Mündəricat:

Emodino: 6 addım
Emodino: 6 addım
Anonim
Emodino
Emodino

Emodino, otistik uşaqların özlərini əyləncəli şəkildə və təzyiq olmadan ifadə etmələrini öyrənməsinə kömək edən trivia oyunudur

Oyun müəyyən edici bir təhsil funksiyasına malikdir, çünki ilk çağlarda öyrənmənin ilk mənbəyi olduğu üçün uşaq fiziki və sosial mühitini idarə etməyi öyrənir, idrak proseslərinin stimullaşdırılmasına və getdikcə mürəkkəbləşməsinə səbəb olur. nedensel əlaqələr, ayrı -seçkilik etməyi, mühakimələr qurmağı, təhlil etməyi, sintez etməyi, suallar tərtib etməyi və problemləri həll etməyi öyrənir.

Görsel Dəstəklər "ünsiyyət prosesinə üstünlük verən gördüyümüz şeylərdir". ASD olan insanlar "vizual düşünənlərdir", buna görə də vizual yola üstünlük verməliyik. Vəziyyəti əvvəlcədən görməyə səbəb olacaq fərqli markerlər vasitəsi ilə gözlənilməz hadisələrin qavranılmasını asanlaşdırın. Şagirdə əlverişli bir şəkildə təsir edən səbəb və nəticəni başa düşməyi nəzərdə tutur, çünki ona ətraf mühitin gözlənilməzliyi səbəbindən mümkün davranış problemlərini azaldaraq təhlükəsizlik və güvən hissi verir. Piktoqram / fotoşəkil / real obyekt təqdim etmə üsulu, uşağın piktogramı gözlənilən vəziyyətlə əlaqələndirməsinə nail olmaq məqsədinə cavab verir. Oyun, hərəkətlə birlikdə, insanın həyati ifadəsidir.

Hər ikisi də həyatın əvvəlindən mövcuddur və ətraf mühitlə və başqaları ilə, bədəndən ümumi bir varlıq və şəxsi mövcudluğun təsirli olmasını təmin edir. Hər bir uşağın oyununda pulsuz axtarış, vəziyyətlərin ağıllı həlli, bilmək və inteqrasiya ehtiyacının ödənilməsi görünür.

Gəlin bir EMODINO edək

Addım 1: MALZEMELER

MATERİALLAR
MATERİALLAR

Emodino ilə başlamaq üçün aşağıdakı materiallara ehtiyacımız olacaq:

  • Dm boşqab (üst qapaq, alt qapaq, düymələr və divarlar)
  • Arduino nano (board və kişilər)
  • Düymələri basmaq
  • Kabel
  • Rəsm üçün vinil şablon
  • Çəkmək

Burada profilli fayl lazerlə kəsiləcək.

Addım 2: Kəs, kəs, kəs…

Kəs, kəs, kəs …
Kəs, kəs, kəs …

Ağac üzərində lazerlə 7 hiss kəsin. (A7 pin) Qorxu, (A6 pin) qəzəb, (A5 pin) sürpriz, (A4 pin) ikrah, (A3 pin) kədər, (A2 pin) neytrallıq və (A1 pin) xoşbəxtlik.

Paleti də kəsin (divarları düzəltmək üçün üst və alt və konturları bir neçə dəfə.) Set konteyner qutusu olacaq. Termoglue ilə hər şeyi bir araya gətirəcəyik.

Addım 3: Hər şeyi birləşdirin

Hər şeyi birləşdirin
Hər şeyi birləşdirin
Hər şeyi birləşdirin
Hər şeyi birləşdirin

Hər düyməni müqavimət, torpaq, 5v və müvafiq pinlə bağlayın.

Kabellərin yerinə çatacaq qədər uzun olduğuna diqqət yetirin.

Addım 4: Proqramlaşdırın

Qarşılaşacağınız palitranı və ekranı proqramlaşdırın.

Emal

importprocessing.serial.*; Serial myPort; String val; PImage pes = new PImage [25]; PImage bes = new PImage [6]; void image () {for (int i = 0; i <pes). uzunluq; i ++) {pes = loadImage ("p"+i+".png");} üçün (int e = 0; e <bes.length; e ++) {bes [e] = loadImage ("b " + e +"-p.webp

ARDUINO

int b1 = 2; int b2 = 3; int b3 = 4; int b4 = 5; int b5 = 6; int b6 = 7; int b7 = 8; int be1 = 0; int be2 = 0; int be3 = 0; int be4 = 0; int be5 = 0; int be6 = 0; int be7 = 0; void setup () {// bir dəfə işə salmaq üçün quraşdırma kodunuzu bura qoyun: Serial.begin (9600); pinMode (b1, INPUT); pinMode (b2, GİRİŞ); pinMode (b3, GİRİŞ); pinMode (b4, GİRİŞ); pinMode (b5, GİRİŞ); pinMode (b6, GİRİŞ); pinMode (b7, GİRİŞ); } void loop () {// təkrar etmək üçün əsas kodunuzu bura qoyun: be1 = digitalRead (b1); be2 = digitalRead (b2); be3 = digitalRead (b3); be4 = digitalRead (b4); be5 = digitalRead (b5); be6 = digitalRead (b6); be7 = digitalRead (b7); if (be1 == HIGH) {Serial.println ("1"); Serial.println ("\ n"); gecikmə (100);} else if (be2 == YÜKSEK) {Serial.println ("2"); Serial.println ("\ n"); gecikmə (100); } if if (be3 == HIGH) {Serial.println ("3"); Serial.println ("\ n"); gecikmə (100); } if if (be4 == HIGH) {Serial.println ("4"); Serial.println ("\ n"); gecikmə (100); } if if (be5 == HIGH) {Serial.println ("5"); Serial.println ("\ n"); gecikmə (100); } başqa if (be6 == YÜKSEK) {Serial.println ("6"); Serial.println ("\ n"); gecikmə (100); } başqa if (be7 == YÜKSEK) {Serial.println ("7"); Serial.println ("\ n"); gecikmə (100); } başqa {Serial.println ("0"); Serial.println ("\ n"); gecikmə (100); }}

REKLAM

Kitabxananıza qovluq olmadan şəkillər əlavə etməyi unutmayın!

Addım 5: BUNU BUILD

BÜTÜN
BÜTÜN

Hər bir düyməni öz duyğularınızla qoyun və yapışqan ilə bazaya qoyun, sonra üst taxta hissəsi ilə örtün.

Addım 6: Onsuz da var

Tövsiyə: