Mündəricat:

Flash -da bir ön yükləyici necə etmək olar: 5 addım
Flash -da bir ön yükləyici necə etmək olar: 5 addım

Video: Flash -da bir ön yükləyici necə etmək olar: 5 addım

Video: Flash -da bir ön yükləyici necə etmək olar: 5 addım
Video: Samsung telefonlarina sistem yukleme (A3 2016 ve daha cox) 2024, Iyul
Anonim
Flash -da bir ön yükləyici necə etmək olar
Flash -da bir ön yükləyici necə etmək olar

Bunu edə biləcəyimə qərar verdim, çünki neçə adamın "omgzorz flaş necə hazırlanır! 1 !!! bir!" Həqiqətən də əsəbidir. Tamam, başlayaq. Ehtiyacınız olan şeylər: Flash (CS3 istifadə edirəm, ancaq MX-CS4 istifadə edə bilərsiniz) Bir kompüter Flaş/tam nüsxənin sınağı (buradan əldə edə bilərsiniz) Aydındır ki, Flash-ı açın və yeni bir Flash faylı yaradın. Actionscript 2, BTW istifadə edirəm.

Addım 1: Qatlar əlavə edin

Layers əlavə olunur
Layers əlavə olunur

Birincisi, zaman çizelgesine 2 qat əlavə etməliyik. Yuxarıda "Fəaliyyətlər", biri də "Mətn" və ya "Çubuq" və ya "Əşyalar" adlanır. Sonra, Actions qatına bir Keyframe, digər təbəqəyə isə bir Frame əlavə etməliyik. Sonra Mətn alətini (T) götürün və xüsusiyyətlər qutusundakı açılan qutudan Dinamik Mətn seçin, ehtimal ki, artıq "Statik Mətn" seçilmişdir. İndi, Rectangle aləti (R) ilə düzbucaqlı çəkin. Doldurmağın ağ olmadığından əmin olun. Bir klip çəkib F8 düyməsini basaraq yeni bir film klipi düzəltdiyiniz düzbucaqlı hissəni doldurun. Ad verin və "Film Klipi" nin seçildiyindən və OK düyməsini basmadan əvvəl Qeydiyyat Noktasının sol üst tərəfdə olduğundan əmin olun. BU BÖLMƏ Vacibdir Hazırladığınız film klipini seçin və xüsusiyyətlər qutusunda "Nümunə adı" yazan bir mətn qutusu görəcəksiniz. LoadBar daxil edin. Enter düyməsini basın, sonra əvvəllər etdiyiniz Dinamik Mətn qutusunu seçin və Xüsusiyyətlər Qutusuna enin. Nümunə adı mətn qutusunu yenidən görməlisiniz, üzərinə vurun. Bu dəfə textBox daxil edin. Enter düyməsini basın.

Addım 2: Kodlaşdırma vaxtı

Kodlama vaxtı!
Kodlama vaxtı!

İndi "Hərəkətlər" qatına keçin. İlk çərçivəni vurun. F9 və TYPE düymələrini basın (Kopyalayıb yapışdırmayın, ey tənbəl. Əgər belə etsəniz, əslində bunu heç vaxt öyrənməyəcəksiniz.): Faiz = Math.round (getBytesloaded ()/getBytesTotal ())*100; textBox.text = faiz + "%"; loadBar._xscale = faiz; Bu kod xəttini sətirlə izah edəcəyəm.percent = Math.round (getBytesloaded ()/getBytesTotal ())*100; Dəyişən yaradır artıq yüklənmiş flaşın yüzdə flaş faylının ümumi ölçüsünə bölünür, sonra 100 -ə vurur və yuvarlaqlaşdırır. textBox.text = yüzde + "%"; Etdiyiniz Dinamik Mətn qutusunda dəyişən yüzdədir.loadBar._xscale = faiz; Düzbucağın x miqyasını yüzdə görə dəyişir.

Addım 3: Daha çox kodlaşdırma

Daha çox kodlaşdırma!
Daha çox kodlaşdırma!

İndi "Actions" qatının ikinci Keyframe düyməsini basın. F9 düyməsini basın. Bunu yazın. Yenə də kopyalayıb yapışdırmayın, öyrənməyəcəksiniz. Hətta o qədər də çox deyil. Tənbəl bum.if (faiz == 100) {gotoAndPlay (3);} başqa {gotoAndPlay (1);} İzah: əgər (faiz == 100) {Bu (şərt) dəyişənin yüzdə 100 -ə bərabər olduğunu bildirir yüklənir), sonra… gotoAndPlay (3); Çərçivə 3 -ə gedin}} başqa {if ifadəsi doğru deyilsə, onda… gotoAndPlay (1); Çərçivə 1 -ə keçin.} If ifadəsini bağlayır. Bu kod flaş tam yüklənənə qədər "loop" yaradır. Dəyişən faiz 100 -ə bərabər deyilsə, bir çərçivəyə qədər davam edir. Flaşın yüklənənə qədər yoxlanılması olduqca çoxdur.

Addım 4: Bir addım daha…

Bir addım daha…
Bir addım daha…

İndi 3 -cü çərçivəni seçin və F6 düyməsini basın. İstər animasiya, istər veb sayt, istərsə də şəkil olsun, məzmun əlavə edin. YAXŞI İŞ! Yalnız bir ön yükləyici hazırladınız!: D

Addım 5: Tamamlandı

Bitdi!
Bitdi!

Ön yükləyicinizdən zövq alın, bunun nə qədər yaxşı və ya nə qədər pis olduğunu şərh edin. Ümumiyyətlə yaşadığınız hər hansı bir problemi mənə deyin. Qiymətləndirin, zəhmət olmasa.

Qarşıdakı bəzi dərslər ola bilər … oh, bilmirəm. oyun qurmaq. bir veb sayt. heç kim bilmir … Baxdığınız üçün təşəkkürlər!

Tövsiyə: