Mündəricat:

Həqiqi kompüter oyunlarını necə etmək olar. Əyləncəli və yalnız bir saat çəkin: 10 addım
Həqiqi kompüter oyunlarını necə etmək olar. Əyləncəli və yalnız bir saat çəkin: 10 addım

Video: Həqiqi kompüter oyunlarını necə etmək olar. Əyləncəli və yalnız bir saat çəkin: 10 addım

Video: Həqiqi kompüter oyunlarını necə etmək olar. Əyləncəli və yalnız bir saat çəkin: 10 addım
Video: Ən çətin məntiq testi.😉 Kim tapsa 1-ci yer. Yalnız 1 nəfər.❗❗ 2024, Dekabr
Anonim
Həqiqi kompüter oyunlarını necə etmək olar. Əyləncəli və yalnız bir saat çəkir
Həqiqi kompüter oyunlarını necə etmək olar. Əyləncəli və yalnız bir saat çəkir

Hey bu layihə sizə oyunların necə ediləcəyini göstərəcək !!! kompüterlər üçün real oyunlar və hər hansı bir qarışıqlıq kodu bilməyinizi tələb edir. bu layihəni tamamladığınız zaman oyun yaratmağın bəzi əsaslarını biləcəksiniz və istədiyiniz qədər edə bilərsiniz. BU PROQRAMDAN HƏR YARDIMA GEREKSƏN MƏN BİLMƏYİN YARDIM ETMƏK MÜŞTƏR OLACAQ. P. S FARKLI OYUNLARIN, ONLINE VƏ 3-D OYUNLARIN NECƏ YARADILACAĞI ÜÇÜN DA DAHA FAZLA PROJE OLACAQ. LÜTFƏN BUNU BAĞLAYIN BUNU İSTİFADƏ ETDİYİNİZ VƏ BAŞQASI OLMAMA İSTƏYİRSƏZ MƏNİ BİLMƏYİN

Addım 1: Bu Oyun Proqramının Əsas İnterfeysi

Bu Oyun Proqramının Əsas İnterfeysi
Bu Oyun Proqramının Əsas İnterfeysi
Bu Oyun Proqramının Əsas İnterfeysi
Bu Oyun Proqramının Əsas İnterfeysi

Tamam bu yalnız ilk hissədir, amma tam layihə bu həftə yükləməyiniz üçün bir güc nöqtəsində olacaq, buna görə bu təlimatın zibil olduğunu və ya heç bir məlumat olmadığını söyləməyin. Oyunu düzəltmək üçün bir neçə saat və daha çox vaxt lazımdır. mümkün qədər tez bitirməyə çalışacağam. Növbəti addım sizə çox sadə bir oyun necə edəcəyinizi göstərəcək."

Addım 2: Çox Sadə Oyun

Çox Sadə Oyun
Çox Sadə Oyun
Çox Sadə Oyun
Çox Sadə Oyun

Əvvəlcə sprite əlavə etməliyik (bunlar oyunda görünəcək şəkillərdir)

1. sprite qovluğuna sağ vurun və əlavə et düyməsini basın. 2. bir qutu görünəcək və yükləmə düyməsini basmalısınız. 3. cansıxıcı oyun üçün bir şəkil seçin. (boz bir blok bu oyun üçün ən yaxşı görünür) eyni şeyi yalnız bir boz blok əlavə etmək əvəzinə bir topun şəklini və ya istədiyiniz başqa bir şəkli əlavə edin. oyun istehsalçısı ilə pulsuz əldə etdiyiniz şeylər ən yaxşısıdır. Sprite qovluqlarından birində kiçik bir futbol istifadə etdim. 1. yenidən sprite üzərinə sağ vurun və əlavə et düyməsini basın. 2. başqa bir top şəkli yükləyin 3. indi sprites qovluğunda 2 şəkil olmalıdır.

Addım 3: Arxa plan əlavə edin

Arxa fon əlavə etmək
Arxa fon əlavə etmək

İndi oyun səviyyəmiz üçün bir fon seçəcəyik. Bu oyun yalnız bir səviyyəyə sahib olacaq, buna görə sadə bir fon istifadə etmək yaxşıdır. fon əlavə etmək sprite ilə eynidir.

1. arxa plan qovluğuna sağ vurun və əlavə et 2. arxa plan yükləyin və OK düyməsini basın

Addım 4: Bir obyekt əlavə edin

Bir obyektin əlavə edilməsi
Bir obyektin əlavə edilməsi

İndi oyun hazırlamaq daha çətindir ….. hər bir sprite -yə riayət etmək əmrini verməliyik, yalnız oyun qurucusu 6.1 -dən istifadə edirsinizsə, heç bir kod bilməyinizə ehtiyac yoxdur. oyun istehsalçısında əmr yerinə istifadə edə biləcəyiniz sadə düymələr var. Əvvəlcə obyektləri sağ vurun və əlavə et düyməsini basın, sonra "" yanındakı kiçik mavi düyməni vurun deyildiyi bir qutu görünəcək və içərisində yüklədiyiniz bütün spritləri olan bir açılan menyu görünəcək. səviyyə topu olmaq istədiyinizi (və ya seçdiyiniz obyekti) seçdi. sonra "hadisə əlavə et" düyməsini basın, sonra birdən çox variantı olan başqa bir qutu görünəcək. "Yarat" düyməsini basın, yanında kiçik bir ampul olacaq. Bunu tıkladığınızda obyektlər qutusunun sağ tərəfində başqa seçimlər olacaq. Müxtəlif istiqamətləri göstərən çoxlu qırmızı ox olanı axtarın. sağdakı hərəkət nişanındakı ilk düymədir.

Başqa bir qutu vura biləcəyiniz oxlarla açıldıqda, hamısını vurun və sürəti 3 -ə qoyun və altındakı nisbi düyməni basın və OK düyməsini vurun.

Addım 5: Növbəti Obyektin əlavə edilməsi (Divar)

Növbəti obyektin əlavə edilməsi (Divar)
Növbəti obyektin əlavə edilməsi (Divar)

yenidən obyektlərə sağ vurun və əlavə et düyməsini basın, bu dəfə bir sprite seçərkən divarı (boz blok) seçin. aşağıda sprite adının olduğu yerdə bərk vurun, buna görə indi möhkəm və görünən olmalıdır, indi OK düyməsini basın və növbəti addıma keçin.

Addım 6: Fərqli Cisimlərin Qarşılaşması (Topu Divardan Sıçrayın)

Fərqli obyektlərin qarşılıqlı əlaqədə olması (topun divardan sıçramasını təmin edin)
Fərqli obyektlərin qarşılıqlı əlaqədə olması (topun divardan sıçramasını təmin edin)

İndi xüsusiyyətlərini yenidən açmaq üçün top obyektinə iki dəfə vurun. hadisə əlavə et düyməsini basın və "toqquşma" seçin və divar spritini seçin, sonra yan menyuda hərəkəti yenidən seçin orta dayanma düyməsindən başqa bütün oxları vurun, sürəti 0 olaraq dəyişin və nisbi qutuyu işarələyin və sonra OK düyməsini basın

Addım 7: Siçan ilə toqquşma

Siçan ilə toqquşma
Siçan ilə toqquşma
Siçan ilə toqquşma
Siçan ilə toqquşma

İndi eyni obyektə hadisə əlavə et düyməsini basın, siçan düyməsini basın, açılan bir menyu görünəcək, "sol düyməni" basın. yan menyuda istifadə etdiyimiz hərəkət əmrini vurun, stop düyməsindən başqa bütün qutuları yenidən +2 yazın və əlaqəli qutuyu işarələyin və OK düyməsini basın, ekran görüntüsümə bənzəməlidir. bu, topu tıkladığınızda daha çox sürət qazanacağı deməkdir.

Bir hesab lövhəsi əlavə etmək istəyirsinizsə, bu təlimatları izləyin: 1. yeni bir hadisə əlavə edin 2. hadisə menyusunda "digər" düyməsini basın 3. "digər" hadisə menyusunda "oyun başlanğıcını" 4. yan tərəfdəki nişanlarda Move, main1, main2 və s. yazan obyekt qutusunun.. vurun hesab 5. bu təlimatdakı ikinci şəkillərə baxın və "slh" deyən kiçik bir ağ qutu olan hər iki əmri tapın və 6 -nı menüyə sürükləyin. o nişandakı ilk əmri əlavə edin və hesabı 0 olaraq təyin edin və nisbi qutuyu işarələyin, içərisində 3 sarı dairə olan kiçik boz bir qutudur.

Addım 8: Qiymətləndirmə lövhəsi və bal sistemi

Qiymətləndirmə lövhəsi və bal sistemi
Qiymətləndirmə lövhəsi və bal sistemi
Qiymətləndirmə lövhəsi və bal sistemi
Qiymətləndirmə lövhəsi və bal sistemi

İndi nöqtələrə əmr verməliyik.

1. daha əvvəl top obyektində etdiyiniz siçan əmrini (sol düyməni) vurun 2. Hesab nişanını və yenidən ilk əmr düyməsini vurun, içərisində sarı dairələr olan kvadratdır. 3. +10 görünən qutuya yazın və sonra nisbi işarəni qoyun və OK düyməsini basın. İndi topu tıkladığınızda daha sürətli olacaq və hesaba 10 əlavə edəcək. Oyunu oynadığınız zaman, top çox sürətli çıxanda bəzən otaqdan uça biləcəyini görə bilərsiniz. Bunun qarşısını almaq üçün yeni bir hadisə əlavə edin və "düyməyə basıldı" düyməsini basın, sonra "" düyməsini basın və bunu etdiyiniz zaman hərəkət sekmesini vurun, sonra "başlamaq üçün atla" adlı ikinci düyməni tapın. Bu, topun mətbuat boşluğu çubuğundan çıxması və səviyyənin ortasına qayıtması deməkdir.

Addım 9: ODALAR (Səviyyə)

ODALAR (Səviyyə)
ODALAR (Səviyyə)

Tamam indi çox asan, səviyyəni düzəltmək üçün əvvəlcə otaqlar qovluğuna sağ vurun, otaq əlavə et düyməsini basın, səviyyə redaktə qutusu görünəcək, "ön planda şəkil" yazan bir qutu üçün ekranın arxa planına baxın, bunu dəyişməyin, aşağıya baxın və vurun və seçdiyiniz arxa planınızı göstərməlidir, sonra otaqlar qovluğundakı ilk nişana qayıdın (nişana obyektlər deyilir) sonra divarı seçin, ekranındakı kimi mənimlə bərabər səviyyənin bütün sərhədini örtün atış yeri mappressin ortasındakı topu oynatmağa başlamaq üçün F5 düyməsinə basaraq oyuna başlayın, MƏNƏ ŞƏRHLƏRİNİZ VƏ MESAJLARINIZ VERMƏSƏ, '' YARDIM ETMƏK XOŞBƏXT OLACAĞIM, PS KEÇİN KİLİDİ ANLAMA ZOR İZAH ETMƏK QARŞIDIR

Addım 10: APRIL FOOLS HİSSƏ Müsabiqəsi (BU BİT, OYUNU OYUYAN İNSANLARI Qorxutmaq üçün İSTEHMƏLİDİR)

APREL FOOLS HİSSƏ Müsabiqəsi (BU YALNIZ OYUNU OYNAYAN İNSANLARI Qorxutmaq üçün İsteğe Bağlıdır)
APREL FOOLS HİSSƏ Müsabiqəsi (BU YALNIZ OYUNU OYNAYAN İNSANLARI Qorxutmaq üçün İsteğe Bağlıdır)

Bu oyunla insanları qorxutmaq istəyirsənsə (qorxudan çox gülməli), top obyektinə sağ vuraraq və addım adlanan yeni bir hadisə əlavə edərək 30 -a bərabər olduqda görünəcək qorxunc bir səs və görüntü əlavə edə bilərsən. çap ekranımda olanları kopyalayın.

Sonra bir qışqırıq səsi alın və səslər qovluğuna əlavə edin və başqa bir qorxulu görüntü spriti əldə edin. yeni bir obyekt hazırlayın və qorxunc bir görüntü sprite və əlavə et və yaratmaq adlı hadisəni seçdi və "səs çal" əmrini istifadə edərək qorxunc səsi seçdi.

NƏTİCƏLƏR

bu, oyun hesabının 30 olduğu zaman qorxulu bir görüntü görünüb qışqıracaq deməkdir. qorxudan daha gülməlidir.

Zəhmət olmasa bunu qiymətləndirin

Tövsiyə: