Mündəricat:

Alibre Dizayn və Xarici Mövzular (Metod 1): 6 Addım
Alibre Dizayn və Xarici Mövzular (Metod 1): 6 Addım

Video: Alibre Dizayn və Xarici Mövzular (Metod 1): 6 Addım

Video: Alibre Dizayn və Xarici Mövzular (Metod 1): 6 Addım
Video: Neoklassik üslubda dizayn və təmir (Ağ şəhər) 2024, Noyabr
Anonim
Alibre Dizayn və Xarici Mövzular (Metod 1)
Alibre Dizayn və Xarici Mövzular (Metod 1)

Bu təlimat Alibre Design -da xarici bir mövzu necə yaradılacağını göstərəcək. Bu nümunədə, 20 mm yivli (M6x1) bir 50 mm saplama yaradacağıq.

İstifadəçinin güman etdiyi kimi: 1) kublar və silindrlər kimi primitivlər yarada bilər. 2) məhdudiyyətlərin istifadəsi ilə tanış olur.

Addım 1: Silindr yaradın

Silindr yaradın
Silindr yaradın

Nominal diametrə və uzunluğa uyğun bir silindr yaradın.

Bu nümunədə 6mm x 50mm silindrdən istifadə etdim.

Addım 2: Kəsmə Aləti yaradın

Bir kəsici alət yaradın
Bir kəsici alət yaradın

Silindrin ucuna dik olan bir eskiz yaradın. Bu o deməkdir ki, yaratdığımız eskiz silindrin "ucunu asacaq". 1) Bərabər tərəfli üçbucaq yaradın. Üçbucağın hər ayağında istifadə olunan bərabər məhdudiyyətə və xarici ayağındakı şaquli məhdudiyyətə diqqət yetirin. 2) Mərkəzdən kənar ayağa olan məsafəni radius olaraq ölçün. Faydalı İpucu: Tənlik Redaktorundan istifadə edərək ölçüyü diametri/2 olaraq təyin edə bilərsiniz; sonra hər hansı bir dəyişiklik etsəniz, kəsici alət silindrin diametrini izləyəcək3) Kəsmə alətinin ölçüsünü iplik meydançasından bir qədər kiçik ölçüdə ölçün. Bu çox vacibdir, çünki bu, sarmalın yarandığı zaman üst -üstə düşməsini və səhv verəcəyini qoruyacaq.

Addım 3: Sarmal kəsmə xüsusiyyətini yaradın

Sarmal kəsmə xüsusiyyətini yaradın
Sarmal kəsmə xüsusiyyətini yaradın

Helisel Kəsmə Alətini vurun və Hündürlük və Pitch sahələrinə daxil olun.

Bir az daha aydın düşünsəydim, hündürlük parametri istədiyim ipin uzunluğuna və bir addım daha uzunluğuna bərabər olardı, amma bunu özünüz üçün etdiyinizə əmin ola bilərsiniz …:)

Addım 4: Yaxşı görünmək … yoxsa yaxşı?

Yaxşı görünmək … yoxsa yaxşı?
Yaxşı görünmək … yoxsa yaxşı?

İndi aşağıda göstərilənə bənzər bir şeyə sahib olmalısınız. Ancaq gördüyünüz kimi, mövzu olduqca qəfil bitir. Tez və çirkli bir şey istəsəniz, daha çox getməyin, amma onu yaxşı və ya yaxşı və ya hər hansı bir şey kimi göstərmək istəyirsinizsə, oxuyun …

Addım 5: Kesimin sonunu seçin

Kəsmənin sonunu seçin
Kəsmənin sonunu seçin

Sarmal kəsilmənin bitdiyi üzə vurun. Alətlər çubuğundan eskiz çəkmək üçün Layihə seçin. İpucu: Assosiativliyi qoruyub saxlamağı seçsəniz, yeni eskiz dəyişərsə üzünü izləyəcək. OK düyməsini basın

Addım 6: kəsin

Kəs!
Kəs!

Bu yeni eskiz və Extrude Cut alın. Gözəl, təmiz bir xüsusiyyətə sahib olacaqsınız. Qeyd etmək lazım olan bir şey: bir sarmal olduqca sıx bir fayldır, buna görə də fayl ölçüsünün bir qədər böyüdüyünü görəcəksiniz. Metod 2 daha kosmetik bir yanaşma tələb edir.:)

Tövsiyə: