Mündəricat:
- Addım 1: Məqsədlər
- Addım 2: Materiallar
- Addım 3: Addım 1 - Düymələr
- Addım 4: Adım 2 - Kabel bağlayın
- Addım 5: Addım 3 - Kabel Atışları
- Addım 6: Addım 4 - Buzzer əlavə edin
- Adım 7: Adım 5 - Batareya ilə işləyir
- Adım 8: Adım 6 - Bağlanma vaxtı
- Addım 9: Sərin şeylər
- Addım 10: Mənbə
Video: Oyunu Birləşdirin: bit !: 10 Addım
2024 Müəllif: John Day | [email protected]. Son dəyişdirildi: 2024-01-30 07:47
Bütün bu vintlərin hara getməli olduğunu anlayaq.
Addım 1: Məqsədlər
Oyunu yığın: bit.
Onu pozmamağa çalışın.
Addım 2: Materiallar
1 x Oyun: bit dəsti
1 x Tornavida
Addım 3: Addım 1 - Düymələr
ADKeypad -ı əvvəlcə yuxarıdakı qırmızı düymələrlə bağlayın.
4 küncü vidalayın və qızıl dayaqlar ilə arxa tərəfə bağlayın.
Addım 4: Adım 2 - Kabel bağlayın
Üç rəngli teli delikdən keçirin və ADKeypad-a bağlayın. Qəhvəyi G (torpaq), qırmızıdan V (gərginlik) və narıncıdan S (siqnal).
Keçid tellərinin rəngləri elektronikanın necə işlədiyini əslində təsir etmir. Hansı kabellərin bağlandığını asanlıqla müəyyən etmək üçün rəng konvensiyasına riayət etmək yaxşı bir tətbiqdir.
Addım 5: Addım 3 - Kabel Atışları
Mikro: bitinizi qabığınızın üstünə və üstünə yerləşdirin.
Micro: bitin P1, 3V və GND deliklərinə bir vida qoyun. ADKeypad ilə P1 micro: bit vasitəsilə əlaqə quracağıq.
Arxa tərəfdə narıncı (S) telin üzük terminalını ADKeypaddan P1 -in vintinə qoz istifadə edərək bağlayın. Qırmızı (V) teli 3V -ə bağladığınız üçün də eyni şeyi edin. Qəhvəyi (G) teli GND vidasına yerləşdirin, lakin hələ də yapışdırmayın!
Addım 6: Addım 4 - Buzzer əlavə edin
Siqnalın həm müsbət, həm də mənfi telləri var! Siqnalın yaşıl altındakı işarələri tapa bilərsiniz. Hansı rəngin pozitiv (+), hansının mənfi (-) olduğuna diqqət yetirin.
Mənfi teli ADKeypaddan üzük terminalının üstündəki GND vidasına bağlayın. Sıx bağlayın!
Müsbət teli eyni vida və qoz üsulu ilə mikro: bitin P0 -na bağlayın.
Diqqət yetirin ki, səs siqnalı yalnız P0 -a bağladığınızda mikro: bitlə işləyəcək! Əks halda, makecode Music bloklarından istifadə edə bilməyəcəksiniz.
Adım 7: Adım 5 - Batareya ilə işləyir
Oyununuza girəcəyiniz son şey: batareya paketiniz bit olacaq!
Batareya paketinizə iki AAA batareya əlavə edin.
Batareya paketinizi oyunda üfüqi bir şəkildə yerləşdirin: Açma-söndürmə düyməsinə arxa dəlikdən daxil olmaq üçün bit.
Adım 8: Adım 6 - Bağlanma vaxtı
Oyunu bağlayın: ADKeypad -ı təmin edən arxadakı 4 çuxuru bitişik vəziyyətə salın.
Arxanı təmin etmək üçün dayaqlara vidalayın.
Qutunun kənarındakı kilid tutucusu arxada olan iki çuxura iki vida vurun.
Onları qoz -fındıq ilə bağlayın, qabığın digər kənarında təkrarlayın.
Kilid tutucu hər şeyi bir yerdə saxlamağa kömək edir, buna görə itirməyin! (Əlbəttə ki, bu məsləhət təlimatın sonunda verilir)
Addım 9: Sərin şeylər
İndi oyununuzu əldə etdiniz: bir az düzəldildi - oyununuzu işə salın və kodlamağa başlayın! Dərsliklərimizi izləyin və Asteroidlərdən çəkinin, Maze Runner və Flappy Bird kimi sərin oyunlar yaradın.
Bu məqalə Tinkercademy -dən gəlir.
Addım 10: Mənbə
Bütün məqaləni https://www.elecfreaks.com/12669.html saytından oxuya bilərsiniz.
Tövsiyə:
Hologram Nova və Ubidots ilə Bağlı Çözümlerinizi birləşdirin və təkmilləşdirin: 9 addım
Hologram Nova və Ubidots ilə Bağlı Çözümlərinizi Bağlayın və Gücləndirin: Altyapınızı yeniləmək üçün Hologram Nova'dan istifadə edin. Ubidots -a məlumat (temperatur) göndərmək üçün Raspberry Pi istifadə edərək Hologram Novanı qurun. Aşağıdakı təlimatda Ubidots bir Raspberry Pi istifadə edərək Hologram Novanı necə quracağınızı və bir cihazın necə göstəriləcəyini göstərəcək
VHDL Basys3: 4 Oyunu birləşdirin: 5 addım
VHDL Basys3: Connect 4 Game: Giriş: Bu Vivado Software istifadə edərək VHDL -də hazırlanmış və Basys3 Boarduna proqramlaşdırılmış Connect 4 Digital Logic Oyundur. Bu layihənin inşası və dizaynı aralıqdır, lakin yeni gələnlər addımları kopyalaya və rəqəmsal qurğular qura bilərlər
Arduino və Neopixel istifadə edərək 4 Oyunu birləşdirin: 7 addım (şəkillərlə)
Arduino və Neopixel-dən istifadə edərək 4 Oyunu birləşdirin: Hazır bir oyuncaq hədiyyə etmək əvəzinə, qardaşım oğlanlarına bir yerə yığa biləcək və (ümid edirəm) zövq alacaqları unikal bir hədiyyə vermək istədim. Bu layihə üçün Arduino kodunu başa düşmələri çox çətin olsa da, əsas anlayışlar
Yer fıstığı fişini SmartThings Hub ilə birləşdirin: 7 addım
Fıstıq Fişini SmartThings Hub ilə İnteqrasiya edin: Bu təlimatın məqsədi SmartThings Hub istifadəçilərinin Peanut Pluglarını SmartThings Hub ilə qurmalarına kömək etməkdir. Peanut Plug, powerermonitoring imkanları olan Zigbee əsaslı ağıllı fişdir. Standart bir elektrik prizinə qoşula bilər və istifadə etmək üçün istifadə edilə bilər
Raspberry Pi IOT verilənlər bazasını MS Excel ilə birləşdirin - Qurun: 3 addım
MS Excel ilə Raspberry Pi IOT Veritabanını Bağlayın - Quraşdırın: IOT məlumat tutma dünyasında, Mysql və ya Oracle kimi bir verilənlər bazası sistemində daim saxlanılan bir çox məlumat yaradılır. Bu məlumatlara daxil olmaq və manipulyasiya etmək üçün ən təsirli üsullardan biri Microsoft Office məhsullarından istifadə etməkdir