
Mündəricat:
2025 Müəllif: John Day | [email protected]. Son dəyişdirildi: 2025-01-23 12:54
Sa112Obniz veb saytı Müəllif tərəfindən daha çox izləyin:






Haqqında: DIY elektronikası, javascript, IoT, obniz, proqramlaşdırma, raspberrypi, arduino sa112 haqqında daha çox »
Flappy Bird kimi maneələrdən qaçınma oyunu. Toqquşmanın qarşısını almaq üçün əlinizi hərəkət etdirin. Bunu etmək asandır və oynamaq əyləncəlidir!
Addım 1: Bu Layihədə İstifadə Edilən Şeylər
obniz
IR məsafə sensoru
Smartfon və ya kompüter
Addım 2: Obniz qurun


Obniz qurmaq üçün üç addımı izləmək kifayətdir.
- Obniz -i wifi -yə qoşun.
- LED və ya mühərriklər kimi cihazları obniz -ə qoşun.
- Obnizin QR kodunu tarayın və proqramlaşdırmağa başlayın. Heç bir proqram yükləməyinizə ehtiyac yoxdur.
Addım 3:
Obniz və məsafə sensorunu aşağıdakı kimi bağlayın.
- io0: Siqnal (sarı)
- io1: GND (qara)
- io2: VCC (qırmızı)
Addım 4:
HTML5 kətan istifadə edirik.
canvas = document.getElementById ('sahə'); ctx = canvas.getContext ('2d') edək;
Məsafə sensorunun dəyərini "inputHeight" olaraq təyin edin və istədiyiniz zaman istifadə edin.
inputHeight = 0 olsun; qoy obniz = yeni Obniz ("OBNIZ_ID_HERE"); obniz.onconnect = async funksiyası () {let sensor = obniz.wired ("GP2Y0A21YK0F", {vcc: 2, gnd: 1, siqnal: 0}); sensor.start (funksiya (hündürlük) {inputHeight = height;})};
{vcc: 2, gnd: 1, signal: 0} 2 -ci addımdan fərqli cihazları bağlasanız dəyişdirilməlidir. Bu dəyər hər bir çərçivə girişi kimi istifadə olunur.
giriş = (300 - inputHeight); giriş = Math.min (Math.max (0, giriş), canvas.height); dot.push (giriş);
Addım 5: Proqram
Zəhmət olmasa proqramı buradan əldə edin
Tövsiyə:
TM1637 LED Ekran və Maneələrin Qaçınma Sensorundan istifadə edən Arduino Sayğacı: 7 addım

TM1637 LED Göstərici və Maneələrin Qaçınma Sensorundan istifadə edən Arduino Sayğacı: Bu dərsdə LED Ekran TM1637 və maneələrdən qaçınma sensoru və Visuino istifadə edərək sadə rəqəmsal sayğac düzəltməyi öyrənəcəyik
5 -i 1 Arduino Robotu - Məni izlə - Ardıcıllıq xətti - Sumo - Rəsm - Maneələrin qarşısını almaq: 6 addım

5 -i 1 Arduino Robotu | Məni izlə | Ardıcıllıq xətti | Sumo | Rəsm | Maneələrdən qaçınmaq: Bu robot idarəetmə lövhəsində ATmega328P mikrokontrolörü və L293D motor sürücüsü var. Əlbəttə ki, Arduino Uno lövhəsindən heç bir fərqi yoxdur, ancaq motoru idarə etmək üçün başqa bir qalxana ehtiyac olmadığı üçün daha faydalıdır! Atlamadan azaddır
Maneələrin Qaçınılması ilə Mobil İdarə Edilən Xətt İzləyicisi Robotu: 6 Addım

Maneə Önləmə ilə Mobil İdarə Edilən Xətt İzləyicisi Robotu: Bu, maneələrdən qaçınmaq, xətt izləyicisi, mobil idarəetmə və s. bu quraşdırma üçün materialı. Bu işdə mən
Sürətli reaksiya oyunu: məsafə versiyası: 5 addım (şəkillərlə)

Sürətli Reaksiya Oyunu: Məsafə Versiyası: Salam. Bu, həm reaksiya vaxtınızı, həm də məsafə hissinizi sınayan bir oyunun necə yaradılacağına dair bir təlimatdır. Bu layihə, bir düyməni basaraq kimin daha sürətli reaksiya verdiyini görmək üçün yarışan iki oyunçunun iştirak etdiyi köhnə bir layihəyə əsaslanır
Səs İdarə Edilən Arduino Robotu + Wifi Kamera + Tutucu + Tətbiq və Manual İstifadə və Maneələrin Qaçınma Modu (KureBas Ver 2.0): 4 Addım

Səs İdarə Edilən Arduino Robot + Wifi Kamera + Tutucu + APP & Manual İstifadə və Maneələrdən Qaçınma Modu (KureBas Ver 2.0): KUREBAS V2.0 geri döndü Yeni xüsusiyyətlərlə çox təsir edicidir. Bir tutucu, Wifi Kamera və onun üçün istehsal olunan yeni bir tətbiqə sahibdir