Mündəricat:
Video: Kit Ciencia Y Arte: Máquinas Que Aprenden Sonido: 4 addım
2024 Müəllif: John Day | [email protected]. Son dəyişdirildi: 2024-01-30 07:47
Süni yaradıcılıq süni şəkildə həyata keçirilir. Bu proqramlar, sadə proqramlar və proqramlar, həm də insan hüceyrələri ilə müqayisə etmək üçün bir çox funksiyanı yerinə yetirir. Hesablamaları başa düşdükdən sonra, bir nevroza bənzər bir funksiyanı yerinə yetirmək üçün bir çox problem var. Bu, Frank Rosenblatt tərəfindən 1957 -ci il tarixində "ayrı -seçkilik" etmək üçün bir proqramdır.
Şəxsi həyatı maraqlandıran suallara cavab vermək üçün hər hansı bir problemi həll edə bilərsiniz.
Təlimat verilə biləcəyi kimi, Circuit Oyun meydançası bir -birindən fərqlənir. Hacimos unu prueba üçün ən çox oxunan və ya sona çatan vaxtdır.
Costa Rica, İnnovasion və təhsil mövzusunda, Fundación üçün hazırlıq işləri gördü. Part Circuit Oyun Meydançası
Addım 1: Materiallar
Okupamos:
- Dövrə Oyun meydançası
- USB kabel
- Caja de Baterías
Addım 2: Conexión
Kabel USB ilə Bağlantı Oyun meydançası, kompüter və ya kompüter üçün bir əlaqədir. Təlimat verilə bilən proqramlar, həm də kompüter proqramları ilə əlaqədardır.
Addım 3: Codigo
İstifadəçilərə tapşırıqlar verilə bilər ki, bu funksiyanı yerinə yetirməyin. Heç bir detal yoxdursa, əvvəlcədən heç bir problem görülməmişdir, bu da 32 girişdən 1 -i başa çatmışdır.
Github -da bu proqramı yükləyin.
Addım 4: Entrenando El Circuit Oyun Sahəsi
CP -dən istifadə edin.
Oyun meydançası çox sadədir ki, bu da ən çox maraq doğuran şeydir, CP-nin ən çox yayılmış versiyasını, ən çox oxunan sözlərin və məlumatların sayını artırmaqdır. Bu vaxta qədər bir dəfə də olsun, bunu təkrarlayın.
Şəxsi məlumatların heç bir mənası yoxdur. Bu gündən etibarən çoxsaylı reproduciyentlər, ən çox oxunan və ən çox danışılanlar var.
Bu proqramlar bir -birindən fərqlənmirsə, kimin kimliyi yoxlanılmırsa, birdən -birə ən çox istifadə olunan video və ya digər sənədlər təqdim olunur. Videonun ən yüksək səviyyəsini CP -də tapa bilərsiniz.
Tövsiyə:
Máquinas Térmicas: 6 addım
Şərhlər: Voc ê bir və ya digər funksiyanı yerinə yetirmək üçün, a 2 ª Lei da Termodin &aircar; Ela é konstruksiya və ccedil; ã o de m á quinas e utiliza ç ã o na ind ú stria
Kit Ciencia Y Arte: Cómo Cargar Código Al Oyun meydançası: 4 addım
Kit Ciencia Y Arte: Cómo Cargar Código Al Oyun Alanı: Ac á " alt " el c ó digo. EL c ó digo de cada proyecto est á təlimat verilə bilər, günah embarqosu yüklənərsə, onu yükləyin; digo en el GitHub
Kit Ciencia Y Arte: Ordenando Listas (Bubble Sort): 4 addım
Kit Ciencia Y Arte: Ordenando Listas (Bubble Sort): Ən çox istifadə olunan məlumatların sayını və ya hesablamasını əvvəlcədən yaza bilərsiniz. Alqoritmlər bir -birindən asılı olmayaraq, hacer las cosas en una computadora, y que la forma directa de hacer algo no es la me
Kit Ciencia Y Arte: Algoritmo Genético (Vida Süni): 6 addım
Kit Ciencia Y Arte: Algoritmo Genético (Vida Süni): Los algoritmos genes eacute; ticos son probablemente una de las cosas m & aacute interesantes de la computaci ó n (en mi opini ó n). B á sicamente se toma la ideya de evoluci ó n de la bioloji í a, y se aplica a un algoritmo en u
Kit Ciencia Y Arte: Makey Makey və Otro Nivel: 4 addım (şəkillərlə)
Kit Ciencia Y Arte: Unutmayın Makey a Otro Nivel: El Makey Makey çox məşhurdur və ən çox yayılmış məlumatlardan biridir. El Makey Makey, yox