Mündəricat:

Kahoot! Veb 2.0 Aləti- Müəllimlər üçün Viktorina Təlimatları: 10 Addım
Kahoot! Veb 2.0 Aləti- Müəllimlər üçün Viktorina Təlimatları: 10 Addım

Video: Kahoot! Veb 2.0 Aləti- Müəllimlər üçün Viktorina Təlimatları: 10 Addım

Video: Kahoot! Veb 2.0 Aləti- Müəllimlər üçün Viktorina Təlimatları: 10 Addım
Video: MS Teams və Kahoot Web 2 aləti 1 2024, Iyul
Anonim
Kahoot! Web 2.0 Tool- Müəllimlər üçün Viktorina Təlimatları
Kahoot! Web 2.0 Tool- Müəllimlər üçün Viktorina Təlimatları

Aşağıdakı Təlimat müəllimlərə İnternet 2.0 Aləti, Kahoot üçün Viktorina hazırlama xüsusiyyətindən necə istifadə edəcəyini göstərmək məqsədi daşıyır!

Kahoot! müxtəlif mövzularda və çox səviyyəli şagird məzmun biliklərini nəzərdən keçirmək və qiymətləndirmək üçün rəqəmsal oyun vasitəsi olaraq istifadə edilə bilər.

kahoot.com/

Addım 1: Müəllim Qeydiyyatı

Müəllim Qeydiyyatı
Müəllim Qeydiyyatı

Kahoot üçün qeydiyyatdan keçin! Google hesabınızı və ya e -poçtunuzu istifadə edərək.

Addım 2: Kahoot seçin! Oyun Seçimi

Kahoot seçin! Oyun Seçimi
Kahoot seçin! Oyun Seçimi

Səhifənin sol üst hissəsindəki "Kahootsum" a gedin. Bu sizi üzv hesabınıza aparacaq. Bu səhifədə yaratdığınız və ya saxladığınız Kahoots siyahısı veriləcək.

"İlk viktorinamı hazırla" adlı bir düymə də var. Kahoot -un viktorina xüsusiyyətini seçmək üçün bu düyməni basın!

Addım 3: Kahoot Type seçin

Kahoot növü seçin
Kahoot növü seçin

Növbəti səhifədə Kahoot! Üçün 4 variantın olduğunu görəcəksiniz, amma bu Təlimatlı nümunə üçün Kahoot istifadə edərək bir viktorina yaradacağıq! Viktorina etmək üçün "Viktorina" seçin.

Addım 4: Başlıq səhifəsi

Başlıq səhifəsi
Başlıq səhifəsi

Növbəti səhifə viktorina oyununuzun təsviri və giriş məlumatları üçündür.

Başlıq yaradın və viktorinanızı ictimai istifadəyə təqdim etməyi seçsəniz, istifadəçilərin viktorinanızı tapa bilməsi üçün müvafiq hashtaglardan istifadə etdiyinizə əmin olun. Bir şəkil və ya video viktorinaya giriş olaraq və ya əvvəlcədən nəzərdən keçirilmək üçün yüklənə bilər. "Auditoriya", "Dil" və "Görünənlər" üçün uyğun seçimlər edin. Tamamlandıqda sağ üst küncdəki "gedək" düyməsini basın.

Addım 5: Sual Yaratma

Sual Yaradılması
Sual Yaradılması

İlk sualı yazın və vaxt məhdudiyyətini seçin və tələbə istifadəçi suala cavab verəndə balların verilməsini istəyib -istəmədiyinizi seçin.

Minimum və ya 2 və maksimum 4 mümkün cavabı daxil edin.

Düzgün cavab üçün seçimin sağındakı boz rəngli onay işarəsini vurun ki, yaşıl olsun.

Gerekirse və ya istəsəniz, sağ üst küncdə bir Getty şəkli və ya yüklənmiş bir video və ya şəkil əlavə edilə bilər.

İlk sualı yaratmağı bitirdikdən sonra sağ üst küncdəki "Sonrakı" düyməsini basın və viktorina üçün lazım olduğu qədər sual verməyə davam edin.

Addım 6: İşinizi qoruyun

İşinizi Saxlayın!
İşinizi Saxlayın!

Viktorina suallarınızı yaratmağı bitirdikdən sonra "Saxla" düyməsini basın.

Addım 7: Oyun Seçimləri

Oyun Seçimləri
Oyun Seçimləri
Oyun Seçimləri
Oyun Seçimləri

Növbəti səhifə, oyunun parametrlərini və kimin oyununuza girməsinə icazə verdiyini təyin etməyə imkan verir.

Oyun yaradıcısı da 1: 1 ayarı seçə bilər və ya bütün sinifin komandalarda yarışmasını və ya "klassik" ayarı seçə bilər.

Addım 8: Oyun Aç

Oyun Açıq!
Oyun Açıq!

E -poçt və ya sosial media vasitəsi ilə oyununuzun bağlantısını paylaşın və ya seçdiyiniz oyunçulara pin verin və sonra … Oyun Açıq! Oyunçular unikal bir pin alacaq və oyun üçün bir istifadəçi adı seçəcəklər.

Addım 9: Nəticələr

Nəticələr
Nəticələr

Oyun başa çatdıqdan sonra, oyunçunun nəticələrini və reytinqlərini görmək üçün yuxarı sağ küncdəki "MyResults" düyməsini basın.

Addım 10: Kahootu izləyin! Oyun Play Giriş

Kahoota baxın! Oyun Play Giriş
Kahoota baxın! Oyun Play Giriş

İndi bir Kahootun dizaynını bildiyinizə görə! Viktorina Oyunu, oyunçuların əylənmək və öyrənmək üçün bu Web 2.0 vasitəsindən istifadə etmələrinə kömək etmək üçün Game Play Giriş videosunu izləməyinizə əmin olun!

Tövsiyə: