıplar hazırlayın
Təzə parçalarınızı bir az təmizləməlisiniz (düz bir pin çox yaxşı işləyir), çünki onların üstündə bir az toz və grunge var. Bitirdikdən sonra, macunu iki bərabər parçaya bölün, bir rəngə qədər qarışdırın (mümkün qədər tez), sonra qəlibiniz üzərində işləməyə başlayın. bacararsan. Əslində. Silikon nə qədər sıx olsa, bir o qədər yaxşıdır. Sonra silikonun qalan hissəsini yanlara sarın və düz bir səthə aşağı itələyin ki, tökdüyünüz zaman düz olsun. Sonuna qədər qurulsun - ən azı yarım saat buraxın. Sert və yağlı bir səthə malik olduğu üçün tövsiyə etdiyim silikonu seçdim. Parçanızı diqqətlə silikondan çıxarmalısınız, gözlərinizin içini qoparmaq əvəzinə sürüşməsini təşviq etmək üçün çuxurlarındakı silikon üzərində bir qədər aşağıya çəkməlisiniz. Yırtıldığı təqdirdə, kalıbın hələ də işləməsi üçün 24 ölçü telini bir az itələyə bilərsiniz və hər bir parçadan ən az birini düzəldin, bir neçə şeyi daha asanlaşdırın.
Addım 10: Parçaları Tökmə
Ən yaxşı nəticələr üçün, tökmədən əvvəl qəlibin içini bir qəlib buraxma ilə boyamaq istəyəcəksiniz. Qatronu tökməzdən əvvəl tamamilə qurudun. Qaranlıq piqmentdəki parıltını katalizdən əvvəl qatrana qarışdırın və ya iki hissəni qarışdırmadan əvvəl yarıya qatın. Boya kimi həll etmədiyi bir toz olduğu üçün çökməməsi üçün tökərkən qarışdırmağa davam etməlisiniz. Hər kalıbın içinə bir az tökün, sonra qatranı çəkmək üçün iynə və ya kürək istifadə edin. kiçik detal sahələri. Hava kabarcıklarının tələyə düşməməsi üçün yavaş -yavaş qalan hissəni doldurun. Parçalarım tamamilə sərtləşməmiş çəkdim, bu qəliblərdə daha asan görünürdü. Kalıbın gərginliyini azaltmaq üçün kalıbı diş çubuğu ilə hissənizdəki deliklərdən sıxın.
Addım 11: Parçalarınızı bitirin
Əvvəlcə onları bir müddət suda isladın. Kalıp boşluğunu və digər təsadüfi zibilləri aradan qaldıracaqsınız. Yəqin ki, onlara ən yaxşı formada zımpara etməlisiniz - çoxu üçün zımpara tamburu olan bir dremel və detalları doldurmaq üçün iynə faylları istifadə edirəm. Bir az vaxt lazımdır, amma buna dəyər. Hər bir parçanın ortasında düz bir çuxur qazın. 1/16 bit istifadə edərək, tel üçün kifayət qədər böyük, lakin incə olması üçün kifayət qədər incə bir deşik əldə edəcəksiniz. Bunu yavaş -yavaş və diqqətlə edin və təhlükəsizlik eynəklərindən istifadə edin - üzünüzə isti plastik uçacaq.
Addım 12: Lampa Bazası
Lampa hissələrinizi lazerlə kəsməlisiniz - 1/8 qara akril istifadə etdim. Baş sancaqlarından hazırlanmış döngələri üst parça üçün iki sıra deliklərə yapışdırın. Çuxurdan bir pin qoyun, bükün, təxminən 3/8 düym kəsin, sonra teli bir döngəyə yuvarlamaq üçün yuvarlaq burun kəlbətinlərindən istifadə edin. İşğalçıların dayaqlarının asılacağı yer budur, indi bunu etmək ən asandır. Daxili çərçivəni akril sementlə yapışdırın və tamamilə qurumasına icazə verin. Aşağıdakı şəkillər addımları göstərir, sadəcə 9 ədəddən ibarət yığınları yapışdırın və kiçik bir boşluq və ya 10 ədəd yığın qəbul edin və parçaları uyğun yerə zımpara edin. Kablolamadan əvvəl hər şeyi bir halqaya yapışdırın.
Addım 13: Kabel çəkmə
Qalana qədər yapışdırmadan əvvəl LED -lərinizi bağlayın. Yandığından əmin olmaq üçün hamısını 3 voltluq bir batareyada yoxlayın. Müsbətlərin hamısının hizalandığından əmin olaraq hamısını bir anda çərçivəyə itələyin. Kabelləri bir istiqamətə bükün (batareya sahəsindən uzaqda). Tel parçalarını bir -birinə lehimlədiyiniz hər yerdə əvvəlcə səliqəli şəkildə bükməlisiniz. Bu inline bir birləşmədir və daha çox məlumat istəsəniz yalnız buna həsr olunmuş təlimatlar tapa bilərsiniz! Hər bir LED -də bir rezistoru yerə (mənfi) qurğunun üzərinə lehimləyin. Düşünürəm ki, bunu etmək üçün ən yaxşı yol, rezistorun ardıcıl olaraq iki LEDini bağlamaq olardı, amma mənim LED -lərim serialda yanmazdı, buna görə də paralel olaraq cütlər etdim. Bu rezistorların hamısını bir anda lehimləyin. Növbəti telləri bir LED -dən digərində qurğunun sonuna qədər uzanacaq qədər kəsin. Bu parçaları mövcud torpaq tellərinə lehimləyin. Yenə bunu hər tərəfdə edin. Büzülmə borunuzu davam etdirin - bir LED -dən digərinə qədər olan yerdən bir az daha uzun bir parça kəsin. İlk torpaq telinə sürüşdürün və daralmaq üçün istilik tabancası ilə qızdırın. Bu qısa telin qalan hissəsini növbəti topraklama telinin ətrafına sarın (rezistor artıq lehimlidir). Hər üçü birləşdirmək üçün lehimi bir az qızdırın. Daha böyük bir büzülmə borusundan istifadə edərək bu hissənin üzərinə keçin, rezistorun üzərinə sürüşdürün və qızdırın. Torpaq ucları tükənənə qədər bunu təkrarlayın, amma sonuncusundakı büzülmə borusu ilə narahat olmayın. Daxili halqanın ətrafına qədər getmək üçün kifayət qədər uzun bir tel kəsin və bir tərəfə (5 tərəf) meydanın). İlk müqavimət qurğusundan başlayaraq qurğunu telə lehimləyin. Boru uzunluğunu növbəti rezistora çəkin və yenidən edin. Fikir bütün əsasları bir araya gətirməkdir. Eyni şeyi müsbət tərəfdən edin, amma bu daha asandır. Bir tel kəsin (sonuncusu ilə eyni uzunluqda), ilk telə lehimləyin, borunu bir sonrakı qurğuya bükün, bir sonrakı telə lehimləyin və s. açar və batareyanın işləməsinə başlamaq üçün.
Addım 14: Üz lövhəsinə yapışdırın və açarı bağlayın
Daxili halqanı (tel bağladığımız) lampanın üz lövhəsinə uyğunlaşdırmalısınız. Şalter üçün çuxurun istədiyiniz yerdə olduğundan əmin olun. Əşyaları bacardığınız qədər sıxın və lampanın içərisinə bir az akril sement çəkin. İşləməzdən əvvəl bunu yaxşı qurmaq üçün buraxın. Şalterinizi lampaya vidalayın (və ya bağlayın). Pozitiv açarlar keçidlə (keçidiniz etiketlidirsə, mənfi tərəfə) bağlanacaq. Borunu telin üstünə qədər çəkin. Daha böyük büzücü borudan bir parça kəsin və üzərinə sürüşdürün. Sonra teli açar çubuğundan keçirin, özünə bükün və lehimləyin. Böyük bağlama borusunu bu əlaqənin üzərinə sürüşdürün və büzün. Eyni şəkildə açarın digər tərəfinə bir tel bağlayın və təxminən 5 və ya 6 düym büzün. Böyük daralma borusunun bir hissəsini sürüşdürün. Daha sonra, bu teli batareyanın pozitiv ucu ilə birlikdə bükün. Lehimləyin, sonra lehim hissəsini açar tərəfə geri qatlayın və üzərinə büzün. Bu, kimsə batareyanı çəkərsə əlaqənin kəsilməsinin qarşısını almaq üçündür. LED -lərdəki mənfi cəhətləri batareyanın mənfi tərəfinə bağlamaq üçün eyni şeyi edin və kabelləriniz tamamlandı. Bir şeyi yaxşı bir şəkildə bağlamadan əvvəl yoxlamaq üçün batareyaya atın.
Addım 15: Ön və arxa panellərə yapışdırın
Xarici halqanı bir çox sıxac və akril sement istifadə edərək üz lövhəsinə yapışdırın. Kabelinizi iki dəfə üç dəfə yoxlayın, sonra arxa panelə yapışdırın.
Addım 16: Yayım Parçalarını Zəncirlə bağlayın
Tökmə parçalarınızı bir -birinə bağlayın və çərçivənin yuxarı hissəsindəki kancalardan asın. Hər birini (alt sıra istisna olmaqla) sənətkarlıq telinə sürüşdürün. Tel üzərində bir döngə düzəldin, parçanı aşağı sürüşdürün, sonra kəsin (təxminən 3/8 ) və o ucunda bir döngə düzəldin. Dairəvi burun kəlbətin istifadə edərək bunu asanlaşdırır. alt cazibədarlıq üçün altda heç bir döngə yoxdur. Onları şaquli cərgələrə bağlamaq üçün atlama halqalarından istifadə edin. Bir sıra cazibədarlıqlar üçün hər bir yadplanetlinin bir mövqeyindən istifadə etdim, digər mövqe isə LED -lərin digər tərəfindəki cazibədarlıq sırası üçün. İplərin hamısının hizalandığından əmin olmaq üçün yuxarıda bəzi qısa uzunluqlu zəncirlərdən istifadə etdim. Hər bir parçanın üzərindəki döngələrin istiqaməti onun asılı istiqamətini müəyyən edir. Döngələrin və parçanın olduğu yerdə bir az super yapışqan istifadə edə bilərsiniz. Ən yaxşı parıltı üçün bir müddət yaxşı günəş işığında saxlayın.
Tövsiyə:
NeckLight V2: Formalarda, Rənglərdə və İŞıqlarda Qaranlıqda Glow Kolyeler: 10 Addım (Şəkillərlə)
NeckLight V2: Şəkillər, Rənglər və İŞIQLAR İLƏ Qaranlıqda Glow Kolye: Hər kəsə salam, İlk Təlimatlardan sonra: Mənim üçün böyük bir uğur olan NeckLight, V2-ni hazırlamağı seçdim. V2, V1 -in bəzi səhvlərini düzəltmək və daha çox vizual seçimə sahib olmaqdır
UV LED Qaranlıqda Glow Decal Şarj Cihazı: 4 Addım (Şəkillərlə)
UV LED Gecə Qaranlıqda Çıkartma Şarj Cihazı: Bu akkumlyatorla işləyən UV LED işığı, fotolüminesent vinildən hazırlanmış qaranlıqda parıltıların yüklənməsinə və həmişə qaranlıqda parlaq parlamasına kömək edir. Yanğınsöndürən bir dostum var. O və yoldaşları qaranlıqda parıltılı dəbilqə taxırlar
Aktiv Musiqi Partiyası LED Fənəri və Qaranlıqda Parlayan Bluetooth Hoparlörü: 7 addım (şəkillərlə)
Aktiv Musiqi Partiyası LED Fənər və Qaranlıqda Glow ilə Bluetooth Dinamik PLA: Salam, mənim Təlimatlandırıcımı seçdiyiniz üçün təşəkkür edirəm! Hər il 14 yaşında olan oğlumla maraqlı bir layihə edirəm. Biz Quadcopter, Üzgüçülük Sürəti Saat (bu da bir təlimatdır), bir CNC korpus skamyası və Fidget Spinners.Wi
Fotokromik və qaranlıqda parlayan saat: 12 addım (şəkillərlə)
Fotokromik və Qaranlıqda Glow Saatı: Bu saat UV LED-lərdən hazırlanmış xüsusi hazırlanmış 4 rəqəmli 7-seqmentli displeydən istifadə edir. Ekranın qarşısında ya fosforlu (" qaranlıqda parlayan ") və ya fotokromik materialdan ibarət bir ekran yerləşdirilmişdir. Üstdəki bir düymə yanır
Space Invaders Saatı (Büdcədə!): 6 Addım (Şəkillərlə)
Space Invaders Clock (Büdcədə!): Bu yaxınlarda GeckoDiode tərəfindən sərin bir bina gördüm və dərhal özüm qurmaq istədim. Instructable Space Invaders Masaüstü Saatıdır və bunu oxuduqdan sonra nəzərdən keçirməyinizi məsləhət görürəm. Layihə demək olar ki, yalnız hissələrdən hazırlanmışdır