Mündəricat:
- Addım 1: Giriş
- Addım 2: Video Layihəsi
- Addım 3: Parçalar, Materiallar və Alətlər
- Addım 4: Dövrə Şeması
- Addım 5: Maşın hazırlama (mexanika və montaj)
- Addım 6: Proqramlaşdırma
- Addım 7: Nəticələr və əks etdirmə
Video: ƏJDƏHANIN YUMURTA İSTƏYƏCİ FORTU: 7 addım
2024 Müəllif: John Day | [email protected]. Son dəyişdirildi: 2024-01-30 07:44
Müəllif: Marta Zinicheva, Sanjana Patel, Sibora Sokolaj
Addım 1: Giriş
Yararsız maşın təyinatımız üçün hava şəraitini qiymətləndirmək üçün bir temperatur sensoru yerləşdirən bir yumurta sarma cihazı qurduq. Temperatur 20 dərəcədən aşağı düşərsə, cihaz kral taxtında oturmuş yumurtanı bir parça ilə sarmağa başlayır. Cihaz, iki dişli sistemə və hərəkəti başlatmaq üçün bir pilləli motora malikdir. Layihəmizin mövzusu videomuzda və maşınınızın estetik dizaynında istinad edilən taxt oyunları ətrafında qurulub.
Addım 2: Video Layihəsi
Addım 3: Parçalar, Materiallar və Alətlər
Mexanik hissələr: 2 dişli (lazerlə kəsilmiş kontrplak)
Uln2003 pilləli motor
Arduino çörək taxtası və telləri
USB kabeli
Temperatur sensoru LM35
Mebel:
4 Korinf sütunu (kontrplak)
Masa (kontrplak)
Taxt (kontrplak)
Kumaş pərdə Yumurta (plastik)
Dəstəkləyici elementlər:
6 plastik sütun 6mm Ray (kontrplak)
Şaquli divar (kontrplak)
Yatay baza, 2 səviyyə (kontrplak)
İstifadə olunan avadanlıqlar:
Band mişar
Masa gördüm
Lazer kəsici
Addım 4: Dövrə Şeması
Addım 5: Maşın hazırlama (mexanika və montaj)
Başlanğıcda, dizaynımız yumurtanın içi boş Plexiglas borusundan keçərək ipin üzərinə sarılır və sonra yuxarı və aşağı qaldırılırdı.
Ancaq borunu qarışdırmaq mexanizmi çox mürəkkəb idi və bir çox kalibrləmə tələb edirdi ki, hissələr tam olaraq düzgün şəkildə düzülməsə və 2 sürücü mühərriki istiqamətini doğru zamanda tərsinə çevirməsə, qarışdırıcı çubuq tam işləməmişdir. fırlanma. Qarışdırma mexanizmi heç bir keçid olmadan 2 vitesə qədər sadələşdirildi və bu, maşının düzgün fırlanmasını təmin etdi. Qaldırma mexanizmi, izlədiyi yolun həddindən artıq mərkəzinin qarışdırıcı çubuğunu hərəkət etdirmək və ilişib qalmaq riski ilə də aradan qaldırıldı. Yumurta qalası üçün tam bir qapaq əldə etmək üçün iplik bir parça təbəqə ilə dəyişdirildi. Bu yolla qala, qarışdırıcı çubuğun bir tam fırlanması ilə inşa edilə bilər.
Addım 6: Proqramlaşdırma
Addım 7: Nəticələr və əks etdirmə
Bu tapşırıq zamanı bir maşının qurulması və proqramlaşdırılması prosesi ilə daha yaxından tanış olduq. 3D modelləşdirmədən başlayaraq, özünəməxsus mexanizmi hazırlamaq, fərdi elementləri dizayn etmək və onları bir sistemdə birləşdirmək problemini həll etməyə qərar verdik. Dizayn prosesimizin böyük bir hissəsini, Korinf sütunları və kral taxtı kimi həddindən artıq coşğunlu bəzi elementləri təqdim edərək, "yararsızlığını" vurğulayacaq maşınınızın estetik dizaynına həsr etmişik. Proses boyunca modelimizin 3D aləmindən fiziki dünyaya keçməsi kimi bir çox çətinliklərlə qarşılaşdıq. Bu, cazibə qüvvəsinin, sürtünmənin və tolerantlığın hesaba alınmasının təsirini minimuma endirmək üçün maşınımızın hissələrini kalibr etməyimizi və dəyişdirməyimizi tələb edirdi. Müvafiq ölçünün və materialların seçilməsi öz çətinliklərini ortaya qoydu, çünki quruluşumuz mühərriklərin onu hərəkət etdirə bilməsi üçün kifayət qədər yüngül olmalı, lakin sürtünməni azaltmaq üçün kifayət qədər hamar olmalıdır. Plexi -ni material olaraq istifadə etməklə əvvəlki olduqca uğursuz təcrübəmiz səbəbiylə ağacdan istifadə etməyə meyl etdik. Bu, hissələr arasında daha güclü əlaqələr yaratmağımıza imkan verdi, lakin dizaynımızda parçanı hərəkət etdirən komponentin hərəkətini yavaşlatan sürtünmənin artması ilə nəticələndi. Düşüncəmizin bir hissəsi olaraq, istifadə etdiyimiz step motorun, istədiyimizdən bir qədər aşağı olan məhdud güc təmin edə biləcəyi üçün azaldılmış miqyasın daha uyğun olacağını da öyrəndik. Nəticədə, maşınımızın hələ də təkmilləşdirilə və təkmilləşdirilə biləcəyinə inansaq da, düşündüyümüzə çata bildik və olduqca "yararsız" məqsədinə xidmət edən bir iş mexanizmi qura bildik.
Tövsiyə:
Arduino Əsaslı Yumurta Plotter: 17 Addım (Şəkillərlə birlikdə)
Arduino Əsaslı Yumurta Plotter: Yumurta süpürgəçisi, yumurta kimi sferik formalı cisimlər üzərində çəkə bilən bir sənət robotudur. Bu maşından stolüstü tennis və golf toplarını çəkmək üçün də istifadə edə bilərsiniz. Təsəvvürünüzü qoyduğunuz dizaynlarla istifadə edə bilərsiniz, məsələn edə bilərsiniz
DIY Arduino Nəzarətli Yumurta-Bot: 12 Addım (Şəkillərlə birlikdə)
DIY Arduino Nəzarətli Yumurta-Bot: Bu təlimatlarda Arduino ilə öz Yumurta Botunuzu necə idarə edəcəyinizi sizə göstərəcəyəm. Daha əvvəl bunu etmək istəyirdim, amma bunun mənim üçün çox çətin olduğunu düşündüm, amma yanılmışdım. Hər kəsin edə biləcəyinə əmin olmaq üçün qurmaq asandır
"L-yumurta-o" Lego Yumurta Dekorator Robotu: 14 Addım (Şəkillərlə birlikdə)
"L-yumurta-o" Lego Yumurta Dekorator Robotu: Pasxa demək olar ki, buradadır və bu, bəzi yumurtaları bəzəmək vaxtıdır! Yumurtalarınızı rəngləndirə bilərsiniz, ancaq bu sizin üçün bəzək işləri görən bir robot hazırlamaq qədər əyləncəli deyil
İnteraktiv Yumurta - Səs Reaktiv və Reaktiv Çal: 4 Addım
İnteraktiv Yumurta - Səs Reaktiv və Reaktiv Çal: Mən "İnteraktiv Yumurta" hazırladım. bir konsepsiya və prototip hazırlamalı olduğumuz məktəb üçün bir layihə olaraq. Yumurta yüksək səs -küyə quş səsləri ilə cavab verir və 3 dəfə kifayət qədər sıxsanız, bir neçə saniyə açılır
Yumurta Mükəmməl Gecə İşığı!: 4 addım
Yumurta Mükəmməl Gecə İşığı !: Bu mənim ilk təlimatımdır! Bu yaxınlarda LEDlər və sadə LED Altoid fənərləri haqqında çox şey oxudum və bir gün yumurtaları bütün LED-Altoid-lovefest-ə daxil etmək üçün ilham aldım (ləzzətli fritata bişirdikdən sonra). Mən istəyirdim