Mündəricat:
- Addım 1: Materiallar
- Addım 2: Bir neçə Yaxşı Açar seçin
- Addım 3: Həddindən artıq plastik açarı kəsin
- Addım 4: İtmə Pimi üçün Bir Delik Qazın
- Addım 5: İsti Yapışqanı Deliyə qoyun
- Addım 6: İtmə Pininin Başını daxil edin
- Addım 7: Daha çox etmək üçün təkrarlayın
Video: Klaviatura düymələri: 7 addım (şəkillərlə)
2024 Müəllif: John Day | [email protected]. Son dəyişdirildi: 2024-01-30 07:49
Köhnə klaviatura düymələri + vurma sancaqları = zəhmli klaviatura barmaqlıqları sındırıldı! Bir neçə dəqiqə ərzində köhnə klaviaturalardan bəzi düymələri dəyişdirdim, içərisinə isti yapışdırılmış sancaqlar və presto klaviatura düymələri düzəltdim.
Addım 1: Materiallar
Bu layihə yalnız bir neçə şeyi tələb edir:
azad edilmiş klaviatura düymələri
Bu il Maker Feyr Austin zamanı Austin Kompüter Muzeyində işləyən gözəl insanlardan aldım, amma hər hansı bir köhnə klaviaturanı götürüb açarlarla klaviatura arasında bir tornavida bağlaya bilərsiniz.
xəritə üslubunda sancaqlar
Baş barmaqların başları düymələrin arxasındakı quyunun içinə sığmayacaq qədər böyükdür. Şık xəritə itələyici pinləri mükəmməl ölçüdədir. Mən belə bir şeydən istifadə etdim.
- Dremel aləti və ya bir cüt pens, ya da kiçik əl mişarı və ya dəqiq bıçaq
- itmə pininin başının diametrinə uyğun matkap ucu ilə qazın. Minaya 3/16 "qazma ucu lazım idi.
- isti yapışqan silahı
Addım 2: Bir neçə Yaxşı Açar seçin
Bütün yaxşı klaviatura düymələri yaxşı klaviatura düymələri deyil. İğnənin başını asanlıqla qəbul etmək üçün kifayət qədər böyük bir çuxura və ya düymənin arxasında "yaxşı" olanları seçin. Nə demək istədiyimi görmək üçün aşağıdakı şəkilə baxın.
Addım 3: Həddindən artıq plastik açarı kəsin
Klaviatura düyməsində çox yaxşı bir barmaqlıq etmək üçün çox plastik var. Dremel alətində və ya kiçik bir hobbi mişarında və ya hətta dəqiq bir bıçaqda kəsici təkərdən istifadə edərək artıq plastiki diqqətlə kəsin ki, klaviaturaya düyməni bağlamaq üçün nə varsa, indi düymənin özü ilə yuyun.
Addım 4: İtmə Pimi üçün Bir Delik Qazın
Sonra, Dremel ilə düzəltdiyiniz kəsikləri təmizləmək üçün bir çuxur qazın və itələyicinin başına yapışdıra biləcəyiniz bir yeri təmizləyin. Aldığım itmə pinləri üçün 3/16 matkap ucu lazım idi. Diqqətlə keçməyin və açarı pozmayın və ya barmağınıza qazmayın.
Addım 5: İsti Yapışqanı Deliyə qoyun
Çuxura bir az isti yapışqan vurun.
Addım 6: İtmə Pininin Başını daxil edin
Sancağın başını isti yapışqan hovuzuna diqqətlə itələyin ki, kifayət qədər batırılsın ki, yaxşı olsun və yapışsın, amma kifayət qədər miqdarda pin çıxmasın. yapışqan dəsti kimi yapışqanı yerində (şaquli) tutmaq.
Addım 7: Daha çox etmək üçün təkrarlayın
İstədiyiniz qədər hazırlayın və sonra adi barmaqlıqlar və ya itələyici sancaqlar yerinə mantar lövhələrinizdə istifadə edin. Eyni şəkildə işləyirlər, amma daha soyuq görünürlər!
Tövsiyə:
Sadə Robo-Köpək (Piano Düymələri, Oyuncaq Silahı və Siçandan): 20 addım (Şəkillərlə birlikdə)
Sadə Robo-Köpək (Piano Düymələri, Oyuncaq Silahı və Siçandan): Oh, Azərbaycan! Odlar yurdu, böyük qonaqpərvərlik, mehriban insanlar və gözəl qadınlar (… üzr istəyirəm, qadın! Əlbəttə ki, yalnız sənin üçün gözlərim var, mənim gözəl balaca ana ördəkburun arvadım!). Ancaq düzünü desəm, bura bir istehsalçı üçün çox çətin bir yerdir, xüsusən də
Simsiz PC Joystick/Təkər Düymələri: 4 Addım (Şəkillərlə birlikdə)
Simsiz PC Joystick/Təkər Düymələri: Son bir neçə il ərzində yeni bir yarış sim qururam və DIY Direct Drive sükanı ilə getməyə qərar verdim. Təkcə bu layihə özlüyündə bir neçə təlimat verə bilsə də, bu, bütün düymələri düzəltməklə bağlı
Parlaqlıq Nəzarət PWM əsaslı LED İdarəetmə düymələri, Raspberry Pi və Scratch: 8 addım (şəkillərlə)
Parlaqlıq İdarəetmə PWM -ə əsaslanan Düymələr, Raspberry Pi və Scratch istifadə edərək LED İdarəetmə: PWM -in tələbələrimə necə işlədiyini izah etmək üçün bir yol tapmağa çalışırdım, buna görə özümə 2 düyməni istifadə edərək bir LED -in parlaqlığını idarə etmək vəzifəsi qoydum. - bir düymə bir LED -in parlaqlığını artırır, digəri isə söndürür. Proqram üçün
Ekran və düymələri olan iki telli (DMX) interfeys: 5 addım (şəkillərlə)
Ekranlı və Düyməli İki Telli (DMX) Arayüz: DMX, səhnə işıqlandırma qurğularını və xüsusi effektləri idarə etmək üçün istifadə olunan bir protokoldur. Hər bir cihazın cavab verəcəyi öz kanalları var. Bu kanal bir DIP açarı və ya düymələri olan bir ekran tərəfindən istifadəçi tərəfindən seçilə bilər
8051 ilə Klaviatura Arayüzü və 7 Segmentdə Klaviatura Nömrələrini Göstərmək: 4 Addım (Şəkillərlə)
8051 ilə Klaviatura Arayüzü və 7 Segmentdə Klaviatura Nömrələrini Göstərmək: Bu dərslikdə 8051 ilə klaviaturanı necə birləşdirə biləcəyimizi və klaviatura nömrələrini 7 seqmentli ekranda necə göstərəcəyimizi izah edəcəyəm