Mündəricat:
- Addım 1: Komponent tələb olunur
- Addım 2: Blynk tətbiqini Playstore -dan smartfonlarınıza quraşdırın
- Addım 3: Blynk Kitabxanalarının Qurulması
- Addım 4: Arduinonun Dövrə Şeması
- Addım 5: Dövrə Şeması üçün Kod
- Addım 6: Əmr əmrini açın və İdarəçi olaraq işləyin
- Addım 7: Blynk Tətbiqində Çal düyməsini basın
- Addım 8: Əlavə addım
2025 Müəllif: John Day | [email protected]. Son dəyişdirildi: 2025-01-13 06:56
Blynk, IoT -ni çox rahat bir şəkildə mümkün etmək üçün istifadə olunur.
Bu layihədə simsiz ünsiyyət qurmaq üçün heç bir bluetooth və ya Wifi modulundan istifadə etmirəm. Bir neçə dəqiqə ərzində öz tətbiqinizi tərtib etməyə kömək edə biləcək Blynk tətbiqindən istifadə etməklə mümkündür. Blynk tətbiqi həm Android, həm də IOS telefonları üçün uyğundur. Blynk bir çox lövhəni dəstəkləyir və onlardan biri də bu layihədə istifadə edəcəyim Arduino Uno.
Bu ay ərzində Blynk tətbiqindən istifadə edərək mütəxəssis səviyyəli 25 layihəyə qədər yükləyəcəyəm, buna görə də Blynk -dən istifadə edərək fərqli layihələri öyrənmək üçün məni izləyin.
Addım 1: Komponent tələb olunur
1. Arduino UNO -
2. Buzzer -
3. Jumper Telləri -
4. Playstore -dan Blynk tətbiqi -
Addım 2: Blynk tətbiqini Playstore -dan smartfonlarınıza quraşdırın
1. Quraşdırıldıqdan sonra layihələrinizi gələcək istifadə üçün saxlamaq və layihəniz üçün Auth tokenini əldə etmək üçün hesaba daxil olun və ya qeydiyyatdan keçin.
2. Yeni Layihə yaradın və Arduino Uno olaraq lövhə tipini və WIFI olaraq əlaqə növünü seçin.
3. OK düyməsini basın.
4. Ekranınıza bir düymə vidceti əlavə edin. Siqnalı bağlayacağınız PİN kodu və PUSH və ya SWITCH düyməsinin növünü seçin.
5. Tətbiqiniz istifadəyə hazırdır, hesabınızda bir e -poçt olmalıdır. Bu hesabda Auth Token və Blynk kitabxanalarından ibarət iki şey əldə edəcəksiniz.
6. Arduino lövhəsi ilə əlaqə qurmaq üçün kodunuzu əlavə edəcəyik.
Addım 3: Blynk Kitabxanalarının Qurulması
Blynk kitabxanalarının zip faylını yüklədikdən sonra. Faylları çıxarın və sənədləri kəsin və C -> Proqram faylları*86 Arduino kitabxanasındakı arduino qovluğuna yapışdırın.
Addım 4: Arduinonun Dövrə Şeması
BUZZER - ARDUINO UNO
mənfi terminal - GND
müsbət terminal - PIN 4
Addım 5: Dövrə Şeması üçün Kod
BLYNK tətbiqində layihə etdikdən sonra kodunuzdakı Auth Tokenini gmail hesabınızda aldığınız Auth Token ilə əvəz etdiyinizə əmin olun.
Kodu yükləyin, bir səhv əldə edə bilərsiniz, ancaq bu səhvi görməməzliyə vurun və növbəti addımı izləyin.
Addım 6: Əmr əmrini açın və İdarəçi olaraq işləyin
1. fayl menecerini açın, Window CProgram fayllarına gedin (x86) Arduino kitabxanalarıBlynkscripts
2. bu ünvanı kopyalayın və Əmr əmrini açın
3. cd yazın və yuxarıdakı ünvanı yapışdırın (C: / Program Files (x86) Arduino / libraries / Blynk / scripts) və enter düyməsini basın. bu ünvan istifadəçidən istifadəçiyə dəyişə bilər.
4. blynk -ser.bat -c COM3 yazın.
COM3 yerinə Arduino UNO -nu bağladığınız ümumi portu yazmalısınız.
Addım 7: Blynk Tətbiqində Çal düyməsini basın
Layihəniz hazırdır. Nəticəni görmək üçün tətbiqdəki düymə widgetına basın. Layihənizi hazırladıqdan sonra paylaşın.
Addım 8: Əlavə addım
Siqnalı LED ilə əvəz edin və Blynk tətbiqindəki düyməni basın, eyni kodu və eyni blynk layihəsini istifadə edərək LED -i idarə edə biləcəksiniz.