
Mündəricat:
2025 Müəllif: John Day | [email protected]. Son dəyişdirildi: 2025-01-23 12:54

Bu gün Scratch istifadə edərək sadə, lakin çətin bir labirent hazırlayacağıq. Scratch blok əsaslı vizual proqramlaşdırma dilidir.
Başlamaq üçün burada lazım olan şeylər var:
Scratch -ı işlədə biləcəyiniz bir cihaz
Gedək!
Addım 1: Labirentinizi hazırlamaq/idxal etmək

Başlamaq üçün labirent hazırlamalı və ya idxal etməliyik. Kompüterlərdə labirent çəkməyi çox bacarırsınızsa, boya seçimindən istifadə edərək labirentinizi rəngləyə bilərsiniz. Və ya tənbəlsənsə (mənim kimi), google -da və ya istifadə etdiyin hər hansı bir brauzerdə "labirent" axtarıb istədiyin bir labirent seçə bilərsən. Sonra, yükləmə seçimindən istifadə edərək şəkli yükləyin.
Addım 2: Spriteni Kiçik Edin

Arxa planı əlavə etdiyiniz üçün, sprite kodlaşdırma bölməsinə qayıdın və bayrağın tıklandığı zaman ölçüsünü təyin edin və bloklara gedin.
Dəst ölçüsü, sprite ölçüsünü labirent tunellərinə sığması üçün təyin etməkdir.
Getmək lazımdır, çünki yenidən oynamaq istəyirsinizsə koordinatlarla başlanğıc nöqtəsinə qayıda bilərsiniz
Addım 3: Sprite -nin hərəkət etməsi üçün ox düymələrinin düzəldilməsi




İndi sprite hərəkət etmək üçün ox düymələri əlavə etməliyik. Yuxarıdakı şəkillərdə göstərildiyi kimi, müvafiq düymələr üçün müvafiq blokları sürükləyin.
Addım 4: Aldatmadığınızdan əmin olun




İndi sprite hərəkət edə bilər! Yeganə problem, labirentdən düzgün keçmədən asanlıqla başlanğıc nöqtəsinə çatmaq və bitmə nöqtəsinə getməkdir.
Yalnız son nöqtəyə gedə biləcəyiniz üçün sərhədlər qurmaq üçün yuxarıdakı şəkilləri izləyin ki, sərhədlər yarada biləsiniz.
Addım 5: Bittik !!!!!!!!!!!!!!

BİZ QURTARDIQ! İndi bunu dostlarınıza və bacılarınıza göstərə bilərsiniz. Həqiqətən də bacarırsansa, taymerdən istifadə etməyə və vaxtını itirməyə çalış!
İşdə bir problem var: Oyunda bitirdiyiniz vaxtı söylədiyi bir taymer yaratmağa çalışın. Cavabları daha sonra paylaşacam.
Ümid edirik ki, bu labirentlə əylənəcəksiniz! Yaratdıqlarınızı görmək üçün səbirsizliklə gözləyirəm! Kod və ya başqa bir şeylə bağlı hər hansı bir sualınız varsa, şərh yazın! O vaxta qədər, sağolun!
Tövsiyə:
Mikro ilə LEGO Maze əymək: bit: 9 addım

Mikro ilə LEGO Maze əymək: bit: LEGO -nun zəhmli olması sirr deyil və onları daha da zəhmli etmək üçün LEGO dəstlərimizə əyləncəli elektronika əlavə etməkdən daha çox sevdiyimiz bir şey yoxdur. LEGO labirentimizin üst yarısını əymək və topu manevr etmək üçün hər iki tərəfdə düymələri var
Arduino - Maze Çözmə Robotu (MicroMouse) Divar Arxasında Robot: 6 addım (şəkillərlə)

Arduino | Maze Solving Robotu (MicroMouse) Wall Follow Robot: Xoş gəldiniz, mən Isaacam və bu mənim ilk robotum "Striker v1.0" dir. Labirentdəki hər hansı digər dəyişikliklər, bu dəyişiklikləri tələb edə bilər
LEGO EV3 Maze-Driving Robotdakı AI: 13 addım

LEGO EV3 Maze-Driving Robotdakı AI: Bu, bəzi süni intellektə malik sadə, avtonom bir robotdur. Bir labirent araşdırmaq və girişdə geri yerləşdirildikdə, çıxışı keçmək və çıxılmaz nöqtələrdən qaçmaq üçün nəzərdə tutulmuşdur. Əvvəlki layihəmdən qat -qat mürəkkəbdir, çünki
Maze Puzzle üçün Gyro Sensorlu İdarə olunan Platforma: 3 addım

Maze Puzzle üçün Gyro Sensorla İdarə olunan Platforma: Bu təlimat, Cənubi Florida Universitetində (www.makecourse.com) Make kursunun layihə tələbinin yerinə yetirilməsi üçün yaradılmışdır. sürətdən
Arduino Cib Oyun Konsolu + A -Maze - Maze Oyunu: 6 addım (şəkillərlə)

Arduino Cib Oyun Konsolu + A -Maze - Maze Oyunu: İlk təlimatçılığa xoş gəldiniz! Bu gün sizinlə bölüşmək istədiyim layihə, Arduboy və buna bənzər Arduino əsaslı konsollar kimi cib konsolu halına gələn Arduino labirent oyunudur. Expo sayəsində mənim (və ya sizin) gələcək oyunlarımla birlikdə işıqlandırıla bilər