Mündəricat:
- Təchizat
- Addım 1: Dövrə
- Addım 2: Qutunun dərisini kəsin
- Addım 3: "Baza" lövhəsini qutunun altına qoyun
- Addım 4: Qanadları Qutuya Bantlayın
- Addım 5: Tərəflər
- Addım 6: "Yan" lövhənin 1 Cm Geniş Qanadlarını Qutunun üzərinə yapışdırın
- Addım 7: "Yan" lövhənin 3 Cm geniş qanadını qutunun içərisinə qatlayın və bantlayın
- Addım 8: "Ön" lövhəni Qutunun Önünə Kenarlarından Bantlayın
- Addım 9: "Arxa" lövhəni kənarları boyunca qutunun arxasına yapışdırın
- Addım 10: Alt lövhə
- Addım 11: Yan tərəfdəki qanadı qutunun qapaq başlığının içərisinə bükün və başlığa yapışdırın
- Addım 12: Qapağın kənarındakı qanadı qapağa bağlayın
- Addım 13: Kutu sağ tərəfə oturun və qapağını bağlayın
- Addım 14: Qulağa bənzər qanadları qutunun qapaq başlığının kənarına yapışdırın
- Addım 15: Üst lövhənin 1 sm qanadını qutunun arxasına yapışdırın
- Adım 16: Arduino Leonardonu Ayaqqabı Qutunuzun Sağ Üst Küncündə, Ayaqqabı Qutusunda Şəkildə Göstərildiyi kimi istiqamətə baxaraq bantlayın
- Addım 17: Qutunun üst hissəsini kəsin
- Adım 18: Servoyu Ayaqqabı qutusu kabelinin üstündəki dikdörtgen deliyə daxil edin-əvvəlcə şəkildə göstərildiyi istiqamətdə. Daha sonra, Servanı Qutunun Səthinə Bərkidin
- Addım 19: Servonu Dövrədəki mövqeyinə bağlayın
- Addım 20: Tel qurmaq
- Addım 21: Fotoresistoru qutunun qapağına yeni düzəltdiyiniz nikdən qoyun və yeni hazırladığınız teli qapağın altından fotoresistorun ayaqlarına bağlayın
- Addım 22: Fotoresistoru dövrə üzərindəki nöqtəsinə sıxın
- Addım 23: Rəsmdə Göstərilən Vəziyyətdə, Qutunun Ən Kiçik Üzündə Nik qoyun (Fotoda göstərildiyi kimi Fotoresistorun Alt tərəfi)
- Addım 24: Bir cüt Dupont Kabelini Xarici USB Breadboard Güc Təchizatına bağlayın və Bərkidici Ləkələri Ətrafına Bərkidin
- Addım 25: USB Kabelini yeni hazırladığınız qutunun yan tərəfindəki Nikdən daxil edin və dövrədəki mövqeyinə yapışdırın
- Addım 26: Qara bir plastik lövhədən 2 sm x 30 sm uzunluğunda bir zolaq kəsin
- Addım 27: "Bununla məşğul ol" gözlüklərini çap edin. Bu, Maşını Həqiqətən İstifadə edərkən Gözlərinizi Bağlayan Avar kimi İstifadə Ediləcəkdir
- Addım 28: Kəsilməmiş Qara Plastik Lövhənin üstünə Pikselli Günəş Eynəyi ilə Kağızı yığın. Kağızı Pikselli Günəş Eynəklərinin Xətti boyunca Lövhə ilə Birlikdə Kəsin
- Addım 29: Kağız Günəş Eynəklərini Günəş Eynəyi Formalı Plastik Lövhəyə Bantlayın
- Addım 30: Bu Kodu Makinanıza Qoyun
- Addım 31: Şəklin göstərdiyi kimi fırlanan bir qol meydana gətirmək üçün Servonun Sağ tərəfindəki Qara Plastik Şeridi bantlayın
- Addım 32: Eynəkləri Şəkildə Göstərilən istiqamətdə Dönən Qolun ucunda bantlayın
- Addım 33: Doodle
- Addım 34: Bu Kodu Makinanıza Qoyun
- Addım 35: "Bununla məşğul olmağa başlayın!"
Video: Göz Qalxanı ilə məşğul olun (Oyananda Görmə Uyğunlaşması üçün): 35 addım
2024 Müəllif: John Day | [email protected]. Son dəyişdirildi: 2024-01-30 07:46
Əsas problem:
Yuxudan oyandıqda və dostumuz otaq işığını yandırdıqda, bir çoxumuz dərhal işıqlardan kor oluruq, çünki qaranlıq bir mühitdən parlaq bir yerə uyğunlaşmaq üçün gözlərimizə vaxt lazımdır. Bu korluq problemini həll etmək istəsək nə edəcəyik? "Bununla məşğul oluruq". Bununla məşğul olan bu layihə (maşın), parlaqlığın qəfil dəyişməsini aşkar edə bilir və otaq işıqları yandıqda gözlərinizin önündəki qara plastik lövhəni aşağı salır və gözlərinizin onsuz yavaş -yavaş uyğunlaşmasına 10 saniyə verir. kor olmaq. Necə istifadə edim? Deal With It -in qara plastik lövhəsi, birdən -birə parıldadıqda 180 dərəcə dönə bilən fırlanan qolun ucuna yapışdırılır. Yatmaq istədiyiniz zaman yatın, başınızın sağına Deal With It başını qoyun, maşını qaldırın ki, pedal işə salındıqda üzünüzə dəyməsin və maşının mövqeyini günəş eynəyi formalı pedal sizi əhatə etsin. maşın işə salındıqda gözlər.
Necə istifadə edim?
Deal With It -in qara plastik lövhəsi, birdən -birə parıldadıqda 180 dərəcə dönə bilən fırlanan qolun ucuna yapışdırılır. Yatmaq istədiyiniz zaman uzanın, başınızı sola (və ya kodu manipulyasiya etsəniz sağa) qoyun, maşını qaldırın, pedal işə salındıqda üzünüzə dəyməsin və mövqeyini tənzimləyin. maşın işə salındıqda gözlük formalı günəş gözlüyü pedalı gözlərinizi örtür.
Təchizat
Bununla məşğul olmaq üçün sizə lazım olan budur
Bir tərəfdəki qutuya bağlı qapaqlı -1 ayaqqabı qutusu (qapağın hündürlüyü: 5.5 sm, eni qapaq xaricində: 18.9 sm, eni qapaq daxilində: 19.5 sm, hündürlüyü: 11 sm, qapaq istisna olmaqla uzunluğu: 28.7 sm, qapaq daxil olmaqla uzunluğu: 29.4 sm)
-1 ölçü lenti
-1 Arduino Leonardo (Bunu əldə edin:
-1 Çörək taxtası və tullananlar (Bunları əldə edin:
-1 fotorezistor (Bunu əldə edin:
-1 1K ohm rezistor (Bunları əldə edin:
-1 Parallax Standard Servo (Bunu əldə edin:
-1 USB çörək taxtasının xarici fişi
-Erkək-qadın Dupont kabelləri (Onları əldə edin:
-kağız (ən az 58 sm x 58 sm)
-A4 kağız (və printer)
-1 rulon lent
-1 Kəsici kəsici (İstədiyiniz növü əldə edin: https://www.amazon.com/Shop-1220- knives-box-handle-heavy-retractable/dp/B073WLWB7G)
-2 ədəd qara plastik lövhə (30 sm x 20 sm)
-Arduino USB kabeli (Bunu əldə edin:
-1 USB Güc Bankı
Addım 1: Dövrə
Yuxarıdakı şəklə uyğun olaraq Deal With It dövrəsini qurun
ƏHƏMİYYƏTLİ: USB GÜÇ QAYNAĞINA, FOTORESİSTORUNA VƏ SERVO BAŞLAYMAYIN, BUNUN ÜÇÜN MƏSƏNİ QORUYUN
Addım 2: Qutunun dərisini kəsin
Qara xətlər boyunca kəsin və yuxarıdakı şəklə uyğun olaraq qırmızı xətlər boyunca çəkin.
QIRMIZI XƏTƏLLƏR MAKİNƏ TAMAMLANDIQDA QUTU DƏRİSİNİN İÇİNDƏ OLACAQ
Addım 3: "Baza" lövhəsini qutunun altına qoyun
ƏHƏMİYYƏTLİ: ƏLLƏRİN ÇIXARILDIĞI HATLARIN QARŞISINA YÜKSƏLDİYİNDƏN VƏ QUTUNUN BAZASININ KENARINA HİZAYET OLDuğundan Əmin olun.
Addım 4: Qanadları Qutuya Bantlayın
Addım 5: Tərəflər
Qutunu yan tərəfə qoyun
Qapağı açın
"Yan" lövhəni qutunun kənarına qoyun, 3 sm genişliyində qanadı qutunun ağzına, qırmızı xətlər qutunun üzünün ətrafına həmsərhəddir.
Addım 6: "Yan" lövhənin 1 Cm Geniş Qanadlarını Qutunun üzərinə yapışdırın
Addım 7: "Yan" lövhənin 3 Cm geniş qanadını qutunun içərisinə qatlayın və bantlayın
YÜKSƏDƏN BÜTÜN YAN KARTIN ADIMLARINI QUTUNUN DİGƏR YANINA VƏ DİGƏR YAN KARTINA TƏKRAR EDİN
Addım 8: "Ön" lövhəni Qutunun Önünə Kenarlarından Bantlayın
Addım 9: "Arxa" lövhəni kənarları boyunca qutunun arxasına yapışdırın
Addım 10: Alt lövhə
Qutunu açın və qapağına qoyun. Qapaq "üst" lövhənin üstünə qoyulmalı, kənarları lövhənin ən böyük çəkilmiş ızgarasına uyğunlaşdırılmalıdır, lövhənin 5,7 sm qanadı qapağın ucunu işarə edir, lövhənin 1 sm qanadı isə bağlı hissəyə baxmalıdır. qapaqla qutunun gövdəsi arasında.
Addım 11: Yan tərəfdəki qanadı qutunun qapaq başlığının içərisinə bükün və başlığa yapışdırın
Digər yan qanad üçün də eyni şeyi edin
Addım 12: Qapağın kənarındakı qanadı qapağa bağlayın
Addım 13: Kutu sağ tərəfə oturun və qapağını bağlayın
Addım 14: Qulağa bənzər qanadları qutunun qapaq başlığının kənarına yapışdırın
Addım 15: Üst lövhənin 1 sm qanadını qutunun arxasına yapışdırın
Adım 16: Arduino Leonardonu Ayaqqabı Qutunuzun Sağ Üst Küncündə, Ayaqqabı Qutusunda Şəkildə Göstərildiyi kimi istiqamətə baxaraq bantlayın
Addım 17: Qutunun üst hissəsini kəsin
Yuxarıdakı şəkildən istifadə edərək qutunun qapağının üstündəki servo qırmızı düzbucaqlıya qoyulur və kənarları boyunca qutu kəsicidən istifadə edərək qutuya kəsilir. sonra, fotorezistorun sonradan gedəcəyi altındakı qara nöqtəyə ləqəb qoyun.
ƏHƏMİYYƏTLİ: KESMƏYƏ BAŞLADIĞINIZDA QUTUNUN AÇILMASININ SOLDA OLDuğundan əmin olun
Adım 18: Servoyu Ayaqqabı qutusu kabelinin üstündəki dikdörtgen deliyə daxil edin-əvvəlcə şəkildə göstərildiyi istiqamətdə. Daha sonra, Servanı Qutunun Səthinə Bərkidin
Addım 19: Servonu Dövrədəki mövqeyinə bağlayın
Addım 20: Tel qurmaq
2 cüt Dupont kabelini şəkildə göstərildiyi kimi bir -birinə bağlayın və möhkəm olması üçün bağlama yerinə sarın. Bu tel, fotorezistoru daha sonra çörək taxtanıza bağlamaq üçün istifadə olunacaq.
Addım 21: Fotoresistoru qutunun qapağına yeni düzəltdiyiniz nikdən qoyun və yeni hazırladığınız teli qapağın altından fotoresistorun ayaqlarına bağlayın
Addım 22: Fotoresistoru dövrə üzərindəki nöqtəsinə sıxın
Addım 23: Rəsmdə Göstərilən Vəziyyətdə, Qutunun Ən Kiçik Üzündə Nik qoyun (Fotoda göstərildiyi kimi Fotoresistorun Alt tərəfi)
Xarici USB çörək taxtası enerji təchizatı kabelinin daha sonra girəcəyi yerdir.
Addım 24: Bir cüt Dupont Kabelini Xarici USB Breadboard Güc Təchizatına bağlayın və Bərkidici Ləkələri Ətrafına Bərkidin
Addım 25: USB Kabelini yeni hazırladığınız qutunun yan tərəfindəki Nikdən daxil edin və dövrədəki mövqeyinə yapışdırın
Addım 26: Qara bir plastik lövhədən 2 sm x 30 sm uzunluğunda bir zolaq kəsin
Addım 27: "Bununla məşğul ol" gözlüklərini çap edin. Bu, Maşını Həqiqətən İstifadə edərkən Gözlərinizi Bağlayan Avar kimi İstifadə Ediləcəkdir
Addım 28: Kəsilməmiş Qara Plastik Lövhənin üstünə Pikselli Günəş Eynəyi ilə Kağızı yığın. Kağızı Pikselli Günəş Eynəklərinin Xətti boyunca Lövhə ilə Birlikdə Kəsin
Addım 29: Kağız Günəş Eynəklərini Günəş Eynəyi Formalı Plastik Lövhəyə Bantlayın
Addım 30: Bu Kodu Makinanıza Qoyun
#daxil edin
Servo servo;
boş quraşdırma () {servo.attach (2); servo.write (0);} // servo sıfır boşluq döngəsinə sıfırlanır () {}
Addım 31: Şəklin göstərdiyi kimi fırlanan bir qol meydana gətirmək üçün Servonun Sağ tərəfindəki Qara Plastik Şeridi bantlayın
Addım 32: Eynəkləri Şəkildə Göstərilən istiqamətdə Dönən Qolun ucunda bantlayın
Qol və eynəklər, eynəklər qolun üstündə olmaqla, eynəklərin sol lensinin təxminən üçdə birində üst -üstə düşməlidir.
Addım 33: Doodle
Bu maşının nümayəndəsi doodlunu çap edin və kəsin və şəkildəki vəziyyətdə və istiqamətdə maşına yapışdırın.
Addım 34: Bu Kodu Makinanıza Qoyun
// Bu maşın ilk növbədə işıqların sönməsini aşkarlayaraq işləyir və işıqlar yenidən açıldıqda maşın qolu döndərər
#daxil edin
Servo servo; boş quraşdırma () {servo.attach (2); servo.write (0);} void loop () {do {delay (1);} while (analogRead (5)> 400); // Bu rəqəm, fotorezistorun ətrafı "qaranlıq" hesab etməsi üçün mühitin nə qədər qaranlıq olması lazım olduğunu təyin edir. Fotorezistorun "qaranlıq" kimi daha parlaq parlaqlıq hiss etməsi üçün bu xəttin dəyərini artırın və əksinə. do {delay (1);} while (analogRead (5) <600): // Bu rəqəm, fotorezistorun işıqların yandığını şərh etməsi üçün mühitin nə qədər parlaq olmasını təyin edir. Fotorezistorun sönük işıqları hiss etməsi üçün bu xəttin dəyərini azaldın və əksinə. servo.write (180); // Bu xətt servo hərəkətini idarə edir. Servonun az və ya çox dönməsini təmin etmək üçün bucağı tənzimləyin. gecikmə (10000); // Bu xətt lensin gözlərinizin üstündə nə qədər qalacağını tənzimləyir. Gecikmə standart olaraq 10 saniyəyə təyin olunur. Lensin gözlərinizin üstündə daha uzun qalmasını təmin etmək üçün bu xəttin dəyərini artırın və əksinə. servo.write (0); // Servonun hərəkətini geri çevirmək üçün bu sətirdəki sıfırı 10 -cu sətirdəki dəyərlə dəyişdirin və 6 -cı sətrin dərəcəsini 180 -ə dəyişin.}
Təbriklər, işiniz bitdi!
Tövsiyə:
Məşğul sayğac: 3 addım
Məşğul Metr: Bu Təlimat, insanlara nə qədər məşğul olduğunuzu izah edən və məşğul olduğunuz zaman insanları uzaqlaşdıran bir maşın hazırlamağı öyrədəcək. və məşğul. Səviyyə aşağıdır
Göz Qəyyumu: Səs Tetikli Göz Qoruması: 9 Addım (Şəkillərlə birlikdə)
Eye Guardian: Sound Triggered Eye Protection: Eye Guardian, Arduino ilə işləyən, Yüksək Desibelli davamlı səslə tetiklenen göz qoruyucu geyimdir. Ağır avadanlıq səsini algılar və avadanlıq işləyərkən qoruyucu gözlükləri azaldır. İlk addımda Inspirati'yi izah edəcəyəm
Arduino və 3D Çap ilə Görmə Əlillər üçün İnkişaf etmiş Avtobus Təcrübəsi: 7 addım
Arduino və 3D Çap ilə Görmə Əlillər üçün İnkişaf etmiş Avtobus Təcrübəsi: Görmə qüsurlu insanlar üçün ictimai nəqliyyatda gediş -gəliş necə asanlaşdırıla bilər? görmə qüsurlu şəxslər. T
Sonar, Lidar və Kompüter Görmə qabiliyyətini görmə məhdudiyyətli insanlara kömək etmək üçün: 16 addım
Sonar, Lidar və Kompüter Vizyonundan Mikro nəzarətçilərdə Görmə Əlillərinə Kömək etmək üçün: Görmə qüsurlu insanlara mövcud həllərdən daha çox kömək edə biləcək ağıllı bir "qamış" yaratmaq istəyirəm. Çubuq, ətraf səs tipli qulaqlıqda səs -küy salmaqla istifadəçini ön və ya yan tərəfdəki obyektləri xəbərdar edə biləcək
Arduino üçün L298 2Amp Motor Sürücü Qalxanı üçün təlimat: 6 addım
Arduino üçün L298 2Amp Motor Sürücü Qalxanı üçün təlimat: Təsvir Arduino üçün L298 2Amp Motor Sürücü Qalxanı, tam körpülü motor sürücüsü L298 motor sürücüsünün inteqral sxeminə əsaslanır. İki ayrı 2A DC mühərriki və ya 1 2A pilləli motoru idarə edə bilər. Motorun sürəti və istiqamətləri ayrı -ayrılıqda idarə oluna bilər