Mündəricat:
- Addım 1: İşə başlamazdan əvvəl …
- Addım 2: Artıq Hazırlanmış Proqramların Müşahidəsi
- Addım 3: Artıq Hazırlanmış Proqramların Müşahidəsi Davam Edir
- Addım 4: Bitirmə
Video: Cızıqda proqramlaşdırma: 4 addım
2024 Müəllif: John Day | [email protected]. Son dəyişdirildi: 2024-01-30 07:49
Bu dərslik sizə öz DDR üslublu oyununuzu proqramlaşdırmaqda faydalı olan bəzi proqramları göstərəcək.
Addım 1: İşə başlamazdan əvvəl …
1) Bu dərsliyə başlamazdan əvvəl, səs və qrafika qoyma təlimatını hazırladığınızdan əmin olun.
2) Dörd sprite malik olmalısınız. Biri yad bədən, baş və ayaqlar üçün. Biri qollar üçün, digəri alət üçün.
Addım 2: Artıq Hazırlanmış Proqramların Müşahidəsi
Noah1194 qalereyası üçün yüklədiyiniz Scratch proqramına girib yad sprite daxil olsanız, beş proqramlaşdırma başlanğıc blokunu görəcəksiniz. Onlardan üçü "aldığım zaman" əmri ilə başlayır. Bu üç əmrdə deyilir ki, əgər açarımı alsam və basılıyamsa, yad adam kostyumları dəyişəcək, möhtəşəm bir səs çalınacaq və ballar bir artırılacaq. Və ya açar alınsa da basılmasa, ballar bir azalacaq.
Səhnə spritinə daxil olsanız, bir çox blokdan sonra "bayraq tıklandığında" əmri ilə başlayan bir proqramlaşdırma bloku görəcəksiniz. Bu proqramda nəhəng bir "əbədi" blokun içərisində üç "if" bloku var. Bu böyük proqram zəncirinin dediyi budur ki, ya sağa, sola və ya yuxarıya təsadüfi bir əmr seçin. Hər bir sol, sağ və ya yuxarı komanda üçün içərisində yayım və səs əmrini səsləndirən bir proqram var.
Addım 3: Artıq Hazırlanmış Proqramların Müşahidəsi Davam Edir
Gitara və əl spritesinə girsəniz, proqramlarının hamısının bir hərəkət olduğunu görəcəksiniz. Oyunu oynadığınızda gördüyünüz kimi gitara və əllər yalnız hərəkət edir. Bu proqramlarda heç bir səs əmri və ya "düymə basıldığında" əmri yoxdur.
Addım 4: Bitirmə
DDR oyunu ilə əlaqəli əsas proqram budur. Kodu özünüz etmək üçün redaktə etməkdən çekinmeyin!
Tövsiyə:
EASY Infinity Mirror Cube edin - 3D Çap və Proqramlaşdırma YOX: 15 addım (şəkillərlə)
EASY Infinity Mirror Cube edin | 3D Çap və Proqramlaşdırma YOX: Hər kəs yaxşı bir sonsuzluq kubunu bəyənir, amma hazırlamaq çətin olacaq kimi görünür. Bu Təlimatlandırmada məqsədim, bunu necə edəcəyinizi addım-addım göstərməkdir. Yalnız bununla deyil, sizə verdiyim təlimatlarla bir şey edə bilərsiniz
Arduino Uno - Baofeng UV -9R Plus istifadə edərək DIY Proqramlaşdırma Kabeli: 6 addım (şəkillərlə)
Arduino Uno-Baofeng UV-9R Plus istifadə edərək DIY Proqramlaşdırma Kabeli: Hey Hər kəs, bu Baofeng UV-9R (və ya üstəgəl) Qulaqlıq / qulaqlıq kabelinizi USB olaraq Ardunio UNO istifadə edərək proqramlaşdırma kabelinə necə çevirmək barədə sadə bir bələdçidir. Serial çevirici. [DISCLAIMER] Heç bir ziyana görə heç bir məsuliyyət daşımıram
Dizayner üçün Maraqlı Proqramlaşdırma Təlimatı-Şəkilinizi Çalışdırın (İkinci hissə): 8 addım
Dizayner üçün Maraqlı Proqramlaşdırma Təlimatı-Şəkilinizi Çalışdırın (İkinci hissə): Riyaziyyat, çoxunuz üçün faydasız görünür. Gündəlik həyatımızda ən çox istifadə edilənlər sadəcə əlavə etmək, çıxarmaq, vurmaq və bölməkdir. Ancaq proqramla yarada bilsəniz, tamam başqa bir şeydir. Nə qədər çox bilsəniz, o qədər gözəl nəticə əldə edəcəksiniz
Çox rəngli gözlərlə Attiny85 eyni vaxtda proqramlaşdırma və ya balqabaq: 7 addım
Attiny85 Eşzamanlı Proqramlaşdırma və ya Çox Rəngli Gözlərlə Balqabaq: Bu layihə Attiny85 çipi ilə iki ədəd 10 mm üç rəngli ümumi anod LED-lərin (Balqabaq Halloween Parıltısının çox rəngli gözləri) necə idarə olunacağını göstərir. Layihənin məqsədi oxucunu eyni vaxtda proqramlaşdırma sənəti və Adam D -nin istifadəsi ilə tanış etməkdir
Dizayner üçün Maraqlı Qenerasiya Proqramlaşdırma Təlimatı-Rəng Nəzarəti: 10 Addım
Dizayner üçün Maraqlı İşləmə Proqramlaşdırma Təlimatı-Rəng Nəzarəti: Əvvəlki fəsillərdə rəng haqqında bilik nöqtələri əvəzinə şəkil çəkmək üçün koddan necə istifadə ediləcəyi haqqında daha çox danışdıq. Bu fəsildə biliyin bu tərəfini daha dərindən araşdıracağıq