Mündəricat:
- Addım 1: Müəllim Qeydiyyatı
- Addım 2: Kahoot seçin! Oyun Seçimi
- Addım 3: Kahoot Type seçin
- Addım 4: Başlıq səhifəsi
- Addım 5: Sual Yaratma
- Addım 6: İşinizi qoruyun
- Addım 7: Oyun Seçimləri
- Addım 8: Oyun Aç
- Addım 9: Nəticələr
- Addım 10: Kahootu izləyin! Oyun Play Giriş
Video: Kahoot! Veb 2.0 Aləti- Müəllimlər üçün Viktorina Təlimatları: 10 Addım
2024 Müəllif: John Day | [email protected]. Son dəyişdirildi: 2024-01-30 07:47
Aşağıdakı Təlimat müəllimlərə İnternet 2.0 Aləti, Kahoot üçün Viktorina hazırlama xüsusiyyətindən necə istifadə edəcəyini göstərmək məqsədi daşıyır!
Kahoot! müxtəlif mövzularda və çox səviyyəli şagird məzmun biliklərini nəzərdən keçirmək və qiymətləndirmək üçün rəqəmsal oyun vasitəsi olaraq istifadə edilə bilər.
kahoot.com/
Addım 1: Müəllim Qeydiyyatı
Kahoot üçün qeydiyyatdan keçin! Google hesabınızı və ya e -poçtunuzu istifadə edərək.
Addım 2: Kahoot seçin! Oyun Seçimi
Səhifənin sol üst hissəsindəki "Kahootsum" a gedin. Bu sizi üzv hesabınıza aparacaq. Bu səhifədə yaratdığınız və ya saxladığınız Kahoots siyahısı veriləcək.
"İlk viktorinamı hazırla" adlı bir düymə də var. Kahoot -un viktorina xüsusiyyətini seçmək üçün bu düyməni basın!
Addım 3: Kahoot Type seçin
Növbəti səhifədə Kahoot! Üçün 4 variantın olduğunu görəcəksiniz, amma bu Təlimatlı nümunə üçün Kahoot istifadə edərək bir viktorina yaradacağıq! Viktorina etmək üçün "Viktorina" seçin.
Addım 4: Başlıq səhifəsi
Növbəti səhifə viktorina oyununuzun təsviri və giriş məlumatları üçündür.
Başlıq yaradın və viktorinanızı ictimai istifadəyə təqdim etməyi seçsəniz, istifadəçilərin viktorinanızı tapa bilməsi üçün müvafiq hashtaglardan istifadə etdiyinizə əmin olun. Bir şəkil və ya video viktorinaya giriş olaraq və ya əvvəlcədən nəzərdən keçirilmək üçün yüklənə bilər. "Auditoriya", "Dil" və "Görünənlər" üçün uyğun seçimlər edin. Tamamlandıqda sağ üst küncdəki "gedək" düyməsini basın.
Addım 5: Sual Yaratma
İlk sualı yazın və vaxt məhdudiyyətini seçin və tələbə istifadəçi suala cavab verəndə balların verilməsini istəyib -istəmədiyinizi seçin.
Minimum və ya 2 və maksimum 4 mümkün cavabı daxil edin.
Düzgün cavab üçün seçimin sağındakı boz rəngli onay işarəsini vurun ki, yaşıl olsun.
Gerekirse və ya istəsəniz, sağ üst küncdə bir Getty şəkli və ya yüklənmiş bir video və ya şəkil əlavə edilə bilər.
İlk sualı yaratmağı bitirdikdən sonra sağ üst küncdəki "Sonrakı" düyməsini basın və viktorina üçün lazım olduğu qədər sual verməyə davam edin.
Addım 6: İşinizi qoruyun
Viktorina suallarınızı yaratmağı bitirdikdən sonra "Saxla" düyməsini basın.
Addım 7: Oyun Seçimləri
Növbəti səhifə, oyunun parametrlərini və kimin oyununuza girməsinə icazə verdiyini təyin etməyə imkan verir.
Oyun yaradıcısı da 1: 1 ayarı seçə bilər və ya bütün sinifin komandalarda yarışmasını və ya "klassik" ayarı seçə bilər.
Addım 8: Oyun Aç
E -poçt və ya sosial media vasitəsi ilə oyununuzun bağlantısını paylaşın və ya seçdiyiniz oyunçulara pin verin və sonra … Oyun Açıq! Oyunçular unikal bir pin alacaq və oyun üçün bir istifadəçi adı seçəcəklər.
Addım 9: Nəticələr
Oyun başa çatdıqdan sonra, oyunçunun nəticələrini və reytinqlərini görmək üçün yuxarı sağ küncdəki "MyResults" düyməsini basın.
Addım 10: Kahootu izləyin! Oyun Play Giriş
İndi bir Kahootun dizaynını bildiyinizə görə! Viktorina Oyunu, oyunçuların əylənmək və öyrənmək üçün bu Web 2.0 vasitəsindən istifadə etmələrinə kömək etmək üçün Game Play Giriş videosunu izləməyinizə əmin olun!
Tövsiyə:
Bu Taxta Aləti Hazırlamaq üçün Füzyondan istifadə edin !: 4 Addım
Bu Taxta Aləti Hazırlamaq üçün Fusion istifadə edin !: Bu, yeni başlayanlar üçün proqrama başlamağa kömək etmək üçün Fusion 360 istifadə edərək hazırladığım ən sadə layihələrdən biridir. Proqramın bəzi əsas funksiyalarını göstərir və çox vaxt aparmaq çox asandır. Tələb olunan proqram təminatı: Autodesk Pre-rekvizitləri ilə Fusion 360
Uşaqlar üçün elektron viktorina lövhəsi hazırlamaq: 10 addım (şəkillərlə birlikdə)
Uşaqlar üçün elektron viktorina lövhəsi hazırlamaq: Bu təlimatda əmim oğlunun oğlu Masonla birlikdə elektron viktorina lövhəsi hazırladığımızı göstərəcəyəm! Elmlə maraqlanan hər yaşda olan uşaqlar üçün STEM ilə əlaqəli böyük bir layihədir! Masonun cəmi 7 yaşı var, amma getdikcə
Synthfonio - Hər kəs üçün bir musiqi aləti: 12 addım (şəkillərlə)
Synthfonio - Hər kəs üçün bir musiqi aləti: Sintezatorları və MIDI nəzarətçiləri sevirəm, amma klaviatura çalmaqda qorxuram. Musiqi yazmağı sevirəm, amma əslində bu musiqini çalmaq üçün bir alətdə çalmağı öyrənməlisən. Bunun üçün vaxt lazımdır. Bir çox insanın sahib olmadığı vaxt
Qazma maşınları üçün zımpara aləti düzəldin - Asan doldurma: 3 addım (şəkillərlə)
Matkap Maşınları üçün Zımpara Aləti Edin - Asan Doldurma: Salam! Bu təlimatda bütün qazma maşınları üçün çox sadə sökülə bilən zımpara alətinin necə hazırlanacağını öyrənəcəksiniz. Layihə o qədər sadədir ki, alətlər və maşınlar haqqında heç bir dərin məlumat olmadan bir dəqiqədən az müddətdə edilə bilər. Tətbiqlər: Taxta
Divar Cərəyanı ilə Çalışmaq üçün Simsiz Elektrik Aləti Batareyasını Mod edin: 5 Addım
Divar Cərəyanı ilə Çalışmaq üçün Simsiz Elektrik Aləti Batareyasını Modlaşdırın: QEYD: Elektronika haqqında hərtərəfli anlayışımdan əvvəl bunu yazdım. Bu olduqca pis bir fikirdir və çox güman ki, batareyanı xarab edəcək. O vaxt ağıllı görünürdü. Yaxşı, yaşa və öyrən. Korpusun batareyasına jak əlavə olunur