Mündəricat:

Led Reactie Spel Lcd Keypad Shield ilə tanış oldu: 4 addım
Led Reactie Spel Lcd Keypad Shield ilə tanış oldu: 4 addım

Video: Led Reactie Spel Lcd Keypad Shield ilə tanış oldu: 4 addım

Video: Led Reactie Spel Lcd Keypad Shield ilə tanış oldu: 4 addım
Video: Leap Motion SDK 2024, Iyul
Anonim
Led Reactie Spel Lcd Keypad Shield ilə tanış oldu
Led Reactie Spel Lcd Keypad Shield ilə tanış oldu

Məktəblər hansı məktəbdə oxuduqlarını öyrənmək istəyirsiniz? Klinkt leuk! Danışıqlar ən yaxşı fikirdir. Hər hansı bir problemi həll etmək üçün heç bir problem yoxdur. İnternetdən istifadə etməklə heç bir şey yoxlanılmamış bir layihə var. Başqa bir şey yoxdur: https://www.gadgetronicx.com/reflex-test-game-using-arduino/. Mövzu ilə əlaqədar olaraq, bu layihələr ən yaxşı şəkildə həyata keçirilir. Hər ikisi də bir dəfə də olsa, heç bir problem görməmişdi. Bu, Lcd Keypad Shield ilə birbaşa əlaqəli bir işdir. Nə vaxt başa çatdı ki, hər şey mənə kömək edir. Ilə təlimatlı ayaq ikitərəfli böyük bir problem var.

Təchizat

  1. Arduino Uno
  2. Lcd klaviatura qalxanı (D1 ROBOT)
  3. 10 Standaard kabel
  4. 4 LED lampa
  5. 10k ohm gücündə
  6. 4100 ohm dayanıqlılıq
  7. 4 Drukknoppen

Addım 1: Lcd Keypad Shield

Lcd Klaviatura Qalxanı
Lcd Klaviatura Qalxanı
Lcd Klaviatura Qalxanı
Lcd Klaviatura Qalxanı

Bu çox gözəl bir paltardır. Qalxanların hamısı əvvəlcədən göründüyü kimi, həm də oxşar sancaqlar var. İstənilən halda, bu rəqəmsal məlumatların süni şəkildə qalxmasıdır. Əlavə məlumat 13-12-11-3-2-1-0. Bij mijn shield pin 12 -ci ildir, de reden daarvoor niet duidelijkdir. Qalxan lövhələri ən yaxşı şəkildə satılır. Pin 1 -ə 2 gündən çox vaxt girişi pisləşdirdi, eyni zamanda çıxdı.

Addım 2: LED Spelini çəkin

Het LED Spel
Het LED Spel
Het LED Spel
Het LED Spel

Şəkillərin fotoşəkillərinin təkrarlanmasının ən çox ehtimal olunan mövzulardan biri də istifadə etməkdir. İstənilən halda, bu kodu yoxlayın. Proqramın başlanğıcını 3 il əvvəl başa vurun. Xüsusi ölçüləri bir neçə gündən sonra əldə edə bilərsiniz. Dit wordt qapı ardıcıllığı ilə başa çatır ki, hər hansı bir işarə yoxdur. Əlavə olaraq hər hansı bir yerdən və ya yerdən çıxmaq mümkün deyil. Ardıcıl olaraq, +1 -dən sonra hər hansı bir dəyişikliyə səbəb ola bilər.

Addım 3: Alles Samen Doen

Alles Samen Doen
Alles Samen Doen

Qalxan verbonden pisləşdi. Məlumat kodunu yoxlamaq üçün bir neçə aydan çox vaxt lazımdır. Nə etmək lazımdır ki, hər şey başa düşülə bilər:

Üçüncü dəfə "GO!" hər şeyi başa düşdüyünüzü başa düşə bilərsiniz. Aan het eind geeft het spel aan hoeveel punten je hebt als volgt: "Points: (aantal punten volgens variabele points)". Əlavə olaraq ("aanpasbaar") "SİZ QALDINIZ !!!" yazısını oxuduqdan sonra hər şeyi yaza bilərsiniz.

Addım 4: Einde

Başqa sözlə desək, heç bir şey yoxdur! Yeniləmə üsulu lcd scherm ilə sadədir. Hələ də bütün məlumatları qorumaq üçün bütün məlumatları əldə edin. Layihə başa çatdıqdan sonra hər hansı bir problemi həll etmək mümkün idi.

Velle plezier maken ilə tanış oldu!

Tövsiyə: