Mündəricat:

Educaacción-UAO: 5 addım
Educaacción-UAO: 5 addım

Video: Educaacción-UAO: 5 addım

Video: Educaacción-UAO: 5 addım
Video: UAOPlay - Entérate UAO 5 2024, Noyabr
Anonim
Image
Image

Bu, Universidad Autónoma de Occidente -in Multimedia mühəndislik karyerasının mövzusu olan Arquitectura de Sistemas Multimedia -nın birinci qrup tələbələri tərəfindən on iki həftə müddətində hazırlanmış bir funksional model layihəsidir. Educacción, interaktiv öyrənmə obyektləri hazırlamaqdır, bu da şagirdlərə mövzu haqqında bilikləri öyrənməyə və qiymətləndirməyə imkan verir. Bu multimediya sistemi, tələbələr üç fərqli səviyyədə: konseptual, metodoloji və funksional olaraq öyrənirlərsə, məlumat və sübutları paylaşa bilər, bunun üçün sistemin fiziki bir quruluşu (Hardware) və bir virtual varlığı (Software) var, ilk müəssisə arduino UNO ilə bağlı bir joystick, LED və düymələri olan joystick istifadəçiyə interfeysə keçməyə imkan verir və düymələr istifadəçi testi həll edərkən cavabları seçməyə imkan verir; LEDlər cavabın doğru və ya səhv olduğunu göstərir. İkinci müəssisə, noutbukda olan, emal üzrə hazırlanmış bir proqramdır, bu proqram əvvəlcə ümumi və xüsusi məlumatları göstərir və sonra test hissəsinə keçir. Hər iki obyektin arduino USB kabeli ilə bağlı olduğunu bilmək vacibdir.

Addım 1: Elementlərin alınması

Bu layihəni inkişaf etdirmək üçün sizə lazım olacaq:

  1. Arduino UNO
  2. Joystick modulu
  3. İki LEds, biri yaşıl və bir qırmızı led
  4. Dörd düymə
  5. Altı kişi-kişi atlayıcısı
  6. Beş kişi-qadın tullanan
  7. Mis kabeli
  8. 400 nöqtəli protoboard
  9. Bir noutbuk
  10. Altı 10K rezistor
  11. 0,9 mm qalınlığında taxta

Addım 2: Fiziki Varlıq

Fiziki Varlıq
Fiziki Varlıq
Fiziki Varlıq
Fiziki Varlıq

Rezistorları protoboya bağlayın, sonra hər bir düymənin dörd ayağından ikisinə mis kabelini lehimləyəcəksiniz və bu iş tamamlandıqda, düymələri və LED -ləri protoboya bağlayın. düymələri sıxın, ayaqlardan birini protoboardın cari hissəsinə, digər ayağını da rezistorlardan birinin eyni xəttinə daxil edin, hər düymə üçün bunu edin; LEDlər üçün mənfi ayağı rezistorlar xəttinə bağlayın (rezistorun protoboardın torpaq hissəsinə bir koniksiyası olmalıdır) və pozitiv ayağını başqa bir nöqtəyə bağlayın, bunu hər LED üçün edin. Bu hissə tamamlandıqda, bütün bu parçaları Arduino-ya bağlamağın vaxtı gəldi, bunun üçün Kişi-Kişi atlayıcıları, basma düymələri üçün tullananı rezistorla ayağın eyni xəttinə, digər tərəfini isə bir rəqəmsal pinə daxil edin. Arduino, bu prosesi hər bir düymə üçün edin; LEDləri Arduino -ya bağlamaq üçün tullananların bir tərəfini LED -in pozitiv ayağının eyni xəttinə, digər tərəfini isə Arduinonun rəqəmsal pininə daxil edin.

İndi joystick modulunu bağlamaq, bunu etmək üçün atlayıcıların qadın tərəfini modula bağlamaq və daha sonra Arduinonun eyni pinindəki 5v pinini və GND pin üçün eyni şeyi VRx -ə bağlamaq vaxtı gəldi. və Arduinonun A0 və A1 analog pinlərinə VRy, nəhayət SW pinini Arduinonun bir rəqəmsal pininə bağlayın.

Bu prosesi başa çatdırmaq üçün Arduino kodunu yazmaq lazımdır, bunun üçün arduino IDE olan bir kompüterə ehtiyacınız olacaq, bunu Arduino veb saytından yükləyə bilərsiniz, hazır olduqda yeni bir eskiz açın və sonra fiziki varlığın kodunu, aşağıda olan kodu yaza bilərsiniz, faylın adı codigo arduino.zipdir. Kod hazır olduqda, arduino -nuzu qurun, Arduino -nuzu kompüterə qoşun, pəncərənin yuxarısındakı alətlər menyusuna keçin, sonra göyərtədə seçin: Arduino UNO və arduino -nun bağlı olduğu portu seçin. daha ətraflı məlumat üçün "board və liman seçimi" şəkli. Son hissədə kodu son şəkildəki kimi ox simgesini vuraraq arduinoya yükləməkdir.

Arduino veb saytı:

Addım 3: Virtual Varlıq

Virtual Varlıq
Virtual Varlıq
Virtual Varlıq
Virtual Varlıq
Virtual Varlıq
Virtual Varlıq
Virtual Varlıq
Virtual Varlıq

Virtual quruluşu yaratmaq üçün, Processing 3.3.6 və ya 3.3.5 -ə malik bir kompüterə ehtiyacınız olacaq, onu İşləmə veb saytından yükləyə bilərsiniz, hazır olduqda, sonra kodu yazmağın vaxtıdır. Yeni bir eskiz açın və aşağıda olan kodu yazdıqdan sonra serial Kitabxananı idxal etməyi unutmayın, bu Sketch menyusunda, menyu barmında mövcuddur, daha ətraflı məlumat üçün "Serial Kitabxananı necə idxal etmək olar" şəklinə baxın. Imagenes faylında bu addımda mövcud olan şəkillərə də ehtiyacınız olacaq, çünki bu sistem məlumatların və testin açıldığı şəkillərlə işləyir, bəziləri addımda nümunə olaraq mövcuddur. Kod tamamlandıqda, fiziki varlığı virtual varlığa bağlayın və son şəkildəki kimi işləmə düyməsini basın.

İşlənən veb sayt:

Addım 4: Dava

Dava
Dava
Dava
Dava
Dava
Dava

İndi sistemimizin olacağı işi yerinə yetirmək vaxtıdır, bunun üçün 0,9 mm qalınlığında bir ağac parçasına ehtiyacınız olacaq, bunun üçün aşağıdakı sxemləri hazırlayın və sonra delikləri kəsin, bir qazma istifadə edin. Bütün parçaları bitirdikdən sonra, fiziki varlığı alt hissənin üstünə qoyun, divarları cisim ətrafına qoyduqdan və nəhayət üst hissəni qoyduqdan sonra bütün parçaları yapışqanla birləşdirin.

Addım 5: İş bitdi

İş bitdi
İş bitdi

Nəhayət, layihə belə görünür:

Tövsiyə: