Mündəricat:

Nintendo Controller PC -də klaviatura olaraq xəritələndi: 5 addım
Nintendo Controller PC -də klaviatura olaraq xəritələndi: 5 addım

Video: Nintendo Controller PC -də klaviatura olaraq xəritələndi: 5 addım

Video: Nintendo Controller PC -də klaviatura olaraq xəritələndi: 5 addım
Video: УГАРНЫЙ УРОВЕНЬ - КРУТАЯ ПОДБОРКА ИГРОВЫХ ПРИКОЛОВ !!! 😊 😋 😎 ПУТИН В ШОКЕ !!! НЕДЕЛЯ ПРИКОЛОВ !!! 2024, Noyabr
Anonim
Nintendo Controller PC -də klaviatura olaraq xəritələndi
Nintendo Controller PC -də klaviatura olaraq xəritələndi

Bir kompüter üçün klaviatura rolunu oynamaq üçün Nintendo oyun nəzarətçisindəki idarəetmə elementlərini necə xəritəyə salmaq olar.

Addım 1: Lazım olan bütün materiallar

Lazım olan Bütün Materiallar
Lazım olan Bütün Materiallar

1. Doldurulmuş Nintendo Video Oyun Nəzarətçisi (Nintendo Switch Pro Controller istifadə etdim)

2. UCR.zip (Yükləmə linki BURADA)

3. vJoy (BURADAN yükləyin)

4. Bluetooth ilə kompüter

Davam etmədən əvvəl vJoy qurun.

Addım 2: UCR qurmaq

UCR qurulur
UCR qurulur

Etməli olduğumuz ilk şey bütün faylları.zip qovluğundan çıxarmaqdır.

Bitirdikdən sonra UCR -ni işə salmaq üçün.exe tətbiqini başladın. UCR yükləndiyini yazan bir ekran görməlisiniz.

İndi UCR açıqdır, sol üst küncdəki "IOClasses" düyməsini basın. "VJoy" düyməsini basın. Bu nöqtədən etibarən vJoy -un quraşdırıldığından əmin ola bilərik.

VJoy uğurla quraşdırılıbsa, bir onay işareti ilə işarələnibsə, SCPVBus qurun.

Addım 3: Nəzarətçini PC -yə bağlayın

Bir nəzarət cihazını kompüterə bağlamaq
Bir nəzarət cihazını kompüterə bağlamaq

Nəzarətçinin düymələrini xəritəyə salmadan əvvəl bir nəzarətçiyə ehtiyacımız var. Kompüterinizin Bluetooth bağlantısının aktiv olduğundan əmin olun və cihazınızı axtarın.

Bir nəzarətçi bağlandıqdan sonra indi Xəritəçəkmə prosesinə başlaya bilərik.

Addım 4: Nəzarətçinizin Düymələrini Mapping

Nəzarətçinizin Düymələrinin Xəritəçəkilməsi
Nəzarətçinizin Düymələrinin Xəritəçəkilməsi

UCR -ə qayıdaraq nəzarətçimizi yenidən düzəltmək istəyirik.

Əvvəlcə "Plugin Seçimi" ni dəyişdirməliyik və "Remapper (Button To Button)" seçməliyik. Buradan proses təkrarlanır.

"Əlavə et" düyməsini basmaq, girişi, çıxışı dəyişdirmək və təkrarlamaq istəyirik.

Girişin dəyişdirilməsi ilə "Giriş düyməsini seçin", "Bağlamanı seçin" düymələrini basın və sonra xəritələmək istədiyimiz nəzarətçimizdəki düyməni basın. Çıxışlar eyni şəkildə seçilir, amma idarəediciyə basmaq əvəzinə açmaq istədiyimiz düyməni basırıq.

Məsələn, nəzarətçi üzərindəki A düyməsinin klaviatura girişində mənə 6 verməsini istəsəm, A (idarəedicidə) və 6 klaviaturamdakı açar olardı.

İstədiyiniz düymələrin hər birinə simvol təyin olunana qədər bu düymə Xəritəçəkmə prosesini təkrarlayın.

Qeyd: Nədənsə UCR yalnız yaxşı əhval -ruhiyyədə olduqda hərəkət edəcək. Yenidən eşleme ekranınızdan davam edərsə, oxları istifadə edərək müəyyən blokları yuxarı və aşağı hərəkət etdirin.

Addım 5: Analog çubuqların xəritələndirilməsi

Analog çubuqların xəritələndirilməsi
Analog çubuqların xəritələndirilməsi

Nəzarətçimizin joystickləri üçün "Pugin Seçimimizi" "Remapper (Axis To Buttons)" olaraq dəyişdirməliyik.

Yenə Əlavə et düyməsini basın və daxil etdiyimizi seçin. Ancaq bu dəfə girişlər baltadır və çubuq "aşağı" oxu verərsə və "yüksək" oxu üçün xarakter verərsə, çıxışlar xarakterdir.

QEYD: Nədənsə, giriş olaraq doğru joystick seçə bilmədim

Həm düymələri, həm də analog çubuqları xəritələdikdən sonra nəzarətçiniz qurulur. UCR işlədiyi müddətdə idarəedicinizi klaviatura kimi istifadə edə bilərsiniz!

Tövsiyə: