Mündəricat:
- Addım 1: Bin edin
- Addım 2: Ötürücülərin Yaradılması
- Addım 3: Diş boşluğu
- Addım 4: Riyaziyyat
- Addım 5: SVG Faylları və Illustrator
- Addım 6: Faylınızı Saxlayın
- Addım 7: Thingiverse və 3D Çap
- Addım 8: Reed Switch LED Circuit
- Addım 9: Dövrəni lövhəyə daxil etmək
- Addım 10: Əylən
- Addım 11: Materialların və digər mənbələrin siyahısı
Video: Qarşıda Tam Buxar! Sonsuzluğa və Ötəsinə: 11 addım
2024 Müəllif: John Day | [email protected]. Son dəyişdirildi: 2024-01-30 07:46
Alicia Blakey və Vanessa Krause arasında əməkdaşlıq
F ** k Fibonacci kimdir?
Alicia'nın dizaynına (yuvalı planet dişliləri) əsaslanaraq dik vəziyyətdə göstərilə bilən işləyən bir dişli sistemi yaratmaq üçün əməkdaşlıq etmək qərarına gəldik. İdeal olaraq, tamaşaçılarımızın özlərini rahat hiss etmələrini və bu dizaynla qarşılıqlı əlaqədə olmalarını istəyirik. Bu sənəddə təsvir olunan müxtəlif üsullardan istifadə edərək, dizayn prosesindən və riyazi məsələlər, məntiq və material seçimləri ilə necə mübarizə apardığımızı danışacağıq.
Bin-it
Riyazi meylli bacı və qardaşlarımızı kömək etməyə çağırırıq: Qardaşım Joey mənə Binetin Formulasını göndərdi … necə istifadə edəcəyimi izah etmədən. Ona mesaj yazanda və "Hey Joey, mənə izah edə bilərsənmi?" cavab verdi: "Hansı hissə?"
Heç bir riyazi meylim olmadığından, Alisiyanın qardaşı Merrikdən yuva dişlilərini hazırlamaq üçün düsturun necə tətbiq olunacağını izah etməsini istədik. Təxminən on dəqiqə vaxtını həll etdi, "bəli, işləyir" cavabını verdi və sonra "getməliyəm" dedi və bizə heç bir cavab və tərcümə formulu qoymadı.
Sorğumuza cavab tapmaq üçün 30 dəqiqə daha vaxt sərf etdik …
İnternetin cavabları var
Binet Bariyerini aşmaq üçün tapmacamızın həlli ilə bağlı cavablar və təkliflər üçün internetdə gəzməyə qərar verdik. Uyğun dişlilər yarada bilən bir neçə sayt tapdıq.
Bu saytlardan bəziləri bunlardır:
Planet Gear Generator
Ötürücü Katalizator
Bu layihənin riyazi aspektlərinə kömək etmək üçün bu dişli generatorlara sahib olduqdan sonra, bu dişlilərin xətt versiyalarını yaratmaq üçün Adobe Illustrator -a keçdik. Alicia, hər bir dişlinin 100 McCaul RP mərkəzindəki Lazer Kesicilərə uyğun olmasını təmin etdi. Riyaziyyatın düzgün hizalanmasını təmin etmək üçün ilk kəsmə üçün Baltic Birch ⅛”kontrplakdan istifadə etmək qərarına gəldik. Alicia, bu dişlilərin potensial kimi görünə biləcəyi 3 -dən çox kiçik maquet hazırladı. Hər bir təkrarlama ilə, lazer kəsicinin kiçik dişli sistemlərindən çox az və ya çox miqdarda çıxması ilə əlaqədar problemlər meydana çıxdı ki, artıq bir -birinə təsir etməsinlər və dönməsinlər (həm akril, həm də kontrplakdan istifadə etdi (⅛ ). Bu proses sinir bozucu, lakin bu layihə üçün lazer kəsmə məhdudiyyətlərini həyata keçirməyimizə kömək etdi.
Prof ən yaxşı bilir
Alicia və mən həm çox inadkarıq, həm də yuvalı dişli tapmacasını həll etməyə qərarlıyıq. Planetlərin bir -birinə bağlanan dişlilərinə oturmaq istəyirdim, lakin Alicia cavablara ehtiyac duydu! Riyaziyyatla təsəlli tapmaq üçün son cəhddə Alicia, Kraliça Universitetindən təqaüdçü bir professorla əlaqə saxladı. Hər dişli arasındakı məsafələri asanlıqla ölçmək üçün 37 seqmenti bölmək və ölçmək lazım olduğunu izah etdi. Bu, bütün dişlərin düzgün hizalanmasına imkan verəcəkdir. Tapmacanın həllinə vaxt ayıraraq, hizalamada hələ də kiçik bir riyazi problem var idi. Ümumi zaman qənaətimizi nəzərə alaraq Planet dişlilərə qərar verdik.
Qalx
Alicia dərin riyazi problemləri həll edərkən, mən 3D kosmik gəmilərin çapına diqqət yetirirdim. Bu, ümumi mövzunu möhkəmləndirməyə kömək etdi və eyni zamanda parçamıza daha qonaqpərvər bir interaktiv keyfiyyət qazandırdı. Thingiverse -dən istifadə edərək əyləncəli bir retro kosmik gəmi dizaynı (cerberus333 tərəfindən yaradılmış) tapa bildim. Bu dizayn, ölçünün daha kiçik olması üçün dəyişdirməyimə imkan verdi. Uzay gəmisini əlavə edərək, dişlilər birlikdə fırlandıqca tamaşaçılarımız onu tuta biləcəklər. Bu əsərin başqalarına daha xoş gəlməsi üçün çox sadə bir həll idi. Thingiverse-in açıq mənbə xüsusiyyətinə əsaslanaraq, kompüteri və 3D printerə çıxışı olan hər kəs bu obyekti özləri üçün yarada bilər. Çap da nisbətən sürətli idi (7 kosmik gəmini çap etmək 2 saatdan az çəkdi). Yalnız 3 və ya 7 çap olunmuş nüsxədən istifadə etdik.
Ay üçün vur…
İlkin dizayn ideyasına əsaslanaraq, Alicia və mən, maqnitlərimiz tərəfindən işə salınacaq (hər dişli arxasına bərkidilmiş) bir çox gömülü LED işıqları olan planet dişliləri yaratmaq istədik ki, model dik dura bilsin və hər "ulduzu" yandırsın. fırlandıqca sistem. Alicia, Home Hardware -ə getdi və Reed switch LED dövrə və maqnit sensorlar aldı. LED və maqnit sensorun taxta kontrplak lövhəsinə uyğun olması üçün düzgün açılış etmək üçün bir qazma və əl mişardan istifadə etdim. Daha sonra Kollec və Spadinada Home Hardware -dən alınan batareya paketlərinin əslində qüsurlu olduğunu və maqnit keçərkən yalnız bir LED lampasını yandırdığını anladıq.
Vandalizmdən başqa
Bu layihə üçün mən də yaradıcılıq texnikasına daha çox əl atmaq istədim. Ağac və akril dişlilər tək başına gözəl olsa da, kosmik gəmilərlə ortaq bir mövzu yox idi. Ötürücü sistemlər üçün bir qalaktika motivi yaratmaq üçün Molotow Akril Sprey boyasından istifadə etmək qərarına gəldim. Bütün lövhəni spreylə boyamağı planlaşdırsaq da, Məzun olduğumuz müəssisədəki Maker Laboratoriyasında yerləşən püskürtmə kabinəsinin kiçik ölçüsü ilə qarşılaşdıq. Bu ölçü məhdudiyyətinə əsaslanaraq, dişliləri asimmetrik şəkildə boyamaq qərarına gəldik. Bu şəkildə, kosmik gəmi, iştirakçıların ümumi mövzumuzu anlamasına kömək etmək üçün düz və ya sprey boyalı dişlilərdən birinə otura bilər.
Orbit
Bütün böyük ölçülü dişlilər yığıldıqdan sonra, Alicia, maqnit sensoru və LED -i qaynaq etmək üçün lehimləmə vasitələrindən istifadə etdi. 1 işləyən LED -in yerləşdirilməsinə qərar verdik və onu orta ötürücüyə yaxınlaşdırdıq. Kosmik gəminin altına 3 güclü maqnit qoyulduqda, istənilən nəticə oldu! İşıqımız vardı! Bununla birlikdə, dişlilərin altında başqa maqnitlərin olması (onları dik vəziyyətdə tutmaq) maqnit sensoruna müdaxilə edərdi. Buna görə dizaynın bir masa üstü versiyası olaraq qalması lazım olduğuna qərar verdik.
Ayın qaranlıq tərəfi
Bu əməkdaşlıq iterasiyasında qarşılaşdığımız əsas çətinliklər lazer kəsmə və batareya texnologiyasındakı məhdudiyyətlər idi. Dizayn faylı, 3D çap kosmik gəmiləri və əl ilə montaj (matkaplar, əl mişarı, yapışqan və sıxaclar kimi ənənəvi vasitələrdən istifadə etmək təəccüblü dərəcədə asan idi). Kimsə bu parçanı yenidən yaradacaqsa, əsas çətinlik lazerin kəsə biləcəyi ən ideal dizaynı xəritələşdirmək üçün riyaziyyatdan istifadə etməsi olacaq. Zaman məhdudiyyəti ilə də mübarizə apardıq və ideal olaraq bu konsepsiyanı genişləndirmək üçün yaxın gələcəkdə bu layihəyə yenidən baxmaq istərdik.
Alətlər və Texnologiya
Bu layihəni sədaqətlə qurmaq üçün dizayn prosesi, riyaziyyat, süni intellektin necə istifadə edilməsi və lazer faylının kəsilməsi üçün düzgün qurulması haqqında əsas bilgilərə malik olmalılar. Daha sonra, elektrik haqqında bəzi əsas anlayışlara (LED, maqnit sensoru və lehimləmə) ehtiyac duyacaqlar. Bu dişliləri spreylə boyamaq və xüsusi dizayn etmək üçün yaxşı havalandırılan bir sahəyə girmələri lazımdır. PLA Village Plastics filamenti ilə birlikdə kosmik gəmini çap etmək üçün bir Taz Lulzbot 6 istifadə edildi (hər hansı bir rəng bunu edə bilər, çünki bunları da boya ilə sprey edə bilərsiniz). Nəhayət, hər bir LED və maqnit sensoru üçün deliklərin uyğun ölçülərini kəsmək üçün bir qazma və əl mişarının necə istifadə ediləcəyi haqqında əsas biliklərə ehtiyac duyacaqlar (sensor çox güclü olmadığından və yerləşdirilməsi lazım olduğu üçün diqqətlə ölçülməlidir. maqnitə yaxın məsafədə). Nəhayət, bu layihəni sədaqətlə yenidən yaratmaq istəyirsinizsə, bir az yığma sahəsinə də ehtiyacınız olacaq!
Bəşəriyyət üçün nəhəng bir sıçrayış
MARS -a çatdıq! Yalnız zarafat! Rəqəmsal istehsal üsullarından istifadə edərək, riyazi bir dişli sistemi yarada bildik və ağacdan və akrildən (astronavt dəbilqəsini taxmaq üçün lazım olan sürətdə) hazırlaya bildik. Lazer kəsmə ilə birlikdə Adobe Illustrator faylları texnologiyası olmadan bu mümkün olmazdı. Lazerlər son dərəcə dəqiq və sürətlidir. Yalnız ənənəvi istehsal alətləri ilə əldə etmək mümkün olmayan bir şey. Əsas istehsal prosesində ənənəvi üsullar istifadə edilməsə də, texnologiyanın son yığılması və daxil edilməsində son dərəcə əhəmiyyətli oldu.
Qarşıda Tam Buxar
Təhsil baxımından, bu planetar dişli sistemi, öyrənməklə bütün əsasları özündə birləşdirirdi. İstifadəçilər üçün cazibədar olması üçün oyunçuluq son məhsulda böyük rol oynayır. Ancaq bu layihənin əsas faydalananlarından biri də Təhsildir. Bu layihə riyaziyyat, mühəndislik, məkan əsaslandırması və elektron dövrlərdən başlayaraq praktiki bacarıqları öyrədə bilər. Şagirdlərə riyaziyyatın fiziki dünyaya necə bağlandığını və mexaniki proseslərin (məsələn, lazer kəsmə) dəqiq hesablamalardan asılı olduğunu görmək şansı verə bilər. Nəhayət, tələbələr dizaynlarını göstərmək üçün boya, rəng, kolaj əlavə etmək prosesində yaradıcılıq və vizual sənəti tətbiq etmək şansına sahibdirlər. Həm də sinifdə STEAM -ı dəstəkləyən interaktiv bir öyrənmə mühiti yaratmağa imkan verir. STEAM, bu layihəni yaratmaq üçün bütün meyarlara təsirli şəkildə daxil edilir:
Elm
Texnologiya
Mühəndislik
Sənətlər
Riyaziyyat
Son illərdə 1-ci sinifdə oxuyan şagirdlərdə media savadlılığını və inkişafını yaxşılaşdırmaq üçün son illərdə bir təkan verildi. Ontario Kurikulumundan göründüyü kimi, təhsil üçün fənlərarası imkanların olması şagirdlərin (K-12) öyrənmə sevgisini formalaşdırmaqda vacibdir. Bu layihə, Ontario Kurikulumunda və ondan kənarda bir çox mövzuda lazım olan problemlərin həlli, əməkdaşlıq, açıq mənbə praktiki öyrənmə üçün ağıllı bir yanaşmadır!
Limitsiz Bürclər
Nəhayət, bu dizaynın digər insanların əlində böyük ölçüdə inkişaf etdirilə biləcəyini qəbul etmək vacibdir. Bu o deməkdir ki, bütün komponentlər burada olsa da, bu dizaynın hələ də mümkün olan bir çox modifikasiyası və yenidən qurulması var. Birlikdə işləyərək bu dizayn məhdudiyyətsiz potensiala malikdir. STEAM -ı öz öyrənmə praktikasına tətbiq etmək istəyən hər kəs üçün əla bir başlanğıc layihəsidir. Dizayn riyaziyyata əsaslandığı üçün bir çox fərqli bürclərdə dəyişdirilə, dəyişdirilə və yenidən düzəldilə bilər. Bu layihə, tək bir yolun olmaması fikrini təbliğ edir.
Addım 1: Bin edin
Bu tapmacanı həll edə bilərsinizmi?
Addım 2: Ötürücülərin Yaradılması
Aşağıda tapa biləcəyiniz istinadlar bölməsindən istifadə edərək dişlilər yaratmaq üçün vasitələr təqdim etdik. Riyazi planlara xas olan 2 veb sayt var, digərində isə dişliləri özünüz kəsməli olsanız fərqli materialları və fərqləri müzakirə edir.
Faylınızı lazer kəsmə üçün planlaşdırarkən və qurarkən bunlar həm vacibdir, çünki hər ikisi də materialları nəzərdən keçirməyə və kiçik gözlənilməz dəyişikliklərin quruluşlarında necə işləyəcəyinizi başa düşməyə kömək edəcəkdir.
Araşdırma Infamous, paylaşdığı biliyinə görə Matthias bir çox dişli layihəsində əks olunur, çünki öz dişlilərinizi əllə necə kəsəcəyiniz barədə asan məlumat verir. Layihənizi yaxşı bir təməllə başlaya biləcəyiniz üçün o da məlumat verir. Bu, işləyən bir sistem yaratmaq və sonradan problemi həll etmək üçün problem həll etmə bacarıqlarını yaratmaq üçün vacibdir. Aşağıdakı lüğət lüğət tərəfindən hazırlanmış və təmin edilmişdir: [email protected]
Addım 3: Diş boşluğu
Meydanın diametri boyunca bir dişdən digərinə millimetr sayı.
Dişli 1 diş: Ötürücü üçün düzəldiləcək dişlərin sayı. İki dişli göstərərkən sol vitesə nəzarət edir. Üzük dişli üçün mənfi dəyər daxil edin.
Rack & Pinion: Ötürücü 1 -i xətti bir ötürücüyə (raf) dəyişdirin. Diş sayımı üçün "0" yazaraq digər dişli çarxı da edə bilərsiniz.
Ölçülmüş kal məsafəsi (mm): Test səhifəsini çap etdikdən sonra "bu 150 mm olmalıdır" işarəsi olan xətlər arasındakı məsafəni ölçün. 150 mm deyilsə, çap ölçüsünü kompensasiya etmək üçün bu sahəyə dəyəri daxil edin. Növbəti çap düzgün ölçüdə olmalıdır.
Kontakt açısı (deg): Dişlilərin təzyiq açısı. Daha az dişli dişlilər üçün, sıxılma ehtimalı az olan daha çox yamaclı dişlər əldə etmək üçün bunu bir qədər genişləndirin.
Dişli 2 diş: İşlənmişsə sağdakı dişli dişlərinin sayı. Yoxlama qutusu bir və ya iki dişli göstərilməsini yoxlayır.
İki dişli: Şablonları çap edərkən, yalnız bir dişli göstərilməsinə kömək edir.
Spikerlər: Ötürücüləri spikerlərlə göstərin. Spokes yalnız 16 və ya daha çox dişli dişlilər üçün göstərilir.
Addım 4: Riyaziyyat
Ötürücü quruluşumun qurulmasına və dişlilərin işləyəcəyini və bir -birinə uyğun olacağını təyin etmək üçün aşağıdakı tənliyi tapdım.
Dişlilərdəki dişlərin sayı olaraq R, S və P qeyd edin.
Planet dişlilərinin işləməsi üçün ilk məhdudiyyət, bütün dişlərin eyni addım və ya diş aralığına sahib olmasıdır. Bu, dişlərin ağ olmasını təmin edir. Etdiyim şey, eyni meydançaya malik olan, lakin bir -birinə uyğun gəlməyən 3 ayrı tərəf idi ki, dişlilər həmişə hizalansın, amma fərqli bir nümunədə olsun. İkinci məhdudiyyət: R = 2 × P + S
Yəni, üzük dişli dişlərin sayı, orta günəş dişlilərindəki dişlərin sayına və planet dişlilərindəki dişlərin sayının iki qatına bərabərdir. Buna bir nümunə 30 = 2 × 9 + 12. ola bilər. Və ya https://geargenerator.com və ya https://demonstrations.wolfram.com/NoncircularPlanetaryDrive/#more dişli yaradan veb saytına gedə bilərsiniz.
Addım 5: SVG Faylları və Illustrator
Bir faylı dişli generatorundan idxal edirsinizsə və Illustrator -da qurmamışsınızsa, illüstratorda SVG faylları ilə işləmək üçün aşağıdakı təlimatları izləməlisiniz.
Illustrator, standart bir SVG effekti dəsti təmin edir. Effektləri standart xüsusiyyətləri ilə istifadə edə bilərsiniz, xüsusi effektlər yaratmaq üçün XML kodunu redaktə edə və ya yeni SVG effektləri yaza bilərsiniz.
SVG faylını Illustrator -a idxal etmək üçün:
Effekt> SVG Filtri> SVG Filtrini İdxal et seçin.
Təsirləri idxal etmək istədiyiniz SVG faylını seçin və Aç düyməsini basın.
Illustrator -da SVG faylını idarə etmək üçün: Bir obyekt və ya qrup seçin (və ya Layers panelində bir təbəqəni hədəfləyin).
Aşağıdakılardan birini edin: Varsayılan parametrləri ilə bir effekt tətbiq etmək üçün Effekt> SVG Filters alt menyusunun alt hissəsindən təsiri seçin.
Xüsusi parametrlərlə bir effekt tətbiq etmək üçün, Effekt> SVG Filtrləri> SVG Filtrini tətbiq et seçin.
Dialoq qutusunda effekti seçin və SVG Filterini Düzenle düyməsini basın.
Varsayılan kodu düzəldin və OK düyməsini basın.
Yeni bir effekt yaratmaq və tətbiq etmək üçün Effect> SVG Filters> SVG Filterini tətbiq et seçin.
Dialoq qutusunda Yeni SVG Filtri düyməsini basın, yeni kodu daxil edin və OK düyməsini basın.
Bir SVG filtr effekti tətbiq edərkən Illustrator, effektin rasterləşdirilmiş versiyasını iş lövhəsində göstərir. Sənədin rasterləşdirmə qətnamə ayarını dəyişdirərək bu önizləmə görüntüsünün həllinə nəzarət edə bilərsiniz.
Addım 6: Faylınızı Saxlayın
Faylınızı.eps və ya.ai olaraq ixrac edin.
Ayarlara gedin və CMYK deyil, RGB rejimində işlədiyinizə əmin olun.
Bunu etməklə bunu dəyişə bilərsiniz:
Fayl -> Sənəd Rəng Modu -> RGB seçin
Bütün kəsmə xətləri, vuruş ağırlığı.01pt olan Qırmızı Mavi və Yaşıl xətləri istifadə edərək göstərilməlidir
Lazer rəngləri içəridən xaricə işləyən sifarişli kəsik xətləri kimi şərh edəcək.
Qırmızı ilə başlayan (RGB: 255, 0, 0) sonra Mavi (RGB 0, 0, 255) və nəhayət Yaşıl (RGB 0, 255, 0).
Bütün daxili kəsiklər əvvəlcə kəsilməlidir və bu səbəbdən Qırmızı rəngdə olmalıdır, digər kəsiklər Mavi, son xarici kəsiklər isə Yaşıl rəngdə olmalıdır. Çap etməyə başlamazdan əvvəl bütün dişlilərinizin bir -birinə uyğun olduğundan və kəsişən xətlərin olmadığından əmin olun.
Dişliləriniz düzgün biçimlənməmiş kimi görünürsə, dişli generator səhifəsinə qayıda və hesablamalarınızı yenidən qiymətləndirə bilərsiniz.
. Ai faylları kimi qeyd edin və Bosslaser proqramına köçürün.
Bu proqram həmçinin faylınızı idarə etməyə imkan verir. Faylınızı birbaşa lazer kəsiciyə göndərmək üçün bu proqramdan istifadə edə bilərsiniz.
Addım 7: Thingiverse və 3D Çap
Bu layihənin əsas konturunda qeyd edildiyi kimi, 3D uzay gəmilərinizi istədiyiniz zaman çap edə bilərsiniz! ThinkerCAD, OpenSCADFusion360 və ya Rhino istifadə edərək öz dizaynınızı hazırlayın və ya Thingiverse -ə gedin və çap etmək üçün yaradıcı bir ümumi layihə tapın! Bəlkə də bəzi faylları özünəməxsus dizayn probleminizə uyğun olaraq dəyişdirə bilərsiniz! Bu kosmik gəmilər ən yüksək sürətlə PLA Village Plastics ilə Taz Lulzbot 6 -da çap edildi (7 kosmik gəmi üçün 2 saatdan az vaxt sərf edildi).
Addım 8: Reed Switch LED Circuit
Bir qamış açarı, ətrafına gətirilən bir maqnit tərəfindən açılan bir elektromaqnit açarıdır.
Bu dövrəyə bir qamış açarı, LED və 2 AA batareyadan 3 V güc təchizatı daxildir.
Bu layihə qamış açarlarının necə işlədiyinin əsaslarını təşkil edir.
Aşağıdakı sxemdən LED və açarın harada yerləşdirildiyini ayırd edə bilərsiniz.
Batareya paketində qara və qırmızı 2 tel var. Qara tel torpaqdır, qırmızı tel isə gücdür.
Qırmızı tel qamış açarının hər iki ucuna lehimlənəcək.
Qamış açarı LED -in uzun tərəfinə + lehimlənəcək. LED - qısa tərəfi, batareya paketinə gedən qara teli yerə lehimlə alacaq.
Addım 9: Dövrəni lövhəyə daxil etmək
Maqnitin açarınıza yerləşdiyi məsafəni ölçməyiniz vacibdir. Test etmədən maqnitinizdən çox uzaq olan bir çuxur qaza bilərsiniz və sonra açar düzgün işləməyəcəkdir. Mıknatısınızın gücü, Reed Switch və maqnit arasında daha geniş və ya daha qısa bir boşluq ola biləcəyini ifadə edəcək. Bunu ölçdük, sonra LED üçün bir deşik və ağcaqayın lövhəsindəki açar üçün bir delik açdıq.
Addım 10: Əylən
Bu anda çox zəhmət çəkmisiniz. Yaradıcılıq etməyin vaxtı gəldi!
Akrilik və ağac üzərində kosmos effekti əldə etmək üçün akril (Molotow) sprey boyasından istifadə edin. Layihənizə uyğun olan rənglərdən istifadə edin. Əllərinizi qorumaq üçün qoruyucu (ideal olaraq üzvi buxar yarım üzlü respirator və ya maska) taxdığınızdan və əllərinizi qoruduğunuzdan əmin olun və daima yaxşı havalandırılan bir yerdə işləyin (heç vaxt içəridə!).
Boyanı cızmamaq üçün dişliləri taxtaya qoymadan əvvəl təxminən 24 saat qurudun.
Kiçik kosmik gəmilərinizi də boyaya bilərsiniz!
Addım 11: Materialların və digər mənbələrin siyahısı
Materialların və digər faydalı istinadların geniş siyahısı:
Reed Switch
470Ω müqavimət
1 LED ağ
Adobe maqnit
Lazer kəsmə üçün vektor faylları yaratmaq üçün Illustrator CC proqramı
Lazer kəsmə maşını üçün fayl qurmaq üçün Bosslaser proqramı.
Orta dərəcəli zımpara.
1/8 Baltik Birch kontrplak 48 düym uzunluğunda x 27 düym yüksək x 2
1/8 şəffaf akril 48 düym uzunluğunda x 27 düym yüksək x 1
Müxtəlif rənglərdə akril boya
Üzvi Kartuşlu Respirator
Əlcəklər
Simsiz matkap (müxtəlif matkap ucları ilə)
Taxta yapışqan
Ani Yapışqan (kosmik gəmilər üçün)
Cura-Lulzbot üçün
Taz Lulzbot 6
PLA Kənd Plastik Filamenti
Faydalı İstinadlar:
geargenerator.com/#200, 200, 100, 6, 1, 0, 0, 4, 1, 8, 2, 4, 27, -90, 0, 0, 16, 4, 4, 27, -60, 1, 1, 12, 1, 12, 20, -60, 2, 0, 60, 5, 12, 20, 0, 0, 2, -563https://woodgears.ca/gear_cutting/template.html
demonstrations.wolfram.com/NoncircularPlan…
helpx.adobe.com/ca/illustrator/using/svg.h…
Tövsiyə:
Oyuncaqları Dəyişdirin: Buxar Qatar Oyuncağı Əlçatan Edildi !: 7 Addım (Şəkillərlə)
Dəyişdirici Oyuncaqlar: Buxar Qatar Oyuncağı Əlçatan Edildi !: Oyuncaq uyğunlaşması, məhdud motor qabiliyyətli və ya inkişaf qüsurlu uşaqların oyuncaqlar ilə müstəqil şəkildə əlaqə qurmasına imkan vermək üçün yeni yollar və xüsusi həllər açır. Əksər hallarda, uyğunlaşdırılmış oyuncaqlara ehtiyacı olan uşaqlar
Buxar Oyunlarınızı Raspberry Pi ilə Retro Arcade Kitində Çalışdırın: 7 Addım
Raspberry Pi ilə Retro Arcade Kitində Buxar Oyunlarınızı Çalışdırın: Ən son oyunlardan ibarət Steam hesabınız varmı? Bir arcade kabineti necə? Əgər belədirsə, ikisini də inanılmaz bir Steam Streaming oyun maşınına birləşdirməyin. Steamdakı insanlar sayəsində, ən son oyunları PC və ya Ma -dan yayımlaya bilərsiniz
Buxar Bağlı Ekran Rəfi: 18 Addım (Şəkillərlə birlikdə)
Buxar Bağlı Ekran Rəfi: Geri Hekayə Qardaşım, dostlarının ən çox video oyunlarında oynadığı personajları təmsil edən Funko POP fiqurlarına malikdir. Steam -dəki vəziyyətlərini əks etdirən LEDləri olan bir vitrin olsalar yaxşı olardı. Belə ki
Buxar ütülərini təmir edin: 5 addım
Buxar ütülərinin təmiri: Bu təlimat problemi müəyyən etməyə və buxar sisteminin yaxşı işini düzəltməyə kömək etmək üçündür.Bu buxar üfüqi şəkildə işləmir və su yatağında buxar əmələ gətirmir t
Raspberry Pi: Buxar axını: 8 addım
Raspberry Pi: Buxar axını: Masaüstümdə oturub oyun oynamağı sevsəm də, bəzən divanda oturub Call of Duty və ya GTA oynaya biləcəyim günləri darıxıram. Yaşayış otağı televiziyamda həm oyunları, həm də oyunları birləşdirmək mükəmməl görünürdü