Mündəricat:

İLK Robotika Komandasına Necə Başlamaq olar: 9 Addım (Şəkillərlə birlikdə)
İLK Robotika Komandasına Necə Başlamaq olar: 9 Addım (Şəkillərlə birlikdə)

Video: İLK Robotika Komandasına Necə Başlamaq olar: 9 Addım (Şəkillərlə birlikdə)

Video: İLK Robotika Komandasına Necə Başlamaq olar: 9 Addım (Şəkillərlə birlikdə)
Video: İlham Əliyev Şamaxıda belə futbol oynadı #shorts 2024, Iyul
Anonim
İLK Robotika Qrupuna Necə Başlayaq
İLK Robotika Qrupuna Necə Başlayaq
İLK Robotika Qrupuna Necə Başlayaq
İLK Robotika Qrupuna Necə Başlayaq

Kitabxanalar üçün fikirləşmədikdə və ya makerspace dizayn etmədikdə FIRSTt eams ilə işləyirik. Təvazökar azarkeşlər və dəstəkçilər, oğlumuzun 12 yaşında ikən İLK LEGO Liqası komandasında qəlyanaltılar verməyə kömək etməkdən, 8 il əvvəl qarajımızda İLK Tech Challenge Komandasının Kanal Bantını qurmağa qədər, könüllü olaraq 10 ilə yaxındır İLK ilə məşğuluq. tədbir və proqram təşkilatçıları və bu gün mentorluq qrupları.

FIRST, özünə güvən, liderlik və həyat bacarıqlarını ruhlandırmaq üçün hazırlanmış, xarakterə əsaslanan bir proqramda 6-18 yaş arası gənclər üçün elm və texnologiya bacarıqlarını və maraqlarını inkişaf etdirmək üçün robot problemlərindən istifadə edən bir STEM təhsil proqramıdır. Bir çox səxavətli Fortune 500 korporasiyalarının, təhsil və peşə institutlarının, fondların və fərdlərin dəstəyi ilə FIRST, proqramdakı lisey uşaqlarına 70 milyon dollardan çox kollec təqaüdü verir və 80 -dən çox ölkədə 500.000 -dən çox tələbəyə xidmət edir.. Proqramlar dəstinə 9-12-ci sinif şagirdləri üçün FIRST ® Robototexnika Yarışması; FIRST ® 7-12-ci siniflər üçün Tech Challenge; FIRST ® LEGO® 4-8-ci siniflər üçün Liqa; və K-3-cü siniflər üçün FIRST ® LEGO®League Jr.

İLK proqram uğurunun açarı "Lütfkar Peşəkarlıq" adlı bir anlayışdır. Fikri inkişaf etdirən Dr. Woodie Flowers tərəfindən təyin edildiyi kimi, "Bizi izləyib görməməyimizdən asılı olmayaraq və heyran olduğumuz insanları ən çox qürurlandıracaq bir şəkildə necə davranmağa çalışmalıyıq. Lütfkar Peşəkarlıq, başqalarına xeyirxahlıq və hörmətlə yanaşmağı, bir -birimizlə açıq və dürüst ünsiyyət qurmağı, qarşıdurma və anlaşılmazlıqları dərhal həll etməyi tələb edir. " Əsasən Instructables -in "Nice olun" siyasətidir. Burada sevilməyən nə var ki ?!

Demək olar ki, hər kəs FIRST -in möhtəşəm bir gənclik proqramı olduğunu qəbul edir, amma robot və alətlər, əyləncəli oyunlar və görüşlər ehtiva etdiyi üçün bu proqramda uşaqlarla işləməkdə əla olacaq insanlar ya əslində olacağını düşünmürlər, ya da bunu hiss edirlər. götürmək üçün çox qorxunc.

Eureka Factory burada kömək edəcək, çünki biz bu proqrama həqiqətən inanırıq və bildiyimiz İLK ilə işləyən hər kəs (bizim də daxil olmaqla!) Təcrübənin kömək etdikləri uşaqlar üçün olduğu qədər inanılmaz dərəcədə mükafatlandırıcı olduğunu düşünür. çıxmaq Bu "ible" ilə başlayaraq, yeni məşqçilərə, mentorlara və komandalara yaxşı bir başlanğıc almağa və müvəffəqiyyətli və dayanıqlı komandalar olmağa kömək edəcəyini ümid etdiyimiz yaz aylarında İLK NASIL Tos seriyasını işləyəcəyik. Instructables-da bir neçə İLK komanda olduğunu bilirik və ümid edirik ki, burada da öz işlərindən bəziləri ilə qoşulacaqlar!

İndi bir komanda qurmağa başlayaq!

Həmçinin bax:

  • İLK Komandalar üçün İcma Şəbəkəsi
  • İLK Komandalar üçün Yarışa Hazırlıq
  • İLK MENTORİKA
  • İLK Komandalar Effektiv Maarifləndirmə Kılavuzu

Və burada başladığımız yeni İLK Koleksiyonu nəzərdən keçirin: https://www.instructables.com/id/FIRST-Robotics və ya FIRST Instructables qrupuna qoşulun.

Addım 1: Materiallarınızı toplayın

Materiallarınızı toplayın
Materiallarınızı toplayın
Materiallarınızı toplayın
Materiallarınızı toplayın
Materiallarınızı toplayın
Materiallarınızı toplayın
Materiallarınızı toplayın
Materiallarınızı toplayın

Əsaslar bunlardır:

  • FIRST haqqında bilik - Bu, dörd proqramın hamısını öyrənmək üçün İLK veb saytında ən faydalı səhifədir: https://www.firstinspires.org Buradakı müşayiət olunan cədvəl müxtəlif proqramların qısa bir görünüşünü verir - dörd var - və yaş/ xidmət etdikləri siniflər.
  • Uşaqlar - Əgər artıq bir uşağınız varsa və onun robotlarla oynamaqla maraqlanacağını düşünürsünüzsə, o hissə kvadrat şəklindədir.
  • Bəzi istəkli yetkinlər - İstəkli böyüklər adi şübhəlilər ola bilər - valideynlər - və bəzi gözlənilməzlər: yerli iş adamları, mühəndislər, texnologiya adamları, makerspace dənizçiləri. Texnologiyalar böyük olsa da, mentor və məşqçilərin "texnologiyaçı" olmaq məcburiyyətində deyil - bəzən iştirakdan çəkindirən ümumi bir yanlış fikirdir. Qeyri-Mühəndislik Mentor Təşkilatının (NEMO) bu sahədə kömək etmək üçün bəzi möhtəşəm mənbələri var.
  • Məkan -Demək olar ki, bütün proqramlar üçün, dəyirman qarajı sizin görüşünüz və iş yeriniz üçün işləyəcək, lakin makerspaces həm də komanda görüşləri keçirmək üçün əla yerlərdir və bir çox kitabxana indi komanda yığıncağı üçün yer açmağa hazırdır. Uyğun bir məktəbiniz varsa, bu bir artıdır.
  • Maliyyələşdirmə -Proqramdan asılı olaraq, maliyyələşmə cibdən, komanda haqları ilə, yerli sponsorlar və donorlar və ya bir sıra İLK qrantlar hesabına ödənilə bilər.

Addım 2: Mütəşəkkil olun

Mütəşəkkil olun
Mütəşəkkil olun

Növbəti addım komandanızı qeydiyyata almaq kimi görünə bilər, amma son 8 il ərzində bir komanda (FTC Team Duct Tape) qurub idarə etdikdən və başqalarına məsləhət verdikdən sonra tövsiyəmiz əvvəlcə təşkilatlanmaqdır. Maraqlı yetkinləri və tələbələri toplayın, hamının təyyarədə olduğuna və İLK proqramı başa düşdüyünə əmin olun və sonra hər kəsin eyni səhifədə olması üçün bəzi əsas sənədləri bir araya gətirin. (nümunə sənədlər Team Duct Bantın izni ilə verilir)

Gözləmələri erkən və aydın şəkildə təyin edin və görüş cədvəllərini, tələbə və yetkinlərin rollarını və məsuliyyətlərini və davranış qaydalarını əks etdirən ateam kitabçası və əlaqədar sənədlərlə kodlaşdırın. Möhkəm və yaxşı sənədləşdirilmiş bir komanda infrastrukturuna sahib olmaq, bir komandanı idarə etməyi və uzun müddət ərzində davamlılığını təmin etməyi asanlaşdırır.

Tövsiyə olunan sənədlərə aşağıdakılar daxildir:

• Ana Məlumat Vərəqi - gözlənilən görüş tarixləri və vaxtları, əlaqə məlumatları, davranış tələbləri (şagirdlərin və valideynlərin), Gənclərin Müdafiəsi Siyasəti məlumatları və yarış cədvəli və səyahət gözləntiləri ilə • Ana/Şagird/Məşqçi müqaviləsi - hər birinin gözləntilərini əks etdirir

• Komanda Görüşü Məlumat Vərəqi - valideyn məlumat vərəqinin tələbə versiyası

• Davranış Məcəlləsi - "Lütfkar Peşəkarlıq", GPA tələbləri və ya tövsiyələri, kitabxanaya xüsusi tələblər və uyğunsuz davranışın nəticələrini vurğulayan İLK Dəyərlər.

Bu, həddindən artıq iş kimi görünə bilər, ancaq möhkəm bir infrastruktura və sadiq dəstəyə sahib olmaq üçün vaxt ayırmaq, hər kəs üçün xoş bir komanda təcrübəsi üçün yol açacaq.

Addım 3: Komanda Oriyentasiya Görüşünə ev sahibliyi edin

Komanda yönləndirmə görüşünə ev sahibliyi edin
Komanda yönləndirmə görüşünə ev sahibliyi edin
Komanda yönləndirmə görüşünə ev sahibliyi edin
Komanda yönləndirmə görüşünə ev sahibliyi edin

Hansı növ komanda təşkil etmək qərarına gəlsəniz, valideynlərin məcburi iştirakı ilə bir Komanda Təmayül toplantısına ev sahibliyi edin. Bu görüşdə:

  • FIRST -in nə olduğunu və xüsusən qrupunuz üçün proqramı nəzərdən keçirin
  • Komanda sənədlərini birlikdə nəzərdən keçirin və tələbə və qəyyumların birlikdə komanda müqavilələri imzalamasını təmin edin
  • Komandanın adını və mövzusunu düşünün
  • Komanda rollarını düşünün, baxmayaraq ki, bunları həll etmək üçün bir neçə görüş lazım ola bilər. BİRİNCİ komanda kiçik bir şirkət kimidir - komanda veb saytının dizaynından tutmuş komanda görünüşünə, kostyum hazırlamağa, maliyyə toplamaq və maliyyə planlaşdırması üçün biznesin inkişafına qədər hər cür maraq üçün çox şey var.
  • Görüş günlərini və vaxtlarını düşünün: Komanda görüşləri üçün müəyyən bir gün və saata qərar verin və sonra hər kəsin komanda toplantısı və mövsüm cədvəli olduğuna əmin olun və əyləncəli bir mövsüm keçirməyiniz üçün lazım olan vaxtı ayıra bilərsiniz.
  • Komanda qurma oyunu oynayın
  • Yeyin, için və əylənin!

Addım 4: Komandanızı qeyd edin

Komandanızı Qeyd edin
Komandanızı Qeyd edin

Yaxşı, indi komandanı qeydiyyatdan keçirə bilərsən!

Gənclərdən və böyüklərdən kifayət qədər maraq və dəstək aldığınızı, bir görüş məkanı və seçdiyiniz proqramı yaxşı başa düşdüyünüzü bildikdən sonra FIRSTInspires.org saytına müraciət edin və qeydiyyatdan keçmək istədiyiniz proqramı seçin. komanda.

Hələ maliyyələşməsəniz də, qeydiyyatdan keçmiş komandalara təqdim oluna biləcək yeni başlayanlar və digər komanda qrantlarına uyğun olmaq üçün bacardığınız anda komandanı qeydiyyatdan keçirin (mövsüm üçün qeydiyyat açıqdırsa). Robot dəstləri sifariş etmədən və ya hər hansı bir yarışmaya qatılmadan əvvəl qeydiyyat ödənilməlidir, ancaq bunu etmək üçün ümumiyyətlə mövsüm başlamazdan əvvəl vaxtınız var. Listelenen bütün proqram könüllüləri, İLK Gənclərin Qoruma Siyasəti (YPP) tələblərinə riayət etməlidirlər, baxmayaraq ki, mövcud kitabxana işçilərinin müayinəsi sənədləri adətən YPP tələblərinə cavab verir.

Addım 5: İş Planlaması

Biznes Planlaşdırma
Biznes Planlaşdırma

Hər hansı bir keyfiyyətli gənclik idmanı və ya fəaliyyəti kimi, İLK komanda çalıştırmak, xüsusilə də lisey səviyyəsindəki FIRST Tech Challenge və FIRST Robotics Competition proqramları üçün pul tələb edir. Erkən qeydiyyatdan keçmək həm yeni komandalar, həm də veteran komandalar üçün bir sıra İLK qrantlara uyğunluğu təmin edir. Komandalar da il ərzində öz pul yığma proqramlarını həyata keçirə bilərlər və sponsorluq paketi yaratmağı və sponsor və donorları fəal şəkildə cəlb etməyi düşünməlidirlər.

Maddi, qida, komanda köynəkləri və alətləri bağışlamağı gözdən qaçırmayın.

FIRST, komandalar üçün başqa bir praktiki öyrənmə təcrübəsi yaradan bir Fandreyzinq Alət dəsti də daxil olmaqla pul yığmaq üçün veb saytında bir sıra mənbələrə malikdir.

Addım 6: Görüş və Bina

Görüş və Bina
Görüş və Bina
Görüş və Bina
Görüş və Bina

Görüşlərə ev sahibliyi etməyin düzgün və ya yanlış yolu yoxdur, baxmayaraq ki, əsas qayda ilə başlayan ən yaxşı təcrübələr var: Əylən!

Bunu etmək üçün ən yaxşı yol, hər kəs üçün çoxlu praktiki vaxtla bəzi yüngül quruluş təmin etməkdir. Bəzən hər yığıncaqda bütün şagirdlərin olmaması deməkdir. Proqramlaşdırma ilə maraqlanmayan gənclər, proqramların tərtib olunmasını gözləyərkən heç bir iş görməsələr, cansıxıcı və narahat olarlar. Əsasən proqramlaşdırma ilə maraqlananlar dizayn və qurma prosesindən məyus ola bilərlər. Bu, mövsüm ərzində ayrı -ayrı proqramlar keçirmək və görüşlər qurmaq və bəzən yalnız komanda marketinqi və ya FLL tədqiqat layihəsi və təqdimatı ilə maraqlananlar üçün bu proqram üçün görüşlər qurmağa kömək edə bilər.

Görüşlər həftədə bir dəfə və ya daha çox keçirilə bilər. Altı həftəlik qısa mövsümü olan FRC komandaları gündə bir neçə saat hər gün görüşə bilərlər. Jr. FLL komandaları həftədə bir dəfə 30 dəqiqə görüşə bilər. Demək olar ki, bütün yaşlar üçün görüşlər üçün yaxşı bir qayda:

  • Ev təmizliyi/İdarəçi - 15-20 dəqiqə - İlk yarış tarixindən geriyə planlaşdıraraq bir layihə qrafiki ilə başlayın və komanda üzvlərinə mərhələ tarixi təyin etməyə kömək edin. Hər görüşün idarəetmə hissəsində bir vəziyyət yoxlayın və o gün üçün ağlabatan komanda hədəfləri təyin edin. Ən çox sual, narahatlıq və fikir söyləməyin vaxtıdır.
  • Qurma və Layihə müddəti-2-5 saat və ya daha çox, əgər bir FRC komandasıdırsa. Bu görüşün ətidir və komanda üzvlərinin 3-5 şagirddən ibarət kiçik qruplarda quruluşlarının və ya layihələrinin fərqli aspektləri üzərində çalışması faydalı ola bilər. Komanda tarixçisinin də vacib olduğu, komanda mövsümünü fotoşəkillər və videolarla sənədləşdirməsinə kömək edir. Hər bir qrup üçün əlində bir yetkinin olması işlərin yolunda davam etməsinə və irəliləməsinə kömək edir, lakin şagirdlərin işi görməsi vacibdir və böyüklər əsasən məsləhət və ya öyrənmə bələdçisi olaraq xidmət edirlər. Qəlyanaltılar da Build & Project vaxtının əhəmiyyətli bir hissəsidir və birlikdə yemək yeməklə cəmiyyət qurma hərəkəti ilə komandanı gücləndirməyin vacib bir hissəsidir. Əlinizdə çoxlu yemək olmağı planlaşdırın! Robototexnika qrupları yaradıcılıqlarını və öyrənmələrini acı iştaha ilə artırır!
  • Bitirin - 30 dəq. 40 dəq. - Kitabxana imkanlarından (və hər hansı bir obyektdən) məsuliyyətlə istifadə etməyi və şagirdlərdən sonra yerdən istifadə edəcəklərə hörmət etməyi öyrətməyin vaxtıdır. Bunu hər görüşün rutin bir hissəsi halına gətirmək, materialların uçotunun aparılmasına, yerlərin nizamlı və təmiz olmasına kömək edir.

Addım 7: İctimaiyyətlə Əlaqəni təşviq edin

İctimai Əlaqəni təşviq edin
İctimai Əlaqəni təşviq edin
İctimai Əlaqəni təşviq edin
İctimai Əlaqəni təşviq edin

Təbliğat, hər səviyyədə İLK komanda iştirakının vacib bir hissəsidir və yarışlarda komandaların qiymətləndirildiyi bir hissədir. Öyrəndiklərini paylaşan, daha yaxşı öyrənən və ümumiyyətlə tədbirlərdə daha yüksək qiymətləndirilən komandalar. Komandalar robotlarını nümayiş etdirə bilər və Maker və Elm Festivallarında, məktəbdə və cəmiyyətdə STEM tədbirlərində mühəndislik və komanda inkişaf etdirmə bacarıqlarını nümayiş etdirə bilərlər və əlavə sürücülük təcrübəsi yarışlarda faydalıdır!

Addım 8: Müsabiqəyə hazır olun

Müsabiqəyə Hazır olun
Müsabiqəyə Hazır olun

Müsabiqəyə hazırlaşmağın ən yaxşı yolu (FLL, FTC və FRC üçün - Jr. FLL yarışmadan çox "bir sərgi" dir):

  • Mövsüm ərzində qeydiyyat, qrantlar, təqaüdlər, oyun və yarışma məlumatları haqqında vacib məlumatlar verən FIRST və proqram tərəfdaşlarının bütün təlimatlarını və əlaqələrini oxuyun.
  • Komanda könüllüləri ilə və lazım olduqda şagirdlərlə həftəlik yeniləmələri nəzərdən keçirin.
  • Oyun təlimatı və oyun qaydaları ilə yaxından tanış olun və şagirdlərin də onlarla tanış olduğundan əmin olun
  • Mükəmməl işləyən bir robotu götürüb bir yarışmada qapının ağzına çevirə biləcək son dəqiqələrdəki dizaynların sonsuz dizaynlara çevrilməsinin qarşısını almaq üçün yarışlardan bir həftə əvvəl "qurma dondurması" tətbiq etmək çox faydalıdır.
  • Könüllülər və işçilər üçün oyun günü məsuliyyətlərindən tutmuş yemək planlarına, batareyalar, şarj cihazları, ehtiyat hissələri və digər əşyalar üçün material siyahılarına qədər hər şeyi əhatə edən hadisə günü yoxlama siyahıları yaradın (və istifadə edin!).

Oyun günü, vaxtında gəlin, komanda sahəsini (çuxur) qurun və işlər başlamazdan əvvəl əllərinizlə bir görüş keçirin. Tələbələrə lütfkar mütəxəssis olmağı, hazır olmağı və tədbirin sonuna qədər qalmağı xatırlat.

Addım 9: qeyd edin

Bayram edin!
Bayram edin!
Bayram edin!
Bayram edin!

Qazan və ya məğlub ol, partiya ver!

Bir icma tədbiri təşkil edin və şagirdləri və mövsümdəki uğurlarını dostlarınız və ailənizlə birlikdə nümayiş etdirin. Turnir matçlarının videolarını çəkin, tələbə işlərini və qazanılmış ola biləcək hər hansı bir kuboku göstərin və tələbələrə robotun qonaqlar üçün qurmasını və idarə etməsini paylaşın. Bu, növbəti mövsüm üçün yeni komanda üzvlərini və könüllüləri işə götürməyin və quruluşun və oyunun əyləncəsinə və kəşf prosesinin sevincinə vurğunu saxlamaq üçün əla bir yoldur.

Get Komanda!

Tövsiyə: