Mündəricat:
2025 Müəllif: John Day | [email protected]. Son dəyişdirildi: 2025-01-13 06:56
Mənim layihəm WiFi vasitəsilə bir -birlərinin hisslərini hiss edə bilən və qarşılıq verən bir cüt qardaşdır. Bu o deməkdir ki, nə qədər uzaq olsalar da, həmişə ünsiyyət qura bilirlər.
Qardaşlardan birinə toxunulursa, duyğularını işıq və ya titrəmə şəklində ifadə edir. Bir Adafruit IO səhifəsinə qidalanma üçün giriş olduqları üçün, bu hisslər digər kukla üzərində təkrarlanır. Bu şəkildə, bir kukla üçün nə etdiyinizi o biri hiss edir.
Bu kiçik uşaqlar, qardaşlar kimi bir əlaqəni paylaşan hər hansı bir insan arasında paylaşıla bilər, beləliklə, nə qədər yaxın və uzaqda olursa olsun, onları düşündüyünüzü onlara hər zaman bildirə bilərsiniz.
Addım 1: Təchizat və Alətlər
Səyahətə başlamaq üçün lazım olan hər şey:
Təchizat:
• tək telli izolyasiya edilmiş naqillər (fərqli rənglər alın)
• 100-1K Ohm müqavimət
• NPN tranzistoru (PN2222)
• istilik büzücü borular
• çörək taxtası
• tellərin prototipləşdirilməsi
• lehimsiz çörək taxtası
• perma-proto lövhəsi
• lipoliya batareyası
• usb kabeli
• adafruit lələk huzzah
• ət rəngli keçə (ən az 1 yard)
• pambıq formalı parça (ən azı 1 yard)
• pambıq toxunmuş parça (ən az 1 yard)
• yivli iynə (lər)
• göz rəngli düymələr
• saç rəngli iplik
• 1 qırmızı LED
• 1 mavi LED
• 2 kiçik motor (böyük deyil, işləməyəcək)
• polyester və ya yun lif
(unutmayın ki, yaratdığınız hər bir əlavə kukla üçün yuxarıdakı hər şeyə əlavə bir dəstə ehtiyacınız olacaq)
Alətlər
• qələm
• kompas
• hökmdar
• kəsici mat
• tel çıxarıcılar
• qayçı
• tikiş maşını
• telləri kəsin
• lehim
• lehimleme dəmir
• tənzimlənən stolüstü lampa
• üçüncü əl alət
• istilik silahı və ya yüngül lent
Addım 2: Adafruit IO Hesabınızı Qurun
Kuklalarınızın bir -birinizlə danışması üçün Adafruit IO -da bir hesab açmalısınız. Profilinizi yaratmaq üçün bura gedin və istəkləri izləyin.
Profiliniz yaradıldıqdan sonra Feeds sekmesine keçin və yeni bir nişan yaradın. "Əmr" olaraq etiketləyin. Huzzahlarınızın yaratdığınız düymə girişlərindən məlumatları göndərəcəyi yer budur.
Addım 3: Kodunuzu yazın
Kuklalar, Adafruit Feather Huzzah üçün Arduino üzərində yazılmış koddan istifadə edir. Sol əl LED, sağ LED və sinə vibratorlu motor üçün 3 giriş olduğunu görəcəksiniz.
Kodun config.h sekmesinde, IO adınızı və açarınızı, yerli WIFI adınızı və şifrənizi daxil etdiyinizə əmin olun. Bununla diqqətli olun, çünki Arduino yalnız yazdıqları kimi yazılan istifadəçi adlarını və parolları tanıyır.
Addım 4: Kuklalarınızı tel edin
Kuklalarınızı yuxarıdakı şəkillərə və diaqrama uyğun olaraq bağlamağa diqqət edin. Hələlik, daha sonra daha az çörək taxtanıza tel çəkin və prototipləşdirmə tellərindən istifadə edin. Daha dəqiq təlimatlar üçün hansı tellərin hansı elementləri idarə etdiyini görmək üçün koda baxın. Hər dəfə yeni bir element qurduğunuzda, işlədiyinə əmin olmaq üçün sınadığınızdan əmin olun. Əks təqdirdə, istifadə etdiyim bəzi problem giderme addımları bunlardır:
• Kabellər koda uyğun olaraq düzgün sancağa yerləşdirilibmi?
• Tellər elektrikə və yerə düzgün göndərilirmi?
• Doğru WIFI -dirmi? WIFI aktivdir və işləyirmi?
• Batareyanız doldurulubmu?
• Telləriniz etibarlı şəkildə lehimlənir və/və ya bağlıdır?
• Kodunuz yüklənirmi?
• Kodda bir dəyişiklik etmisinizsə, bunu naqillərdə əks etdirmisinizmi?
• Hamısının işlədiyinə əmin olmaq üçün bütün giriş və çıxış komponentlərinizi sınamısınızmı?
Addım 5: Formalarınızı tikin
• Əlavə edilmiş faylı istifadə edərək, naxışı kəsin və kukla bədənini ət rəngli keçənin üzərində izləmək üçün şablon kimi istifadə edin. Unutmayın, tikildikdən və doldurulduqdan sonra, düz qoyulduğundan daha incə və kiçik görünəcək, buna görə də ölçüsü.
• Əllər və ayaqlar üçün 3x3 düymlük kvadratlar kəsin.
• Baş üçün 5 düym diametrli 2 U şəkli kəsilir. Bunlar başçı olacaq.
• Bədəni tikmək üçün yarıya bükün və ayağın xarici kənarından qoltuqaltıya və ətrafa biləyin alt kənarına qədər tikin. Digər tərəfdən təkrarlayın. Sonra, ayağın iç kənarından ağzın ətrafına, digər daxili ayağına tikin.
• Nümunənizə uyğun olaraq, kuklanın başının gedəcəyi yerə ay şəklində dayaz bir yay kəsin.
• Ayaqları tikmək üçün, naringi boyunda doldurucu lif yığın, ətrafına bir kvadrat sarın, donuz bağlayın və bağlayın. Sonunu ayaq çuxuruna doldurun və iynə və iplə ayağı bədənin ətrafına tikin. Əllərinizi və başınızı tutun, baxmayaraq ki, bir saniyədə telləri çəkəcəyik.
Addım 6: Elektroninizi Kukla üçün hazırlayın
İndi çörək taxtanızda etdiyiniz bütün əlaqələri daimi etmək vaxtıdır. Lehimsiz çörək lövhənizi götürün və bir anda bir elementi, kabellərinizi perma proto lövhəsinə və lehimə köçürün. Vibratör qurğusundan başlayaraq kömək etdiyini gördüm. Sonra Hüzzahı lehimlədim və hər iki qurğunu bitirdim.
Vibrator düyməsini kuklanızın sinəsinin ölçüsündə bir karton parçasına və ya hər hansı bir möhkəm lövhəyə yapışdırın. Kabloları bağladıqdan, lehimlədikdən, istiliyi kiçildikdən və sınadıqdan sonra bunu sinəyə qoyun və sınayın.
Hər əliniz üçün LED və düymə qurğularınızı bir dəqiqə əvvəl etdiyiniz ayaqlar kimi doldurun. Donuz bağlayın və əvvəllər olduğu kimi tikin, boynundan qolları qarışqa vasitəsilə telləri qidalandırmağa diqqət edin.
Bu anda, kuklanızın boynu, Toy Story -dən Sid -in yarada biləcəyi robot oyuncaq kabusu kimi görünəcək. Tellərinizi iti uclarla işarələməyinizə və səhv bir şəkildə lehimləməməyiniz üçün bir əfsanə yaratdığınızdan əmin olun.
Addım 7: Tik və Test et
Hər şeyi işlədikdən sonra davam edin və TEST edin, sonra başınızı və gözlərinizi tikin. Kuklalarımı fərqləndirmək üçün birinə qəhvəyi, digərinə mavi gözlər verdim. Bənzər bir şey etmək istəyə bilərsiniz.
Nəhayət, hər ikisinə ad verdiyinizə əmin olun. Hər kəsin bir ada ehtiyacı var.
Zövq alın!