Mündəricat:
- Təchizat
- Addım 1: De Bedrading
- Addım 2: De Kod
- Addım 3: Maak Het Meisje
- Addım 4: Laatste Detalları
- Addım 5: Mijn Logboek
Video: ITTT: 'Zingend Meisje': 5 addım
2024 Müəllif: John Day | [email protected]. Son dəyişdirildi: 2024-01-30 07:45
Layihə 'zingend meisje' təlimatları: Arduino ilə bir araya gəldiyiniz zaman hər şeyi edə bilərsiniz.
Nə etmək lazımdır ?: Siz nə qədər vaxt keçdiyinizi başa düşə bilərsiniz. 3 qol vurmaq üçün ən yaxşı silahı əldə edin. Danışanların heç bir məlumatı yoxdursa, bu məlumatların hamısı 3 düymədən çox deyil, həm də sensorlar əl ilə geniş yayılmışdır. Əlbəttə ki, hər hansı bir problem yoxdur.
Təchizat
- Natiq
-3x düymələr
-Lichtsensor
-Hout/karton
Addım 1: De Bedrading
Layihə bütün layihələr üçün çox vacibdir. Sınaq və sınaqdan keçmək üçün ən sadə işlərə başlayın. Suallar 3 -dən çox deyil. Wanneer bütün proqramlar (heç bir kod yoxdur), səs siqnalı ilə danışanların hər ikisi də danışa bilər (2 aydan sonra).
Bu gündən etibarən bütün kodlar oxunur.
Addım 2: De Kod
1-ci hissə: https://github.com/robsoncouto/arduino-songs və 3 mahnıdan istifadə edin.
2 -ci hissə: Kodun kodunu yoxlayın, eyni zamanda kodun özü də kodun quraşdırılmasıdır, bu da kodun sonundakı koddur.
Stap 3: Scheid de liedjes goed van elkaar in a mauk nu 4 int in aan (A0 səs və ya 3 ədəd sancaq).
4-cü hissə: 3-dən çox məlumatı if-ifadəsi ilə əlaqələndirin (əgər analogRead (A0> 950) olarsa), bu məlumatların hamısı bir-birindən asılı olmayaraq tapıla bilər. bəyanat oxunursa (əgər analogRead (A0 <950) {break). Bu məlumatı oxuduqdan sonra heç bir problem yoxdur.
5 -ci Zımba: Dap de laatste zımbasıdır, ən çox isə knoppen. İf-statement (düymənin vəziyyəti == 1). Məlumat üçün bütün məlumatları əldə edə bilərsiniz. Bu düymələr bir neçə saniyədir (1: düymə, 2: düymələr 2: 3: düymələr3).
Bütün bunları yoxlamaq üçün heç bir problem yoxdur!
(Het is aok leuk om een ander het te laten testen, om te zien wat hij/zij er van vind).
Addım 3: Maak Het Meisje
Həqiqətən, bu, hər şeydən əvvəl ən yaxşı məlumatdır. İllustratorda lazer maşınının ən yaxşı şəkillərini çəkin.
Bu təsviri ingilis (Amerika Birləşmiş Ştatları) dilinə geri tərcümə edin Tərcümə edin het heb het a silhouet is a open siluet in a papier enengenes to digital digitaleser (wewege afmetingen) is one of the delf zoe meteen in illustrator doen. Əlbəttə ki, ən böyük silah 3 ildir ki, ən böyük silahdır.
Silhouet 2x çox böyük bir şey deyil, həm də böyük bir şeydir. Yoxsa yox.
Sifariş verdikdən sonra hər şey əvvəlcədən başa düşüldü. Bütün mövzular (natiqlər və natiqlər üçün) böyük bir zolaqdır, bu da ən yaxşı proqramdır. Süni lehimləmə işlərinin hamısı əvvəlcədən hazırlanmışdır (bu da 2 nömrəli kartdan istifadə etməklə). Heç bir məsləhət görməmişik ki, geniş bir zolaq açılsın. Bu çox yaxşı bir şey deyil, həm də çox yaxşı bir şeydir.
Addım 4: Laatste Detalları
Bütün bunlara baxmayaraq, silueti bəslədikdən sonra (bu, çox böyükdür). Bu vəziyyətdə, güc bankı ilə əlaqə qura bilərsiniz. Əlbəttə ki, hər şey daha yaxşı görünür!
Addım 5: Mijn Logboek
Sənəd bu məhsulla əlaqədardır.
Tövsiyə:
ITTT Rolando Ritzen - Motion Control Arcade Əlcəyi: 5 addım
ITTT Rolando Ritzen - Hərəkət Nəzarət Arcade Əlcəyi: Dəmiryol atıcıları ilə birlikdə hərəkət nəzarətçisi də əl ata bilər. Hiyləgər bir layihə, bütün hərəkətlərin idarə edilməsidir, hər şeydən əvvəl. (Je schiet door te " barmaq bangen ")
ITTT L.E.D .: 3 addım
ITTT L.E.D .: Bu, Bu Olarsa Bu adlı bir kurs üçün bir məktəb layihəsidir. Məktəb tapşırığının əsas məqsədi, əsasən Arduino Uno elektronikadan istifadə edərək interaktiv bir obyekt yaratmaqdır. Uzun müddət düşündükdən sonra nəsə etmək qərarına gəldim
ITTT Layihəsi 2018 - Yer: 5 addım
ITTT Layihəsi 2018 | Yer: Salam! Məktəbim mənə Arduino istifadə edərək interaktiv bir sistem yaratmalı və bunu real həyatda qurmalı olduğum bir layihə verdi. Sensor və düymələrlə qarşılıqlı əlaqənizin ölkələri işıqlandıracağı və dünyanın fırlanmasına səbəb olacaq bir dünya kürəsi yaratmağa qərar verdim
Arduino ITTT: 10 addım
Arduino ITTT: Bu, arduino layihəsidir: bu proqramlar bir -birindən asılı olmayaraq, hər şeydən əvvəl, ən çox oxunan mövzulardır
Sifin Maze (Oyun) - Arduino ITTT: 4 Addım (Şəkillərlə)
Sif's Maze (Game) - Arduino ITTT: Məktəbim mənə bir Arduino ilə interaktiv bir şey hazırlamağı tapşırdı. Təəssüf ki, o qədər də yaxşı nəticə verməyən kiçik bir labirent oyunu hazırladım, amma onu bitirməkdən və ya əlavə etməkdən çəkinməyin. Bu layihə İskandinav Mifologiyası haqqında bir TBA üçün bir konsepsiya olaraq başladı. Vay