Mündəricat:

Sərbəst Drone Görüntülərindən 3D Modellər: 4 Addım
Sərbəst Drone Görüntülərindən 3D Modellər: 4 Addım

Video: Sərbəst Drone Görüntülərindən 3D Modellər: 4 Addım

Video: Sərbəst Drone Görüntülərindən 3D Modellər: 4 Addım
Video: Илон Мъск Разказа за Ново Откритие на Марс 2022 2024, Noyabr
Anonim
Sərbəst Drone Görüntülərindən 3D Modellər
Sərbəst Drone Görüntülərindən 3D Modellər

Drone videoqrafiyası son illərdə həqiqətən də partladı və quadcopters və ilk baxışdan qulaqlıqlardan istifadə edərək ən çox akrobatik videolar hazırlayan çox sayda istedadlı pilot var. Qardaşım Johnny FPV bu pilotlardan biridir, ona görə də sərbəst çəkilişlərindən uçduğu mühitləri yenidən qurmağın mümkün olub -olmadığını görmək istədim.

Sabit, maraq kəsb edən kilidli dron görüntüləri, əlbəttə ki, burada müzakirə edildiyi kimi yüksək sədaqətli bir 3D modeli istehsal edə bilər, amma görüntülər bu qədər çılğın olduqda nə olur?

Addım 1: Videonuzu əvvəlcədən emal edin

Videonuzu əvvəlcədən emal edin
Videonuzu əvvəlcədən emal edin
Videonuzu əvvəlcədən emal edin
Videonuzu əvvəlcədən emal edin

Bir qədər hava görüntüləri əldə etdikdən sonra bir qədər əvvəlcədən işləmə tələb olunur. Adobe Media Encoder -dən istifadə edirəm, amma demək olar ki, hər hansı bir video tənzimləmə proqramı bunun öhdəsindən gələ bilməlidir.

Qısa bir klip (~ 11 saniyə) seçdim və kadr sürətini 29.77 -dən 30 kadr / saniyə dəyişdim və yeni videonu istədiyim qovluğa saxladım.

Sonra, videonun hər bir çərçivəsini-j.webp

FFMPEG qurmaq üçün yaxşı bir bələdçi burada mövcuddur.

Kataloğunuzu şəkil faylınızın (cd) yerini dəyişdirmək və sonra aşağıdakı skriptdən istifadə etmək istəyəcəksiniz:

ffmpeg -i (video faylınızın adı) -vf fps = 15 exp%03d.jpg

Fps -in dəyişdirilməsi təbii olaraq videonun saniyəsinə ixrac olunan şəkillərin sayını dəyişəcək. Videonun kadr sürətini 29.97-dən 30-a dəyişdiyimə görə, saniyədə 15 şəkil çəkmək indi sadəcə videodan hər bir çərçivəni tutacaq. Hər altıncı çərçivəni istəsəniz, 5 kadr / saniyə olaraq təyin edərdiniz … və s.

"exp %03d.jpg", şəkillərin üç rəqəmlə ardıcıl olaraq nömrələndiyi exp000-j.webp

(qeyd: "ffmpeg -i (video faylınızın adı) -r (kadr tezliyi) -f image2 exp%03d.jpg" də videodan çərçivələr çıxarmaq üçün işləyir, amma hər hansı səbəbdən işlənmiş şəkillərdən daha yaxşı nöqtə buludları alıram əvvəlki üsul)

Addım 2: Fotoşəkilləri idxal edin və bir nöqtə buludu yaradın

Fotoşəkilləri idxal edin və bir nöqtə buludu yaradın
Fotoşəkilləri idxal edin və bir nöqtə buludu yaradın
Fotoşəkilləri idxal edin və bir nöqtə buludu yaradın
Fotoşəkilləri idxal edin və bir nöqtə buludu yaradın
Fotoşəkilləri idxal edin və bir nöqtə buludu yaradın
Fotoşəkilləri idxal edin və bir nöqtə buludu yaradın

Bir sıra şəkillər əldə etdikdən sonra normal bir fotogrametriya işinə başlaya bilərsiniz. Agisoft PhotoScanPro istifadə edirəm, amma Autodesk Remake kimi digər proqramlar da eyni dərəcədə uğurlu olardı.

Fotoşəkillərimi idxal etdikdən sonra kamera kalibrini də Balıqgözü olaraq təyin etdim, çünki bu görüntülər əslində GoPro -dan alındı. Bir neçə dəqiqədən sonra işlənir və bəzi 3D məlumatlar ortaya çıxmağa başlayır! Nöqtə buludu çox görünə bilməz və yalnız bir neçə min nöqtədən ibarətdir, buna görə hələ bir mesh hesablamaq kifayət deyil. Bundan sonra sıx bir nöqtə buludu qurdum və indi işləmək üçün təxminən 200 min nöqtəm var.

Addım 3: Mesh qurun

Mesh qurun
Mesh qurun
Mesh qurun
Mesh qurun

İşləmək üçün bütün bu nöqtələrə sahib olduğumuza görə, bir mesh hesablana bilər. Nisbətən yüksək bir üz sayımı istifadə edirəm və interpolasiyanı aktivləşdirirəm- bu, ağı bir az "qeyri-səlis" edəcək, amma sonda meshdə daha az itkin səthlər və deliklər olacaq. Bir neçə dəqiqəlik emaldan sonra, dronun ətrafında uçduğu arxitekturaya bənzər bir nəticə əldə etməyə başlayırıq!

Addım 4: Doku və Son Nəticələr

Doku və Yekun Nəticələr
Doku və Yekun Nəticələr
Doku və Yekun Nəticələr
Doku və Yekun Nəticələr

Photoscan, modelin detallarına son toxunuşu verən giriş şəkillərindən ağınız üçün bir toxuma qurmağa da imkan verir. Bu prosesin nəticələrinə dair qarışıq hisslərim var (dəqiq bir model hazırlamağın daha yaxşı yolları var), amma ümumiyyətlə düşünürəm ki, hər hansı bir modelin bu cür sərt kadrlardan çıxması heyrətləndiricidir!

Bu layihəni həyata keçirə biləcəyim digər istiqamətlər, səthlərin 3D çap üçün su keçirməyən modellərə qalınlaşdırılması və ya sürrealist VR mənzərəsinin bir hissəsi ola bilər.

Tövsiyə: