Mündəricat:

Minecraftda 32x32 Dokular: 3 addım
Minecraftda 32x32 Dokular: 3 addım

Video: Minecraftda 32x32 Dokular: 3 addım

Video: Minecraftda 32x32 Dokular: 3 addım
Video: Faithful 32x-1028x 2024, Noyabr
Anonim
Minecraft -da 32x32 Dokular
Minecraft -da 32x32 Dokular
Minecraft -da 32x32 Dokular
Minecraft -da 32x32 Dokular

Minecraft -a qayıdıram, yəni bəyəndiyim bütün modları yeniləməli və yenidən qurmalıyam, yenidən sevdiyim toxumaları əldə etməliyəm və hər şey bir -birinə aid olmadığı kimi görünəndə ümumiyyətlə kompulsif uyğunluqlara sahibəm.

İşdə budur ki, bəzi (əksər) modlar məzmununu Minecraft üçün standart olan 16x16 formatında təqdim edərkən, 32x32 piksel formatlı Dokucraft dokularından istifadə etməyi xoşlayıram. Fərqlərə baxın. İki dəfə piksel, iki dəfə gözəl.

Dokucraft kimi möhtəşəm bir 32x32 toxuma paketindən istifadə etmək qərarına gəlsəniz, qarşılaşdığınız hər hansı bir modun gözəl dünyanızda göz oxşayacağını düşünün.

Bunu necə düzəltəcəyinizi sizə göstərəcəyəm.

(Bu, Minecraft -ı necə istifadə edəcəyinizi/qurduğunuzu, toxuma paketlərini necə istifadə edəcəyinizi biləcəyinizi güman edəcək. Bunun üçün GIMP və ya Photoshop kimi bir görüntü proqramı və ya şəkillərinizdə şəffaflığı saxlamağa imkan verəcək bir şey lazım olacaq.)

İmtina: Bu nümunələrin heç birində orijinal toxuma sənədlərini etməmişəm. Bütün kreditlər Dokucraft üzərində işləyənlərə və orijinal minecraft sənətçilərinə verilir.

Addım 1: Dosyaları Tapın

Dosyaları Tapmaq
Dosyaları Tapmaq

İşlətməli olduğunuz demək olar ki, bütün fayllar ya ZIP arxivlərində, ya da.jar formatındadır. Bunun sizi qorxutmasına imkan verməyin, məlumatları bir faylda birləşdirməyin fərqli yollarıdır və hər ikisi də winZIP və ya winRAR ilə açıla bilər.

. Jar fayllarında xüsusi ehtiyat tədbirləri görürsünüz, lakin fayl adlarının silinməsi və ya dəyişdirilməsi faylın necə işlədiyini təsir edə bilər və modunuzu poza bilər.

Minecraft qovluğuna gedərək bütün orijinal Minecraft toxuma fayllarını tapa bilərsiniz. Masaüstümdə bu qovluq var, buna görə Appdata axtarmağa ehtiyac yoxdur. Bu qovluqdakı qovluqlar arasında irəli -geri gedəcəyiniz üçün əlinizdə saxlamağı məsləhət görürəm.

.minecraft "mods" qovluğunuzu və bu modlara aid olan digər faylları saxlayır. Minecraft -ı ilk dəfə modlarla işlədərkən, həmin modlar burada qovluq yaratmağı bilirlər. Bir növ Minecraft Hub -unuzdur.

Bütün orijinal toxuma sənədlərini "versiyalar" qovluğunda, sonra hazırda oynadığınız versiyanı göstərən qovluqda tapa bilərsiniz. İcra edilə bilən bir JAR faylı və. JSON faylınız olmalıdır.

JAR faylına sağ vurun (mənim vəziyyətimdə 1.12.2 və "Aç…" a gedin, sonra arxiv proqramınız. Mənimki winZIP -dir). Proqramınız siyahıda deyilsə, "Varsayılan Proqramı Seçin" bölməsinə girməli və orada tapmağa çalışmalısınız.

Belə ki! JAR -ı açdınız və indi oynamaq üçün bütün faylların siyahısı var. ONLARLA OYNAMAYIN.

Bunlar qanuni oyun sənədlərinizdir və bir şeyi qarışdırarsanız eviniz partlayacaq.

Deyilənə görə, burada nə əldə etdiyimizi görək.

Müəyyən qovluqlarda şəkil faylları tapacaqsınız. Adətən "aktivlər" qovluğundadır, sonra "dokular".

"Bloklar" qovluğu birincidir. Bunlar dünyada məhv edə biləcəyiniz və başqa şeyləri çıxartdıra biləcəyiniz şeylərdir. Minecraft -ı təşkil edənlərin çoxu bunlardır. Araşdırın və tapdıqlarınızı görün. Göründüyünü görmək üçün-p.webp

"Varlıq" ümumiyyətlə mob dəriləri ehtiva edir. Bu, əslində qarışacağımız bir şey deyil, ancaq dokuları düzəltməklə rahatlaşdıqdan sonra mütləq buna girə bilərsiniz. Ancaq burada sandıqlar da tapacaqsınız, buna görə də bunu unutmayın.

"GUI", interfeysi ilə əlaqəli olmadığımız başqa bir inkişaf etmiş görüntü qovluğudur. Doku paketiniz bunun çoxunu əhatə etməlidir.

"Məhsullar", qarışa biləcəyimiz çox vacib bir qovluqdur. Bunlar oyunda atılan şeyləri (və yavaş -yavaş fırlanaraq orada oturmağı) və inventarınızda nələrin göründüyünü təmsil edir. İstəsəniz bir simge.

"Modellər" ümumiyyətlə zireh kostyumları ehtiva edir. Mafiya şəkillərinə bənzəyirlər, buna görə də bu dəfə onlarla qarışmayacağıq.

İndi hara gedə biləcəyimizi və nəyi qarışdıra biləcəyimizi bildiyimizə görə, oyunda işləyə bilməsi üçün oyun obyektlərinin digər qovluqlarda yazılı koda ehtiyac duyacağını unutmayın. Məsələn, oyunda açılacağını düşünərək bir şəkli qovluğa yapışdıra bilməzsiniz. Ssenarinin tam olaraq nəyi tələb etdiyini adlandırmaq lazımdır.

Ayrıca, bir şey açmadan 16x16 və ya 32x32 olduğundan əmin deyilsinizsə, "ölçüsü" sütununun altındakı sağa baxın. 16x16 şəkillər bir neçə yüz bayt, 32x32 isə ümumiyyətlə tam bir blok üçün 1000 -dən çoxdur.

Addım 2: Mövcud maddələrin yeni versiyaları

Mövcud maddələrin yeni versiyaları
Mövcud maddələrin yeni versiyaları
Mövcud maddələrin yeni versiyaları
Mövcud maddələrin yeni versiyaları
Mövcud maddələrin yeni versiyaları
Mövcud maddələrin yeni versiyaları

Tətbiq edilmiş bir toxuma (və ya qaynaq) paketi ilə minecraft oynadığınız zaman, bu toxuma paketinin görüntüsünü obyektə tətbiq edəcək. Oyun, resurs paketinin görüntüsü olmayan bir maddə ilə qarşılaşarsa, demək olar ki, həmişə 16x16 olan modun görüntüsünü tətbiq edir. Buna görə də, ümumiyyətlə istifadə etdiyimiz toxuma paketinə uyğunlaşmaq üçün bu görüntünü hələ də təmsil edərkən ikiqat böyük olmaq üçün dəyişdirmək istəyirik.

Biomes O Plenty və Natura kimi modlarla oyundakı ən böyük dəyişikliklərdən biri də yeni ağac növlərinin əlavə edilməsidir. Bu o deməkdir ki, mod tərəfindən hansı ağacların əlavə olunduğunu deyə bilərik, çünki onlar resurs paketimizin əhatə etdiyi ağaclardan daha kobud görünür.

Bunun yaxşı tərəfi odur ki, hələ də resurs paketimizin ağac, qabıq və taxta şəkillərindən istifadə edə bilərik və modun əlavəsinin 32x32 versiyasını yaratmaq üçün onları bir az da düzəldə bilərik.

Bu nümunədə Naturanın "Sakura ağacı" əlavəsini istifadə edəcəyəm. Modun aktiv qovluğuna gedirəm (hələ də oynadığınız minecraft versiyasının.jar faylını açmısınızsa bunu WinZip -də edə bilərsiniz. Sadəcə yuxarıdakı "…" qovluğuna vurun. Bir qovluğa çıxmaq deməkdir. Mods qovluğunu gördükdə durun və oraya daxil olun, sonra Naturaya gedin.) Planks şəkli ilə başlayacağam.

Şəklin rəngi gözəldir, amma daha yaxşı bir qətnamə şəklinə sahib olmaq istərdim, elə deyilmi?

WinZip pəncərəsindən görüntünü masaüstünüzə sürükləyin. Bu onun bir nüsxəsini çıxaracaq. Görüntü proqramınızda açın.

Sonra, texturepacks qovluğuma gedirəm. Hələ Winzip -də, "minecraft" qovluğuna qayıtmaq üçün "…" düyməsini basaraq ora gedə bilərsiniz, sonra qaynaq paketlərinə, sonra istifadə etdiyinizə. Dokucraft istifadə etdiyim üçün açdığım budur. Aktivləri> dokuları> bloklar qovluğunu tapıram, sonra sakura ağacını təmsil etmək üçün ən çox bəyəndiyim taxtaların şəklini seçin. Adətən "planks_woodtype" olaraq etiketlənirlər.

Hansını seçsəm, Naturadan sakura şəkli olan görüntüləmə proqramına sürükləyirəm.

32x32 dokucraft taxtalarına diqqət yetirərək, Natura əlavəsini necə təmsil etmək istədiyimə qərar verirəm. Ümumi görüntünü qorumaq istəyirəm, ancaq ağacı daha yaxından təmsil etmək üçün rəngi bir az düzəldin. Böyük bir dəyişiklik olması lazım deyil. Rəng, rəng, doyma və ya kontrastdakı incə bir fərq hətta digər taxta taxıldıqda özünü göstərəcək. Parlaq çəhrayı istəyirsiniz? Parlaq çəhrayı edin!

Addım 3: Saxla və dəyişdirin

Saxla və dəyişdirin
Saxla və dəyişdirin
Saxla və dəyişdirin
Saxla və dəyişdirin

Sakura ağac taxtalarının necə görünməsini istədiyinizə qərar verdiyiniz zaman, mod qovluğundan masaüstünüzə sürüklədiyiniz 16x16-p.webp

İndi yalnız masaüstünüzden-p.webp

Hər şey yolunda gedirsə, yeni bir faylla necə məşğul olmaq istədiyinizi soruşan bir mesaj almalısınız. Yeniləmə metodu üçün Faylları əlavə et və dəyişdirin seçiminin seçildiyinə əmin olun.

Faylın dəyişdirildiyinə əmin olun. İndi digər fayllara nisbətən daha böyük ölçüdə olduğunu görməlisiniz.

Hamısı budur!

Bilirəm ki, bu, çox ümumi bir təlimat idi, amma belə kiçik şeylər etmək rahat olduqdan sonra, istədiyiniz qədər müxtəlif modları əhatə edərək öz toxuma paketlərinizi yaratmağa və ya bütün sənətlərinizi özünüzdə saxlamağa davam edə bilərsiniz. və oyundan bacardığınız qədər mükəmməl və gözəl bir şəkildə zövq alın.

Tövsiyə: