Mündəricat:

Pi Cap ilə Projeksiyon Xəritəçəkmə necə edilir: 9 addım (şəkillərlə)
Pi Cap ilə Projeksiyon Xəritəçəkmə necə edilir: 9 addım (şəkillərlə)

Video: Pi Cap ilə Projeksiyon Xəritəçəkmə necə edilir: 9 addım (şəkillərlə)

Video: Pi Cap ilə Projeksiyon Xəritəçəkmə necə edilir: 9 addım (şəkillərlə)
Video: Yaponiyanın Ən Yeni Gecəlik Feribotunda Ən Ucuz Paylaşılan Otaq 🛏🛳 Osakadan 12 saatlıq səyahət 2024, Iyul
Anonim
Pi Cap ilə Projeksiyon Xəritəçəkmə necə edilir
Pi Cap ilə Projeksiyon Xəritəçəkmə necə edilir

Layihələrinizdən ilham aldıq və Pi Cap istifadə edərək proyeksiya xəritələşdirmə dərsliyi yaratdıq. Layihənizin WiFi üzərindən simsiz işləməsini istəyirsinizsə, bu sizin üçün bir təlimatdır. MadMapper -dən bir proyeksiya Xəritəçəkmə proqramı olaraq istifadə etdik, amma istəsəniz digər proqramlardan istifadə edə bilərsiniz.

MadMapper -i buradan yükləyə bilərsiniz. Bu dərs üçün bir proyektora da ehtiyacınız olacaq, buna görə hansı proyektorun istifadə ediləcəyi ilə bağlı bir məqalə oxuyun. Pi Zero W -dən istifadə etməyi məsləhət görürük, çünki kiçikdir, yığcamdır və inteqrasiya olunmuş WiFi təklif edir. Pi Cap yoxdursa, Touch Board təlimatına baxa bilərsiniz, ancaq Touch Board -dan simsiz istifadə edə bilməyəcəksiniz.

Addım 1: Materiallar

Materiallar
Materiallar

1 x Pi Qapaq

1 x Elektrikli Boya 50ml

1 x Elektrikli Boya 10ml

1x proyektor

MadMapper və İşləmə ilə işləyən 1x noutbuk

(isteğe bağlı)

mis lent

Addım 2: Pi Kapağının Qurulması

Pi qapağının qurulması
Pi qapağının qurulması

Pi Cap -ı ilk dəfə istifadə edirsinizsə, əvvəlcə bu təlimatı tamamlamağı təklif edirik. Bu təlimatda, Pi Zero, noutbukumuza SSH vasitəsi ilə qoşulur, bu da simsiz qurulma imkanı verir.

Bu təlimatda Pi Cap ilə Processing və OSC -dən də istifadə edəcəyik. Hər ikisinə yaxşı bir giriş üçün bu təlimatı izləyin.

Addım 3: MadMapper -də animasiyalar hazırlayın

Image
Image

İki animasiyanı işə salmaq üçün toxunma əmrlərini OSC vasitəsilə İşlənməyə, sonra MadMapper -ə göndərəcəyik. Burada yükləyə biləcəyiniz iki nümunə animasiya var.

MadMapper açın və animasiyaları iş sahəsinə sürükləyin. Animasiyanın yalnız bir dəfə oynanması üçün "Filmi döndər" parametrini "Filmi döngənin sonuna qədər oynatın və fasilə verin" olaraq dəyişdirdiyinizə əmin olun. İstəyirsinizsə, indi proyektoru dizüstü kompüterinizə qoşa və "Tam Ekran Modu" na keçərək animasiyanı proyeksiya edə bilərsiniz.

Addım 4: Qenerasiya Kodunu işə salın

Tetikleyicileri Boyayın
Tetikleyicileri Boyayın

İndi Pi Cap -dan OSC siqnallarını alan və MadMapper -ə başqa bir OSC siqnalı göndərən skript yükləməlisiniz. Bu skripti buradan yükləyə bilərsiniz. Pi Cap və MadMapper əlaqə eskizimizi İşlənməyə əlavə etmək üçün, picap_madmapper qovluğunun Qenerasiya Sketchbook Qovluğuna köçürülməsi lazımdır. Bu, hər bir əməliyyat sistemi üçün fərqli olacaq:

Windows

Kitabxanalar/Sənədlər/Qenerasiya

və ya

Sənədlərim/İşlənməsi

Makintoş

Sənədlər/emal

Linux (Ubuntu)

Ev/İşlənmə

Bu qovluq yoxdursa, əvvəlcə onu yaratmalısınız. Pi-də, dizüstü kompüterinizin ana adı da daxil olmaqla "picap-datastream-osc" kodlarından birini işləyin. İşlənmə zamanı qaçış düyməsini vurun. 0 və ya 1 elektroduna toxunduğunuzda MadMapper -də müvafiq animasiyanı oynamalıdır. OSC -ni sevmək lazımdır!

Addım 5: Tətikləri rəngləyin

Tətikçiləri rəngləyin
Tətikçiləri rəngləyin

İndi animasiyanı harada proyekt etmək istədiyimizi düşünməyə başlamalıyıq. Divara yapışdırdığımız boyalı kartondan istifadə etdik. Ancaq kontrplak, boş bir kətan istifadə edə və ya birbaşa divara boyaya bilərsiniz. Sonra Electric Paint istifadə edərək animasiyaya başlamaq üçün qrafikləri boyamalıyıq. Qrafikləri əllə boyaya, şablonlardan və ya ekran çapından istifadə edə bilərsiniz. Bu dərs üçün sadəcə əl ilə bir dairə və kvadrat çəkdik.

Addım 6: Pi Cap -a qoşulun

Pi Cap -a qoşulmaq
Pi Cap -a qoşulmaq

Növbəti addım qrafikləri Pi Cap -a bağlamaqdır. Pi Zero -nun Raspberry Pi üzərində bir üstünlüyə sahib olduğu yer budur: Pi Zero o qədər kiçikdir ki, Pi Cap səthimizi elektrodlarla birbaşa layihənizə bağlaya bilərsiniz!

Əvvəlcə Pi Zero cihazınızı söndürün və ayırın. Qrafiklərin arxasındakı səthi, məsələn kontrplak və ya kartondan istifadə edə biləcəyiniz bir material istifadə edirsinizsə, o zaman material vasitəsilə Pi Cap -a qoşula bilərsiniz. Qara dırnaqları istifadə etdik, ancaq bir delik açıb sonra bir vida və ya bir kabel istifadə edə bilərsiniz.

Elektrodlara qoşulmaq üçün tellər, mis lent və ya Elektrik Boyası kimi hər hansı bir keçirici materialdan istifadə edə bilərsiniz. Güclü bir əlaqə əldə etmək üçün mis lentdən istifadə etdik, qara dırnaqları ilə deşdik və bir az Elektrik Boyası əlavə etdik. Sonra soyuq bir şəkildə Pi qapağını lentə yapışdırdıq. Sensorlara necə qoşula biləcəyinizə dair tam bir məlumat əldə etmək üçün buraya baxın.

Addım 7: Boya vurun və Animasiyanı izləyin

Boya quruduqdan sonra Pi Zero cihazınızı işə salın və OSC kodunu işə salın. Proyektoru dizüstü kompüterə qoşun və İşləmə kodunu işə salın. Boyaya toxunun və animasiyanın açılmasını izləyin!

Addım 8: Əlavə addımlar

Kodun içərisinə baxsanız “mediasList [0] =“bubble_animation.mp4 ″;”sətirlərini tapa bilərsiniz. və “mediasList [1] =“bubble_animation.mp4 ″;”. Kvadrat mötərizədəki nömrə toxunulan elektroda uyğundur, buna görə də 0 elektroduna toxunanda MadMapper "bubble_animation.mp4" oynayacaq. Öz animasiyanızdan istifadə etmək istəyirsinizsə, İşləmə bölməsində adını dəyişməlisiniz. Məsələn, "animation1.mp4" daxil etmək istəyirsinizsə, bu fayl adını İşlənməyə daxil etməlisiniz, məsələn. "MediasList [0] =" bubble_animation.mp4 ″; ".

Addım 9:

Elektrik Boyasına toxunmaq animasiyanı çox yaxşı tetiklemez. Bunun səbəbi Elektrik Boyası ilə Pi Cap arasındakı məsafənin çox uzun olmasıdır. Bunu həll etməyin bir yolu Pi Cap elektrodlarının həssaslığını dəyişdirməkdir, bunun necə ediləcəyini burada öyrənə bilərsiniz.

Nə etdiyinizi görmək istərdik! Layihələrinizi ya İnstagram və ya Twitter vasitəsilə bizimlə paylaşın və ya bizə [email protected] ünvanına bir e -poçt göndərin.

Tövsiyə: