Mündəricat:
- Addım 1: Filmlə Özünüzü Oriyentasiya edin
- Addım 2: Konsepsiya və Dizaynınızı yaradın
- Addım 3: Lazer kəsməyə hazır olun
- Addım 4: Animasiyanızın canlandığını izləyin
Video: 16 mm Lazer Etched Film Animasiyası: 4 addım
2024 Müəllif: John Day | [email protected]. Son dəyişdirildi: 2024-01-30 07:46
Bu gün qısa bir animasiya yaratmaq üçün 16 mm filmlik bir zolaq kəsmək üçün lazer kəsici istifadə edəcəyik. Yaratdığım animasiya bəzi dəniz yosunlarında üzən bir balıqdır, ancaq istəsəniz öz dizaynınızı yarada biləcəksiniz.
Materiallar:
- Adobe Illustrator və ya digər dizayn proqramları olan kompüter
- İstifadə etdiyim şerit 16 mm filmdən ibarət bir şerit təxminən 3 fut uzunluğundadır, ancaq istənilən uzunluqdan istifadə edə bilərsiniz
- Lazer kəsiciyə və müvafiq proqrama giriş
- Son animasiyanızı görmək üçün bir film proyektoru
- Lazer kəsmə mərhələsində şablon olaraq istifadə ediləcək bir ağac parçası
- Tape
Addım 1: Filmlə Özünüzü Oriyentasiya edin
Filminizə baxın. Bir tərəfin daha parlaq olduğunu, digər tərəfinin bir qədər solğun olduğunu görəcəksiniz. Duller tərəfi də bir az yapışqan olacaq. İki tərəfi ayırmaqda çətinlik çəkirsinizsə, "yapışqan" tərəfin hansı olduğunu müəyyən etmək üçün dilinizi filmə yumşaq bir şəkildə toxuna bilərsiniz. Parlaq tərəfi təməliniz, duller, yapışqan tərəfi isə emulsiya tərəfinizdir. Emulsiya tərəfini kəsmək üçün lazer kəsicidən istifadə edəcəksiniz.
Emulsiyanın tərəfini təyin etdikdən sonra filmi sol tərəfdəki deliklər ilə şaquli şəkildə döndərin (fotoşəkildə onlar altındadır). Deliklərə dişli deliklər deyilir. Projektorun filmi döndərmək üçün onu tutacağı yerlərdir. Onları bir dişlinin içərisinə oturması üçün dirəklər kimi düşünün. Dişli çuxurların əks tərəfində səs zolağı var. Bu, zolaq delikləri ilə eyni genişlikdə olan filmin ən sağ şerididir. Səsi animasiyaya yerləşdirə biləcəyimiz yerdir, baxmayaraq ki, bu gün bu mövzuya girməyəcəyik. Məqsədlərimiz üçün, bilməliyik ki, həmin zolaqda həkk olunmuş hər hansı bir şey (fotoşəkildə üst tərəfdəki bərk qara çubuq) kəsiləcək.
İndi filmdəki "iş yerinizi" müəyyənləşdirin. Hər bir çərçivə iki dişli çuxur arasında olan bir düzbucaqlıdır. Fotoda, bəzi çərçivələr, dişli çuxurları arasında və səs zolağına qədər uzanan nazik xətlərlə işarələnmişdir. Tək bir çərçivədə olan obyektlər animasiyada diskret şəkillər kimi görünəcək. Birdən çox çərçivəni əhatə edən obyektlər (başqa sözlə, çərçivənin "xətlərini" keçin) də görünəcək, lakin təhrif edilmiş və ya daha mücərrəd ola bilər.
Çərçivənin yuxarı hissəsindən aşağıya doğru işləyin (və ya şəkildəki kimi üfüqi istiqamətdə olsanız ən çox çərçivəni sola qoyun). Üst çərçivə ilk çərçivəniz olacaq.
Qeyd edək ki, əksər proyektorlar saniyədə 24 kadr çəkəcək. Bu o deməkdir ki, bir obyektin bir saniyə ərzində görünməsini istəyirsinizsə, ardıcıl 24 kadrda görünməlidir. Tərəf nisbətinin 4: 3 olduğunu qeyd etmək də yaxşıdır. Filmi tanımayanlar üçün, bu, sadəcə, proqnozlaşdırılan görüntünün kvadrat olacağını bildirir.
Addım 2: Konsepsiya və Dizaynınızı yaradın
Adobe Illustrator -da yeni bir fayl açaraq başlayın (digər dizayn proqramlarından istifadə edə bilərsiniz, ancaq bu dərslikdə Adobe haqqında xüsusi olaraq danışacağam, çünki istifadə etdiyim və ən çox tanış olduğum budur). Ya öz film şablonunuzu yaradın, ya da təqdim etdiyim filmdən istifadə edin.
Animasiya və dizayn haqqında bir neçə qeyd:
- Dizaynlarımı film şablonu xaricində yaratmağı və bitirdikdən sonra ölçüsünü dəyişməyi və köçürməyi ən asan hesab edirəm, ancaq birbaşa şablon üzərində dizayn etməkdən çekinmeyin.
- Forması sadə olan şəkillər, proyeksiya edildikdə ən aydındır. Lazer kəsici çox yüksək qətnamə ilə aşınmadığından, həkk olunmuş hər şey "pikselli" görünəcək, buna görə də kiçik detallar yaxşı görünmür. Hərəkət edilə bilən və ya dəyişdirilə bilən sadə formalar haqqında düşünün. Mənim vəziyyətimdə bu balıqdır.
- Yenə də unutmayın ki, bir çərçivədəki formalar ayrı obyektlər kimi görünəcək. Birdən çox çərçivəni əhatə edən formalar fərqli bir şəkildə canlandırılacaq. Filmi görmədən əvvəl nə edəcəklərini söyləmək çətindir, amma bu daha mücərrəd animasiyalar üçün çox yer açır.
- Saniyədə 24 kadr var, buna görə animasiyanızın nə qədər sürətlə hərəkət etməsini istədiyinizi düşünün. Hərəkətin daha yavaş olmasını istəyirsinizsə, "hərəkət" üçün daha çox çərçivəyə sahib olmaq istərdiniz. Başqa sözlə, bir personajın çərçivədə çox sürətli hərəkət etməsini istəyirsinizsə, bu hərəkətin çərçivələrinin yavaş hərəkət etməsini istədiyinizə nisbətən daha az olardı.
- Eyni mənada, mətnin görünməsini və oxunaqlı olmasını istəyirsinizsə, oxunacaq qədər uzun görünməsi üçün mətnin bir neçə çərçivədə eyni olmasını istəyirsiniz.
- Yalnız bir və ya bir neçə çərçivədə görünən cisimlər insan gözü tərəfindən qeydə alınmayacaq qədər sürətlə hərəkət edəcək
- Çevrmək, döndürmək və ya miqyaslandırmaq kimi vasitələrdən istifadə edərək manipulyasiya edə biləcəyiniz sadə bir forma yaratmaq ən asandır
Gördüyünüz kimi iki əsas forma yaratdım: balıq və dəniz yosunu. Öz obyektlərinizi yarada və ya "[object] ai faylını" (və ya işlədiyiniz fayl formatını) axtararaq başqaları tərəfindən yaradılan obyektlərdən istifadə edə bilərsiniz.
Əsas şəkillərinizə sahib olduqdan sonra, animasiya yaratmağa başlamaq üçün dublikatları kopyalayın və manipulyasiya edin. Balığın yerini və bucağını (fırlanma) manipulyasiya etdim və daha sonra animasiyada ona açılan və bağlanan bir ağız verdim. Dəniz yosununun bucağını, şəklini və ölçüsünü də dəyişdim. Diqqət yetirin ki, mənim animasiyamda balıq hər çərçivədə bir şəkil olacaq, dəniz yosunu isə filmin uzunluğunu əhatə edəcək. Mən qəsdən diskret formalı (balıq) və daha mücərrəd hərəkətli (dəniz yosunu) olan bir animasiya yaradıram.
Obyektləri əldə etdikdən sonra ölçüsünü dəyişin və şablonun üzərinə köçürün. Çərçivə ilə əlaqədar olaraq obyektlərinizin harada olduğunu bilin.
Addım 3: Lazer kəsməyə hazır olun
Dosyanız tamamlandıqdan sonra lazer kəsiciyə keçməyə hazırsınız. Film şablonunu, yalnız obyektlərinizi lazerlə aşındırmaq istəmirsiniz, buna görə də onları RGB olmayan rəngə çevirin və ya bu təbəqələri söndürün. Unutmayın ki, bu bir lazer kəsmə dərsliyi deyil, buna görə də lazer kəsicini və əlaqəli proqramı necə istifadə edəcəyimi araşdırıram.
Filmi bir ağac parçası üzərinə qoyun və təməl rolunu oynayın. Kiçik bir bant parçası istifadə edərək filmi ağaca, emulsiyalı (darıxdırıcı) tərəfə YÜKSƏ yapışdırın. Bu super vacibdir! Səhv tərəfə çəksəniz, animasiyanız işləməyəcək.
Lazer kəsici ayarlarında əvvəlcədən təyin edilmiş/ plastik/ polyester/ mylar seçmək lazımdır.
Lazerin mərkəzə qoyulduğundan və dizaynın filmlə üst -üstə düşdüyündən əmin olun. Bunu etmək üçün sənəddəki dizaynınızı bir yerə tıklayaraq və lazerin filmdə eyni yerdə göründüyünü yoxlayaraq edə bilərsiniz (dişli çuxurlarının yerini istifadə edərək yoxlamağı ən asan hesab edirəm).
Hər şeyin düzülmüş olduğuna əmin olduqdan sonra davam edin və çap edin! Filminiz, ehtimal ki, lazer kəsmə yatağının genişliyindən daha uzun olacaq, buna görə də bir zolaq çəkmək lazımdır, sonra filmi taxta bazanın üstünə aşağı çəkin və növbəti hissəni aşındırın və bütün uzunluğu həkk oluncaya qədər təkrarlayın. zolaq
Addım 4: Animasiyanızın canlandığını izləyin
Filminiz həkk olunduqdan sonra onu bir proyektora yükləyin və zəhmətinizin canlandığını izləyin!
Tövsiyə:
Visuino ilə SSD1331 OLED Ekranda (SPI) Bitmap Animasiyası: 8 Addım
Visuino ilə SSD1331 OLED Ekranında (SPI) Bitmap Animasiyası: Bu təlimatda Visuino ilə SSD1331 OLED Ekranda (SPI) sadə bir animasiya şəklində bir bitmap görüntüsünü nümayiş etdirəcəyik
Oyuncaq Animasiyası: 4 addım
Oyuncaq Animasiyası: Əvvəlcə layihənizi Scratch ilə yaradın. Yaratdığım budur: oyuncaq hekayəsi
RIMOSA: Sand Stop Motion Animasiyası: 9 addım
RIMOSA: Sand Stop Motion Animation: Təchizatlarınızı satın alın: a.) Yüklənmiş bir stop animasiya tətbiqi olan cihaz (I-pod istifadə edirik və StopMotion Studio-nu pulsuz yükləyirik.) B.) Cihazı olan tripod c) Müxtəlif fırça ölçüləri (düz fırçada 1/4 əlil olacaq
POV Animasiyası ilə Advent Fənər: 7 Addım
POV Animasiyası ilə Advent Fener: Vizyonun Davamlılığı (POV) layihələri uzun müddətdir ki, sadə və ucuz DIY dəstləri hətta onlayn alış üçün mövcuddur. POV, obyekt artıq ərəfədə işıqlandırılmadıqdan sonra işıqlı obyektləri gördüyümüz bir optik illüziyaya əsaslanır
Kineqram və ya analoq bumeranq animasiyası: 9 addım (şəkillərlə)
Kinegram və ya Analog Bumeranq Animasiyası: *- * Bu Təlimat İngilis dilindədir. Hollandiya versiyası üçün bura daxil olun, *- * Deze Instructable het Engels dilindədir. Nederlandse versiya düyməsini basın. İki növ insan var: hər yeni texnologiyanı mənimsəyənlər və uzun müddət nostalji yaşayanlar