Mündəricat:
- Addım 1: Materiallarınızı toplayın
- Addım 2: Layerlərinizi Dizayn edin
- Addım 3: Qatlarınızı kəsin
- Addım 4: Layerinizi bir yerə qoyun
- Addım 5: Qutu bir araya gətirmək
Video: İşıq Kölgə Qutusu: 5 addım
2024 Müəllif: John Day | [email protected]. Son dəyişdirildi: 2024-01-30 07:47
Heç bir şəkil canlandırmaq və ona 3D görünüş vermək istəmisinizmi? İşıq kölgəsi qutusu tam olaraq budur. Bu layihə, mənzərəyə xüsusi bir parıltı verən bir işıq mənbəyi ilə işıqlandırılan fərqli kağız təbəqələri ilə hər hansı bir mənzərə şəklini canlandırmağa imkan verir, daha çox təbəqə daha yaxşı təsir göstərir alırsan. İstədiyiniz hər hansı bir mövzunu seçə bilərsiniz, bir sualtı mövzusu və ya bir meşə mövzusu ola bilər, hətta bir şəhər və ya Milad mövzusu ola bilər.
Bunun sizin üçün bir layihə olması üçün əyləncəli bir layihə axtarırsınızsa, bu işıq kölgəsi qutusunu məktəbdəki Advanced Tech sinifim üçün hazırlamışdım. Bu layihəni hazırlayanda çox əyləndim və tamamlandıqda çox gözəl görünür. Bunu məktəb üçün edə bilərsiniz, hədiyyə edə bilərsiniz və ya hətta əylənmək üçün də edə bilərsiniz.
Addım 1: Materiallarınızı toplayın
Sizə lazım olacaq:
- Ağ kart ehtiyatı
- Karton
- Hökmdar
- Qələm
- Silgi
- Exacto bıçağı
- İsti yapışqan tabancası və yapışqan çubuqlar
- Kutu (əvvəllər hazırlanmış bir qutudan istifadə edə bilərsiniz və ya kartondan özünüz hazırlaya bilərsiniz.)
- işıq mənbəyi (Led şeridi)
İsteğe bağlı materiallar:
- Vinil kəsici
- Siluet Qələmləri
Addım 2: Layerlərinizi Dizayn edin
Qatlarınızı dizayn etmək üçün etməniz lazım olan ilk şey mənzərəli bir mövzu seçməkdir, hər şeyi seçə bilərsiniz, meşə, sualtı və ya hətta bir şəhər ola bilər, hətta getmək istədiyiniz bir yer ola bilər və ya olduğunuz bir yer. Mövzum üçün bir meşə ilə getdim.
Mövzunuzu seçdikdən sonra təbəqələrinizi dizayn etməyin müxtəlif yolları var, ilk yol sərbəst şəkildə əl çəkməkdir. Nə qədər təbəqə aldığınızdan və mövzunuzdan asılı olaraq bu bir müddət çəkə bilər. Nəzərə almaq lazımdır ki, nə qədər mürəkkəb dizaynlara sahib olsanız, onu kəsmək daha çətindir.
Bunu edə biləcəyiniz son yol Adobe Illustratordur. Bunu etmək üçün bir az vaxt lazımdır, bunu istifadə edərkən qat əlavə etməyi və doğru təbəqədə olmağı unutmayın. Bunu bu şəkildə etməyi planlaşdırırsanız, arxa planda bir istinadın olması yaxşı olar. Mövzunuza başqa bir şey əlavə etmək istəsəniz, bu da istifadə etmək yaxşı bir şeydir. İnsanları mövzuma əlavə etdim və etməniz lazım olan şey bir şəkil çəkmək və Adobe Illustrator -a gətirməkdir, sonra yeni bir təbəqə əlavə etməli və qələm alətini tutmalısınız və sonra insanları izləyə bilərsiniz. ağaclar və ya binalar kimi digər obyektlərlə.
Addım 3: Qatlarınızı kəsin
Layihənizi necə hazırladığınızdan asılı olaraq təbəqələrinizi kəsməyin müxtəlif yolları var. Dizaynınızı sərbəst əllə çəkmisinizsə, sizə lazım olan tək şey Exacto Bıçağıdır, bunu Exacto Bıçağının çox iti olması və yumşaq səthləri kəsə bilməsi səbəbindən kəsilməsinin ağlınıza gəlməyən sərt bir səthdə etmək istəyirsiniz. Bunu etsəniz, dizaynınızı yırtmamaq və ya təsadüfən ehtiyacınız olan bir hissəni kəsməmək üçün diqqətli olmalısınız. Exacto Bıçağı ilə bütün hissələri kəsdikdən sonra ağacın qabığına bənzəmək üçün xətlər çəkərək ağaclara detallar əlavə etdim. İşıqlar sönəndə ağaclar hələ də nəzərə çarpacaq şəkildə təfərrüatları əlavə etdim.
Layerinizi Adobe Illustrator ilə hazırlamısınızsa, onu Silhouette Studios -a gətirə və kart sapını kəsmək üçün qura bilərsiniz və dizaynınızı siluet studiyaları ilə kəsə bilərsiniz. Kəsməyə getdiyiniz zaman ilk alətinizin kəsmə üçün hazırlandığından, materialın kart stolu üçün qurulduğundan əmin olmaq və kart bıçağı olaraq istədiyinizi seçə bilərsiniz. bıçağın dərinliyini və ya bıçağın dərinliyini siluetdə özünüz dəyişə bilərsiniz. Tam dizaynınızı kəsməzdən əvvəl bir kvadrat içərisində kiçik bir üçbucaq olan bir test kəsik etməlisiniz. Bunu etməklə bıçağın lazımi dərinlikdə qurulduğundan və soyulmasının asan olduğundan və kağızın yırtılmayacağından əmin olursunuz.
Silhouette Studios istifadə edərkən, ağacın detallarını çəkmək üçün ikinci bir alət qurdum. Bunu etmək üçün ikinci bir alət əlavə etməlisiniz, materialı kart stoğuna, eskiz hərəkətinə və qələm eskiz alətinə təyin etməlisiniz. İkinci alətlə eyni rəngdə çəkilməsini istədiyiniz hissəni seçməlisiniz, sonra eskiz qələmini siluet kameosuna əlavə etməlisiniz, sonra dizaynınızı kəsib çəkmək yaxşıdır.
Addım 4: Layerinizi bir yerə qoyun
Etmək istədiyiniz ilk şey, hər bir təbəqənin hara getməsini istədiyinizə dair bir fikriniz olduğundan əmin olmaqdır. Qat -qat oynayaraq bunu edə bilərsiniz və istədiyiniz sıranı tapana qədər təbəqələri üst -üstə yığın. İstədiyiniz sifarişi tapdıqdan sonra yapışqan silahınızı hazırlayıb istiləşməsinə icazə verə bilərsiniz. yuxarı Yapışqan tabancası qızdırılarkən, təbəqələr arasına qoymaq üçün kart lövhəsinin kiçik zolaqlarını kəsə bilərsiniz.
Yapışqan tabancası kifayət qədər qızdırıldıqdan sonra kart lövhəsinin parçalarını təbəqələrə yapışdırmağa başlaya bilərsiniz. Kart lövhəsini təbəqələrin arxa zolağının uclarına yapışdırmışdım. Bitirdikdən sonra təbəqələri bir -birinə yapışdıra bilərsiniz və sonra yapışqanın qurumasına icazə verə bilərsiniz.
Addım 5: Qutu bir araya gətirmək
Qutu üçün kart lövhəsi, strafor və ya ağacdan özünüz hazırlaya bilərsiniz və ya əvvəllər istifadə etdiyiniz birini istifadə edə bilərsiniz. Bir qutu hazırlamağa və ya istifadə etməyə getdiyiniz zaman, qutunun dərinliyinə və bütün təbəqələrinizə sığacaq qədər böyük olduğuna əmin olmaq istərdiniz. Qutunun dərinliyi kifayət qədər dərin deyilsə, 3D effektini itirə bilərsiniz. çünki bütün qatlarınızı istifadə edə bilməyəcəksiniz.
Qutum üçün onsuz da bir qutum var idi, buna görə də mənimkini düzəltməyə ehtiyac yox idi, təbəqələri daha nəzərəçarpan etmək üçün arxa divarın içini qara rəngə boyamışdım. Boya quruduqdan sonra işıq üçün qutunun üstündəki bir deşik kəsməli oldum, bunu etmək üçün Exacto bıçağı istifadə etdim və qutunun ortasında işıq üçün kifayət qədər böyük bir çuxur kəsdim. işığı çuxurun olduğu qutunun üstünə yapışdırmışdı. İstifadə etdiyim işıq, sahib olduğum kiçik rəngli dəyişən işıq idi.
İşıq yandıqdan sonra qutunun alt kənarına qara bir sap sapı yapışdırdım, bu bir çərçivə yaratdı və təbəqələrin altını gizlədir və qatların qalmasına kömək edir. Bunu etdikdən sonra təbəqələrinizi sürüşdürə bilərsiniz. İstəyirsinizsə, qutuya bir şüşə parçası da əlavə edə və ya plastikdən şəffaf bir görünüş əlavə edə bilərsiniz, bu, qutu içərisində olan təbəqələrin düşməyəcəyini və əyilməyəcəyini təmin edəcək. İndi işıq kölgə qutunuz hazırdır.
Tövsiyə:
Kölgə saatı: 20 addım (şəkillərlə)
Shadow Clock: Photon Clock, yalnız bir 3D printer və ya CNC maşını ilə edilə bilən kompleks dişli qurmaq məcburiyyətində qalmadan zəhmli görünüşlü analog üslublu saat etmək üçün əyləncəli bir yoldur! Konsepsiya bu şəkildə işləyir: sərhədin ətrafındakı on iki LEDdən gələn işıq
Arduino Avtomatik Kölgə Ekranı Layihəsi üçün Bir Adım Motor və Sürücü Seçilməsi: 12 Addım (Şəkillərlə birlikdə)
Arduino Avtomatik Kölgə Ekranı Layihəsi üçün Addım Motoru və Sürücü Seçilməsi: Bu Təlimatda, Avtomatlaşdırılmış Kölgə Ekranı prototipi üçün Step Motor və Sürücü seçmək üçün atdığım addımlardan keçəcəyəm. Kölgə ekranları məşhur və ucuz Coolaroo əl krank modelləridir və mən onu əvəz etmək istədim
Kölgə Teatrı: 3 addım (şəkillərlə)
Kölgə Teatrı: Bu təlimat, aşağıdakı materiallardan istifadə edərək əsas bir kölgə teatrının necə yaradılacağını nümayiş etdirəcək. Tətbiqim üçün dalğalarda yellənən bir gəmi düzəltdim, ancaq bəzi kiçik düzəlişlərlə hər hansı bir mənzərəni yaratmaq üçün bəyəndiyiniz hər hansı bir forma/obyektdən istifadə edə bilərsiniz
Göy qurşağı Kölgə Muzeyinin nümayişi: 10 addım (şəkillərlə)
Göy qurşağı Kölgə Muzeyinin Ekranı: Məktəbim bir muzeyin yerində, Qərb Elm Mərkəzində yerləşir. WSC, Diamond Valley Su Anbarı yaradılarkən qazılan buz dövrü canlılarından (mamontlar, mastodonlar, tənbəllər və s.) Sümüklərə malikdir. Məktəb " Muzey Discove
İncəsənət üçün Dinamik LED İşıqlandırma Kölgə Qutu və Çərçivə :: 16 Addım (Şəkillərlə birlikdə)
İncəsənət üçün Dinamik LED İşıqlandırma Kölgə Qutu və Çərçivə :: İşıqlandırma vizual sənətin vacib bir tərəfidir. Və zaman keçdikcə işıqlandırma dəyişə bilərsə, sənətin əhəmiyyətli bir ölçüsü ola bilər. Bu layihə, bir işıq şousuna qatılaraq və işığın iş mühitini necə dəyişə biləcəyini yaşamaqla başladı