Mündəricat:

İletken Boya və DIY Makey Makey: 4 addım
İletken Boya və DIY Makey Makey: 4 addım

Video: İletken Boya və DIY Makey Makey: 4 addım

Video: İletken Boya və DIY Makey Makey: 4 addım
Video: КОНЕЦ МУЧЕНИЯМ. Трава больше не проблема! 2024, Iyul
Anonim
İletken Boya və DIY Makey Makey
İletken Boya və DIY Makey Makey

Makey Makey Layihələri »

Bu təlimatda sıfırdan keçirici boyanın necə istehsal ediləcəyini öyrənəcəksiniz, bundan sonra sxemlər çəkmək üçün DIY makey makey ilə birlikdə istifadə edə biləcəksiniz.

Addım 1: İletken Boya hazırlayın

İletken Boya edin
İletken Boya edin

Tərkibi

- Qrafit tozu

- maye yapışqan

Alətlər

- Arduino Leonardo ilə makey makey və ya DIY makey makey

Yapışqanı qrafit tozu ilə bərabər hissələrə qarışdırmaq kifayətdir. Kifayət qədər toz olmadığına inanırsınızsa, qrafit tozundan daha çox yapışqan əlavə edə bilərsiniz. Tamamlandıqda, istədiyiniz tutarlılığa çatmaq üçün lazım olduğu qədər su əlavə edin. Qarışığınızın əsl boya ilə təxminən eyni tutarlılığa sahib olması lazımdır.

Addım 2: İletken Boyanı sınayın

İletken Boyanı Test edin
İletken Boyanı Test edin

İletken boyanızın həqiqətən keçirici olub olmadığını yoxlamaq üçün bir voltmetr köməyi ilə bir test keçirə bilərik.

Bir kağız vərəqinə düz bir xətt çəkin. Sonra voltmetrenin iki ucunu (qırmızı və qara) hər birini xəttin bir ucuna qoyun. Voltmetrenin imlecini müqavimətin dəyərini oxumaq üçün bir yerə qoyun və voltmetrinizdə bir rəqəm göstərilməlidir.

Addım 3: Öz sxemlərinizi çəkin

Öz sxemlərinizi çəkin
Öz sxemlərinizi çəkin
Öz sxemlərinizi çəkin
Öz sxemlərinizi çəkin

İndi keçirici boyanı makey makey ilə birləşdirməyə hazırsınız. Bu dərslikdəki videoda olduğu kimi musiqi alətləri çəkməyi və ya kağız üzərində video oyun nəzarətçiləri yaratmağı və ya düşünə biləcəyiniz hər şeyi seçə bilərsiniz.

Dövrə çəkmək üçün bəzi faydalı məsləhətlər:

- çəkdiyiniz xüsusiyyətlər möhkəm olmalıdır, boyasız qalan ağ ləkələrə ehtiyac yoxdur. Aşağıdakı şəkildə, yaşıl qutunun içindəki 3 xüsusiyyət boya ilə kifayət qədər doldurulmamışdır.

- Çox uzun xüsusiyyətlər çəkməyin, ideal olaraq xüsusiyyətlərinizin maksimum 5-6 sm uzunluğunda olması lazımdır. Aşağıdakı şəkildə "DO" üçün düz xüsusiyyət çox uzundur. "SOL", "RE", "MI" və "FA" üçün olanlar yaxşıdır. Oklar da həqiqətən yaxşı işləyir.

- boya ilə doldurulmuş dairələr həqiqətən yaxşı işləyir. Aşağıdakı şəkildə "SOL" dakı "O" hərfi həqiqətən yaxşı işləyir.

Addım 4: Oynayın

Image
Image

Nəticədə Analog Pimlərə Arduino Leonardoya birləşdirən tullanan tellərdən yaranan timsah kliplərini keçirici boyaya bağlayın. Kompüterinizdə hərəkətləri tetiklemek üçün GND -yə bağlı timsah klipini istifadə edin. Əlbəttə ki, bu hərəkətləri əvvəlcədən proqramlaşdırmalısınız, məsələn, Scratch və ya Soundplant kimi bir proqram vasitəsi ilə.

Tövsiyə: